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Mensajes - Caron, the Fiend

#556
Cita de: Wkr en 21 de Octubre de 2014, 20:55:44
¿Soy el único que opina que un juego tiene que deteriorarse? Yo si veo un juego impoluto, como recién desprecintado, dudo siempre de que sea un buen juego. Es como el buen vino, un juego cuanto más añejo y viejo, mejor. Eso significa que se ha disfrutado y ha dado muchas partidas. Será que soy poco materialista.

Pues yo creo que puedes hacer 100 partidas a un juego sin necesidad de deteriorarlo en lo más mínimo. No parecerá recién desprecintado, pero puede estar en muy buen estado.

Ferran.
#557
Cita de: kalamidad21 en 20 de Octubre de 2014, 17:08:46
Cita de: lagunero en 20 de Octubre de 2014, 16:05:28
¿Cuantas veces estás apunto de perder con cualquier bando y sale una combinación de cartas que hace a tu contrario mcomerse un DEFCON 1 y ganas? Ese golpe de suerte contraresta los seises de tu contrario en los golpes :)

Creo que el juego está equilibrado, no puedes pretender que jugando con cartas y dados no intervenga el azar. Este juego es magnífico, y cualquier bando puede ganar, y el azar no hace más que poner tensión e incertidumbre encima de la mesa, eso mejora el juego. Este juego pide ese nivel de azar, y si él no sería lo mismo. La sensación de tener la espada de damócles siempre sobre la cabeza y saber que no puedes confiarte ni con +19 ptos es única en este juego.

Esa frase que está en negrita es muy significativa de lo equilibrado que está ¿cuantas veces un golpe de suerte define la partida? pos eso

Perder por defcon no es un golpe de mala suerte. Es haber jugado mal en los turnos anteriores y no pensar en esa posibilidad. Hay reglas básicas para evitarlo: URSS debe eliminar del juego CIA nada más verla y cuando no le va a hacer perder la partida y no debe jugar nunca una carta que baje el defcon como cabecera (salvo que sepa qué carta va a jugar USA en esa misma cabecera), USA debe eliminar del juego Lone Wolf al tener la más mínima posibilidad, etc. No hay tantas cartas que toquen el defcon como para no preveer esa posibilidad.

Siempre que he dicho que el TS es en un 49% suerte y en un 51% saber que hacer con esa suerte. Tiene su azar, pero es controlable.

Ferran.
#558
Premios Internacionales / Re:Finalistas JdA 2014
20 de Octubre de 2014, 11:09:46
Cita de: Neiban en 20 de Octubre de 2014, 03:04:19
Cita de: Caron, the Fiend en 19 de Octubre de 2014, 22:41:37
Cita de: Neiban en 19 de Octubre de 2014, 22:22:47
Cita de: flOrO en 17 de Octubre de 2014, 12:35:31
Vamos, como ha hecho el SdJ pero al revés, pasando del complejo al familiar.

¿Estás diciendo que el SdJ ha pasado a premiar juegos familiares cuando antes premiaba juegos complejos?

En el 2007 Caylus, Príncipes de Florencia y Puerto Rico fueron nominados. Aunque al final ganara Pilares de la Tierra.
En el 2008 ganó Agrícola. No es que sea un juego especialmente denso, pero ganó el más denso de todos los nominados.
En el 2009 Alta Tensión estuvo nominado. Ganó Dixit.
Antes al menos juegos de un perfil más complejo eran tenidos en cuenta y nominados. Ahora parece impensable que pueda volver a ocurrir algo así. Se ha convertido en un premio dirigido en exclusiva al juego familiar o de perfil simple.

Ferran.

No entiendo qué quieres decirme.
¿Por qué me citas y me hablas de las nominaciones del JdA?
Yo estaba hablando del SdJ, y preguntándole a flOrO, porque me había parecido que él cree que el SdJ antes premiaba juegos complejos.

Tienes razón. Aunque hablabais del SdJ mi cerebro entendió JdA. Me hice un lío con las siglas.

Ferran.
#559
Dudas de Reglas / Re:Roads to Stalingrad (Dudas)
17 de Octubre de 2014, 23:13:07
Cita de: Anduril en 15 de Octubre de 2014, 10:38:21
1.- Más que duda es confirmación. Si mueves un apilamiento en el que hay tanques e infantería, tendría un coste de 2 PS (Por los tanques) y el máximo movimiento sería el del mínimo de las unidades presentes, verdad?

Correcto.

Citar
2.- Si usas un PR del estrecho de Kerch... ¿se cuentan 3 zonas hacia arriba, incluso saltando el mar de Azov? Porque ahí 3 zonas son muuchos kms jejeje.

Pues eso parece. No veo nada que lo contradiga. A ver si entra Paco y confirma este punto.

