Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - halbert82

#556
A mi lo que me tiene mosqueado es el tema de las reglas! Llevan desde el principio de la campaña con el mensajito Our alpha rule book is coming soon y aquí de momento nada de nada...

A ver si antes de que acabe la campaña las cuelgan, que seguro que hay mucha gente que está esperando para decidirse (como en mi caso).
#557
Queimada / Re:FRIKILUNES 08/06/2015
09 de Junio de 2015, 16:18:26
Cita de: Galaena en 09 de Junio de 2015, 16:07:51
¿Juego?











No hay más preguntas...
#558
Así en plan ligero casi party (tipo Dixit) a mi me parecen muy interesantes Coyote y Pictomania (de Mr. Vladaa)
#559
Jugados los dos varias veces (unas 5 el Marco Polo y unas 15 el RRR) me quedo de calle con el Marco Polo. Me parece muchísimo más rejugable y para nada menos exigente que el RRR.

Las cartas de acción de ciudad, la colocación de las losetas de pueblo y los distintos personajes hacen que cada partida sea distinta. En función de todo esto, en una partida a lo mejor es suficiente con 70-80 puntos para ganar, y en otra con distintas cartas necesitas tener más de 100.

RRR me parece un muy buen euro, pero su gran pega, en mi opinión, es precisamente lo que parece su mayor virtud: la poca aleatoriedad que hay. Después de unas 10 partidas, yo casi que ya jugaba en piloto automático (lo que no quiere decir que gane siempre, ni mucho menos :P)...
#560
Queimada / Re:Queidada Jueves 04/06
04 de Junio de 2015, 12:43:17
Tio raro al aparato! :-*

Me han avanzado un "compromiso" a las 18:30h, aunque no se cuanto durará... Si veo que antes de las 19:45h puedo estar en el Q os aviso y me paso.

Lo único es que el Firefly es bastante larguillo, y no creo que pueda estar hasta más tarde de las 22:330h, o sea que para mi xunguete. El CO2 es hasta 5, aunque en la bgg lo recomiendan máximo para 4...

Cita de: dvgmz en 04 de Junio de 2015, 11:41:25
¡Hola chicos!
Soy nuevo en Barcelona y me gustaría conocer gente con quien jugar  ;D. Había oído hablar antes de este bar pero no había venido nunca. ¿Cómo funciona? ¿Es esto un grupo abierto? ¿Podría unirme a alguna partida? ¿O es más bien un lugar en que va a jugar gente que ya se conoce?

Saludos,

David

Willkommen David! Aquí somos un grupo más que abierto, o sea que pásate cuando quieras, que partidas siempre hay. ;)
#561
Cita de: devas en 22 de Mayo de 2015, 12:06:01

Pero si no se incentiva al backer, nunca se fundaría ningún proyecto. Hay mucha oferta de producto y los juegos cada vez están mas caros. Poner dinero sobre un juego a ciegas sin saber si luego éste va a ser o no de tu agrado debe tener su compensación. Es como ser "accionista" de un producto y no pillar cacho en el caso de que éste triunfe (únicamente recibes lo que pagas).

Mira a Recon y su Myth, casi 1 millón de dólares recaudados. Una empresa pequeña que se ha forrado con 1 kickstater. Y que recibimos los que aportamos para que ese proyecto se fundase?, pues casi el triple de miniaturas que vienen en el juego base. No estoy comparando estos dos proyectos (la difirencia de aportaciones entre ambos hace totalmente absurda la comparación), pero imagina que los de Recon no hubiesen dado ningún goal.... Nosotros pagamos el producto para que una empresa se enriquezca sin obtener nada a cambio?

El tema que se ha expuesto anteriormente es muy bonito moralmente hablando, pero los usuarios no somos beneficiencia. Somos un comprador que arriesga su dinero en un producto que, por el motivo que sea, nos hace "tilín".

Salu2

Seré romanticon, como dice Miki1980 :-*, pero yo en ningún caso me consideraria "beneficiencia" aunque no obtuviera ningún extra en comparación con las personas que compran el juego después en tiendas.
En teoría, antes de financiar un proyecto, ya que estoy arriesgando dinero, me preocupo de informarme todo lo que he sido capaz y he podido hacerme una idea de si el resultado del proyecto me va a gustar más o menos (para eso se cuelgan las reglas del juego durante la campaña, se envían protos a reseñadores "profesionales", etc...).
Mi incentivo para arriesgar mi dinero es (a riesgo de sonar romanticon otra vez, pero es lo que realmente siento) que el juego vea la luz, lo que sin mi aportación (ni la de los demás backers) no sería posible.
Si otros se benefician luego de que yo haya arriesgado mi dinero o la empresa se lucra por ello, no veo porque me tendría que sentir defraudado, ya que yo ya he obtenido la recompensa que quería a un precio y un riesgo que he considerado razonable.

