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Mensajes - Escuela de juegos

#556
Ayudas de Juego / Re:Ayuda Magestorm
03 de Abril de 2014, 19:07:41
Si el más o menos pillas el inglés, igual este video te orienta un poco: http://boardgamegeek.com/video/7574/magestorm/dice-tower-reviews-magestorm

Bienvenida al foro y al vicio!  :)
#557
Otra que lleva desde octubre y además de merchandising tiene bastantes juegos y accesorios es:  www.regalofan.com
#558
Sondeos / Re:Porque vosotros mandáis...
02 de Abril de 2014, 15:15:17
Cita de: elqueaprende en 02 de Abril de 2014, 14:25:42
Lords of waterdeep y Mage Wars apuntados con todo lo que podamos.

Smash up! traeremos expansiones ...vamos a esperar a traer básico porque como bien se dice va a salir en español...veremos como van las ventas.

Battle for Souls ha sido pedido a la distribuidora...a ver que me contestan.

Escuela de juegos...buen gusto jejejeje. Conozco varios y de los que no cnocía investigando voy a preguntar por:

-Fungi (Morels) Un gran juego familiar...a ver si lo damos a conocer.
-Cinque terre No lo conozco, pero mola lo que veo.
-Rondo...Knizia es siempre bienvenido a Finplay.
-Pagoda (no sé si ha salido todavía...pregunto)
-Pixel Tactics...tengo dudas sobre la salida al mercado español de este juego. Voy a ver a que precios sale.

En breve más títulos... Graicas gente. Sois la repera limonera.

Gracias!!

Si nos alcanzan los ahorros al menos una copia tenéis vendida ;)
El Pagoda salió a finales de marzo y el Cinque terre (que parece una mezcla entre Finca y Santiago de Cuba) está difícil, pero si lo conseguís, seréis los únicos en tenerlo!  :)

Seguid así!!
#559
Sondeos / Re:Porque vosotros mandáis...
31 de Marzo de 2014, 15:31:40
Buena iniciativa, ánimo!!

De la lista Can't stop, Smash up y Lords of Waterdeep  :)

Y ahí van algunas sugerencias más  ;):
-Fungi
-Mutant meeples
-Cinque terre
-Rondo
-Pagoda
-Glastonbury
-Pixel Tactics
-Luna
-Kamisado
-Yinsh
-Tzaar
-Dungeon Roll
#560
Nosotros escogeríamos el Caylus, por el número de jugadores que comentas. Y si por eso mismo el Puerto Rico no te convence, puedes optar por el San Juan, que es como su versión de cartas y funciona bien con 2 y mejor con 3. Aunque quizá lo que andes buscando sea algo como el Santiago de Cuba, por número de jugadores y no tener tanto agobio.
#561
De tablero: Finca y Firenze más sencillos y Agrícola más completo.
De cartas Asante está bien para 2, también el San Juan, que además sirve para más jugadores. Y más filler...el Dragonheart (o Drachenherz en alemán).

Takenoko o La Villa también son buenas opciones, pero el primero es quizá "demasiado" sencillo y azaroso y el segundo, aunque funciona, no escala tan bien con 2 (para nosotros).
#562
Para hacerte una idea de cómo los guardan los demás y ver cuál te gusta más, puedes buscar por el foro el hilo "Fotos de tu colección de juegos".
Para nosotros lo ideal sería en horizontal, pero sin poner más de un juego sobre otro y en una estantería con puertas. Pero eso ocuparía mucho y sería muy caro.
Por eso los guardamos en vertical y, en la medida de lo posible, con puertas para que no cojan polvo.
Como estanterías aconsejables que conozcamos, en las que quedan bien recogidos aprovechando el espacio, en Ikea tienen las Expedit (que no hace falta correr, las van a sustituir por otras iguales pero con los tableros exteriores ligeramente más finos) y las Billy (aunque si son muy anchas sus baldas tienden a combarse con facilidad).
#563
Desde luego está preparada para el Agrícola, que merece la pena que lo pruebe.

