Veo el Samurai de Knizia y subo a 13 días (la crisis de los misiles de Cuba).
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#556
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juegazo de 40 minutos máximo?
08 de Agosto de 2022, 23:37:59 #557
¿Qué os parece...? / Re:The Red Cathedral, ¿Qué os parece?
05 de Agosto de 2022, 21:52:42
Reflotando, que me ha picado la curiosidad…
Cuando (muchos) decís que es un juego medio-ligero, ¿a qué podríamos equipararlo? ¿Viticulture, Lords of Waterdeep, Marco Polo, Ra, Alhambra…?
Obviamente hablo de parecido en el peso, no en las mecánicas.
Gracias.
Cuando (muchos) decís que es un juego medio-ligero, ¿a qué podríamos equipararlo? ¿Viticulture, Lords of Waterdeep, Marco Polo, Ra, Alhambra…?
Obviamente hablo de parecido en el peso, no en las mecánicas.
Gracias.
#558
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juegos de 30 minutos potente tanto a 2 como a 4
02 de Agosto de 2022, 13:49:50
No lo he jugado, pero por lo que he leído creo que podría encajar el Pequeñas grandes mazmorras. El que sí he jugado es el Pequeñas grandes galaxias, pero no sé a dos cómo funcionaría.
Ambos están a punto de ser reeditados (de que salgan a la venta ya de nuevo, vaya).
Ambos están a punto de ser reeditados (de que salgan a la venta ya de nuevo, vaya).
#559
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
01 de Agosto de 2022, 19:04:24Cita de: Gentilhombre en 01 de Agosto de 2022, 18:36:38Cita de: firestoner en 01 de Agosto de 2022, 18:30:05Hola, yo entiendo que no, leyendo el texto literalmente lo aplico como dices. Para tener -1 al daño, hay que atacar a un enemigo al que estés enfrentado y que sea el único además. Por tanto no te da el +1 cuando atacas a un enemigo al que NO estás enfrentado.
Hola, una duda con el machete. el +1 de daño que te da si "es el unico enemigo enfrentado", cuando estas atacando a un enemigo que esta enfrentado a otro investigador, entiendo que no lo tienes? gracias
David
Te tengo dicho que en público no hagas estas cosas, David; en público, no…
#560
De jugón a jugón / Re:"Tú (tienda) vende al PVP. Que yo (editorial) vendo al 50% en amzn".
01 de Agosto de 2022, 16:06:45 #561
Divulgación lúdica / Re:18ESP, el nuevo 18xx sobre España, por Lonny Orgler y Enrique Trigueros
18 de Julio de 2022, 13:07:01
En primer lugar, permíteme darte las gracias por tu interés. A continuación trato de responder a tus cuestiones:
En el juego hay 4 tipos distintos de trenes: 2 para vía ancha, 1 para vía estrecha y 1 de mercancías. El de mercancías opera completamente al margen de los demás y tiene sus propias reglas y requisitos, con lo que nos quedan 3 tipos de trenes distintos.
Durante tiempo, los de vía estrecha aparecían y se descartaban casi independientemente de los otros trenes. Eso hacía que hubiera dos mazos: uno de vía ancha, con un tren de cada tipo en cada lado de la carta, y otro mazo con los trenes de vía estrecha.
Sin embargo, en este momento, los trenes de ancho ibérico son los que determinan todos los cambios de fase, aparición de nuevos trenes de los tres tipos y descarte de los trenes de los tres tipos. En el prototipo, están los tres trenes en una sola carta. Eso obliga a poner dos trenes en una sola cara y otro en la otra cara de la carta.
Coincido contigo en que en el CZ es todo bastante confuso hasta que te haces al sistema. El diseño de las cartas de tren que tenemos ahora en 18ESP es diferente, mucho más cómodo y claro. Si finalmente se dividen en dos mazos es algo que ahora no te puedo decir. Supongo que es una cuestión de costes, pues significa añadir equis cartas más a cada juego.
A día de hoy solo puedo asegurarte que lo hablaré con Lonny, a ver qué podemos hacer. Con todo, piensa que seguimos en fase de tests, por lo que nada es definitivo aún, por muy perfilado que esté todo.
