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Mensajes - Blacksad

#556
Reseñas escritas / Twilight Struggle (Reseña)
20 de Abril de 2012, 23:35:48
Twilight Struggle es un juego de 2 jugadores diseñado por Ananda Gupta y Jason Matthews y publicado por GMT/DEVIR de duración variable que ronda los 180 minutos.


Fotografía extraída de la BGG

La Segunda Guerra mundial originó coyunturales aliados que poco o nada tenían en común. Aliados que en escenarios más acordes a su naturaleza ideológica hubiesen estado en bandos opuestos. El bloque aliado formado por los Estados Unidos, Gran Bretaña, Francia y la Unión Soviética tenía como único objetivo común el hacer frente al bloque del Eje.

Una vez finalizado el conflicto bélico, incluso durante el transcurso del mismo, donde la victoria cayó del lado aliado, se hicieron patentes esas diferencias intrínsecas siendo estas el germen de una rivalidad que enfrentó dos maneras de ver y entender el mundo. Por un lado la ideología capitalista, por el otro la socialista, siendo sus máximos representantes los Estados Unidos de América (USA) y la Unión de Repúblicas Socialista Soviética (URSS) respectivamente. Este conflicto fue el hecho determinante que influyó en las relaciones internacionales de la segunda mitad del siglo XX y no sólo en el terreno ideológico, si no que se extendió a los terrenos de lo político, económico, social, tecnológico, militar, informativo e incluso deportivo, siendo el control territorial la cristalización de esta presunta supremacía de la que presumían.

Si bien las dos potencias trataron de imponer sus respectivas ideologías en todo el planeta, nunca hubo acciones directas reconocidas entre las partes. Debido a esta característica se acuñó al conflicto con el término "Guerra Fría". El motivo de que la "Guerra Fría" no se convirtiera en "caliente" fue la aparición del arma nuclear como medida de intimidación, autentica protagonista del fin de la guerra del Pacifico. Antes de la bomba atómica la guerra era, como afirmó Clausewitz, "la continuación de la política por otros medios", tras Hiroshima, una confrontación directa entre potencias nucleares llevaría a una catástrofe global.

Se desató una carrera armamentística convencional, proliferaron arsenales nucleares que las ya denominadas superpotencias fueron acumulando, impidiendo una guerra directa que nadie hubiese ganado. Sin embargo los USA y la URSS, con sus respectivos aliados, utilizaron la intimidación, la propaganda, la subversión y la guerra local para imponer criterios e intereses mediante aliados interpuestos. La cooperación económica, sobre todo militar con terceros países denominados satélites, fueron los esbirros que las superpotencias utilizaron el uno contra los del otro, siendo esto una constante a lo largo de este periodo.

Si bien todos estos enfrentamientos no cristalizaron en un conflicto bélico convencional directo entre superpotencias, la entidad y gravedad derivada de estos en el terreno económico, político, territorial, etc. marcó irreversiblemente el devenir de la segunda mitad del pasado siglo. Y aún a día de hoy, se siguen sufriendo reminiscencias y secuelas de aquella lucha crepuscular.

Twilight Struggle se enmarca en este contexto histórico denominado "Guerra Fría". Cuyo campo de batalla inicial fue Europa, extendiéndose el conflicto a todo el planeta en mayor o menor medida. Twilight Struggle simula con sencilla brillantez este enfrentamiento ideológico/político/militar que tuvo lugar en la segunda mitad del siglo XX una vez conclusa la Segunda Guerra Mundial hasta el colapso del sistema Comunista en lo que en aquel entonces se denominó la URRS.


Fotografía extraída de la BGG

El reglamento reza en su inicio lo siguiente:

«La trompeta nos convoca de nuevo, no para alzarnos en armas, aunque las necesitaremos; no para ir a la batalla, aunque ya estemos en guerra; sino para que soportemos la carga de esta larga lucha crepuscular...» John F. Kennedy, discurso de investidura, enero de 1961.

Si al leer esto no has oído el sonar de la trompeta, no sigas leyendo, este no es tu juego.

Twilight Struggle (TS) es un juego temático donde 2 jugadores asumen el papel de una de las dos superpotencias protagonistas en el contexto expuesto anteriormente, los Estados Unidos de América (USA) y la Unión de Repúblicas Socialista Soviética (URSS). Es un juego dirigido por cartas, eso quiere decir que para realizar una acción se requiere bajar una carta de nuestra mano. Estas acciones cristalizan en un precioso tablero geopolítico del mundo.

