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Mensajes - Kanino

#556
Cita de: Amberite en 14 de Octubre de 2016, 15:13:39
Hablando ahora un poco más en serio que en mi post anterior, me parece muy interesante esta tendencia reciente de juegos híbridos (eurotrash?) que están apareciendo. La etiqueta de euro para un Scythe, Blood Rage o Cry Havoc no parece muy adecuada, pero tampoco son ameritrash como los entendemos por muchas miniaturas que lleven.

Por otro lado tampoco son las únicas categorías posibles. Estoy pensando en los juegos de carreras y en los wargames clásicos, que no veo que encajen en ninguno de los dos tipos.

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Si te mola lo de las etiquetas a mi hay una que me gusta bastante, weurogame la mezcla de wargame con euro, propia de títulos como: Twilight Struggle, Hannibal: Rome vs Carthago, 1989, la serie COIN, etc.

Un lio del carajo, es genial.
#557
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy: Season 2
14 de Octubre de 2016, 10:59:37
Cita de: Romualdo en 14 de Octubre de 2016, 08:31:53
Bffffffff no puedo con la emoción... nº 1 bgg pero ya sin haberlo probado y juego del año también, se lo merece.

¿Sera el Call of Duty de los juegos de mesa?.
#558
Wargames / Re:Cuando caes derrotado ante un wargame
14 de Octubre de 2016, 10:52:25
Cita de: Anduril en 14 de Octubre de 2016, 10:25:27
Es que os metéis en unas cosas de primeras... xDD

Es como apuntarse a clases de canto y dejarlo porque el primer día desafinabas y no llegabas en Turandot xDDD

Es que hace casi 20 años no había tanto donde elegir y si te metías, te metías.
#559
Cita de: eldibujante en 14 de Octubre de 2016, 01:41:37
Si es tan evidente que nadie piensa así, no sé por qué te has pasado dos post diciendo lo contrario para intentar argumentar.

Te lo explico rápidamente, a mi me gusta el diseño y la ilustración del juego en lineas generales, aunque soy consciente que todo se puede mejorar y si lo hacen sin perder calidad no seré yo quien se queje. Ahora bien, para mi el aspecto gráfico no es algo prioritario y no juzgo la profesionalidad de una editorial de juegos según el valor artístico de sus productos.

Te pongo un ejemplo (aun a riesgo de generar mas polémica), para mi Splotter Spellen es muchísimo mejor editorial que Stonemaier Games y a ambas las considero grandes profesionales.
#560
Wargames / Re:Cuando caes derrotado ante un wargame
14 de Octubre de 2016, 10:16:16
Yo no soy muy wargamero, quizá porque el primer juego en el que me metieron fue el Empires in Arms, un juego que me supero por mucho y del que arrastre una aversión a los napoleónicos que me durara de por vida.

Otro con el que me cortocircuite fue el ASL, al menos esta vez ya habían pasado algunos años, tenia algo mas de experiencia y sobre todo, colegas que controlaban del tema y me hicieron pasar el mal trago.

#561
Cita de: Calvo en 14 de Octubre de 2016, 09:41:01
Soy de los que piensa que una mayoría de juegos se podrían clasificar dentro del concepto "eurogame" cuando destacan mecánicas en las que la gestión de las acciones y la optimización de la compra/venta/intercambio de recursos para obtener puntos de victoria es lo principal, junto con una baja interacción "social" entre jugadores y un bajo uso del azar, y temático cuando la ambientación, la experiencia narrativa, la inmersión y la interacción entre jugadores está más presente, y como han dicho, el concepto ameritrash lo utilizo poco y lo reservo para aquellos juegos temáticos en los que el azar es mucho mayor y puedes tener una sensación de que "el juego juega por ti" y su sigues una trama más o menos inmersiva. El ejemplo prototípico de un ameritrash, en mi opinión, sería Talisman, el de un temático no-ameritrash Cuba Libre, y el de un Eurogame Keyflower.

Spoiler
A todo esto hay que meterle muchas excepciones, ya que muchos de los matices no son excluyentes, y además existe cierta tendencia a mezclas las mecánicas y los conentes más típicos de unas categorías en otras, con lo que para mí los juegos empiezan a diferenciarse en dos categorías: aquellos en los que existe interacción, faroleo, carga narrativa o roles ocultos y con los que, por tanto, me suelo diverstir, o aquellos en los que lo que hace cada jugador afecta más bien poco a lo que haga el otro y en los que gana el que optimiza mejor sus acciones para obtener más PV.

Exacto, un inmenso lio.
#562
Pufff que buena pinta, que buen tema, que horror de año me espera.
#563
Novedades / Actualidad / Re:Iberian Rails
14 de Octubre de 2016, 00:18:23
Cita de: Donborch en 11 de Octubre de 2016, 21:26:44
Creo que aquí se critica muchas veces simplemente por criticar.

Viendo la respuesta que ha dado el diseñador creo que para mi se merece todo el respeto.
Ahora que cada uno le ponga la nota que quiera, pero un taiwanes que viene a España, le gusta tanto como para hacer su juego basado en nuestro país es por lo menos para ser agradecidos.

Cada uno con su conciencia y espero que alguno de estos algún día diseñen un juego, si tienen capacidad para ello, y les juzguen de igual manera.
Empieza a ser muy cansina labsk con tanto "erudito" como hay.

