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Mensajes - ewok

#556
Ayudas de Juego / Re:Arkham Horror LCG - Mini tapetes
06 de Noviembre de 2016, 19:22:52
Muy chulos!

A ver si los ve Goshawk y así los inventaria en el hilo de tapetes  :)
#557
Cita de: Mika_F1 en 02 de Noviembre de 2016, 10:15:40
Cita de: ewok
Una vez el cazador es Retirado, su carta se cancela así que no hay nada que resolver.

Retirado es que es forzado a abandonar el combate. Permanece en la misma localización pero no toma parte del combate.

Cristalino, gracias de nuevo, ewok.

Otra situación que se nos dio, y que yo la ví bastante clara, pero como hubo protestas entre los Cazadores (ya se veían perdidos) la traslado aquí:

Carta de Objeto: "Caballos Veloces". Vienen a mover por carretera en nº amarillo que salga en un Billete de Tren. Si sale un nº blanco, mueves un único espacio por carretera y descartas la Carta de "Caballos Veloces".

El caso, es que yo tenía la Carta de Evento de Drácula: "Caballos Desbocados", donde a un movimiento de un Cazador por carretera, yo podía añadir un movimiento extra a la Ciudad que yo quisiera.

La protesta fue en el sentido de que él había realizado un "Movimiento Especial", y que no creían que pudiera aplicarse mi Carta de Evento. Yo les dije que afectaba a los movimientos por carretera, y obviamente los caballos casi seguro no iban por la vía férrea, y totalmente seguro que no lo hacían por mar. Al final cedieron, pero les dije que lo consultaría aquí.

Hice bien? O "Caballos Desbocados" no se puede aplicar vs "Caballos Veloces"?

En mi opinión hiciste bien y no entiendo qué argumento en contra podían pretender tus cazadores-guerreros  ;D

En la propia carta de Caballos Veloces dice que mueves "por carretera", poca duda queda de si el movimiento ha sido o no por este medio.
Si el argumento era que es una "acción especial" mediante evento y no una "acción de movimiento" normal tampoco compro porque Caballos Desbocados dice que ha de jugarse después de que un cazador "se mueva por carretera". No define cómo lo hace ni dice algo como "después de utilizar su acción de movimiento" o similar.

*Los entrecomillados son de memorieta, probablemente el texto no sea exacto.


Además de todo lo anterior, y esto ya es subjetivo y opinable, vistos los pools de cartas de cada facción tiene toda la pinta de que Caballos Desbocados existe precisamente como respuesta a Caballos Veloces.
#558
Una vez el cazador es retirado, su carta se cancela así que no hay nada que resolver.
Si repasas la RR, en apartado Combate la resolución de Drácula va antes (punto 5) que la del cazador.
El último párrafo de este punto 5 dice que si todos los cazadores han sido derrotados, el combate acaba inmediatamente. Aquí Retirado yo entiendo que es equivalente en cuanto se refiere a que el cazador abandona el combate.
La formulación del preámbulo del punto 6 hace énfasis en esto cuando habla de resolver las cartas de los cazadores presentes en el combate.

Retirado es que es forzado a abandonar el combate. Permanece en la misma localización pero no toma parte del combate (éste sigue con el resto de cazadores de haberlos o termina si solo combatía el cazador retirado).
#559
Cita de: Mika_F1 en 30 de Octubre de 2016, 21:30:18
Eres un crack, ewok:)

"Cartas de Poder" de Drácula.

Son de un único efecto y después se descartan?
Pueden jugarse 2 "Cartas de Poder" seguidas?

-están fatalmente explicadas, la verdad-

Son cartas que se colocan en el rastro y por tanto se recuperan una vez que salen del rastro por la derecha y vuelven a la mano.

En el manual de Aprende a jugar la verdad que la explicación es bastante escueta, es normal esto yo creo.
En la RR tienes un apartado dedicado por cada una de ellas que son bastante exhaustivos y creo que dejan lugar a pocas dudas.

