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Mensajes - LeBastard

#556
Juegos rediseñados / Re: Star Wars CCG, rediseñado
05 de Febrero de 2013, 13:55:06
Cita de: Kemmo en 05 de Febrero de 2013, 13:22:44
¿No tendrás las cartas sueltas para montar un mazo en Artscow? Sería chulisimo porque quedan geniales.

Desgraciadamente no, las he montado  :(
#557
Juegos rediseñados / Re: Star Wars CCG, rediseñado
05 de Febrero de 2013, 11:53:27
He subido una pequeña ampliación (A1) la cual incluye 9 cartas para cada bando, una de cada tipo.

https://www.box.com/s/n5ec9m7d30uzg4ddvhya

¡Que la Fuerza os acompañe!
#558
BSK / Re: Pon una cara en la BSK
04 de Febrero de 2013, 19:19:51
Uno de esos soy yo y esa la mesa de mi piso.



El juego se llama Mees, kes teadis ussisõnu
#559
Yo podría hablarte de algunos juegos que conozco y he jugado:

- Juego de Tronos de Tablero es un gran juego, divertido, no demasiado dificl de aprender a jugar pero tampoco es fácil. La gran pega que le veo es la duración de las partidas que son algo largas.

-República de Roma - Un señor juego. Buenisimo. Bastante complejo y la partida a veces se te puede eternizar pero no por ello deja de ser un juegazo (para mi).

-Sí, señor Oscuro, Sí, padrino Oscuro - Un amigo que empezó una colección empezo por este Sí, señor oscuro aconsejado por el dependiente de la tienda. La nota mínima que le pone a los juegos en la BBG (mi amigo) es de 7. A este Sí, Señor Oscuro ¡le da un 3!. De los peores jueguecitos que he visto o jugado.

-Alta tensión - Subastas, eurogame, algo de competencia entre los jugadores. Esta muy bien valorado entre los jugones y ocupa los primeros puestos en la BGG (creo que es un Top10 todavía). A mi personalmente me dejo algo frio.

-Zombicide. Un buen juego ameritrash. Divertido, con tesión. Muy apropiado para grupos de jugadores numerosos y con ganas de tirar dados y olvidarse de todo. Quizá peca de algo repetitivo y excesivamente sencillo, pero yo lo recomendaria. Luego hay muchas aventuras no-oficiales cuando agotes las que trae el juego por defecto.

-Saboteur - Juego simplón pero muy divertido. Ideal para grupos muy muy numerosos y que no quieran juegos complicados ni partidas largas. Ideal para fiestas y para jugadores ocasionales.

-Carcassone - Un clasico divertido. Esta muy bien para iniciar a la gente en los juegos de mesa o para iniciar tu propia colección. Con el tiempo se queda en eso: En básico, lo disfrutastes cuando tenias pocos juegos de mesa pero ahora que tienes más sólo lo sacas para jugar con gente que no suele jugar a este tipo de juegos porque es fácil y entra por la vista.

A ver si se anima más gente a comentarte que le parecen estos juegos, y entre todas las respuestas vas formando tu propia idea de que juegos serían los apropiados para ti y tu grupo de juego.

Un saludo.
#560
Cita de: Davidflorit en 25 de Enero de 2013, 18:18:30
Yo tambien me lo he bajada.

En cuando pueda hechar una partida te comento los resultados

Me alegra mucho que te hayas bajado el juego. Espero tus comentarios ya que todo 'feedback' es de agradecer.

Un saludo.
#561
Cita de: Fisolofo en 01 de Febrero de 2013, 14:58:46
1- No tenemos capacidad de reconocer nuestros errores y de solucionarlos
2- No queremos escuchar opiniones distintas a las nuestras.
3- Creemos ser seres superiores por jugar a juegos para listos, mientras que el resto juega a basura comercial porque no tienen suficiente capacidad intelectual.

Yo conozco una persona que encaja en esto mismo. Calcaico.

Por eso casi nadie quiere jugar con él.  ;D
#562
Cita de: ruferto en 01 de Febrero de 2013, 13:16:07
Si comprais, por ejemplo, un disco duro toshiba usb en el mediamarket y falta el cable, escribís a toshiba o vais al mm a cambiarlo?

