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Mensajes - Dolosohoo

#556
Desbloqueadas unas losetas. Demasiado material de plástico era ya...

Al final los posibles vampiros saldrán a los 250.000 euros...
Tremendo lo despacio que gana valor el juego. ¿A día de hoy veis que salga a cuenta los 110â,¬ por la versión extendida?

Saludos cordiales.
#557
Cita de: gañan en 07 de Enero de 2014, 21:44:19

Bueno, en estos momentos hay unos 114 cartas (Hechizos, Equipo, Tesoro y demas parafernalia), sin contar con las cartas de monstruos y de Heroe, que creo que ni ellos saben aun cuantas son.

Respecto a escenografia, pues tenemos 100 elementos, contando los marcadores.

De monstruos, pues unos 46, de los cuales solo 8 son por SG.

Creo que deberian de dejarse de adornos y sacar mas bichos...

+1.

La verdad es que están sacando poco bicho a desbloquear. Para la pasta que han sacado ya, 300%, no es que hayan desbloqueado demasiadas minis. Que si cartitas, que si escenografía, pero bichos, pocos...
#558
Cita de: manuelor en 07 de Enero de 2014, 12:20:08
creo que lo han quitado por petición, ya que desde ayer algunos se estaban dedicando a usar la opción de mandar mensajes privados a los que habían hecho aportaciones en formanto no anónimo invitando a que retiraran la oportacion e incluso haciendo spam y colapsaban aun mas el sistema.


...
¿Eso es algo confirmado?
Digoooo... "que bonicas son las minis..."  ;D
#559
Cita de: Monroe en 07 de Enero de 2014, 09:29:23
Como ya he dicho que no iba a hablar más de HQ25, y no me apetece repetir que eso de "si tan mal está por qué nadie aporta pruebas de que sea ilegal" es una chorrada porque equivale a establecer previamente un parámetro prescriptivo de legitimidad a sabiendas de que ya está satisfecho o en este caso no satisfecho en un intento burdo de tachar toda la parte del debate que no interesa tener, en su lugar ahi va una foto de una nutria echando la siesta en el agua.


Pues como yo he decidido que el debate sobre Moral-Amoral y Legal-Ilegal ya está bastante viciado de egos, cabezonería y conflicto barato, paso a subir una imagen de Mortadelo y Filemón y a centrarme solo en los avances que haya en Lánzanos. Si sale o no sale el juego, se verá pasado el tiempo, y todos nuestros planteamientos y discursiones sobre el sexo de los ángeles carecerán de relevancia en ese mismo momento.



Saludos cordiales.


PD: Que grandes son Mortadelo y Filemón...
#560
Por fin he podido entrar a Lanzanos.
Las miniaturas de los sirvientes parecen estar bien, y podrían anticipar una serie de minis "vampíricas" que pueden molar bastante. Aparte de eso, las minis de los chavales son simpáticas, aunque no me terminan de tirar totalmente.

Parece que van combinando minis chulas con cartas, lo cual resta un poco de atractivo al pack de 110 euretes.

Con todo, ya han triplicado la cantidad que pedían inicialmente, y van para los 200.000, lo cual no esta nada mal...

Saludos cordiales.
#561
Un nuevo podcast de El Tablero. El penultimo del año 2013.
Un programa algo irregular antes del magnífico regalo que fué el programa 68.

En el programa 67 tenemos a Kabutor dirigiendo el cotarro, haciento algunos comentarios de pasada sobre el Heroquest 25A, Mentes Chocantes presentan un colaborador nuevo de su sección, y Xavi nos ofrece una estupenda entrevista a Perepau LListosella sobre el Amundsen vs Scott.... que enfanga un poco al final de la misma enredándose de nuevo con la polémica sobre los juegos y la concepción de lo que es Cultura y lo que no.

http://eltableropodcast.blogspot.com.es/2013/12/et67-escape-de-la-isla-del-pirata-patani.html

Resumiendo, se trata de un episodio interesante, por la continuidad de colaboradores que presenta, pese a sus defectos. Desde el programa 61-62 venimos disfrutando de nuevos colaboradores que aportan riqueza al formato del programa. Solo deseo que este 2014 que comienza sea un magnífico año para Kabutor y sus chicos, y el karma les agradezca como se merecen todo el trabajo que están desarrollando.

Saludos cordiales.
#562
Cita de: Zrd11 en 06 de Enero de 2014, 12:29:22
Pero muchas mas burradas se han dicho a favor de gamezone y no te tiras de los pelos, excepto el patinazo de las preferentes, que se rectifico, el resto son cosas dentro de lo posible, o no es cierto que ya se han pirado mas de uno con la pasta en kickstarter?