Citar
3.- Respecto a la desorganización y diezmo de las unidades en batalla NO RODEADAS:

Unidad normal -
Si se desorganiza -- Se le pone el marcador y huye.
Si se diezma -- Se le da la vuelta y sigue en batalla.
Si ambas cosas -- Se le da la vuelta, se le pone el marcador y huye.

Unidad diezmada-
Si se desorganiza -- Se le pone el marcador y huye.
Si se diezma -- Pasa a estar desorganizada, se le pone el marcador y huye (Entiendo que sigue diezmada, cierto?)
Si ambas cosas -- Aquí imagino que sería lo mismo que arriba, no?

Unidad desorganizada-
Si se desorganiza -- Ya tiene el marcador, simplemente huye
Si se diezma -- Se le da la vuelta y sigue en batalla (Con el marcador que ya tenía).
Si ambas cosas -- Se le da la vuelta, ya tiene el marcador, simplemente huye.

Correcto todo.

Saludos y a seguir disfrutando del juego.
Ferran.
#560
Barcelona / Partida al CIVILIZATION de AH: nueva fecha
17 de Octubre de 2014, 16:40:58
Cita de: Galaena en 17 de Octubre de 2014, 16:23:34
@Tri2: ¿hay una implementación del juego para PC que no es la de Sid Meier? (Que no tiene NADA que ver.) ¿Se llama igual? Si la encuentras, ¡pásala!

Existe. Lo puedes descargar aquí.

Saludos,
Ferran.
#561
Cita de: flOrO en 16 de Octubre de 2014, 19:14:14
Yo ahora he estado mirando el WW ya que me ha gustado bastante para jugar con "no iniciados" y parece dificil de conseguir igual que el hannibsl :(

Según la web de GMT Washigton's War será reeditado este mismo año.

Ferran.
#562
Dudas de Reglas / Re:Paths of Glory (Dudas)
14 de Octubre de 2014, 22:41:31
Cita de: César_ en 14 de Octubre de 2014, 21:38:50
Varias dudas:

Estoy asediando una fortificación con el 8º ejército alemán, en concreto Brest-Litovsk, con una guarnición de fuerza 1. En una ronda de acción muevo un GEc desde la retaguardia hasta BL, y muevo el GE8 hacia el interior de Rusia.

1) ¿Esto es legal? si interpreto correctamente 15.2.4 sí que lo es, puesto que al final de la ronda de acción el fuerte está aún asediado.

2) ¿El GE8 puede trazar línea de suministro a través del fuerte asediado? de nuevo mi interpretación de 15.2.2 es que sí, que puedo trazar suministros ignorando que en Brest-Litovsk hay un fuerte.

estas dudas no son de las reglas pero si me permitís:
3) Alguna bandeja para los counters que quepa en la caja de la última edición de GMT? ¿y para la de devir (supongo que igual)? ¿o hay que conformarse con usar bolsitas?

4) ¿Cómo se hace para dejar de decir cosas como "debes retroceder dos hexágonos" y empezar a hablar de "espacios"? :D

1) Es un movimiento legal. Así me lo parece al menos.

2) Puedes trazar suministro a través de fuertes enemigos si están asediados (14.1.3).

3) Ni idea.

4)  ;D Creo que sé donde has oído (o mejor dicho leído) eso.

Cita de: César_ en 14 de Octubre de 2014, 22:14:42
Otras dos.

He aniquilado todas las unidades Serbias y tomado Belgrado. ¿Qué pasa con Montenegro? no tengo claro si es neutral o si está en guerra. Veo que la unidad de Montenegro siempre está suministrada, pero (sólo por curiosidad) ¿Qué pasa con el espacio en el que está la unidad? como no puede trazar suministro hasta una fuente aliada, según 14.3.6 ¿no pasaría a control de las Potencias Aliadas?

¿Y Libia? ¿qué sentido tiene que ese espacio sea gris? al final del primer turno ¿no pasa a control aliado?

Montenegro es uno de los Aliados. Se quedará quieto defendiendo ese espacio. Diría, pero no lo puedo asegurar, que Cintinje se comporta igual que Serbia a efectos de control y que no cambiará de bando hasta que una unidad CP entre en él. He encontrado la regla que hace referencia a la excepción de Serbia (14.3.6) pero no menciona Montenegro para nada.

Respecto a Libia. 11.1.6. The Libya space suffers normal attrition and can be controlled by the Allied Player through normal movement.
Parece ser que está en gris solo por motivos de fidelidad histórica. Tampoco es que tenga mucha importancia para el desarrollo del juego el color de ese espacio.