Sinceramente, no estoy seguro de a qué te refieres. Con todo, sí puedo asegurar que la idea es que todo sea claro y sencillo de entender a nivel visual, con ciertas ayudas en el tablero y en las tarjetas de compañía, que sirvan de recordatorio de ciertas reglas. Creo que los últimos juegos de Lonny son bastante acertados en cuanto a iconografía de ayuda. La idea es seguir esa senda. Solo espero que el resultado final satisfaga al mayor número posible de personas.
Gracias de nuevo por tu interés.
Cita de: mauser en 17 de Julio de 2022, 20:43:48
Querría consultarte por las cartas de Trenes. Yo tengo el 18CZ y las cartas me parecen bastante confusas. Creo que los colores, la negrita, la numeración etc no están optimizados. Además en en CZ hay cartas que incluyen dos Trenes en el mismo lado de la carta (estéticamente no me gusta nada pero es que además es confuso). Tenéis alguna idea?
En el juego hay 4 tipos distintos de trenes: 2 para vía ancha, 1 para vía estrecha y 1 de mercancías. El de mercancías opera completamente al margen de los demás y tiene sus propias reglas y requisitos, con lo que nos quedan 3 tipos de trenes distintos.
Durante tiempo, los de vía estrecha aparecían y se descartaban casi independientemente de los otros trenes. Eso hacía que hubiera dos mazos: uno de vía ancha, con un tren de cada tipo en cada lado de la carta, y otro mazo con los trenes de vía estrecha.
Sin embargo, en este momento, los trenes de ancho ibérico son los que determinan todos los cambios de fase, aparición de nuevos trenes de los tres tipos y descarte de los trenes de los tres tipos. En el prototipo, están los tres trenes en una sola carta. Eso obliga a poner dos trenes en una sola cara y otro en la otra cara de la carta.
Coincido contigo en que en el CZ es todo bastante confuso hasta que te haces al sistema. El diseño de las cartas de tren que tenemos ahora en 18ESP es diferente, mucho más cómodo y claro. Si finalmente se dividen en dos mazos es algo que ahora no te puedo decir. Supongo que es una cuestión de costes, pues significa añadir equis cartas más a cada juego.
A día de hoy solo puedo asegurarte que lo hablaré con Lonny, a ver qué podemos hacer. Con todo, piensa que seguimos en fase de tests, por lo que nada es definitivo aún, por muy perfilado que esté todo.
Cita de: mauser en 17 de Julio de 2022, 20:43:48
Además os pediría que maximicéis la info en el mapa sobre setup inicial. Movimiento de las acciones etc, esos pequeños detalles facilitan mucho el juego.
Sinceramente, no estoy seguro de a qué te refieres. Con todo, sí puedo asegurar que la idea es que todo sea claro y sencillo de entender a nivel visual, con ciertas ayudas en el tablero y en las tarjetas de compañía, que sirvan de recordatorio de ciertas reglas. Creo que los últimos juegos de Lonny son bastante acertados en cuanto a iconografía de ayuda. La idea es seguir esa senda. Solo espero que el resultado final satisfaga al mayor número posible de personas.
Gracias de nuevo por tu interés.
#562
Cajón de sastre / Re:Libro sobre la Confederación
17 de Julio de 2022, 13:34:52Cita de: Warsage en 15 de Julio de 2022, 21:59:04Cita de: queroscia en 15 de Julio de 2022, 20:49:37
En primer lugar, muchas gracias.
En segundo lugar, el de Keegan, ¿no es esencialmente sobre los hechos bélicos? Es que me interesa más el contexto económico, político, social, etc. que desemboca en las guerras y cómo se transforman tras estas.
Hola queroscia.
Aunque el núcleo de la obra se centra en el desarrollo del conflicto, los primeros cinco capítulos (un tercio del libro aproximadamente) contienen un análisis del contexto y los antecedentes. Los tres últimos capítulos también se centran en aspectos que van más allá del mero desarrollo militar del conflicto. En especial, me gusta el titulado "La geografía militar de la Guerra de Secesión" donde describe el marco geográfico que condicionó el desarrollo de la guerra por su enormidad y fragmentación, resultado del relieve, los cursos de los grandes ríos y el perfil de las costas del país.