En fin, si tu postura es no porque no y no quieres razonarla, me parece perfecto por tu parte  pero entonces no se que haces debatiendo en un foro y contestando sin argumentos.

A ver, a ver. Respirar y contar hasta 10 antes de escribir en el foro. Respirar y contar hasta 10 antes de escribir en el foro...

Lo voy a decir suavecito: Escribo en el hilo porque me apetece, porque tengo una opinión distinta a la vuestra y deseo manifestarla, y porque no me gustan las cazas de brujas.
Así que ahora ya sabes porqué escribo en el foro. "-Gracias. -De nada. No hay de qué..."

Dejo este hilo hasta la noche. No merece la pena calentarse con el fenómeno Heroquest y hay cosas me me están molestando bastante. Podéis darme caña si queréis en las próximas horas. O podéis comentar los updates de Lanzanos.
Como gusten vuesas mercedes...

Saludos cordiales.
#563
Cita de: periprocto en 06 de Enero de 2014, 11:53:28
Cita de: Dolosohoo en 06 de Enero de 2014, 11:51:13
Cita de: Betote en 06 de Enero de 2014, 11:35:32
Mira que criticar a GameZone cuando hay niños muriéndose de hambre en África...

Y no veo dónde está la burrada de decir que el proyecto, y apoyarlo a poco que se haya informado uno mínimamente sobre el tema, son amorales. Puede que sea legal (aunque lo dudo mucho), pero lo que está caro es que hay una gente pretendiendo hacer negocio aprovechándose del trabajo de otra persona -Stephen Baker concretamente-, y otra a la que eso le da igual porque les conviene el producto que creen que van a obtener dándole dinero a esa gente. Y ambos, independiente de su dudosa legalidad, son comportamientos decididamente amorales a pocos escrúpulos que tenga uno.

Ahora, lo que a cada uno le permita su conciencia hacer con su dinero es cosa suya pero, igual que no voy a impedirle a nadie actuar como quiera, tampoco creo que nadie sea quién para decirme lo que puedo opinar sobre esos actos.

Estupendito.
Usted dirá que apoyar el proyecto es amoral, y yo diré que es inadecuado calificar una posición respecto al crowdfunding como amoral. Ambos nos entretendremos durante horas dandole al teclado y al final un tercer usuario conseguirá que nos baneen por poner la palabra "mierda" en el hilo.  ;D ;D

Nada nuevo bajo el sol.

Saludos cordiales.
por suerte para ti,  aqui no es como en el foro de Heroquest.es ::)

Por suerte para todos.

Saludos cordiales.
#564
Cita de: Betote en 06 de Enero de 2014, 11:35:32
Mira que criticar a GameZone cuando hay niños muriéndose de hambre en África...

Y no veo dónde está la burrada de decir que el proyecto, y apoyarlo a poco que se haya informado uno mínimamente sobre el tema, son amorales. Puede que sea legal (aunque lo dudo mucho), pero lo que está caro es que hay una gente pretendiendo hacer negocio aprovechándose del trabajo de otra persona -Stephen Baker concretamente-, y otra a la que eso le da igual porque les conviene el producto que creen que van a obtener dándole dinero a esa gente. Y ambos, independiente de su dudosa legalidad, son comportamientos decididamente amorales a pocos escrúpulos que tenga uno.

Ahora, lo que a cada uno le permita su conciencia hacer con su dinero es cosa suya pero, igual que no voy a impedirle a nadie actuar como quiera, tampoco creo que nadie sea quién para decirme lo que puedo opinar sobre esos actos.

Estupendito.
Usted dirá que apoyar el proyecto es amoral, y yo diré que es inadecuado calificar una posición respecto al crowdfunding como amoral. Ambos nos entretendremos durante horas dandole al teclado y al final un tercer usuario conseguirá que nos baneen por poner la palabra "mierda" en el hilo.  ;D ;D

Nada nuevo bajo el sol.

Saludos cordiales.
#565
Cita de: Lev Mishkin en 06 de Enero de 2014, 11:16:08
Cita de: Dolosohoo en 06 de Enero de 2014, 10:38:37

Lo cierto es que, tras las burradas que se han dicho o insinuado en el foro (Dionisio se va a fugar a las islas con la pasta, apoyar el proyecto es algo amoral, El Crowfunding de Heroquest es un timo y debe ser denunciado, Heroquest 25A = Preferentes de Bankia, etc) algunos casi han hecho que personas medio ajenas al proyecto como yo hayamos empezado a ponernos del lado de GameZone. No por que sean unos santos o sean los mejores, sino porque simplemente no se merecen la cantidad de mierda que les han echado encima.


