Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Rick Blaine

#556
Werewolf y sucedáneos / Re: BLADE RUNNER - Día 8
04 de Marzo de 2009, 10:28:14
No te he restado méritos Martí, ni a ti ni a Juka. Y creo que ha quedado bastante claro (no sólo por mi parte sino por la de todos) que si alguien merecía ganar esta partida eran los malos.

Pero de Master envidiosillo nada.

:P

A ver qué día montas tú una partida (que mirar los toros desde la barrera "mola mazo") y nos deleitas con esa tu imaginación desbordante (aderezado el comentario con muchos besos, pero no me pierdo uno de tus posts introductorios de cada día ni que me paguen).

:D

Tú idea una partida y yo voy preparando la muleta, las banderillas y la puntilla. Si cuando lleguemos al rejoneo no estás saturado te pago un kubata (o cualquier bebida a tu elección) en "Can Juka: bebidas y cafés con arsénico para amigos y militantes".

;)
#557
Werewolf y sucedáneos / Re: BLADE RUNNER - Día 8
04 de Marzo de 2009, 09:55:57
21 jugadores buenos... si los RP's matan a 10 (como en tu ejemplo) el porcentaje de aciertos sobre los Blade Runners es del 50% (matan a la mitad).

Sigo pensando que la partida estaba igualada, y que el único rol que salvaba ese 50% total era el de Kalamidad, porque podía investigar a 2 jugadores.

Y yo no echo culpas a nadie en particular. Creo que he repasado la actualidad de forma general y deteniéndome en varios casos concretos, nada más.

Como anunciaba Xolo la idea era que se investigaran votos, no sólo obtener info de los poderes de investigación de los roles (vidente, mentat, bibliotecario, enterrador...) pero eso es imposible en partidas de poco recorrido. Para que eso fuera efectivo se necesitaba una partida larga, y de ahí que la planteara para una duración no inferior a 10 días.

Infeliz de mí.

En fin, que las cosas son como son, salen como salen y no siempre se puede acertar. Además en breve comienza la de Star Wars en la que soy jugador y esos dolores de cabeza recaerán sobre otro. Si de algo me ha servido esta partida es para convertirme a la fe del random.org (puesto que el juka.org me discrimina) y a partir de ahora pienso jugar en equipo con Manub (que es lo mismo que decir que a él su random le dará una cosa y a mí otra totalmente diferente, tendremos objetivos opuestos y no nos pondremos de acuerdo nunca en nada, y ni siquiera lo intentaremos... curiosa forma de hacer equipo, pero es lo que tiene ser acólito de una deidad del caos como es el random.org).

:D
#558
Werewolf y sucedáneos / Re: BLADE RUNNER - Día 8
04 de Marzo de 2009, 09:01:52
Gracias por los halagos.

Respecto a la forma de jugar... creo que todo es un proceso de aprendizaje. Aquí hay mucho jugador relativamente nuevo, pero hasta no hace mucho aquí estaba prohibido enviarse mp's, hablar por e-mail o mucho menos por teléfono o en persona. Sólo se podía jugar dentro del hilo principal y a la vista de todo el mundo.

Eso lleva a que mucha gente que ha vivido eso sea más precavida. Muchos que no han conocido ese tipo de partida (que se acabó con BSKago) seguramente ni entenderán el por qué se jugaba así ni les gustará el método ni le encontrarán la gracia, pero no deja de ser algo que curte y enseña.

Algún día alguien hará una partida así de nuevo, pero no seré yo. Porque señores, yo todavía recuerdo las "argemtadas" ocurridas y creo sinceramente que el cambio fue a mejor.
#559
Werewolf y sucedáneos / Re: BLADE RUNNER - Día 8
04 de Marzo de 2009, 07:08:35
Bueno, después del rebote de ayer me encuentro un poco más optimista.

A ver, lo primero de todo es que si ha habido gente que se lo ha pasado bien jugando la partida, la doy por bien empleada. El objetivo final de todo esto es que los jugadores lo disfruten y parece que así ha sido.