Por que no lo devolveis o lo cambiais en la tienda en la que lo habeis comprado? Mi no entender

Puede ser por varias razones. En mi caso particular no pude descambiarlo en la tienda porque era una tienda muy pequeñita, digamos que una tienda friki de barrio, y su stock de juegos de mesa era pequeño, de hecho no solia tener copias de ningún juego a excepción de los baraticos de cajas pequeñas. Así que el muchacho no me pudo descambiar el juego y reemplazar las piezas que me faltaban aunque si me apoyó y dijo que si tenia que hablar con Edge ya que le distribuia algunos juegos lo haría.

Otro caso puede ser que la tienda donde compres sea on-line. Seguro que en muchas de ellas por no decir casi todas, si pueden te descambian el producto o te envian las piezas que te faltan o te solucionan el problema si está en su mano. Pero, el problema no es de ellos, si no de Edge. ¿Por qué molestar al vendedor de tu tienda de juegos de mesa on line cuando él/ella no tiene culpa?. Y luego que tenga otra copia del juego o tenga lo que te falte.

Creo que si el problema es con Edge, tienes que preguntar a Edge. Y sí, fui muy cansino y me costó 2 meses y medio al final adquirir las piezas que me faltaban, pero lo conseguí.

Yo entendido como dice más arriba Salpikaespuma que ya que ofrecen servicio de atención al cliente que lo hagan bien. Que no todo el mundo tiene la misma paciencia (la mia es casi infinita pero es necesario para mi oficio  ;D). Pero si que es un fastidio comprarte un juego o no poderlo disfrutar bien hasta pasados 2 meses.
#563
¿Qué os parece...? / Re: Wizard Kings¿que os parece?
01 de Febrero de 2013, 15:24:41
A mi Wizard King me parece un juego fantástico, indispensable en mi colección. Tengo además bastantes ampliaciones de ejercitos y dos sets de mapas.

Además creé una lista con 126 hechizos en diferentes listas para el juego
http://boardgamegeek.com/filepage/42673/spell-list-126-spells-spanish

La mayoria de las partidas las he jugado a dos y el juego funciona a la perfección.

He jugado a 3 jugadores y es divertido, aunque cuando dos jugadores se lanzan a por el mismo este no tiene apenas nada que hacer.

He jugado a 4 jugadores un todo contra todos y los 4 coincidimos que era un juego muy bien hecho y que todos nos lo pasamos bien. Además fue muy equilibrado y siempre estabas mirando la frontera de tus dos vecinos por si se descuidaban un poco para entrar procurando no dejar desprotegido tu territorio.

También he jugado 2 contra 2 y también ha resultado una buena partida.

Una vez intenté jugar a 7 jugadores pero fue imposible, y más cuando ninguno sabia jugar.

El juego es simple en el reglamento, y el juego es muy fácil de jugar. Quizá a la primera partida te saltes alguna cosa o falles en otra, pero con 2 o 3 partidas ya no se te escapará nada. La mejor virtud del juego quizá sea esta, que pese a su sencillez luego tiene mucha estrategia a la hora de comprar tu ejercito, como atacar desde diferentes sitios para poder entrar en batalla el mayor número de tropas, aprovechar muy muy bien el terreno y las ventajas de tu propia raza, sorprender al enemigo con ataques aereos que quizá no se los espere por la niebla de guerra (yo en la partida de 4 jugadores todos contra todos le hice a salpikaespuma un ataque que no se lo esperaba por aire y luego desembarcando en su continente gracias a la ciudad portuaria capturada), ....

¿Qué más puedo decir de uno de mis juegos favoritos?

También mencionar que el juego básico trae sólo 8 unidades por bando y son muy similares entre ellas, aunque tienen sus diferencias, pero practicamente son las mismas tropas cambiando quizá una unidad o 2 por ejercito y los terrenos en los que estas razas destacan. Así que según mi opinión personal, tendrás que hacerte con expansiones.

Cada expansión trae 21 bloques nuevos (totalmente al azar  :(, una lastima). Estos 21 bloques se reparten en 2 unidades nuevas para cada ejercito, 4 bloques del Caos, un bloque de tesoro, otro de artefacto y una unidad del caos afectada por la luna (un hombre-lo que sea).

Como estas unidades vienen en pegatinas y los bloques vienen por separado, tu pegas cada unidad en el bloque que quieres (me refiero a las 4 unidades del caos, la del hombre-loquesea, el tesoro y el artefacto) por lo que al final personalizas los ejercitos a tu gusto. Creo sin duda que esto es de lo mejor que tiene el juego, que creas el ejercito desde que compras las expansiones a tu gusto.