Pero si lo que le van son los puzzles, todavía hay margen dentro de ese tipo de juegos: está el Mondo  ;)

Y si está disfrutando del ajedrez...quizá le gustaría también "The Duke"?
#564
Un voto para Agrícola, en cualquiera de sus dos versiones es asequible y encajaría muy bien en vuestro grupo de juego.
Por introducir variedad, un "abstracto" del tipo A través del desierto o Tigris y Éufrates.
Otro tipo puzzle como el Ubongo o el Mondo... o el Ricochet Robots (no tan puzzle).
Un cooperativo como el Robinson Crusoe, aunque de los cooperativos que hemos probado no nos convence ninguno, éste no lo hemos probado, pero hablan muy bien de él. Y lo mismo sucede con un "wargame" ligero y multijugador, el 1775: La guerra de la independencia de los Estados Unidos, que también parece encajar.
Y si es por "diferente" y los juegos de habilidad no os escaman, el Crokinole es una apuesta segura, y uno de los que más jugarás si cala en vuestro grupo. Cumple con el número/tipo de jugadores, aunque no con el espacio/precio (aunque el dinero se amortiza pronto).

pd. bienvenido al foro y al "vicio" :P
#565
Gran noticia!  :) (aunque es independiente del idioma)

¿Para cuándo el Robinson Crusoe o el Suburbia?  ;)
#566
Además del toque wargamero y plastiquero que te sugieren, también pueden encajar en tu colección, por variedad, algún abstracto del tipo A través del desierto, Genial o Tigris y Éufrates. De los que propones, el más diferente seguramente es el Sherlock Holmes.
#567
Pequeño y sencillo de temática para todos los públicos también tienes el Noah.
#568
Nuestra experiencia siempre ha sido positiva: los paquetes han llegado al día siguiente y en perfecto estado.

Aunque tuvimos pequeños problemas con la web el día de la liquidación, que no afectaron la compra final y el embalaje da cierta inseguridad porque aunque los juegos llegan bien, la idea de que estén "sueltos" preocupa un poco.
#569
Cita de: JGGarrido en 19 de Marzo de 2014, 18:45:19
Cita de: Casio en 19 de Marzo de 2014, 15:54:15
Cita de: Escuela de juegos en 19 de Marzo de 2014, 15:35:59
Es un juego al que teníamos muchas ganas, pero después de leer las conclusiones de la reseña, nos ha dado la sensación de que, dada su sencillez, entre jugadores de nivel similar, sólo la suerte decidirá el resultado...   :-\

Para nada es así. Las pequeñas variables tácticas son muchísimas en este juego incluso en jugadores con el mismo nivel (con cuantas unidades vas a la batalla, la importancia de las órdenes de mando, cómo juegas tus cartas, cuales son las colonias en las que te interesa meter más caña...). Ese azar es un punto dentro (para mi acertadísimo porque le da emoción, algo de incertidumbre), pero uno más que ni mucho menos empaña sus posibilidades estratégicas y tácticas.  Hay que contar con él y eso te va a hacer pensar más a la hora de correr ciertos riesgos o asegurar más en ciertos puntos de la partida. En mi grupo hemos jugado 6 o 7 partidas ya y en ninguna hemos tenido la sensación de que el azar haya decidido la victoria final.

Coincido con esto. El azar juega un papel importante, pero no determinante. Lo que digo es que entre jugadores al mismo nivel el azar influye más en el resultado que en equipos desequilibrados, pero no es lo que hará ganar las partidas.

Malditos!! :-P

Gracias a los dos.
#570
Es un juego al que teníamos muchas ganas, pero después de leer las conclusiones de la reseña, nos ha dado la sensación de que, dada su sencillez, entre jugadores de nivel similar, sólo la suerte decidirá el resultado...   :-\