Por otro lado esta vez no he sido yo quien ha dicho aquello de "la partida la han perdido los buenos" y que dije en MNZ, pero vamos, que el mensaje casi era ese. Sin quitarle su mérito a los malos (Vmarti has jugado demasiado al límite y si os sale mal... os hubiera salido MUY mal).

Juka creo que ha aprendido un webo desde MNZ, y aunque le quedan cosas a mejorar (¿y a quién no?) ha hecho una partida muy buena. Simplemente los dos errores que ya le comenté por mp: dejarse arrastrar por la autoridad de Vmarti (yo no me hubiera metido en ese suicidio grupal) y el cambio de voto para salvar a Astronoe, nada más.

Como ya dijo Alzarot en este juego no hay amigos, ni novios ni amantes. Será que no me he reído yo "de" y "con" Aren las veces que nos hemos puteado mutuamente... Pero es que la gracia de las partidas en parte es esa. Porque aquí no se juega por parejas: Aren/Rick contra Juka/Astronoe contra Carlos/Jerez contra el Kiwi y... ah no, que esos no juegan. Pero bueno, eso es algo que a buen seguro la gente aprende y pone en práctica. Seguro que en la próxima Juka juega diferente (y ojito que a ésta habrá que temerla en breve) y Ore no se deja llevar al huerto de nuevo.

Siguiendo con el análisis, yo tampoco he acabado de entender la estrategia de Uan, pero era su estrategia y tenía todo el derecho a intentarlo. Le podía salir muy bien, aunque coincido con Deinos en que "el que busca y busca y busca a veces encuentra y encuentra". Prueba de ellos es que el día 6 (lunes) con Uan ya muerto, le envío un mp y le pido que me haga la quiniela de quién piensa que son los 4 RP's: de los cuatro nombres que me dio acertó sólo a Willynch.

Y no es error de Uan, es que entre los BR's se juntaron la forma arriesgada de jugar (Uan y Xolo) con la via conservadora y analítica de Grissom. Y como no se pusieron de acuerdo, la cosa no tiró adelante.

Como curiosidad... de los 26 jugadores 14 consiguieron el rol que solicitaban, pero sólo 1 persona solicitó rol de BR (Grissom, que fue el único que pidió a Deckard) y sólo 1 pidió rol de RP (Vmarti y su Roy Batty). Los demás RP's y BR's salieron a random puro y duro.

Luego hay cosas que se explican mejor cuando llevas tiempo jugando y ves las cosas desde fuera. Por ejemplo, creo que es muy difícil (y en esta partida mucho más por la falta de información) jugar conectándose de forma esporádica un ratito por la tarde y querer seguir la partida con coherencia. Fue por eso que Goose envenenó a la persona equivocada. Si Goose hubiera seguido la partida a tiempo real (que dudo que tenga tiempo porque si no lo haría) no se la hubiera dejado colar así. Pero tiempo es algo que no todos tienen.

El calentón vino a raiz de que de las tres partidas que he arbitrado ésta era con diferencia la más calculada, más pensada y más planeada para que fuera igualada y no circulara la información a raudales y sin control. ¿Por qué? Porque a mí me sucede un poco como a Alzarot: me gusta mucho más la observación y deducción a partir de lo que escribe y vota la gente que el simple rol que te da un alineamiento por noche. Es mucho más difícil pero también mucho más gratificante. Y desde luego a mí no me someten a un tercer grado para que cante mi rol ni de coña. Se lo dije a Uan y le advertí que eso no funcionaba ni conmigo (orgullo), ni con Deinos (testarudez) ni con Katalina (un par de cojones). Con los demás igual sí, pero a esos tres que los tache de su lista de "extorsionables" o acabría frustrado.

Y nada más... ahora a jugar Star Wars, que tiene buena pinta y va por equipos. Espero encontraros en el mio, que seáis unos auténticos cabrones (yo sin duda lo seré) y que no me matéis muy pronto (que ya sabéis que el Master de la partida precedente tiene patente de corso).