Twilight Struggle hereda carácter, estilo y mecánicas de wargames clásicos como We the People (al que no he tenido ocasión de paladear) o Hannibal: Roma vs Cartago (al que he tenido privilegio de catar) que definieron una personalidad propia, donde la gestión de la mano y la concatenación combinatoria de cartas y acciones, son la savia del juego.

Es complejo hacer una descripción somera de reglas y mecánicas de TS, ya que sería muy largo y tedioso, pero el reglamento de este juego seria el modelo a seguir de cómo se debe estructurar un manual para que no sea farragoso e incluso entretenido y de didáctica lectura. Cada apartado está rigurosamente detallado y fluidamente bien explicado con citas de los protagonistas que impregnan al lector del tema que nos ocupa. Esto le da aroma y nos sitúa en el contexto al que nos quieren transportar. Todo esto aderezado con ejemplos prácticos en los apartados más enjundiosos. Si añadimos el ejemplo que viene de los primeros turnos de una partida para que tengamos una composición de lugar, con comentarios tácticos y estratégicos lo convierte en una guía de fácil seguimiento. También encontraremos comentarios históricos en las últimas páginas del reglamento de los eventos que vienen en las cartas para contextualizar.

Estimado lector, aunque nunca llegues a jugar a TS te recomiendo encarecidamente que leas su reglamento simplemente como enriquecimiento personal. No te arrepentirás.
#557
Cita de: Monty en 20 de Abril de 2012, 10:28:17
Pues a mi no me desagrada.
Pega con la temática: política alemana (tema árido, frío y soso).

Si el juego es un must me importa un pimiento verde frito el aspecto.

Juegos bonitos de ver hay cientos y luego son como una patada al estómago por injugables.

Totalmente de acuerdo. Pero si aparte de lista tiene bonitos ojos (por no ser soez ::)) mejor que mejor no? ;)
#558
Como opinión personal digna de ser lapidad, a falta por jugar al Ora el Labora, resumir que:


  • Troyes no me gustó. Hay gente que le aburre barajar, a otros mover cubos de un lado a otro, etc. A mi me aburre tirar dados. No es que el Troyes, por la mecánica de los dados, tenga mucho azar, al contrario. Es que no me gusta un juego que en esencia hay tirar un montón de dados todo el rato y que estos dicten mi estrategia, mi táctica o procedimiento. Y eso pasa en Troyes.  
  • Loyang me gusta. Esto no es un merito de Loyang, ya que soy el prototipo de jugador al que le gusta los "euros-mueve-cubos" sin alma. Pero este me gusta especialmente a ser un juego pensado para dos. Interacción justa entre jugadores. Todas las partidas que he jugado, siempre a dos, ha ganado quien menos errores cometió. Algo que aprecio

Supongo que esto no te sirvió para nada, pero aquí lo dejo. Antes de comprar si puedes prueba.
Salud
#559
Cita de: Kamui en 19 de Abril de 2012, 09:09:41
Pensaba que Edge había traducido exactamente el artículo de FFG, por eso ponían las mismas fechas. Personalmente preferiría que esperasen unos meses, para evitar posibles erratas.

Creo que es un juego prácticamente independiente del idioma. Cada día que tarden respecto a FGG son ventas perdidas. Digo yo. :P
#560
Viendo el tamaño de las naves y la dimensión de la caja, o hay una gran/mega/hiper sorpresa en forma de crucero estelar o esta llena de aire  ::)
#561
Novedades / Actualidad / Re: SEKIGAHARA de GMT
18 de Abril de 2012, 09:05:27
Cita de: bravucon en 18 de Abril de 2012, 09:01:35
Hombre, el juego con la caja actual es una peoná recogerlo... yo me compraría la caja de 3", pero... ¿se vende sólo la caja o te tienes que comprar el juego?, en todo caso yo propondría una tirada adicional con sólo la caja del juego.

Yo entiendo que por 6$ más gastos solo te dan la caja  ;D
#562
Novedades / Actualidad / Re: SEKIGAHARA de GMT
18 de Abril de 2012, 08:39:14
Continuo este hilo por no abrir otro.... ::)

Alguien me podría aclarar que es exactamente esto:
http://www.gmtgames.com/p-403-sekigahara-3-game-box.aspx

Parece que sacan en P500 solo la caja del SEKIGAHARA  ??? Que le pasa a la original.