He tenido la oportunidad de participar en varios testeos, de juegos que mas tarde han sido publicados y créeme si te digo que las criticas en esas sesiones suelen ser bastante mas crueles y duras de las que se vierten en este foro, al fin y al cabo cuando alguien va a arriesgarse y hacer una inversión económica en la edición de un juego, lo ultimo que quiere son aduladores.

La mayor muestra de respeto que se le puede tener a un autor es ser brutalmente sincero con su obra.
#564
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy: Season 2
13 de Octubre de 2016, 23:56:01
Cita de: adris en 13 de Octubre de 2016, 23:35:50
Cita de: Skywalker en 13 de Octubre de 2016, 23:30:25
¿No se les está yendo un poco la pinza con tanto Pandemic?

¿Hasta cuando van a (como digo yo) "estirar el chicle?

Yo tengo el Pandemic "a secas", con la expansión Al Límite. Nos gusta mucho, y nos vale.

Igual los Legacy no tienen nada que ver y estoy totalmente equivocado pero, de momento, con el "normal" me vale; los Legacy no me llaman nada (por ahora).
Si la seasson 2 es tan buena como la 1, que vengan tantos pandemic Legacy como quieran.

Y si sólo has probado el normal... Normal que está noticia del seasson 2 te de igual.

La campaña del Legacy es increíble

Pero como me lo voy a pasar...
#565
Cita de: Hollyhock en 13 de Octubre de 2016, 17:33:16
Cita de: periprocto en 12 de Octubre de 2016, 12:05:14
En efecto, con el tiempo se ha pasado a generalizar el termino "ameritrash" a todo lo que no sea un "eurogame", cuando en origen solo se designaba así a los juegos tematicos con ingente cantidad de plástico (sobreproducidos) y con mucha carga de azar.
Diferenciar ameritrash de híbridos, temáticos, tabletops, etc... en buena medida son piruetas mentales que llevan a cabo los eurogamers para justificarse cuando se dan cuenta que les gusta un ameritrash... sólo que ese ameritrash concreto que les gusta, mira qué coincidencia, resulta que es otra cosa que suena mejor.

1 En el principio creó Dios los cielos y la tierra.
2 Y la tierra estaba desordenada y vacía, y las tinieblas estaban sobre la faz del abismo, y el Espíritu de Dios se movía sobre la faz de las aguas.
3 Y dijo Dios: Haya juegos, y hubo juegos.
4 Y vio Dios que los juegos eran buenos, y separó Dios los wargames de los temáticos.

Si lo dijo Dios, algo de razón tendrá. O quizá es que sea eurogamer.
#566
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados: FINAL
13 de Octubre de 2016, 23:12:16
Cita de: Calvo en 13 de Octubre de 2016, 22:09:17
Habrá que calentar un poco la final con esta imagen tan bonita...



Vision Gloriosa.
#567
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy: Season 2
13 de Octubre de 2016, 23:09:37
Cita de: Otarrec en 13 de Octubre de 2016, 22:59:08
Pues nada es noticia en Twitter y lo confirman los compañeros de MiCabezaFriky. Hay un proto del juego mostrándose en Essen. Ya podeis ir montando en el tren del hype

http://www.micabezafriki.com/primeras-imagenes-pandemic-legacy-season-2/

Juego del Año a la vista.
#568
Cita de: Dark Oracle en 13 de Octubre de 2016, 15:26:58
Gran final... Como dicen en algunos partidos de fútbol, una lástima que no puedan ganar ambos [emoji16]

Si por mi fuera tendríamos 32.
#569
Cita de: Delan en 13 de Octubre de 2016, 12:38:28
La estetica mola pero el tablero parece hecho con paint XD

Y si @Kanino, scythe tambien me parece caro.  Al meno lo 80 pavos que lo he visto en lguna tienda. (No se si ese es su precio en el resto)

Ese es el precio oficial de la versión retail.

#570
Cita de: queroscia en 13 de Octubre de 2016, 12:05:40
Cita de: Kanino en 13 de Octubre de 2016, 11:52:15
Cita de: queroscia en 13 de Octubre de 2016, 11:25:19
Cita de: Kanino en 12 de Octubre de 2016, 23:01:49
Cita de: meleke en 12 de Octubre de 2016, 22:49:59
El mismo juego editado por Devir tendría mejores acabados y costaría veinte euros menos.
A mí me parece una pasada que se venda por 75 pavos. Está claro que pagas la marca.

¿Esos no son los que hacen un vídeo diciendo que no van a meter erratas en el For the People y cuando sale ¡zasca! toma erratas?.



No quisiera desviar demasiado el hilo, pero si tienes un rato pásate por el hilo de las erratas de For the People, por favor, e ilústranos con todas esas erratas que dices. Porque pocos juegos están siendo tan investigados como este, precisamente por el tema del vídeo y porque hay mucha gente deseando que Devir la pifie, y de momento parece que no están saliendo esas erratas que mencionas...

Me sonaba haber visto en ese hilo a alguien comentando lo de unos counters sin numero. Si me he equivocado es algo que me parecería fantástico, con lo bueno que es el juego, se merece una buena edición.

En el mismo hilo se explica después eso de los counters. A falta de que alguien detecte algo más, parece que esta edición va a estar a la altura. :) Pues nada, aclarado. Ya no sigo desviando el tema. Y perdón por el offtopic.

Nada hombre, bien que me alegro de haberme equivocado, eso si hacedme el favor de seguir mirando con lupa, porque a Devir ni agua tras el vídeo del pitorreo.