:D


Saludos,



Rick
jugador de werewolf
#560
Werewolf y sucedáneos / Re: BLADE RUNNER - Día 8
04 de Marzo de 2009, 00:02:34
Uan - Gaff
Willynch - Kowalski + Lewis
Grissom - Deckard
Katalina - Milt
Nets - Luba Luft
Aren - Eldon Tyrrell
Vmarti - Roy Batty + Iran Deckard
Manrico - Phil Resch
Xolo - Holden
Manub - Ridley Scott
Astronoe - Kaiser
Juka - Pris + Garland
Manluf - Chew
Alexeiv - Bear
Carlosmeme - Irmgard Batty + Crams
Wellington - Abdul Ben Hassan
Afrikaner - Polokov
Alzarot - JF Sebastian
Kalamidad - Howie Lee
Austercita - Rachael Rosen
Piluka - JR Isidore (Traidora)
Jerezmeme - Bryant
Raul - Kadalyi
Deinos - Mr. Sloat
Goose - Zhora
Ore - Barbour


Total: 21 roles "buenos" contra 5 roles "malos".

Y el único que podía investigar algo era de los buenos, así que a ver quién me cuenta de nuevo que en mis partidas los malos tienen ventaja...

Olvidé un comentario:

Jerezmeme, buena partida, en serio. Sólo un apunte: creo que es la primera vez desde que juego a ésto que alguien le pregunta al Master tras publicar un linchamiento si seguro que no se ha equivocado y que por favor lo repase.

Si cierro votaciones a las 23,00 hrs y no lo publico hasta las 02,00 hrs creo que he tenido tiempo más que de sobra para no equivocarme sumando hasta 3.

Por lo demás repito, buena partida.

:)
#561
Werewolf y sucedáneos / Re: BLADE RUNNER - Día 8
03 de Marzo de 2009, 23:50:48
Cita de: horak en 03 de Marzo de 2009, 23:49:29
y desde fuera no he pillado nada de nada, pero no deja de ser curioso que de 3 partidas que arbitra rick, los "buenos" ganan en ninguna. :D


Otro comentario así y dejaré de lado la educación y os mandaré con billete de ida a un lugar que apesta bastante.

Sobre eso bromas las justas.

Gracias
#562
Werewolf y sucedáneos / BLADE RUNNER - Día 8
03 de Marzo de 2009, 23:38:25


FIN DE PARTIDA




Lamento informarles que la partida ha acabado (o mejor dicho, la doy por acabada).

Quedan 2 replicantes vivos, un solo Blade Runner y además tiene las horas contadas. Es decir, no hay forma humanamente posible de que ganen los buenos, y ninguno de los independientes se ha acercado a sus objetivos individuales (bastante difícil lo tenían).

Espero que nadie se extrañe si me abstengo de entregar en esta partida ningún premio al buen juego. Que nadie se moleste en particular, pero digamos que visto desde la barrera pues hombre... uno prepara una partida con toda su ilusión y luego involuciona hacia ésto.

Repito que del buen rollo y tal, que nadie se enoje. Simplemente creo que entre todos la mataron y ella sola se murió.

Enhorabuena a los Replicantes, que no han perdido (ojo que no es lo mismo eso que decir que hayan ganado, porque para eso hay que currárselo un poco, entiendo yo) a pesar de errores garrafales entre los que cabe destacar uno por encima de todos:

JUKA, corazón, cuando se juega un Werewolf no se tienen novios, ni amigos, ni nada por el estilo. Tu cambio de voto el día 3 hacia Manrico cuando viste que Astronoe estaba en el punto de mira provocó nada más y nada menos que Manrico fuera a la cárcel y sus compañeros BR's lo encontraran y le dieran la bienvenida. A cambio de que Astronoe (neutral y que si va a la cárcel no pasa nada) siguiera libre. Vamos, yo soy Replicante y te canto unas cuantas cosas.

ORE, con todo mi cariño... en este juego avalar a alguien se hace sólo cuando tienes pruebas de ello, y aún así siempre ponlo todo en duda. Defender a alguien a capa y espada simplemente porque es tu amiga te asegura un pasaporte inmediato a que en futuras partidas la gente no colabore contigo por no jugar bien. Y no me gustaría que eso pasara, pero deberás aprender a no hacer eso más.