Gracias
#563
Cita de: segoviano en 16 de Abril de 2012, 14:28:34
Yo creo que estamos confundiendo todos el concepto de "erratas" con el de "ambigüedades" o simplemente "defectos", para mí un texto que es interpretable, ambiguo o está mal traducido no es un errata, sino un defecto.

errata.
(Del pl. lat. errāta, cosas erradas).
1. f. Equivocación material cometida en lo impreso o manuscrito.

Rigurosamente hablando pueden no ser erratas.

Un texto impolutamente escrito y sin errores o faltas gramaticales cuya aplicación rigurosa de lo descrito cambia la acción o evento respecto al original. Para el que suscribe, es una errata de interpretación por parte del traductor ya que da lugar a otra forma de acción que no es la que el autor original dispuso.

Pienso
#564
Cita de: Lev Mishkin en 16 de Abril de 2012, 13:53:42
sólo he puesto el el texto que indica el condicional, el texto integro refleja tal cual es la carta en inglés.

Como dice Lev aquí no hay errata
Spoiler
#565
Otra tanda....

¿Cuál es la raíz cuadrada de 27?
¿Has compuesto alguna canción esta semana?
¿Cuál sería tu primera medida si fueses elegido presidente de la nación?
¿Puedes afirmar sin equivocarte que la paz está en Bolivia?
¿Has hecho deporte estos últimos días?
¿Crees que es cierta esa predicción Maya que dice que el mundo acabará el 21 de diciembre de 2012?
¿Quién escribía versos dime quien era?
¿Fuiste algo en otra vida?
¿Estas en disposición de asegurar que no volverás a vomitar en los zapatos de Loquillo?
¿Alguien le ha llamado de usted?

#566
Cita de: Abadiadelcrimen en 03 de Abril de 2012, 13:51:09
Por fortuna, no soy tan carca, carroza o casposo como tú, y estoy al día respecto a las series infantiles. Si no hubiera o hubiese tenido la fortuna (jeje...) de nacer español, sin duda me encantaría haber vivido en "La jungla sobre ruedas". Haceros a la idea; Una selva toda llena de circuitos de scalextric con señales, y todos los animales del bosque con ruedas. Tengo fantasías húmedas con la reunión donde el creativo de turno expuso su idea a los productores, lo de un erizo que habla y se pasea desnudo, pero que se pone pijama para dormir es baladí al lado de este prodigio de la imaginación.

???
Spoiler


En los Mundos de Yupi ¿Donde está Espinete?


Pandora planeta donde transcurre la peli de Avatar

No se si no me he esplicado o no me has entendido  ::) :P
#567
Siempre has destacado por el buen gusto y el saber hacer a la hora de elegir compañeros de juego, pero ¿hay algún jugador en concreto al que te guste zurrarle especialmente cuando se da la ocasión?

Dime porque los juegos duran tan poco en tu colección

Porqué los etruscos para este sábado, sabes que voy con los Romanos y es inevitable la confrontación a no ser que una alianza antinatura que le dé "pal pelo" a Galos y Griegos.

Nadie discute tu patriotismo pero... si tuvieses que elegir otra nacionalidad ¿Los mundos de Yupi o Pandora?

Europa está a punto de intervenirnos y expulsarnos del Euro ¿a qué moneda te gustaría retornar al ardite o al maravedí?
#568
Reseñas escritas / Re: Reds! (Ted Raicer)
29 de Marzo de 2012, 17:43:56
Cita de: Celacanto en 29 de Marzo de 2012, 13:37:50
Gracias a todos, debería haber hecho algo con este material para el podcast, pero se va un poco de la idea que le quiero dar. Este juego no es para todos los públicos.

Pues deberías. Los que frecuentamos estos y esos lares no somos todos los públicos  ;)
#569
Reseñas escritas / Re: Reds! (Ted Raicer)
29 de Marzo de 2012, 12:30:37
Te explicas como los ángeles. Me encanta leer reseñas de juegos que no tengo ni idea y al final tener su aroma en la boca. Grande.

Salud
#570
Perdonad un par de cuestiones:

  • 1) Presupongo que para hacer el pedido hay que darle al link "Mazo para comprar"
  • 2) Veo que todavía hay problemas con la famosa carta de "Juan Lopez" no?

Perdonad la trivialidad de las cuestiones pero no lo veo claro  ??? ::) :P....