Puedes ver el índice de la obra aquí.
Espero haberte sido de ayuda. Un saludo.
Finalmente me he pillado los dos que has recomendado, el que yo decía y el de Keegan. Veremos qué tal.
#563
Cajón de sastre / Re:Libro sobre la Confederación
15 de Julio de 2022, 20:49:37Cita de: Warsage en 15 de Julio de 2022, 14:31:13
Hola.
A mi me ha parecido francamente bueno, en especial el análisis que el autor hace del papel de la esclavitud en el origen de la guerra y en la "lucha por el relato" que algunos de los derrotados desarrollaron después de la guerra.
Desmonta pieza a pieza las falacias de ese relato que idealizaba "la institución particular" del Sur.
Algo de eso avanza el autor en el podcast que te han apuntado, y puede orientarte muy bien sobre lo que vas a encontrar en el libro.
Yo lo recomendaría, junto a "Secesión" de John Keegan, a cualquier interesado en la guerra civil americana.
Saludos.
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
En primer lugar, muchas gracias.
En segundo lugar, el de Keegan, ¿no es esencialmente sobre los hechos bélicos? Es que me interesa más el contexto económico, político, social, etc. que desemboca en las guerras y cómo se transforman tras estas.
#564
Cajón de sastre / Re:Libro sobre la Confederación
15 de Julio de 2022, 10:29:32
¿Nadie más que pueda arrojar algo de luz sobre este libro?...
Gracias.
Gracias.
#565
Cajón de sastre / Libro sobre la Confederación
12 de Julio de 2022, 23:23:49
Buenas a todos. He encontrado un libro sobre la Confederación y la Guerra Civil Americana, pero me genera muchas dudas sobre su calidad e interés.
No estoy especialmente interesado en los hechos bélicos, sino más bien en causas y efectos, aunque también se hable de la guerra propiamente dicha. Eso lo cumple el libro, pero la formación del autor, del todo alejada de la Historia, no sé si me convence.
El libro es este: https://www.amazon.es/gp/aw/d/8497391993/ref=ox_sc_act_image_1?smid=A1AT7YVPFBWXBL&psc=1
¿Alguien lo conoce y puede dar su opinión?
Muchas gracias.
No estoy especialmente interesado en los hechos bélicos, sino más bien en causas y efectos, aunque también se hable de la guerra propiamente dicha. Eso lo cumple el libro, pero la formación del autor, del todo alejada de la Historia, no sé si me convence.
El libro es este: https://www.amazon.es/gp/aw/d/8497391993/ref=ox_sc_act_image_1?smid=A1AT7YVPFBWXBL&psc=1
¿Alguien lo conoce y puede dar su opinión?
Muchas gracias.
#566
Reglamentos / 1880 China 2a ed. Lookout - Reglas en español
11 de Julio de 2022, 09:04:58
Buenas a todos:
En el siguiente enlace podéis descargar las reglas en español del próximo lanzamiento de Lookout en materia de 18xx, la esperada reedición de 1880 China: https://boardgamegeek.com/filepage/243255/1880-china-2a-edicion-reglas-en-espanol-spanish-ru
Espero que lo disfrutéis.
Saludos.
En el siguiente enlace podéis descargar las reglas en español del próximo lanzamiento de Lookout en materia de 18xx, la esperada reedición de 1880 China: https://boardgamegeek.com/filepage/243255/1880-china-2a-edicion-reglas-en-espanol-spanish-ru
Espero que lo disfrutéis.
Saludos.
#567
Novedades / Actualidad / Re:GMT Reedita 1960: The Making of the President
05 de Julio de 2022, 10:39:18
Yo tengo entendido que está en la lista de «posibles» de Devir; es decir, que no han dicho que sí, pero que puede. Tampoco dicen que no. En todo caso, sería una edición a medio-largo plazo (¿3 o 4 años, quizás?).