No termino de entender porque poner sobre la mesa las dudas que provoca el proyecto heroquest es una burrada. No son dudas sobre el color de las figuras, son dudas sobre si efectivamente pueden hacer lo que están haciendo. Gamezone ha optado por no resolverlas. Muy bien pero las dudas persisten, así que no veo la burrada por ningun lado de dudar de la legitimidad del proyecto.
pero por supuesto la burrada es escribir en este foro, claro.



Repito: Sugerir que Dionisio se va a fugar a las islas con la pasta de los Bakers, comparar Heroquest 25A con las preferentes de Bankia...
Criticar el proyecto es normal y sano, pero crear ruido de manera totalmente gratuita...

Escribir en el foro es una de esas burradas que hacen la vida más agradable, mientras el mundo se va a pique.

Saludos cordiales.
#566
Cita de: Feytor en 05 de Enero de 2014, 13:57:50
Cita de: Dolosohoo en 04 de Enero de 2014, 23:36:39
....se le coje más cariño a GameZone que otra cosa...

Dejando de lado el tema de HQ 25, no entiendo como se le puede cojer carino a GameZone :o

Cariño se le coje a una empresa como Corvus Belli, que nació en un pequeño taller en Galicia y gracias al trabajo duro ha crecido hasta convertirse en una de las mejores (o la mejor) marca de miniaturas de ciencia ficción: buena comunicación con los clientes (escuchan las opiniones de los foreros y hasta puedes charlar con ellos en algunos eventos), buen marketing (mejoraron su web y foro hace un año), mejoras en sus miniaturas (siguen innovando desde hace años), buena distribución (hasta patrocinan torneos y jornadas)....

En cambio, que tenemos de Gamezone?: mala comunicación (no hace falta ni explicarlo), mal marketing (fotos de miniaturas sin pintar y la web es una chusta y llevan así años y años), cero novedades (hace unos 5 años que no sacan buenas miniaturas, desde el momento que se fueron sus escultores por las malas condiciones laborables y el misero salario que les pagaban), mala distribución (mas de una tienda han dejado de pedirles porque tardaban unos 5 meses en enviarles los pedidos, y muchas veces los enviaban incompletos :o )...

Parece que porque van a publicar un juego con cierta nostalgia tenemos que convertirlos en paladines de los juegos de mesa, cuando la realidad es que si están luchando por sacar el juego adelante no es por nosotros, es por sacar el máximo beneficio posible (normal, son una empresa)

Muchas gracias, caballero, por enseñarme a quién tengo que orientar mis simpatías.
31 añetes y aún no había aprendido bien a seguir la masa y poner el pulgar arriba donde hay que hacerlo...
Menos mal que tengo este magnífico hilo en el que seres dotados de Luz y Verdad Absoluta siempre están ahí para enseñarnos a nosotros, los torpes, lo que está bien y lo que está mal.

Lamentablemente no todos son Corvus Velli, y a pesar de todo, GameZone lleva 10 años aguantando el temporal, cuando muchas otras han caído.

Saludos cordiales.
#567
Opino igual que el compañero.

Tras las entrañables historietas de Pato Ermitaño, se le coje más cariño a GameZone que otra cosa.
Los que esperábamos ver la mierda volando por todas partes, nos hemos quedado con las ganas...  ;D

A juzgar por sus antecedentes, hasta podría empezar a creerme que realmente hayan intentado actuar de buena fé, y simplemente son más simples que el mecanismo de un chupete y pensaban que las nubes huelen a tarta de manzana y podían vender su producto en USA a través de Kickstarter sin que nadie les montara el pollo...
Hacen buenas miniaturas, pero en muchos aspectos son unos "flojos" y unos chapuzas. Fin del misterio...

Saludos cordiales
#568
Cita de: gañan en 03 de Enero de 2014, 19:01:04


Y ahora, volviendo al tema en cuestion, ¿que opinais de los gastos de envio?



Ya se que no son definitivos, pero, ¿no es caro para España? (en lo de fuera de España no me meto, que me queda lejos), o al menos, comparandolo con los gastos de envios de varias tiendas de juegos online.

Si no recuerdo mal, decian que usarian "Correos".

El Correo aquí en España es caro. Yo suelo comprar monedas por internet, y los gastos no te bajan de 4 euros, si esta certificado. Así pues, una caja tocha y que pese lo que tiene que pesar, pues 7-8 euros lo veo bastante normal.

