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Ayudas de Juego / Re:Napoleon against Europe - Cartas y Ayudas de juego
17 de Diciembre de 2015, 23:31:00
Saludos a todos. Tengo el juego preparado para el día de reyes. Finalmente hay mazo en printer studio? He comprado varios allí y quedan fenomenal. En todo caso gracias a todos por el trabajazo hecho.
#558
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
16 de Diciembre de 2015, 21:52:28
Empire of the Sun en este momento, luchando sobre los cielos de Rabaul y disputando Nueva Guinea y Birmania.
#559
Wargames / Re:REGLAMENTOS DE WARGAMES EN TU MESA
16 de Diciembre de 2015, 21:48:13
Yo ando repasando cosas del Empire of the Sun, al que estoy jugando ahora. Además tengo abiertas en el despacho las de la expansión Solo de El Oso depierta, y preparando para llevarme de viaje las del TS, que es uno de los que esperan bajo el árbol de casa de mis suegros.
#560
Wargames / Re:AAR Empire of the Sun
13 de Diciembre de 2015, 17:19:43
Bueno es complicado para Japón porque debe batallar al menos en dos frentes importantes. De una parte debe presionar en Birmania tomando Rangún y para ello previamente tiene que inutilizar a la Royal Navy y tomar Malasia y las NEI. Eso le permite disponer de la flota para mandarla hacia el este, no más allá de turno 4. En el otro frente tiene que cerrar las Filipinas y crear una zona aérea potente y apoyada por la flota. Para que además el americano tenga riesgo de bajas en su ofensiva, pasándole factura en términos de voluntad política, debe fortalecer las islas con unidades del ejército imperial. Los marines nipones están bien para la ofensiva al principio después deben limitarse a cubrir en retaguardia porque no son rival para el enemigo. Por si fuera poco tiene que hacerlo entre los turnos 2 a 4, a partir del 5 sus acciones en ofensiva se complican por las bajas elevadas que suponen. Creo que la opción nipona pasar por realizar un perímetro y esperar. Si consigues que caigan las NEI, Malasia y Filipinas, ya rebajas 3 la voluntad política, forzando al americano en alguna ofensiva no es descabellado, sobre todo si se pone nervioso, que pierde alguna unidad y le pase factura en la voluntad política también, lo cual le fuerza más con la recuperación de objetivos.
China me pace imposible, no conozco ninguna partida que haya caído, quizá la India es más posible utilizando cartas de estrategia para rebajar también la voluntad política. El tema central es una cuestión que suele ser algo aleatoria y es que Japón necesita buenas cartas los primeros turnos, si no le dan capacidad operacional luego ya puede ser tarde.
En cualquier caso un juego muy entretenido, y con las explicaciones de Cesar más. Lo que sí da la sensación es que el japonés puede darse cuenta rápidamente de que ha perdido la partida, turno 5, y eso le puede desmotivar para seguir.
Saludos a todos y gracias Cesar, eres un fenómeno.
China me pace imposible, no conozco ninguna partida que haya caído, quizá la India es más posible utilizando cartas de estrategia para rebajar también la voluntad política. El tema central es una cuestión que suele ser algo aleatoria y es que Japón necesita buenas cartas los primeros turnos, si no le dan capacidad operacional luego ya puede ser tarde.
En cualquier caso un juego muy entretenido, y con las explicaciones de Cesar más. Lo que sí da la sensación es que el japonés puede darse cuenta rápidamente de que ha perdido la partida, turno 5, y eso le puede desmotivar para seguir.
Saludos a todos y gracias Cesar, eres un fenómeno.
#561
Wargames / Re:AAR Empire of the Sun
09 de Diciembre de 2015, 21:44:19
Hola Cesar pensaba que los marines no se podían ir a Europa, solo unidades terrestres y aéreas del ejercito y los CVE. En cuanto a las decisiones estratégicas del juego yo suelo repetirlas (bueno no he jugado tanto como para ser un cansino) pero no termino de ver muchas más. Con la caída de China no hay manera, ahora estoy intentando la de la India ya veremos... Mola Cesar, va a haber tomate en Nueva Guinea.
#562
Wargames / Re:AAR Empire of the Sun
08 de Diciembre de 2015, 18:10:54
Como ya he comentado los ARR de Cesar son muy buenos. A mí me hizo que terminara mi partida de B2B y desempolvara este juego. Voy por la segunda partida, tras refrescar las instrucciones, y he aprendido bastante de lo que escribe y comenta Cesar. Espero con ansia en siguiente turno porque tiene pinta de tenaza. No será fácil ni barato pero tras suavizar a los japoneses en Nueva Guinea, yo apostaría por dar fuerte hacia Truk, de ahí a Filipinas. Lo que pasa es que hay que pensar que, a partir del turno 4, el yankee tiene que empezar a retomar lugares para que no le afecte la voluntad política, que junto con otros factores puede llegar a pesar. Tal y como va, puede ser una de las escasas opciones que le quedan a Japón. Gracias, por el rato que nos haces pasar Cesar.