#568
Divulgación lúdica / Re:18ESP, el nuevo 18xx sobre España, por Lonny Orgler y Enrique Trigueros
30 de Junio de 2022, 11:12:48
Pequeña actualización del proceso de desarrollo de 18ESP:
En primer lugar, como se ha comentado ya en algunas redes, para los que no estés al tanto, el juego saldrá por KS (no tenemos aún fechas aproximadas; en cuanto podamos avanzar algo, lo diremos, pero estamos en la recta final si no aparecen inconvenientes graves en el camino), y será en una edición trilingüe: español, inglés y alemán.
Segundo, aun manteniendo la esencia del juego, en todos estos meses de pruebas de juego, obviamente han salido cositas. Destaco:
El mapa principal pasa de tener 7 compañías pequeñas y 7 grandes compañías a tener 6 de cada.
Los cinco hexágonos color verde oscuro que servían de conexión entre ambos mapas, pasan a ser hexágonos grises no actualizables, pero en esencia con la misma función.
Uno de los objetivos de las compañías del norte se ha cambiado: en lugar de hacer una ruta con los trenes de mercancías, deben hacer una ruta que llegue o bien a León o bien a San Sebastián.
El mapa del norte se ha reducido considerablemente y se ha eliminado una compañía de las dos que había en Oviedo.
De las 8 pioneras iniciales nos hemos quedado en 6; desaparecen los Ferrocarriles de Mallorca y el Ferrocarril de Valencia a Játiva. Además, se han cambiado o matizado algunas de las capacidades de las pioneras, así como su precio de adquisición por parte de una compañía pequeña o grande.
Se ha desarrollado el final de partida, con la fundación de RENFE.
Seguramente me deje cosas, pero como resumen es suficiente. Ahora os dejo algunas imágenes actualizadas, sin olvidar que todo es provisional hasta que no se diga lo contrario.



Cualquier que sepa inglés puede seguir el hilo que enlazaré a continuación, donde se hacen preguntas interesantes y donde hay metida mucha gente del mundo de los 18xx que lleva muchos años jugando y/o diseñando: https://groups.io/g/18xx/topic/18esp_by_lonny_orgler_and/91329595?p=,,,20,0,0,0::recentpostdate/sticky,,,20,2,0,91329595,previd%3D1656578091233136722,nextid%3D1653139728350950281&previd=1656578091233136722&nextid=1653139728350950281
En cualquier caso, sentíos libres de preguntar lo que gustéis aquí también.
Muchas gracias por vuestro interés,
Enrique.
En primer lugar, como se ha comentado ya en algunas redes, para los que no estés al tanto, el juego saldrá por KS (no tenemos aún fechas aproximadas; en cuanto podamos avanzar algo, lo diremos, pero estamos en la recta final si no aparecen inconvenientes graves en el camino), y será en una edición trilingüe: español, inglés y alemán.
Segundo, aun manteniendo la esencia del juego, en todos estos meses de pruebas de juego, obviamente han salido cositas. Destaco:
El mapa principal pasa de tener 7 compañías pequeñas y 7 grandes compañías a tener 6 de cada.
Los cinco hexágonos color verde oscuro que servían de conexión entre ambos mapas, pasan a ser hexágonos grises no actualizables, pero en esencia con la misma función.
Uno de los objetivos de las compañías del norte se ha cambiado: en lugar de hacer una ruta con los trenes de mercancías, deben hacer una ruta que llegue o bien a León o bien a San Sebastián.
El mapa del norte se ha reducido considerablemente y se ha eliminado una compañía de las dos que había en Oviedo.
De las 8 pioneras iniciales nos hemos quedado en 6; desaparecen los Ferrocarriles de Mallorca y el Ferrocarril de Valencia a Játiva. Además, se han cambiado o matizado algunas de las capacidades de las pioneras, así como su precio de adquisición por parte de una compañía pequeña o grande.
Se ha desarrollado el final de partida, con la fundación de RENFE.
Seguramente me deje cosas, pero como resumen es suficiente. Ahora os dejo algunas imágenes actualizadas, sin olvidar que todo es provisional hasta que no se diga lo contrario.