Poniendo el ejemplo del Myth, yo también estuve en aquella campaña. La verdad es que todo era espectacular, las minis una pasada, un porron de componentes, las ilustraciones geniales, etc.. Pese a eso, lo único que me importaba a mi, que el juego fuera bueno (me interesa comprar juegos, no miniaturas a granel) no lo pude comprobar hasta una vez acabada la campaña, ya que las reglas no estuvieron disponibles hasta tiempo después, si no recuerdo mal... En ese caso, me arriesgué confiando en el buen hacer de Recon y según mi punto de vista el resultado fue un desastre de dimensiones considerables... :-\
El Skull Tales, aunque no me aporte la cantidad ingente de componentes que tenía el Myth, me da mucha más confianza, ya que tengo mucha más información de lo que a mi me interesa, que es el juego.
#562
Cita de: 4Moon Studio en 21 de Mayo de 2015, 17:04:52
Cita de: devas en 21 de Mayo de 2015, 15:17:02
Pues muy mal, estaba deseando esas miniaturas como parte de varios goals. Esa es la recompensa tipica de backer. No me parece mal que luego salgan a la venta, pero pienso que en el mecenazgo tendrían que haber sido metas a conseguir....

Tenía bastante ilusión de que se incluyesen como tal, ahora es cuando me replanteo si el seguir adelante o no. Una lástima

Salu2
Hola, devas.

Soy David, autor de Skull Tales. Siento que esta decisión no sea de tu agrado, pero era la única forma de que viera la luz, ya que no estaba contemplada inicialmente. Se ha añadido a partir de las peticiones de los mecenas. Para nosotros el juego ya estaba bien tal y como se presentó.

Si hubiéramos puesto cada mini de mar como SG hubieran sido necesario 8 SG por desbloquear sin tener la certeza de que pudiera quedarse completo.
Como bien dices, una miniatura de personaje también puede ser representada a través de una ficha de cartón, pero nos permite ampliar la experiencia de juego con una mayor rejugabilidad, y no depende del resto de personajes de cara a quedar incompleto como entregas de SG.

Espero que comprendas que no ha sido una decisión fácil de tomar, y que lo hemos hecho con la mejor de las intenciones para contentar a los mecenas que lo han pedido.

Cita de: MIKI1980 en 21 de Mayo de 2015, 16:30:56
El juego no vale dos duros, lo de los dados por ejemplo, lo veo una cutrada!!! (Ya son feicos los tuneados con la calavera, ya que los cobras, hazlos más molones!!! Y si no, con la calavera por un lado solamente en colores tan sosos, regálalos).

Los 18$ por los barcos aún, pero con lo poco que se está desbloqueando no creo que valga la pena entrar en el KS.

Con escenarios extras y muchos más tiles como SG sí que me lo pensaría de entrar; supongo que a mi me da igual que lleve dos minis de momias más o menos, pero que me mola que tenga cosas originales en el juego y por ejemplo no repetir cuevas iguales.

Hola, MIKI1980.

No sé si has tenido oportunidad de probar el juego. Si es así, podemos comprender que no sea un juego a gustos de todos y tu opinión sobre él. De lo contrario, te invitaría a que lo hicieras en alguna de las demos que estamos realizando por todo el territorio nacional, o que le eches un vistazo a algunos vídeos y opiniones de aquellos que sí lo han probado y son ajenos al proyecto antes de determinar categóricamente su valor por debajo de los "dos duros".

Con los dados puedo entender que no te gusten, pero declararlo de "cutrada" es un tanto injusto. Estamos hablando de 10 dados personalizados junto con una bolsa por un precio ridículo para lo que se suele pedir en estas campañas.

Mi opinión como backer de todo esto (Arrrrr, tocho a la vista! ;D):

Respeto todas las opiniones al respecto, pero creo sinceramente que es un error pedir a un proyecto como este cantidades ingentes de Stretch Goals y exclusividades.

Me explico, para mi, Kickstarter debería estar para hacer exactamente lo que se está haciendo con este proyecto: una persona o grupo de personas tienen una idea, que se ha estado desarrollando durante algún tiempo, y que creen que puede tener éxito pero no pueden autofinanciarse o no quieren correr el riesgo de hipotecar sus vidas con préstamos, montan una empresa y lanzan un proyecto en Kickstarter que les dirá si su idea despierta interés o no. Las personas que ven el proyecto y se ven atraídas por él lo financian para dar la posibilidad al juego de existir, ya que sin ellos no habría posibilidad de salir al mercado.

La perversión de este concepto surge cuando Kickstarter es usado por grandes empresas ya consolidadas y con fondos suficientes como para invertir en la producción de un juego como plataforma de "preorder" para sus nuevos productos. Ahí si que creo que es cuando se le puede exigir a la empresa exclusividades o añadidos, ya que la salida al mercado del juego no depende de si la campaña termina o no con éxito. Los futuros compradores no tienen porque inmovilizar su dinero en un proyecto que no les aporta nada más que lo que puedan comprar en tiendas una vez producido el juego. Es en ese caso cuando se necesita un  empujoncito para subirte al carro, ya sea en forma de exclusividades, material adicional a un precio irresistible, etc...