#563
Wargames / Re:Blitz! A World in Conflict ¿Sabéis algo? \\Ya en tiendas!!
08 de Diciembre de 2015, 17:53:55
Este si se va a venir para casa en reyes
#564
Wargames / Re:AAR Empire of the Sun
07 de Diciembre de 2015, 21:23:43
Parodiando a Augusto, Nagumo devuélveme mis portaaviones!!! En fin, entretenida la partida. Los de la ZOI y el movimiento estratégico que comentabas, efectivamente es así. De todos modos es normal, son muchas singularidades, quizá de este juego lo más complicado (con independencia de decisiones estratégicas y demás) sea el ir fijándote para anular y/o crear tus propias ZOI.
#565
Wargames / Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
07 de Diciembre de 2015, 17:23:27
Pues tiene buen pinta pero por lo que he visto (ojo sin conocerlo en profundidad), se parece mucho al viejo The Civil War (que por cierto me encanta) y claro me pregunto yo si después de tanto tiempo, no se podía haber hecho algo más ... no sé diferente. Es que hasta las fichas son casi iguales. No me malinterpretéis, no es una critica y menos sobre un juego que me gusta mucho, pero simplemente me parece una actualización, lo cual tampoco es que se malo por si mismo.
#566
Wargames / Re:AAR Empire of the Sun
07 de Diciembre de 2015, 17:16:59
Este turno ha sido diabólico para la Teikoku Kaigun. Lo brillante que me pareció, por su toma de las NEI de modo incruento, el turno anterior se ha desmoronado. Coincido en que Japón debe ser agresivo mientras pueda pero dejar los portaaviones así en un raid planteado sin sentido, dispersando fuerzas en el Indico de un modo baldío es irrecuperable (lo del pobre Shokaku es mala suerte, aunque C´est le guerre). Supongo que le habrán mandado una katana al bueno de Nagumo. Lo cierto es que economizando fuerzas y no queriendo hacer de capitán américa en el el turno 2 el yankee comienza a tener las cosas bien a partir del 4. Esta partida ya pinta malamente para las fuerzas del Mikado porque con los portaaviones tocados, Rangún sin caer, y apunto de llegar refuerzos, y el Tio Sam agrandándose por momentos por el sureste ... mal, mal, mal.
#567
Wargames / Re:AAR Empire of the Sun
06 de Diciembre de 2015, 22:49:42
Yo sigo el hilo con detalle, me interesa mucho ver las distintas opciones que adopta la gente. En mis partidas tiendo siempre a ser muy lineal. En este último movimiento me he perdido un poco con los ataques japoneses en Manila (era desde el sur no?) y Singapur. Creo que has sacrificado bien al chino al final están para eso. Sobre todo el daño para el japonés le va a obligar a sacar divisiones de China, porque si se refuerza fuerte en Birmania el británico le puede hacer pasar un mal trago con los refuerzos que llegaran, tras su demora, en el tuno siguiente.
También me interesa ver las decisiones que se adoptan a nivel de eventos. Muchas veces yo dudo entre operar o jugar los eventos.
También me interesa ver las decisiones que se adoptan a nivel de eventos. Muchas veces yo dudo entre operar o jugar los eventos.
#568
Wargames / Re:AAR Empire of the Sun
06 de Diciembre de 2015, 15:59:29
Brutal la reseña Cesar. La sigo con entusiasmo, y especial interés porque desde tu ultima reseña me pillas enfrascado en el mismo juego. Buena jugada del japonés ha maximizado las cartas y se ha extendido. Ahora ver cómo se defiende a varios frentes.
#569
Wargames / Re:Revolución americana
03 de Diciembre de 2015, 22:43:14
Alguien ha jugado al End of the Empire? No lo conocía y tiene una pinta muy buena. Ando buscando un juego sobre esa época y ese continente, aunque me gustaría poder jugar algo anterior, inluyendo la conquista y gobierno español, pero bueno me conformo con todo.
#570
Wargames / Re:Blitz! A World in Conflict ¿Sabéis algo?
03 de Diciembre de 2015, 20:51:03
jajajajjaja ese es mi sino, juegos caros, a la estantería y que todo el mundo critica. Que seria de mi sin esos juegos? Viva ADG & Compass!!!