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Mensajes - ulises7

#556
Sondeos / Re:¿Mejores juegos de habilidad?
01 de Febrero de 2017, 22:53:53
No sé si son los mejores porque no los he probado todos pero sí vale la pena probar:

-Crokinole
-Disc Duelers
-Catacombs
-Dungeon Fighter
-Klask
-Loopin Louie
#557
Recibido y jugado, me parece mejor juego de lo que esperaba (que compré por las minis exclusivas para el AQ Inferno y sobretodo por Drizzt...), es una especie de Munchkin + Dungeoneer con minis chibis pero está chulo. Peca un poco de multisolitario (si no fuera por las cartas de puteo que son la salsa del juego, directamente no tendría interacción entre jugadores).

Una pregunta, tengo dos minis de la caja básica, el mago y otro con báculo que en su peana por debajo y dentro están huecas, ¿es normal? Se aguantan bien y por fuera no se ve pero me parece raro teniendo en cuenta que todas las demás están rellenas...
#558
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
29 de Enero de 2017, 21:21:01
Cita de: Antonio J Carrasco en 29 de Enero de 2017, 13:20:12
Ponte con Lovecraft si quieres mantenerte "en época", después de leer las de Conan. De hecho, el de "La Torre del Elefante" es un relato inspirado por Lovecraft, de quien Howard era amigo.

Lo sé, lo sé.

La Torre del Elefante lo he leído, así como muchos relatos de Lovecraft, por eso digo "los que me quedan".

Es más, de sus obras más cercanas a los mitos hechas por Howard tenemos a "La Piedra Negra" que no está mal pero tampoco me parece de las mejores de los Mitos (mis favoritos que no sean de Lovecraft irian para El Wendigo de Algernon Blackwood y El Vampiro Estelar de Robert Bloch).

El problema de mantenerme en época es que podría estar muchos años leyendo al círculo y sus predecesores (Ambrose Bierce, Lord Dunsany, Augusth Derleth, Poe, etc.) y está bien variar un poco porque el contenido es extensísimo...
#559
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
29 de Enero de 2017, 11:39:54
Yo estoy con la obra de Conan del 1932 al 1933 del autor original claro, Robert Ervin Howard.

Me está gustando muchísimo, Howard tenía alma de poeta y sus relatos de Conan el Cimmerio los coloco en el top del género fantástico.

Cuando lo acabe estoy dudando si ponerme con Starship Troopers, Historias de Terramar o los relatos de Lovecraft que me faltan por leer, decisiones...
#560
Cajón de sastre / Re:Comics 2016
28 de Enero de 2017, 21:20:55
Cita de: cesarmagala en 28 de Enero de 2017, 20:44:33
Pues eso. Había un hilo de recomendaciones pero no lo encuentro.


http://labsk.net/index.php?topic=69996.0
#561
Cajón de sastre / Re:Comics 2016
28 de Enero de 2017, 21:14:02
No me fijo mucho en las fechas...

Actualmente de independiente americano abiertas sigo Saga y The Walking Dead que no fallan, siguen siendo de lo mejor que hay.

También estoy siguiendo otra de Vaughan que es Paper Girls y aunque tiene puntos interesantes aún no destaca especialmente, aunque hay que dejarle más margen de tiempo. es amena de leer no obstante.

En este año salió la edición en cartoné en dos tomos de Locke&Key que es un auténtico gustazo. Gran tributo al genio de Providence de la mano del hijo de Stephen King (Joe Hill).

De todas formas yo leo mucho más manga. Las grandes licencias del 2016 creo que han sido Rainbow y Parasyte, aún abiertas.

Otras que se han continuado editando son Vinland Saga que es un gran seinen de vikingos, muy buena.

Muchas obras nuevas (en español) del maestro de terror Junji Ito y de Inio Asano que valen la pena leer.

Y como obra comercial (pero inicialmente independiente) especialmente divertida tenemos One Punch Man. Shokugeki no Soma lo he empezado y también me está gustando (shonen de comida más un toque de ecchi) y tengo pendiente Boku No Hero Academia que el anime estuvo muy bien (shonen clásico pero con combates interesantes).