Por mi parte no tengo ningún problema en apoyar tanto proyectos de este segundo tipo (Dungeon Saga, Blood Rage...) como proyectos más cercanos a la idea "original" de Kickstarter (Posthuman, King's Abbey, este mismo Skull Tales, etc...) pero sabiendo de donde sale cada uno y lo que se les puede exigir.

Por otro lado,tengo la intuición (aunque posiblemente me pueda equivocar) de que la mayoría de estos Add-Ons estaban planeados para poder salir como Stretch Goals a medida de que la recaudación fuera creciendo de forma rápida. Si esto es así, y los creadores del proyecto creen que no van a llegar a desbloquear todo, me parece una excelente opción que lo pongan como Add-On para aquellas personas a las que les interese. Es muy bonito decir que tenían que haber salido como Strecth Goals las minis, los dados y todo el resto, pero la recaudación es la que es y llega donde llega.

Por último, y para no parecer tendencioso, aclaro que no conozco absolutamente de nada a nadie que forme parte del proyecto y que me da absolutamente igual que el proyecto sea español, americano, o de la conchinchina, me interesa si el juego puede ser bueno o no, y en este caso, después de leer toda la información al respecto (reglas, opiniones de gente que lo ha jugado, videos, etc...) me parece que tiene mucho potencial.
#563
Queimada / Re:Queidada Jueves 21/05
21 de Mayo de 2015, 14:54:19
Cita de: kraden en 21 de Mayo de 2015, 13:35:55
Entonces somos 4 o 5 si viene Miki. Yo me pasaré sobre las 19:00 - 19:30, igual no me traigo nada pq vengo directo... ademas, el Forge war es largo y si hay que explicar y todo para las 22:00 no acabamos.

Ok! A les 19h estoy por allí yo también. Para 5 tengo poquilla cosa, el The Walled City es para 3-4...
#564
Queimada / Re:FRIKILUNES 25/05/2015
21 de Mayo de 2015, 10:25:11
Cita de: JoanXa en 20 de Mayo de 2015, 18:37:18
Está tirado esto, solo le has de decir el juego a Halbert y el lo explica encantado, 😜

Cita de: MIKI1980 en 20 de Mayo de 2015, 18:42:59
Cita de: JoanXa en 20 de Mayo de 2015, 18:37:18
Está tirado esto, solo le has de decir el juego a Halbert y el lo explica encantado, 😜

+1.

Claro, hombre, y si queréis os traigo también unos pinchitos de tortilla y unos Gintonics para que no os aburráis durante la explicación... Ah, y el masaje de cráneo para mitigar los dolores de cabeza mientras jugáis también viene en el pack, faltaría plus!

???
#565
Queimada / Re:Queidada Jueves 21/05
20 de Mayo de 2015, 10:48:39
Buenas!

Por la tarde más o menos pronto (si pudiéramos acabar antes de las 21h-22h, por ejemplo) yo me apuntaría encantado.

Puedo traer un eurillo rápido de mayorías que he pillado recientemente (The Walled City) por si a alguien le apetece probarlo.
#566
Queimada / Re:FRIKILUNES 18/05/2015
19 de Mayo de 2015, 11:02:14
Cita de: Gand-Alf en 19 de Mayo de 2015, 10:23:36
Ese juego aún no tiene el sello de "Gand-Alf aproved" :P

Un euro sin dinerete para poder sobar? No creo que se lo pongas... :P
#567
Cita de: OdinLegacy en 18 de Mayo de 2015, 13:27:41
Yo soy de Barcelona para el pedido conjunto :-\
¡Pero me interesa!

Buenas!

Yo es posible que me apunte para Barcelona también (a falta de darle un repaso a las reglas ::) )
#568
Queimada / Re:FRIKILUNES 18/05/2015
18 de Mayo de 2015, 12:31:33
Cita de: brontys en 18 de Mayo de 2015, 12:23:34
He sentit coses bones del Marco Polo. Si hi ha lloc, em miro les regles!

No hi ha res muntat, o sigui que lloc n'hi ha de sobres ;)

Pillo el Marco Polo i deixo el Kanban, doncs. Per el tema regles don't worry, no és gaire complicat d'explicar si ja has jugat un parell o tres de vegades.

Fins ara!
#569
Queimada / Re:FRIKILUNES 18/05/2015
18 de Mayo de 2015, 11:37:44
Ale-hop!

Jo també vindré cap a les 19h-19:30h. Tenia pensat portar un Marco Polo o un Kanban per si trobo inconscients voluntaris que hi vulguin jugar.
#570
Aquí van mis propuestas, la mayoría se pueden jugar en una hora o menos, aunque creo que todos ellos están un pasito por detrás de Caylus, Agricola o Burgundy en dificultad (te marco en negrita los que creo que más se pueden ajustar a lo que buscas):

- San Petersburgo
- Ginkgopolis
- Hab & Gut
- Ra
- Mykerinos
- The Speicherstadt
- Spyrium
- Prosperity
- Istanbul