Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Ghanaka

#556
Me interesa esto, habia oido cosas bien y me lo he comprado, aunque no lo he jugado aún.

No acabo de entender cual es el punto tan negativo del juego leyendo el post (es porque copia a otro, el juego es malo, está dirigido...), si lo podéis extender (entiendo que sin spoilers no es sencillo), o alguien tiene otras opiniones lo agradecería.
#557
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
24 de Mayo de 2019, 23:48:33
Cita de: Rollsroi en 24 de Mayo de 2019, 13:11:03
Una duda muy básica pero que no la encuentro en los manuales.

Si ante un enemigo no le ataco a distancia, él me atacará y tendré que bloquearlo. Si no consigo bloquearlo asigno daños a mis unidades o héroe, pero... ¿Tras esto yo podría derrotarlo con un ataque físico o como me ha dañado a mí o a mis unidades ya no puedo atacarle y yo quedaría derrotado sin posiblididad de atacarle?

Es decir, la duda es si puedo atacar a un enemigo que me ha hecho daño o no.

Gracias, un saludo.

Sí, es la fase de ataque normal. Excepciones, las unidades heridas no pueden utilizarse y si el héroe ha recibido tantas heridas como límite de mano, queda KO y no puede atacar. Esto segundo mejor evitarlo a toda costa.
#558
Yo tambien soy de los que piensa que no se parece nada al terraforming. En superficie pueden parecerse (juegos de cartas, se construye en un mundo), pero al jugarlo nada de nada.

De hecho el Terraforming a mi ni fu ni fa, y Underwater me gusta mucho
#559
Marco Polo, Gran Austria Hotel (si lo encuentras), Castillos de Borgoña son juegos con chicha que duran menos de 1 horas a 2 una vez sabes jugar, pero no son muy interactivos, el clasico quitar acciones/losetas, aunque de manera puñetera

Archipelago me encanta pero no lo jugaria ni en corto ni a 2, no vale para eso.

Secundo Five Tribes y Lords of Waterdeep, chicha con 4 reglas (aunque LoW solo en ingles, con algo de texto). Myrmes tambien es buen juego.

Y luego tienes el Tigris y Eufrates o Samurai, a 2 no son lo mejor, pero interaccion toda y se juegan en un pispas, juegos mas abstractos eso si.
#560
No se si las palabras exactas de SD son esas, pero si lo son, sigo viendo 0 autocrítica e intención de cambiar su modelo de gestión, comunicación y trato al cliente. El problema aquí es que están recogiendo lo sembrado desde hace meses, con el cachondeo y la falta total de formas en el tema reservas y retrasos. Si hubieran gestionado mejor aquello, estoy seguro de que el nivel de trolleo sería mucho menor, porque la gente no estaría tan enfadada.

Seguir ahondando en que la comunidad es injusta y les trata mal creo que no es el camino la verdad, solo conseguirán que vaya a peor. A veces me da la sensación que quieren ser una empresa seria solo cuando las cosas van bien y unos compañeros jugones cuando van mal y así "entre colegas nos perdonamos". Personalmente creo que es un error porque da muy poca sensación de seriedad.

Ahora sumamos que erratas que conocen no las van a corregir en una reedición, será porque ya han mandado fabricar? Porque sino me parece inaudito, y otra prueba de cual es su modelo de negocio y el poco cariño al cliente y producto final.
#561
Yo estoy encantado, el único pero que le veo es la poca variación en objetivos. Lo demás captura bastante bien y acorta algo, y al fin y al cabo lo que hace grande a este juego es el grupo y como se lo tome, y el tema político/negociaciones sigue estando ahí
#562
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
21 de Mayo de 2019, 12:40:57
Si, pero atacar castillos, torres de magos, ciudades o quemar monasterios baja la reputación también. Está muy claro en las cartas de ayuda de lugares
#563
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
21 de Mayo de 2019, 08:59:58
Eso es, como dice yosi, no puedes dividir el daño de ataque, solo si sobra daño después de herir es cuando se traslada al héroe o a otra unidad no herida

La de Agilidad, no te puedes llevar movimiento sobrante de la fase de movimiento a la de acción en ningún caso. La segunda parte dice 2 movimientos para 1 ataque a distancia o 1 movimiento para 1 ataque normal. La habilidad de unidad extra pone 2 mas en la oferta solo en ese momento. Y como habilidad es de lo mejor que tiene Norowas, nunca dejéis de cogerla!
#564
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
20 de Mayo de 2019, 22:39:06
Cita de: Collymore en 20 de Mayo de 2019, 20:27:16
Pero da igual no? Que asignes antes a uno o a otro tiene el mismo resultado no?