Cualquier que sepa inglés puede seguir el hilo que enlazaré a continuación, donde se hacen preguntas interesantes y donde hay metida mucha gente del mundo de los 18xx que lleva muchos años jugando y/o diseñando: https://groups.io/g/18xx/topic/18esp_by_lonny_orgler_and/91329595?p=,,,20,0,0,0::recentpostdate/sticky,,,20,2,0,91329595,previd%3D1656578091233136722,nextid%3D1653139728350950281&previd=1656578091233136722&nextid=1653139728350950281
En cualquier caso, sentíos libres de preguntar lo que gustéis aquí también.
Muchas gracias por vuestro interés,
Enrique.
#569
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
27 de Junio de 2022, 13:43:16Cita de: DonFalcone en 27 de Junio de 2022, 11:50:57
En la web de FFG tienen unas FAQ con las erratas detectadas (v1.9) que creo que aplican en general para las ediciones antiguas. No he comprobado si en el nuevo formato siguen estando allí. Cuando tenga tiempo miro para Dunwich pero diría que las corrigieron.
Para Carcosa y Dunwich podías solicitar cartas corregidas a FFG (así lo hice yo y me enviaron cartas de escenarios que tenían erratas; tenía parte del contenido antiguo que había comprado en su día). Para Confines de la Tierra habían puesto un PDF con la carta del investigador Bob Jenkins, para que la gente se haga un P&P. Me estaba fijando que tienen unas cuantas cartas así. En general la política de FFG es que si no afecta a la jugabilidad, no se reponen componentes pero, entiendo, si hacen una nueva edición (no reimpresión) entonces aprovechan para corregirlas. Creo que eso ha debido ocurrir al cambiar al nuevo formato y, por tanto, no deberían tener esas erratas (como te digo, lo comprobaré cuando tenga algo de tiempo).
Genial, gracias. Si en algún momento, cuando tengas tiempo, puedes confirmar si hay erratas o no, te lo agradecería un montón. Estoy perdido con esto.
#570
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
27 de Junio de 2022, 11:27:28Cita de: DonFalcone en 26 de Junio de 2022, 23:26:08
En general las primeras tiradas de este tipo de juegos (LCG) siempre se les cuela alguna/s errata/s. Tanto en el formato viejo como el nuevo. El caso es que las campañas más antiguas (como Dunwich) han tenido tiempo de corregir esas erratas y en el formato nuevo las han arreglado (al menos lo que ellos hayan considerado erratas). En el caso del ciclo Confines de la Tierra, salió directamente en el formato nuevo así que en su primera tirada vino con erratas. En las reimpresiones que han hecho parece ser que las erratas siguen allí. Tiene sentido pues son reimpresiones de la misma edición (02/2022) (o 01). En algún punto si reeditan deberían corregir como han hecho con las campañas antiguas.
En mi caso he optado por ir comprando en el orden en que fueron saliendo las campañas (en el formato nuevo) y así al menos tendrá la mayoría de erratas corregidas (es posible que cosas que no afectan a la jugabilidad no hayan sido arregladas).Cita de: queroscia en 26 de Junio de 2022, 19:19:32
Os estoy leyendo temas de erratas, pero no sé si os referís a la primera edición (ciclos por blísteres) o a la segunda (ciclos con caja de investigadores + caja de campaña).
Yo he entrado en el juego con esta segunda edición. ¿Alguien tiene certeza de que haya erratas en alguna de las cajas? En caso afirmativo, ¿están localizadas y se pueden consultar en algún sitio?
Muchas gracias.
En la página de ffg no hay ningún pdf sobre erratas de «Confines», así como tampoco de «Carcosa» o «Dunwich», al menos en lo que se refiere a la nuevo edición. Por eso preguntaba si alguien tenía certeza de que hubiera erratas en alguna de las cajas y, en caso afirmativo, si estaban localizadas y se podían consultar en algún sitio.
Gracias de todos modos por tu comentario.
P.D. ¿Â«Regreso al camino de Carcosa» y «El camino a Carcosa» son el mismo ciclo, en ambas ediciones? Porque en la web de ffg solo hay un pdf de erratas de «Regreso...» y no de la nueva edición.