Si te asalta alguna en concreto, comenta por aquí y encantado de ayudar en lo que pueda.
#560
Cita de: Mika_F1 en 30 de Octubre de 2016, 20:29:16
Los Cazadores pueden 'Descansar' (recuperar 1/2 puntos de Vida) cuando están viajando por mar?

No.

Si estás en una zona de mar y es de día, debes moverte.
Si estás en una zona de mar y es de noche, debes pasar.
#561
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
28 de Octubre de 2016, 14:05:18


:)
#562
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re:Mesas de juego
26 de Octubre de 2016, 16:15:02
Aunque en el catálogo de ERMA vengan unas medidas/precios concretos, ya comentan que se pueden pedir otras que convengan más personalmente modificando el precio en proporción.

Con revisar tu ludoteca y calcular la medida máxima necesaria para pedirla acorde, solucionado.
Es una ventaja importante facilitar esta opción, la verdad.
#563
Cita de: Liquid326 en 25 de Octubre de 2016, 20:25:35
Querríais todos los mapas multi? Alguno solo o... Que... (me arrepentiré de preguntarlo, seguro jajaja)

#564
Cita de: Mika_F1 en 25 de Octubre de 2016, 19:13:11
Buenas!

Tengo una partida en ciernes (noche de Halloween) y como felíz propietario del juego, estoy preparándome la explicación y la estrategia del Conde Drácula. Hay algunos aspectos que me rechinan bastante, y tras leerme los hilos paso a comentarlos.

1.- El Timing dichoso.

Cita de: ewok
El turno funciona así:

  • Amanecer: mover reloj al siguiente día y combate con Drácula si está revelado y/o eventos jugables "al amanecer"
  • Día: acciones de día de los cazadores
  • Anochecer: mover el reloj a la siguiente noche y combate con Drácula si está revelado y/o eventos jugables "al anochecer"
  • Noche: acciones de noche de los cazadores
  • Fase de Drácula

Por lo que entiendo:

a) Es de Día. El Cazador #2 mueve a una Ciudad donde está Drácula (digamos Londres)
b) De acuerdo con las Reglas, debe Drácula revelar inmediantamente su posición? Pone la mini en Londres?

  • Reglamento: Encontrar el Rastro, pág 12, Revelar a Drácula:
    Si un Cazador termina su movimiento en la Ciudad en la que se encuentra Drácula, éste es revelado. Coloca su miniatura en esa Ciudad. A continuación tiene lugar un Combate durante el siguiente Anochecer o Amanecer.
c) Comienza entonces el Combate o se pospone al Anochecer y los Cazadores #3 y #4 pueden mover durante ese Día hacia Londres aprovechando que ya saben su ubicación?

Tan pronto como el cazador entra en Londres, Drácula revela la carta de ubicación y, además, por ser su localización actual, coloca su miniatura en Londres.
En ese momento, además, Drácula decide si desea o no emboscar al cazador con la carta de encuentro que hubiera en Londres.
El turno de día de los cazadores prosigue con normalidad y por tanto el resto pueden moverse a Londres si tienen la opción.
Una vez todos los cazadores hayan terminado su turno de día, se pasa al Anochecer y el combate con Drácula tiene lugar (de noche a efectos del juego).


Cita de: Mika_F1 en 25 de Octubre de 2016, 19:13:11 2.- El Momento Oportuno.

Si todo lo anterior lo corroboráis, entiendo que el hecho de mover a los Cazadores de Día, tiene el riesgo de que la mayor parte de los Combates se van a producir de Noche (cuando Drácula es más fuerte), pero la ventaja de que si un Cazador "salta la Liebre", el resto puede hacer uso de sus Billetes de Tren, Caballos o lo que tengan a mano para tirarse a saco a por Drácula, es así?

Es así.

Cita de: Mika_F1 en 25 de Octubre de 2016, 19:13:11 Del mismo modo, si es de Noche, y yo como Cazador estoy en una Ciudad-Escondite de Drácula donde hay una Carta de Encuentro, me sale más a cuenta hacer durante esa Noche la Acción de Búsqueda para que, si es un Vampiro Neonato, poder combatirle al Amanecer?