Un bombazo fue la edición de Pokémon en manga, que es mucho más cruel que el videojuego (los pokémon se comen entre otros puntos), recomendable si la saga te evoca nostalgia.

Apertura del mercado con autores desconocidos aquí pero muy buenos como Usumaru Furuya (gran labor la que está haciendo Milky Way editando manga menos convencional, así como ECC editando manga clásico)...
#562
Lo iba a pillar porque me gusta Star Realms y Magic pero ya veo que para chapuzas casi mejor comprarlo en inglés o esperarse a una segunda edición...  :o :'(
#563
Cajón de sastre / Re:Nuevos juegos de rol
25 de Enero de 2017, 12:14:33
Cita de: salpikaespuma en 25 de Enero de 2017, 11:55:02
Cita de: Spargelstangen en 25 de Enero de 2017, 11:11:45

Para mí un DyD y un Dungeon World son dos formas de entender y jugar a rol completamente diferentes. La experiencia es completamente diferente. Los objetivos de la mesa y de los jugadores en uno y otro juego son completamente diferentes. Y las partidas van a ser un resultado también muy diferente.

¿Cuales son esas diferencias?. No se a que te refieres, sobre todo con los objetivos.

Saludos.

No lo he jugado pero por lo que he leído su acercamiento es muy diferente al de D&D...

http://carisma18.blogspot.com.es/2016/05/lo-que-estoy-aprendiendo-con-dungeon.html

Básicamente se les deja a los jugadores parte del peso de la carga narrativa de la aventura. Siendo un juego menos simulacionista y por tanto más sencillo y fácil de jugar en cuanto a reglas pero más exigente en compromiso y creatividad por parte de los jugadores. Muy de la escuela indie actual.
#564
Cajón de sastre / Re:Nuevos juegos de rol
25 de Enero de 2017, 11:53:52
Cita de: vicoro en 25 de Enero de 2017, 11:15:04
Cita de: Wkr en 19 de Enero de 2017, 16:13:07
Es cierto, Dungeon World tiene muy poco material en español (oficial u oficioso casi nada, ahora hay un VK del Perilous Wild). Hay alguna cosilla de aficionados y mucho (miles) adaptable (casi cualquier cosa dungeonera se adapta creando unos frentes). Y mira que el juego se presta. Otro que supongo acabará sucumbiendo. Y mira que la idea me gusta, y mucho.
Yo me refería tanto a Dungeon World como el resto de juegos de rol actuales, parece que se publican más juegos pero menos material para cada uno de ellos. De los clásicos como D&D y Llamada de Cthulhu recuerdo que había muchos suplementos y aventuras. Para los nuevos el manual básico y se acabó. Repito que hablo del desconocimiento, sólo de lo que veo en las tiendas.

Está contrastado que los manuales básicos venden más que los suplementos, ergo...

De suplementos sólo encontrarás a montones de las franquicias que siempre lo han petado (D&D; La LLamada, Pathfinder, etc.).

Este es uno de los motivos por los cuales yo pillo todas las aventuras de la Marca del Este, aunque luego las regalen en pdf. Los chicos lo hacen por la afición y no por las ventas.
#565
Lo más parecido que se me ocurre fuera de juegos de miniaturas tácticos como Infinity es el Earth Reborn.
#566
Felicidades por el nombramiento a uno de los veteranos del foro  :)

Vamos allá:

¿tipo de juego favorito?
¿le das a Magic o sólo LCGs?
¿Has probado el hearthstone, qué opinas?
¿Juegas a videojuegos? ¿qué tipo?
¿Libro favorito?
¿Escritor infravalorado por el público?
Alguna joya por descubrir (juegos, cómics libros...)
¿Lees manga e independiente americano? si es así, ¿cuales te gustan más?
¿qué opinas sobre la creatividad de los mangakas?
A alguien que no conozca el cómic europeo pero quiera iniciarse, ¿qué le recomiendas?
Series que hay que mirar sí o sí

De momento estas...
#567
No sé que es lo que buscas si la saga de Geralt de Rivia no te llama la verdad (siendo de lo mejor publicado de fantasía moderna), aunque a mi juicio los mejores libros libros son los dos primeros que son relatos cortos y no la saga propiamente dicha que son los siguientes (aunque guarda mucha relación).