Yo te invito a que te leas el reglamento, le eches un ojo a su ficha en la BGG, te leas esos hechizos nuevos creados, esos escenarios creados por la comunidad (incluida labsk que creo recordar que Wkr tenia hechos unos cuantos), ...

Un juego sin desperdicio. Yo lo recomiendo.
#564
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
31 de Enero de 2013, 17:48:39
Cita de: General_Norris en 31 de Enero de 2013, 17:45:28
Monopoly es un juego de comercio en el que la diferencia de valor de las mercancias es dado por el azar, esto es, dónde pueden caer los jugadores y sus probabilidades. Eso lo vuelve un juego muy pobre.

Además de ése núcleo el juego tiene muchos otros problemas que lo arruinarían incluso con un mejor concepto. Mucho azar, ventaja  al primer jugador, eventos sin sentido práctico o que antes y después de negociar hay que dar muchas vueltas al tablero sin prácticamente ninguna decisión importante.

No es satanás personificado ni es completamente arbitrario pero es bastante terrible.

Definición de monopoly en el diccionario. Si señor, breve pero directo.
#565
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
31 de Enero de 2013, 17:34:39
A mi personalmente es un juego que de pequeño me encantaba, y nos tirabamos horas y horas jugando a él.

Ya de mayor y sabiendo que hay muchisima más oferta en el mundo de los juegos de mesa, que estos no se limitan a los que salen por la tele o venden las grandes superficies, he podido compararlo con muchisimos juegos y la verdad es que el Monopoly (a mi parecer subjetivo y personal) es un juego bastante pobre en lo de 'juego'.

Los argumentos que aporto para ello (siempre dentro de mi propia opinión personal) es que para empezar, tiras el dado y el dado determina donde te mueves. No puedes elegir si mueves adelante o atrás para elegir dos posibles casillas o más. La casilla a la que vas la determina el dado. Si es un calle puedes comprarla. Si es otra casilla pues una carta totalmente al azar de un mazo de  cartas buenas y cartas malas determina que ganas o pierdes. Sin tu intervención.
Para edificar necesitas las 3 (o 2) calles del mismo color. Aquí es donde se menciona lo de negociar, yo te doy y tu me das, pero en nuestras partidas nunca se ha podido llevar a cabo ¿Por qué? Pues sencillamente porque las calles no valen igual, unas son mas valiosas que otras y nunca te cambian tu calle mala por una calle buena, ni 3 calles malas por una buena. Es más, si tienes una calle buena no se la das a nadie por nada del mundo porque sabes que a la larga le va a sacar mas rendimiento que tú con 1000 malas. No hay negociación. Si sabes jugar sabes que no puedes dar nunca una calle de la tercera seccion del tablero ni mucho menos una del final del tablero para que un adversario se poca a edificar y al final gane la partida porque siempre gana la partida quien tiene edificado en la ultima seccion del tablero.

Resumiendo: No eliges donde vas con tu ficha, no eliges las cartas que robas, aunque elijas las calles que compras cuando otro jugador te compra una de tu color no te la cambia ni 'harto de vino' porque sabe que edificar te dará la partida por lo que no hay negociación.

Personalmente opino que quien tenga más suerte con el dado gana y punto.

No es el peor juego del mundo, porque hay muchisimos peores (vease serpientes y escaleras) pero... no es un buen juego, no (Para mi).

Un saludo y te animo a descubrir en esta página web, preguntando, indagando nuevos juegos y nuevas posibilidades.

A mi por ejemplo el Dead End (un juego de zombis) me parecia un juegazo cuando descubrí los juegos de mesa modernos, pero ahora después de haber visto tantos me parece que del juego que estaba enamorado sólo queda el recuerdo.  
#566
Pues a lo tonto ha sacado poco más de 400$ en apoyo. Supongo que habrá sido 7 veces él mismo. ¡Ya le quedan 400$ menos para lanzar el juego!
#567
Dos mayorias sencillotes:

Smallworld

y

The World Cup Game
#568
Cita de: ilopez10 en 24 de Enero de 2013, 09:41:38
Esto añadido que es sólo para 2, en mi entorno le reduce posibilidades de ver mesa. Si bien este último aspecto, parece haberse solucionado con unas reglas para cuatro jugadores que no he probado aún... sencillamente porque alargan mucho más el juego y yo ya tengo juegos que funcionan muy bien a ese número de jugadores. Y ¡qué demonios! Ya me cuesta encontrar un contrincante... así que encontrar tres más....

