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Mensajes - OisinoiD

#556
Cita de: Yamakasi30 en 22 de Mayo de 2013, 14:47:15
Es que no es parche de ningún tipo.
Se planifican todas las acciones, yo que soy un perraco, voy a ver que rescato del barco... Hostias! Tinta, me la quedo, y para más inri tapo la acción de pescar. Pero vosotros, que ya me conoceis, lo ruin, truhán, y despiadado que soy habíais guardado un pescado en la despensa.
Peeeeero, las acciones ya estaban planificadas, y salvo que alguien se hubieravpuesto en acción de carta posterior a restos del naufragio, llegará la hora de la comida.
Y que se va a comer tito yamakasi? EL PESCADO QUE HABÍAIS GUARDADO.
JUEGO ROTO  ;D

Por fin hemos conseguido que él mismo defina sinceramente su estilo de juego. :D
#557
Bueno,  esta semana a ver que hacemos.

Me gustaría montar una partida al Trajan a 4 jugadores. Esto es un peso pesado de los gordos, no por tiempo pero sí por fríe cerebros. Para poder jugarla en condiciones y con tiempo, yo me pasaría un poco antes para tener el setup inicial preparado.

También depende del número de personas que seamos...  Pero en principio es por dar una idea. Qué os parece, algún valiente?

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OisinoiD
Mazmaz
Yamakasi y Parienta *



Ausentes:
War666
#558
Cita de: Yamakasi30 en 21 de Mayo de 2013, 20:23:12
La partida en clbsk fue cojonuda, independientemente de la aplicación de reglas.
De todas maneras... La tinta rompe el juego claramente.

Los efectos de la tinta se subsana con la despensa y poniendo ahí un pescado.

Es sencillo. :D:D:D:D:D
#559
Cantabria-Asturias / Martes 21 en Cartes 16:30
21 de Mayo de 2013, 00:29:15
Pues nada el que se anima que lo diga por aquí.


Asistentes:

OisinoiD
Lombillamaravilla
#560
Yamakasi ya es famoso. Van a hacer homerules por su gran papel en Náufragos  ;D ;D ;D ;D

http://www.labsk.net/index.php?topic=110296.90;topicseen



Se aclara que los objetos los tiene el grupo y no hace falta que estén en el campamento para salir de la isla. Con lo que lo de perderse no cuela.
#561
Normal, cuando no voy yo, es como robar un caramelo a un niño a la puerta de un colegio.  :-*
#562
:(



No puedo....


Maz, ayer eché un Brügge y que sepas que es un juego muy de los tuyos. Muchas muchas cartas, y muy buenos combos. Bastante interacción y como siempre muchas formas de puntuar.
#563
Cantabria-Asturias / Re: Pedido a Juegame Store
19 de Mayo de 2013, 23:22:41
Cita de: war666 en 19 de Mayo de 2013, 21:50:36
Compre el Bora Bora en amazon. El automobile caera en cuanto haya cuorum suficiente.




¿Lo probamos este viernes?  :B :B :B :B :B :B :B
#564
Cita de: Yamakasi30 en 19 de Mayo de 2013, 18:18:57
Buenas. Me acabo de dar cuenta que mañana por la tarde podría de nuevo.
Qué os parece otra sesión de juego?
Náufragos, troyes, puerto rico, agrícola, macao?

Qué envidia me das, a mí. A mi me llevan a IKEA
#565
Cita de: war666 en 19 de Mayo de 2013, 17:21:32
Es posible que efectivamente las reglas sean farragosas pero al menos, como dije durante la sesión, hubiera estado bien que alguien se las hubiera leido. Al final se vio que no era suficiente el que algunos hubiran jugado ya al juego. Ciertamente el que tenga varias paginas de FAQ no es un buen indicio.

El juego no es que no sea para jugones lo que pasa es que no es para hypercompetitivos. A mi me gustaria volver a jugarlo con las reglas y las FAQ leidas por alguno de los participantes.

Muy sensato ramón lo que dices. Yo ya tengo las reglas y las faqs grabadas a fuego en la cabeza.
#566
Cita de: Yamakasi30 en 19 de Mayo de 2013, 15:31:28
No creo que de un juego que dura 3:45 minutos se pueda decir que es para no jugones...
Por otro lado, archipelago es mucho mejor, gestión de recursos, puteo... y reglas que no son para nada farragosas.

Claro y 2/3 partes te las pasas leyendo....
#567
Está claro que es un juego familiar y para no jugones. El Archipiélago me gusta más.
#568
Cita de: mazmaz en 19 de Mayo de 2013, 12:35:37
Eh... los dos no podíais ganar, así que uno de los dos calculo mal que el otro lo iba a hacer. PA-QUE-TES. Y ademas de paquetes, cagones. ;D ;D

PD: Aunque iba a dar igual, porque yo me iba a perder si o si...

+1  ;)
#569
Yo eso lo he sacado del las faqs oficiales, y sí que tiene sentido mecánica y temáticamente.
La primera es sencilla, para que no pase lo que pasó ayer, sino siempre el que sea jugador inicial y vaya mal pueda decidir perder a todo el grupo, dos jugadores que van mal retrasar continuamente la exploración.

En cuanto al tema, la expedición parte conjunta, exploran zonas distintas pero cercanas para poder volver juntos si así lo desean.

Yamakasi30, me retiré de la exploración la vez que fui solo pq quería ver que hacías tú, si tirabas para delante o te rendias, aun me faltaban muchos puntos ph y si me perdía no tenía nada que hacer, pero con la intención de saber que con los 4 turnos que quedaban podía llegar hasta el final. Al ver que el líder marcaba dónde íbamos y que yo no podía elegir mi exploración propia ya vi que estábamos todos perdidos.

Me extrañó mucho que eso fuera así, pq es extremadamente fácil en la etapa final, hacer perder la partida. Por eso me puse a buscar en las faqs.
#570
Ya parece que me va gustando más....  ;D