VMARTI, una genialidad por tu parte convencer a Juka de no buscar más Replicantes y dedicaros a asesinar a jugadores. Lástima que al primero que os cargárais fuera a otro Replicante, Carlosmeme, sin comerlo ni beberlo. Vamos, un éxito.

Y ya de paso me gustaría que alguien me explicara (si es posible) cómo podían saber los Replicantes desde el día de la muerte de Xolo la identidad de todos los Blade Runners, porque eso es algo que no entiendo y que me costó un MP del sr Xolo que casi se me come. No sé quién daría toda la info de la partida a los Replicantes pero se cubrió de gloria.

GOOSE, definitivamente no dejes tu otro trabajo.

GRISSOM, que tengas razón en muchas ocasiones no quita que decidir en caliente sea un error como tú mismo has podido comprobar. Entiendo tus cabreos pero había otras formas. Veo que te has excusado y me parece correcto. Pero si eres inteligente (y lo eres) sacarás un aprendizaje de ésto (un aprendizaje más allá del mero "no juego más").

Al resto gracias por haber participado y por haber intentado que la cosa funcionara. Yo he hecho lo que he podido y si en algo me he equivocado lo siento. Otra vez será.

Un saludo y nos vemos en SW,


Rick
un Master Card



PS: Me dice Aren que os comente que decidáis ya si queréis escoger roles o que sea a random pero que os pongáis de acuerdo, que lo que no quiere es luego leerse que "si lo haces así yo no juego".
#563
Anteriores / Re: [CLBSK ABRIL-09] KOMANDO BARCELONA
03 de Marzo de 2009, 13:37:22
En principio creo que con 2 coches cabemos todos, pero se habla y se decide.

#564
Werewolf y sucedáneos / Re: BLADE RUNNER - Día 7
03 de Marzo de 2009, 00:07:23
Cita de: Aren en 03 de Marzo de 2009, 00:06:26
Vale, y lo publican para que nadie dude de él? O por recochineo ya?
>:(


El Master es un mandao y se limita a seguir instrucciones precisas de los jugadores.


Rick
un MasterMind
#565
Werewolf y sucedáneos / Re: BLADE RUNNER - Día 7
03 de Marzo de 2009, 00:04:40
EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA

Según han podido saber fuentes fidedignas de este periódico, bajo la afable fachada del ciudadano Grissom se escondía la verdadera identidad del cazador de Replicantes Rick Deckard.

Las instancias consultadas en la Comisaría General de San Francisco han negado todo conocimiento y se han negado a dar una versión oficial de la noticia. El Inspector en Jefe se ha limitado a contestar un escueto: "no damos datos de nuestros agentes".

Seguiremos informando.

EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA EXTRA
#566
Werewolf y sucedáneos / Re: BLADE RUNNER - Día 7
03 de Marzo de 2009, 00:00:50
El Master dijo que cuando fuera Replicante podría que era Replicante, cuando fuera humano pondría que era humano, y cuando fuera no concluyente o no publicable pondría que era no concluyente.

#567
Werewolf y sucedáneos / BLADE RUNNER - Día 7
02 de Marzo de 2009, 23:48:58
Wellington
encarcelado

Armó el brazo del visor ocular, reguló hábilmente el manómetro y miró fijamente al sujeto.

BR - No se preocupe, son preguntas rutinarias. No tiene nada que temer si es usted humano.

Wellington - ¿Le importa que me lie unos petas? Es que las máquinas éstas me alteran los nervios...

BR - Tranquilo, es un test con preguntas pensadas para provocar una respuesta emocional. Conteste de forma sincera y recuerde que el tiempo de respuesta también influye en nuestra valoración.

(...)

BR - Está usted reunido con uno de sus amigos jugando una partida a un juego de esos raros de estrategia. La primera carta que juega su amigo se llama "Olimpic Games".