El juego está hecho para 2 jugadores, pero yo he conseguido jugar a 4 sin problemas.

Los jugadores como no puede ser de otra forma se dividen en 2 equipos, uno contra otro. Cada jugador confecciona la baraja con las cartas de su bando.

El juego es igual que para dos jugadores, solo que cada jugador individualmente tiene su propio mazo, su propia mano y su propio limbo. Las cartas en la mesa de un bando pueden ser utilizadas por los dos jugadores que comparten bando.

El turno se alterna Bando Nacional / Bando Republicano como normalmente se haria. Un jugador nacional, otro republicano, luego juega el ultimo jugador nacional y finalmente el último republicano.

En cada turno de cada jugador aumentas la enonomia, bajas la moral, robas la carta, ...vamos sin cambiar nada.

Lo único malo de esto es que para que toque tu turno tienes que esperar no el de tu oponente solo, si no el del otro oponente y el de tu compañero, pero bueno, cuando juega tu compañero puedes ayudarle o indicarle cosas a hacer por lo que no se hace tan largo el entreturno. La duración de la partida suele ser un pelin más larga de lo habitual, pero poco poco.

Un saludo.
#569
Personalmente es uno de mis 3 juegos favoritos de mi colección.

El juego contiene 256 cartas, unos tableros bien hermosos para los objetivos militares y los diplomáticos y unas bonitas hojas de referencia. Las arandelillas de plastico finas que trae para marcar no son de mi agrado pero el resto de componentes genial.

Cada bando tiene a su disposición aproximadamente 120 cartas para confeccionar un mazo de 36 cartas. La confección del mazo es clave, ya que tienes multitud de posibilidades e infinidad de estrategias según las combines. Basicamente puedes hacerte un mazo militar, uno politico o uno mixto (politico y militar), pero además puedes hacerte mazos temáticos o por facciones.

Que las cartas no se limiten a rojos y azules es todo un acierto. Así cada bando tiene varias facciones como el bando republicano con Socialistas, Comunistas, Republicanos de izquierdas, militares, nacionalistas vascos y/o catalanes, anarquistas... y el bando nacional con militares, falangistas, carlistas, monarquicos, la iglesia, apoyo marroquí, .... Cada una de las facciones tiene su enfoque estrategico. Mientras una faccion sirve exclusivamente para la iplomacia, otra para lo militar, otra para defender, otra para bajar la moral al enemigo, otra para recuperar cartas, otra para robar cartas, etc etc etc...

La mecánica es parecida al Magic aunque no similar. Si sbaes jugar al Magic pilles rapidamente el mecanismo.

Las partidas no son largas, alrededor de una hora quizá menos si ya han jugado los dos jugadores.

A eso le sumamos que cada carta tiene su texto histórico, y leerlas te hace comprenderlas mejor y aprender de la guerra civil española. El texto ha sido bien tratado y es objetivo y documentado, por lo que es una gran guia de la guerra civil.

De los juegos de la guerra civil que he jugado es sin duda el que más me gusta y de lejos. Es el que más te sumerge en el conflicto, las cartas están perfectamente tematizadas y conseguidas en el aspecto que la mecánica se adapta perfectamente a cada personaje y/o ejercito. Que puedas luchar por lo militar, lo politico, por desgaste de moral o una combinación de estas cosas es algo que no había visto en un juego de estas caracteristicas donde lo normal es que se centre en lo bélico.

Para mi un juegazo.
   
#570
Yo pese a lo que se comenta de los LCG, pues a mi me gusta mucho el sistema. ¿Qué quieres solo el Set básico aunque sea eso, muy 'básico'? Pues ya está. Al Netrunner jugamos sin problemas. Cierto es que tienes que jugar con todas las cartas neutrales y no puedes elegir, pero...se puede jugar que es lo importante.

Yo cuento con estos LCG:
-Warhammer invasion
-La LLamada de Cthulhu
-Señor de los Anillos

Así que no me importaria otro más porque además de ser un juego es una colección y me gusta coleccionar juegos de cartas, sólo repito que por colección.

Y con este Star Wars como habia leido tantas criticas pues me sorprendia que tuviera una nota media de 8 (con las 300 y pico votaciones que lleva) y no me parecia tan mal.

Lo que si he leido es que la temática de SW y las cartas está pegada pegada pegada, que apenas te da la sensación de que sea un juego de Star Wars.
¿Qué os parece? ¿Algún comentario más?