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Mensajes - Jari

#556
Cita de: Wkr en 26 de Febrero de 2014, 18:10:49
...
Entdecker: Exploring New Horizons
http://boardgamegeek.com/boardgame/1334/entdecker-exploring-new-horizons
tiene buena pinta el Entdecker ese 8)... lo malo es el precio :(
#557
oh qué buena pinta! me gusta! 8)... si algun día te lo editan y sale en tienda, lo compraré ;)
suerteee
#558
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
25 de Febrero de 2014, 15:03:20
si os sirve,,, yo tengo 53 cartas Adquisiciones menores Mazo E; 43 en el mazo I; y 43 en el mazo K:
total 139 cartas de Adquisiciones menores.
las cartas que dice el compañero están ya corregidas.
en la parte de atrás de la caja del Agricola pone: 'Cuarta Edición 2012'.

lo que a mí me faltaba eran las vallitas de color violeta: http://labsk.net/index.php?topic=121824.msg1206791#msg1206791
pero contacté con homoludicus y me las mandaron.
#559
pues a mí la sección del llanero solitario o Muevecubos (no recuerdo como se llama) me gusta mucho... es más, me he pegao una pechá de reir con lo del patrocinio de las cajas jajaja. genial!!! ;D
un crack!!! 8)

mi única crítica (pero es en general a todos los podcasts) es que por favorrrr... REPETIR EL NOMBRE DEL JUEGO del que estáis hablando AL FINAL y antes de pasar a otro tema o juego, porque muchas veces por lo que sea (ruido, distracción momentanea, te habla alguien, etc...) no lo oyes y no puedes rebobinar, y ya no se sabe qué juego es.

lo demás, perfecto!
#560
oh Gracias!!! me encantan vuestros podcastssss!!!
me habéis salvado una tarde de aburrimiento en el gimnasio ;)
#561
pues esta tarde mi hija y yo nos hemos puesto con el juego... y qué chulo que está! 8)
aparte de lo bonito que es, me ha encantado el juego en si. y eso que eramos sólo dos. lo de la carta de evento del ayuntamiento "giratoria" es un puntazo :)
mañana le echaremos otra partida pero ya con más gente a ver qué tal. ;)
#562
Cita de: adri_corr en 22 de Febrero de 2014, 02:43:34
Hoy le he regalado a la parienta un mundo sin fin, acabamos de jugar la primera partida.. Nos ha gustado mucho mucho mucho. Me encanta agrícola pero para un día de no pensar tanto este es un juegazo muy chulo en serio!
ey!... un mundo sin fin también me lo he comprado hace unos días. no lo hemos estrenado todavía. lo ví a 16â,¬ en una tienda y me pareció buen precio así que me lo pillé  ;). si dices que es un juegazo pues mejor :)
y saboteur deluxe ese también y aun sin probar :P...
parece que llevamos el mismo camino ;D
#564
está también el Deadwood que tiene buena pinta, aunque no se si tiene tiros o no:
http://boardgamegeek.com/boardgame/96713/deadwood



#565
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
16 de Febrero de 2014, 23:35:06
la verdad es que yo apenas si lo he jugado :-[. lo tengo desde hace poquito. pero lo poco que lo hecho, salen muchísimas dudas que las reglas de Devir no aclaran o directamente ni hablan :-\.
por eso me empecé a leer todos los hilos de este juego como el de las variantes, estrategias, este de dudas, etc. incluso me he leido las reglas de Parker y Nac.
como perfeccionista que soy, no quería dejar nada en el aire. y antes de jugar más, entre lo que he leido he cogido lo que creo que podría ser mas interesante y para que escaparse no sea tan fácil.

por ejemplo,,, hoy me he puesto a jugar yo solo para probar cosas y he conseguido lo que un compañero comentaba: que los prisioneros echen a los guardias del patio interior a base de forzar arrestos, ocupar las casillas negras y taponar las dos entradas al patio con un peón en cada una. ahí el Oficial alemán está vendido.
eso sí... tendría que haber muchísima colaboración entre Oficiales de fuga; porque para conseguir el Kit de fuga se tendrán que ir turnando y haciendo relevos para ocupar esas casillas negras, e intercambiado cartas de Oportunidad de Parte del Kit de fuga a los que no tengan peones suficientes para las habitaciones con partes del kit, ya que habrá equipos que con tanto arresto, apenas le queden un par de peones libres.
la única cosa que el Oficial alemán podía hacer para evitar malos mayores era mandar los prisioneros arrestados a las Celdas del patio de la guarnición y poner en ese pasillo guardias para que los prisioneros que conseguían salir de esas celdas no puedan volver al patio interior.

#566
Cita de: R.L.Ukic en 16 de Febrero de 2014, 13:34:48
Cita de: Jari en 16 de Febrero de 2014, 13:00:45
muy bien adri!
yo también juego con mis padres... es más, se han convertido en mi grupo de juego junto con mi hija ;)
ayer le dimos toda la tarde al Agricola y al The Island que por cierto te recomiendo  :)


El The Island tambien esta bien, pero teniendo el Desierto Prohibido igual no le hace falta.

Del The Island hay bastantes cosas en print&play, yo el otro dia me baje de aqui , la BSK,  , nuevos cartas de  roles, nuevos tipos de isla y un mazo de desafios, que estan muy bien para que cada partida sea un reto diferente.
yo hablo de The Island, no de La Isla Prohibida al que te refieres tú... son muy diferentes y no tienen nada que ver uno con el otro.  ;)
#567
muy bien adri!
yo también juego con mis padres... es más, se han convertido en mi grupo de juego junto con mi hija ;)
ayer le dimos toda la tarde al Agricola y al The Island que por cierto te recomiendo  :)
#568
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
14 de Febrero de 2014, 21:57:38
Ben... creo que no has pillao lo que quería decir en mi post, aunque lo he especificado claramente ::)
simplemente he hecho unas VARIANTES. NO es que me haya equivocado y no he entendido las reglas.
Hay puntos que son una interpretación mia a las reglas que no aclaran, y otros en que directamente las cambio a mi gusto.

ah... y sobre lo que dices que ningún guardia alemán va a los cuarteles cuando un peón prisionero alcanza su objetivo, la casilla de fuga, eso no es así... en las reglas pone: "Una vez el prisionero haya escapado, lo haya arrestado o le haya disparado (con la carta tirar a matar) el guardia se mueve directamente al Cuartel alemán."

y por cierto,,, muchas cosas que tú dices y das por hecho es sólo tu interpretación, por que en las reglas NO lo aclaran para nada.

el juego tal como viene en las reglas oficiales es muuuy fácil para los prisioneros, cosa que en mi opinión, no debería ser así sino al contrario...
#570
los podcast que sale calvo del visludica también me gustan mucho (por cierto,,, a ver si podéis subir en mp3 el #70 ;)).

Planeta de juegos, Análisis-Preanálisis y Visludica, por ahora son los que más escucho... están muuy bien!
desde que descubrí esto de los podcast (que no hace mucho :-[), me lo paso pipa con mi pequeño mp3 en las orejas jaja ;D

saludooos!