En primer lugar, si esa localización tiene una carta de encuentro es Drácula quien antes de nada tiene la opción de emboscarte nada más llegar. Supongamos que no lo hace porque tiene un vampiro que quiere desarrollar para ganar influencia.
En tu acción de noche como dices realizas la acción de Búsqueda y se revela el encuentro de Vampiro. El combate tiene lugar en ese preciso momento ya que no es un combate con Drácula y solamente estos tienen lugar "al amanecer" o "al anochecer".

Cita de: Mika_F1 en 25 de Octubre de 2016, 19:13:11 A Drácula entonces no le conviene durante su Fase mover hacia la posición de un Cazador ya que el Combate se produciría siempre al Amanecer? Y en el ejemplo anterior del Vampiro Neonato, le renta más Emboscar al Cazador en el Día que llegó para poder combatirle al Anochecer?

Si Drácula entra en su turno a la ciudad donde está un Cazador, efectivamente se combate al amanecer siguiente (de día a efectos del juego).
Respecto al vampiro lo dicho, los combates tienen lugar al instante al no ser Drácula quien lucha.

Cita de: Mika_F1 en 25 de Octubre de 2016, 19:13:11 3.- Movimiento Nocturno de un Cazador.

Cita de: ewok
Ojo al caso de que un Cazador se mueva de Noche a la localización del Conde, ya que antes del Amanecer hay una Fase de Drácula en la que puede escapar a otra Ciudad evitando el combate.

Pero aún así, Drácula ha de ser revelado, no? Aunque en lugar de un Combate al Amanecer, el conde decida que ahora no le viene bien y tome una Carta de Ubicación nueva. Lo digo porque el Día siguiente, se le van a echar todos los Cazadores encima.

Drácula sería revelado e inmediatamente ocultado de nuevo al moverse en su fase. Tal y como lo estás pensando tiene sentido, pero piensa que los otros cazadores no tienen por qué estar cerca del que revela al conde o, al menos, no lo suficiente como para cubrir todas las escapatorias.
El conde también tiene sus recursos y podría por ejemplo utilizar su carta de poder Forma de Lobo para escapar a hasta dos ciudades de distancia. O utilizar Ocultarse para despistar y hacer creer que se ha movido. Incluso puede combinarlas para sembrar aún más desconcierto.
#565
Cita de: suguru or JokerLAn en 24 de Octubre de 2016, 17:21:08

Para mí lo que peor llevo es el set-up de losetas, aunque con el Imperial Assault o Space Hulk también pasa lo mismo, es acostumbrarse, pero claro, estoy ya perrete.

Yo el setup es que me lo tomo como un minipuzzle dentro del juego y hasta lo disfruto.
Me cuesta más organizar el despliegue y reserva de ejércitos del Guerra del Anillo por ejemplo.

Recomiendo encarecidamente echar un vistazo a este orden de almacenaje colgado en la BGG:
https://boardgamegeek.com/filepage/64456/earh-reborn-storage-example

Se recoge y se localizan las losetas y tokens en un santiamén cuando tienes todo bien organizado y una imagen clara de donde está cada cosa.
#566
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re:Mesas de juego
24 de Octubre de 2016, 11:42:44
Te lo arreglo vecino  ;)


Cita de: ignigogm en 24 de Octubre de 2016, 10:22:21






Lamento la mala calidad de las fotos. Soy bastante malo y mi movil no es de los de ultima generacion.






#567
Cita de: yuaka en 23 de Octubre de 2016, 13:47:36
Una carta de encuentro que esté revelada como por ejemplo un vampiro, si nadie le derrota y acaba saliendo del rastro, se puede desarrollar ???

Sí.
#568
Bendita alegría de Domingo la que me has dado!  :D
#569
Me pilla ese finde en ZGZ visitando a la family así que no hay excusa, ya hay plan para el sábado con los sobris :D
#570
DLC: jugada maestra consistente muchas veces en cobrarte por desbloquear el uso de cierta cantidad de software que ya está instalada en tu PC desde el día 1.


En los juegos de mesa aún no me he encontrado ninguna expansión bajo el inserto hábilmente mimetizada  ;D