Cita de: Pato Ermitaño en 03 de Enero de 2014, 20:03:02
Hola buenas

Este es mi primer mensaje en el foro. No sé muy bien si debía presentarme en alguna otra sección antes de publicar nada. Espero no estar quebrantando ninguna norma.  :)

La verdad es que mi campo de interés no son los juegos de mesa (ciertamente no juego a ninguno desde hace muchos años), por lo que descubrí este foro a raíz del "Culebrón Heroquest", y tras ver que este era uno de los pocos lugares donde la gente debate tomandose las cosas con mesura y apoyandose en razonamientos, pues he ido siguiendo este tema. Tanto este hilo al completo, como el anterior (de ese "sólo" me leí las últimas 50 páginas...).
Hago esta aclaración porque tras haber leído ambos temas, y ahora que parece que el "serial" está más calmado, me gustaría participar aportando ciertas cosas y perspectivas que (creo) que no se han tocado. Espero que no os importe y pueda resultar de interés para alguien.  ;)

Debo decir también que me lo paso realmente en grande leyendo cosas como los "Retos" y otros mensajes humorísticos de ese estilo, pues es tal como yo me estoy tomando el asunto, como un entretenimiento bastante divertido, en el que en el fondo, no es demasiado importante lo que suceda o haya sucedido.

Soy (o era) aficionado al miniaturismo, esto es, las esculturas en tamaño reducido conocidas como "miniaturas". Esto consiste en coleccionar, montar, pintar, transformar o esculpir miniaturas de diversas temáticas. Puede que esta afición no sea desconocida en este foro, ya que creo que juegos de mesa y figuras suelen estar relacionados más o menos estrechamente (de hecho hay wargames con miniaturas).
Como aficionado a las miniaturas, estoy siguiendo este "Culebrón" puesto que está protagonizado por la empresa GameZone Miniaturas. Tengo algunas figuras de esta marca, y llevo siguiendo sus lanzamientos desde hace bastantes años. Por desgracia, tengo que decir que el movimiento y la posterior actuación de la empresa en este asunto no me han sorprendido en absoluto.

Quizá es posible que no se haya comentado... He leído como dije, gran parte de lo escrito en el foro sobre este asunto, pero no todo. Por lo tanto, si ya ha sido hablado, ruego que me disculpéis.
De no ser así, haré un poco de "Abuelo Cebolleta" para rellenar los huecos de la historia. La "precuela" del presente culebrón, si queréis  ;D :

GameZone Miniaturas es una empresa sevillana, fundada aproximadamente en el 2001 o 2002 por (el ahora famoso) Dionisio. Este señor, anteriormente regentaba una tienda de miniaturas y comics en la ciudad de Sevilla. A raíz de la apertura de una tienda oficial Games Workshop en la misma calle (o muy cercana) a esta tienda, se sucedieron una serie de eventos que culminaron en la creación de la marca de figuras. Por cierto, en un principio parece ser que la marca se llamaba "Rara Avis", y pocos años después ya cambió el nombre al que ahora conserva.

En un primer momento, en GameZone tenían la intención de realizar figuras con conceptos mucho más originales y propios, todos enfocados hacia la temática fantástica o fantástica/ciencia-ficción. Sin embargo, finalmente comenzaron a dedicarse a por lo que - hasta hace unos meses - eran conocidos, la fabricación de miniaturas "alternativas" a las de la gama del juego Warhammer de Games Workshop.
- Hay que hacer aquí un inciso: Si bien las figuras de GameZone son "compatibles" con las de Games Workshop, no se trata de copias o plagios descarados, sencillamente porque son figuras de conceptos ya universales, como los orcos, elfos, guerreros malvados, humanos medievales, etc. E incluso varias de las gamas muestran una originalidad muy interesante. -

También, para ser justo, es importante señalar que tanto la producción de sus figuras como su empaquetado se realiza en su propio taller de Sevilla. Hasta hace unos meses o un año, fabricaban sólamente miniaturas de metal (concretamente de una aleación de plomo, estaño y otros metales como bismuto), momento en el que también se embarcaron en la fabricación de figuras en resina o resina plástica (que no es más que un tipo de plástico distinto al poliestireno, no he podido encontrar la sustancia concreta...).

Pero siguiendo con lo anterior, decía que no es sorprendente el desarrollo de los acontecimientos en torno a este proyecto, puesto que ya desde sus inicios, GameZone, han ido dando muestras de comportamientos como mínimo "cuestionables".