Yo voto más que por sagas leas libros sueltos clásicos (Ubik, Solaris, Pórtico, Neuromante, etc.) para coger una visión general de la sci fi y fantasía rápidamente. SI insistes en sagas pues hay mucho:

Podrias leer a Conan, que además justo ayer fue el 111 aniversario de Robert Ervin Howard. Son relatos cortos muy bien escritos e intensos. Le dan mil patadas a la mayoría de novelas de fantasía actuales. Relatos como La Reina de la Costa Negra o La hija del Gigante Helado son preciosos. No confundir con los libros de la saga de Conan que no fueron escritos por Howard o bien fueron modificados.

O viniendo a cuento, también puedes leer la saga de Fafhrd y el Ratonero Gris de Fritz Leiber. Que junto a Howard fueron los iniciadores del género de espada y brujería. Literatura fantástica de calidad  ;)

También tienes la saga de Elric de Melniboné de Michael Moorcock, de donde sale la inspiración de la dualidad ley-caos y el multiverso de D&D y las criaturas y la estrella del caos de GW. Creo recordar que es de las primeras sagas con la figura del antihéroe y con muchos grises morales (Martin y Sapkowski realmente no han inventado nada nuevo, sólo que escriben con un estilo acorde a nuestra época).

Si buscas literatura palomitera (pero entretenida) tienes las novelas de Dragonlance (especialmente recomendable la saga de Raistlin Majere) o la saga de Drizzt Do'Urden (las 6 primeras novelas que son las dos primeras trilogías son buenas). Del mismo autor, Salvatore tienes la Pentalogía del clérigo, no la he acabdo pero el principio está bien si te gusta este estilo de aventuras D&D.

Ya en la ciencia ficción supongo que habrás leído la trilogía de la fundación y la saga de Ender (que recomiendo sólo las dos primeras como realmente buenas). La trilogía en cinco partes de la guía del autoestopista galáctico es un clásico de la sci fi de humor (viene a ser el equivalente de Mundodisco con la fantasía), aunque en los últimos libros pierde fuelle pero sigue teniendo anécdotas divertidas. Y como sagas, sagas de sci fi yo también ando perdido, por ahora me centro en libros sueltos.
#568
¿Tan bueno es el juego para que pase esto?  :o (doy por entendida una demanda brutal y no una estimación por debajo de la media de los LCGs)
#569
Cita de: Ryoga121 en 18 de Enero de 2017, 20:58:02
Cita de: Dolosohoo en 18 de Enero de 2017, 19:20:43

Efectivamente, el flujo de las Magic debe ser bastante más importante que el negocio de los "Nuevos Juegos de Mesa".
Ahí me surge una duda razonable: ¿Devir cuida más la línea Magic o se le cuelan tantas erratas como en los juegos de tablero?

Estadísticamente me refiero, ¿las erratas en Magic se mantienen a niveles razonables o rozan la broma (Como últimamente parece que sucede en el mercado de Tablero)?

Saludos cordiales.

En realidad Magic sea posiblemente el único producto que cuidan y no tiene erratas como tal.
Imagino que será la propia wizzard of the coast la que traduce las cartas, devir solo distribuye.



::) ::) ::)
#570
Sondeos / Re:¿Puntos de victoria vistos o no?
18 de Enero de 2017, 00:44:33
Cita de: Gand-Alf en 18 de Enero de 2017, 00:04:05
Cita de: Gelete en 17 de Enero de 2017, 23:56:47
Yo vonoci un americano que en El Grande apuntaba los cubos que entraban en la torre porque al ser información pública no tenía sentido mantener la como privada a los efectos del juego. Y de ahi no le sacabas....

Hombre yo si jugara un torneo también lo haría. Tiene mucha lógica la idea de que si algo ha sido público no tiene sentido esconderlo cuando el único objetivo es que a la gente se le olvide. Es poco elegante ciertamente.

Hace mucho que no juego a El Grande (no es mi tipo de juego tampoco), pero le veo mucha similitud a apuntar la mano de cartas del rival cuando juegas un conjuro/instantáneo que te permita hacerlo en Magic como un duress. Si juegas "en serio" es lo que hay que hacer...