No porque en el caso de daño 5 y la resistencia física por ejemplo, si asignas primero a la unidad quedará herida en cualquier caso y si asignas primero al héroe no.
#565
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
20 de Mayo de 2019, 20:15:30
Cita de: Collymore en 20 de Mayo de 2019, 20:10:24
Cita de: simuselfdestruct en 20 de Mayo de 2019, 18:48:40
No puedes asignar daño a tu personaje y luego a una unidad.

Enviat des del meu SM-J330F usant Tapatalk

Sacado del manual original del señor Chvátil:

"If you managed to block all enemy attacks, skip this phase. If not, any attacks that went throught will do some damagebto your Herob and/or to your Units"

"If you have no more unwounded Units, or if you do not want to assign damage to them, you must assign the rest of the damage to your Hero. This works the same way as it did with Units, except it can be done repeatedly"

Palabra de Vlaada

Esto dice que asignas el daño restante al héroe después de asignarlo a las unidades, no al revés. Al revés no se puede. Si empiezas asignando daño al héroe, todo va al héroe
#566
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
20 de Mayo de 2019, 19:31:54
No, los bloqueos o bloquean totalmente el ataque o no valen. Si no lo consigues bloquear pasas a asignar todo el daño.

El daño de cada ataque tiene que ir dirigido completamente o a una unidad o al héroe. Si después de dañar la unidad quedan puntos de daño se asignan al héroe. Si son dos ataques distintos entonces si se pueden separar y asignar el daño de uno a la unidad y el del otro al héroe
#567
Dudas de Reglas / Re:Twilight Imperium 4 (Dudas)
20 de Mayo de 2019, 16:15:34
La carta de guerra es clara, solo puertos espaciales, asi que la infanteria Arborec no produce.

El desempate, al no haber iniciativas en la fase de consejo galáctico, se resuelve empezando por el portavoz en sentido horario. Hay cartas políticas que dan puntos y puede pasar. Lo de la fase de estado está por si acaso diría, no se me ocurren situaciones de puntuación simultánea ahí
#568
Dudas de Reglas / Re:The Gallerist (Dudas)
16 de Mayo de 2019, 12:54:06
De manera general si te autoexpulsas no puedes hacer acción ejecutiva, lo pone en algún sitio en las reglas
#569
Partida de sufrimiento, tras el inicio no me quedó más remedio que intentar ir a segundo, manteniendo un poco lo militar e intentando no destacar en cultura para no llevarme las toñas que iban a llegar de kevan. Muy bien Vilo a pesar de quedar último, no he visto a nadie comerse 5 guerras (no de las justitas precisamente) y llegar con opciones al final, bien Peperinni con producción pero aguantando bien en lo militar, y bien también kevan al conseguir llevar la partida a su terreno. Como he dicho en la partida creo que el menos bien ha jugado he sido yo, y he pasado por las pequeñas cosas
#570
¿Qué os parece...? / Re:Newton, ¿qué os parece?
15 de Mayo de 2019, 20:25:03
El juego está bien, más que nunca en los italianos, es un juego de tracks y bonos. Las distintas acciones van todas encaminadas a desplazarte por tracks y conseguir bonos que te facilitan la vida para puntuar lo máximo posible. El juego acaba antes de lo que esperas y con sensación de que te da para poco.

La mecanica de cartas es interesante, y analizar bien el setup vital para ver cual es el mejor camino a seguir, estilo Marco Polo como dicen, ya que es imposible subir a tope en todo.

Para mi es un buen juego, aunque no top. Al nivel del resto de juegos de estos autores italianos, algo mas complejo que un Marco Polo o Grand Hotel Austria, y algo mas feucho. Mas proclive al AP tambien, mas por como encadenar acciones que otra cosa. Si te gustan los italianos yo creo que no te defraudará.