Por ejemplo, en su primera época, hasta dos o tres años después de su creación (¿2003?), estuvo trabajando en GameZone una escultora (que es ilustradora también), que afirma cosas como esta:

Citar[...] Al igual que las de los "Tercios-futuristas" y la "Family-Dalton", esta miniatura aunque la realizase durante el periodo que estuve en GAMEZONE, no pertenece a la empresa (ni la pagaron ni tienen derecho alguno). Por lo tanto también tomaré nota con ésta por si algún día me arriesgo a "publicarla" yo. [...]

fuente: http://eldesvanderu-mor.blogspot.com.es/2011/06/baul-del-tiempo-antiguas-obras-ix.html

O como esta:

Citar[...] cuando hablé de las miniaturas de los "tercios del futuro", dije que estaban hechas en la etapa de GAMEZONE y no fueron comercializadas, pues sólo aclarar que las miniaturas son de mi propiedad, aunque las realicé para GAMEZONE, como ni me las pagaron ni hicieron moldes ni nada, son exclusivamente mias. [...]

fuente: http://eldesvanderu-mor.blogspot.com.es/2011/06/baul-del-tiempo-antiguas-obras-viii.html

El blog de esta escultora-ilustradora (http://eldesvanderu-mor.blogspot.com.es) es realmente interesante, pone bastantes de sus trabajos en él, por si a alguien le interesa. Pero para seguir con el tema que nos ocupa, también se puede ver que una parte importante del catálogo de GameZone fue modelado por esta chica:
http://eldesvanderu-mor.blogspot.com.es/search/label/Ba%C3%BAl%20del%20tiempo%3A%20miniaturas

Hasta aquí una pequeña muestra de que tenía razón aquel que dijo eso de "de aquellos polvos vienen estos lodos"... (O algo así  :P). Si resulta de interés, sigo comentando algunas cosas más...

saludos

Encendiendo el ventilador de la mierda en 3, 2, 1...

Saludos cordiales.
#569
Diseñando un juego de mesa / Re:La Ciudad sin Nombre
02 de Enero de 2014, 23:06:57
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 02 de Enero de 2014, 16:01:11
Cita de: Dolosohoo en 02 de Enero de 2014, 11:44:35
No se si es algo subjetivo, pero yo veo la escala "decimal" casi más intuitiva para los juegos de mesa, por la experiencia previa existente.

No, si la escala decimal tampoco me parecería mal. 1 cubo = 10 puntos tiene sentido. Lo que para mí no tiene ninguna lógica es dar 20 puntos por cubo: si hablo de que logré 60 puntos estoy hablando de 3 cubos. No me parece intuitivo para nada, pero vamos, es un tema menor.

Tienes razón en parte, Moondraco.
Los cubos amarillos los sacas "catalogando" dos cubos grises, de reliquia.
Es por eso que veo lógico que sean 20 PV al final de la partida, pero supongo que es una apreciación personal.
Por otra parte, es más "redondo" ir a lograr los 100 PV que buscar los 50PV. Y por las pruebas que he hecho, más de 5 cubos dorados en el juego sería prácticamente imposible, por tiempo y por la mecánica de la Morbidez, que reduce las probabilidades de manera brutal.

Ahora que lo mencionas, la verdad es que la escala de puntos la había dado por sentado, y quizás le pueda dar una vuelta. Aunque como tú mismo dices es algo menor, y no sería una prioridad.

Saludos cordiales.
#570
Diseñando un juego de mesa / Re:La Ciudad sin Nombre
02 de Enero de 2014, 12:08:25
Cita de: Soldado Rojo en 02 de Enero de 2014, 11:54:29
Ah, ahora está todo más claro.
Sobre el puntaje final, supongo que tendrás pensado colocar una tabla para que cada jugador vea, según los PV, como ha acabado la partida (desde derrota humillante a victoria apabullante...)

PD: por cierto, lanzando 2 dados en total cada turno, lo veo jodio  :P

No, hombre, jodío tampoco.
Tienes 15 turnos por delante, y 2 posibles acciones cada turno (una cada equipo de investigación).
Tengo que probar el proto con la mecánica de compañerismo, que es nueva, pero en las últimas pruebas desarrolladas, es relativamente fácil llegar a 40-60 PV. A partir de 60 PV la cosa se complica mucho. La Mecánica de la Morbidez pone las cosas cuesta arriba y es difícil hacer cualquier cosa, contra más pillar más cubos de reliquia, llevarlos al campamento y analizarlos...

Se trata un poco de hacer una estrategia y jugársela. Decidir si te conformas con los 60 puntos o vas a por todas y gestionas tus recursos y tus dados en pos de los 80 o 100 puntos.

En fin, que me queda por probar la nueva mecánica, pero por ahora me gustan las sensaciones que aporta el juego.

Saludos cordiales y gracias por el feedback.