Un saludo,
Ferran.
#563
Cita de: flOrO en 02 de Octubre de 2014, 23:05:57
Cita de: Caron, the Fiend en 02 de Octubre de 2014, 23:02:28
Cita de: flOrO en 02 de Octubre de 2014, 22:11:44
Indagando un poco y con lo que ha dicho leibstandarte hay 2 juegos más para meter en el saco:
el mencionado advanced third reich
y su sucesor a world at war

como los veis con respecto a los anteriores?

A world at War es inmenso. Se va fuera de la escala que buscas. Una partida puede durar perfectamente unas  60-80 horas.

Ferran.

Ya que seguramente serás la única persona que juegue con mi copia si me lo pillo, qué opinas??

Pues que te va a salir algo caro para las pocas partidas que vamos a hacer (ese fue el motivo por el que no me apunté al preorder de la última edición). Además se supone que es multijugador, como el WiF, aunque se pueda jugar con solo dos jugadores (trabajazo del bueno llevar tanta cosa solo dos jugadores). También creo recordar que está agotado.

Ferran.

#564
Cajón de sastre / Re:Vivir en Palma de Mallorca
02 de Octubre de 2014, 23:53:04
Cita de: raul_pichi en 02 de Octubre de 2014, 22:20:51
El poligono son castello es un poligono bastante viejo y existe un metro q va desde plaza de españa directo (es la unica linea de metro q tenemos....de coña) y tarda 15 minutos.
Bueno de lo q sea pregunta sin miedo

Tardar lo que se dice tardar, tarda unos 3-6 minutos . Los 15 minutos es la cadencia de los trenes (o hasta media hora en algunos momentos).

Ferran.
#565
Cita de: flOrO en 02 de Octubre de 2014, 22:11:44
Indagando un poco y con lo que ha dicho leibstandarte hay 2 juegos más para meter en el saco:
el mencionado advanced third reich
y su sucesor a world at war

como los veis con respecto a los anteriores?

A world at War es inmenso. Se va fuera de la escala que buscas. Una partida puede durar perfectamente unas  60-80 horas.

Ferran.
#566
Talleres / Re:Ayuda diseño de cartas
24 de Septiembre de 2014, 16:40:52
Cualquier programa de diseño gráfico. GIMP es bastante bueno e intuitivo. Además es totalmente gratuito.

Ferran.
#567
Cita de: Hollyhock en 20 de Septiembre de 2014, 19:12:42


Si con el de los tanques os referís a éste es el Dust.

Ferran.
#568
Dudas de Reglas / Re:Paths of Glory (Dudas)
23 de Septiembre de 2014, 13:19:37
Cita de: elister en 23 de Septiembre de 2014, 00:20:59
Hola a todos.

Una duda que me ha surgido en un partida que estoy jugando.

Esta activado el evento de las Potencias Centrales 11º Ejército.
En un espacio tengo al 11º Ejército con una unidad austriaca. En otro espacio tengo una unidad alemana. ¿Puedo activar los dos espacios para atacar un único espacio gastando 3 puntos de activación? Es decir, ¿Puedo eliminar la ventaja del evento para poder atacar con los dos hexes?

Saludos.

El texto de 11th Army es el siguiente:

"The GE 11th Army (only) and any CP Corp(s) may be activated of a cost of 1 OPS point. If a second CP Army is present, the activation cost for the space is 2 OPS points. This event does not supercede rule 12.1.11."

Por lo que veo la carta solo afecta al coste de activación, por lo que puedes atacar desde dos o más espacios y a la vez beneficiarte de los efectos de la carta siempre y cuando el 11º Ejército alemán solo esté apilado con cuerpos CP. Lo que tengas en las demás casillas es indiferente respecto al efecto de esta carta, pero hay que seguir cumpliendo las restricciones habituales de los ataques multinacionales. La referencia a la regla 12.1.11 solo afirma que como máximo tres nacionalidades podrán participar en un mismo ataque.

Ferran.
#569
Manualidades / Re:Plastificar Tarjetas de Juego del Starcraft
22 de Septiembre de 2014, 15:20:20
Imagino que la calidad de los componentes utilizados en el plastificado algo tendrá que ver. Yo hice plastificar un mapa de gran tamaño (2x1 metros) hace unos 6 años ya que temía los efectos de una bebida derramada por encima del papel y sigue perfecto todavía. Tampoco es que lo haya utilizado mucho, eso también tengo que decirlo.

Ferran.
#570
Cita de: Wkr en 20 de Septiembre de 2014, 13:01:24

Dicen que una imagen vale más que mil palabras.



Me reservo mi opinión para más adelante.

No veo nada independentista en esa imagen. Solo veo referencias lingüísticas. Espero que no se considere independentismo preferir jugar juegos (o ver películas, o leer libros, o cualquier otra cosa) en catalán antes que en castellano.

Ferran.