Wellington - Yo no tengo amigos así de idiotas oiga. No se lo tome a mal pero cualquier cosa inferior a un buen "Guns of August" o una salida "Von Paulus" no ocupará espacio en mi agenda de teléfonos, se lo aseguro.

BR - Sale usted de fiesta con sus amigos. De repente uno de ellos se suelta la melena, se sube a un altavoz y comienza a bailar desenfrenadamente al ritmo de Bustamante.

Wellington - ¿Ha dicho usted de los Maiden, no?

BR - Por favor, limítese a contestar las preguntas. He dicho "al ritmo de Bustamante"

Wellington -  Pero si ese ni siquiera lleva melena! ¿Cómo narices va a cantar bien?

BR - Está bien... Por avatares del destino le encierran a usted durante dos días en una celda de tres por tres metros con un camastro, un inodoro y una mesa. ¿Cómo reacciona?

Wellington - Utilizo mi llamada para pedirme una pizza y pido que me traigan un Arkham Horror con todas las expansiones, que en dos días a la Cabra Negro de los Bosques le puedo hacer un traje.

(...)


RESULTADO DE LA PRUEBA
HUMANO
(y muy friki)



El indigente se cobijaba bajo unos cartones cubiertos de deshechos orgánicos y polvo radiactivo. Su falta de vivienda, de higiene y de una vida en condiciones marcaban su cuerpo como cicatrices candentes de un rojo blanco en forma de pústulas: era lo que los humanos llamaban un "especial". Alguien tan contaminado por la radiación que su cuerpo comenzaba a degenerar de forma definitiva, perdiendo gran parte de sus defensas, de su sistema reproductivo, luego del sistema motor y que finalmente provocaba la muerte del sujeto por fallo generalizado del sistema.

Y los muy hipócritas, los que se afanaban en defender la vida del más pequeño de los animales, dejaban morir a un semejante en unas condiciones indignas.

¿Qué podía esperar él de aquella raza humana? ¿Acaso eran mejores que el resto? Desde luego él creía que no. A pesar de las duras condiciones en las minas de adamantio de Marte su piel se conservaba en perfecto estado, tersa, elástica, orgánica y sana. Ningún sistema conectado al procesador neural había sufrido daños de gravedad en toda su vida (que tampoco era tan larga, eso era cierto) y podría subsistir en aquel ambiente hostil y medioambientalmente patógeno sin alteración celular alguna. Era, en casi todos los aspectos, netamente superior a sus creadores. ¿Por qué entonces se empeñaban en negar la evidencia?

Su organismo estaba muy por encima de las posibilidades del de sus creadores. Su mente era infinitamente más rápida trabajando y con mejores y más exactos resultados que las de los seres humanos... ¿qué fallaba entonces? ¿El alma? ¿Acaso no sangraba si le azotaban? ¿No lloraba si estaba triste? ¿No sentía pánico si tenía que huir?

Sus lágrimas siguieron resbalando por sus mejillas mientras observaba al desgraciado indigente cobijarse bajo los cartones, lágrimas de solución salina neutra ionizada. Y comprendió: lo que fallaba era la envidia. Esa era la cualidad que los humanos atesoraban y ellos no. En la envidia pues tenía que radicar el alma humana.

Decidió en poco más de 3 millonésimas de segundo que prefería no tener alma nunca jamás.





UAN


Jugadores Muertos:

Carlosmeme
Xolo
Austercita
Uan


Jugadores encarcelados:

Wellington
Willynch

Jugadores vivos:

Grissom
Katalina
Netskaven
Aren
Vmarti
Manub
Astronoe
Juka
Manluf
Alexeiv
Afrikaner
Alzarot
Kalamidad21
Piluka
Raul_fr
Deinos
Goose
Ore
Jerezmeme
Manrico
#568
Anteriores / Re: [CLBSK ABRIL-09] KOMANDO BARCELONA
02 de Marzo de 2009, 20:13:22
En mi coche apuntados Aren y Wasq además de un servidor.

Queda una plaza libre (porque ir 5 durante 600 kms puede ser mortal para los de atrás).

Farrels y Me llamo me han comentado que irán en tren o avión.

En principio saldríamos el viernes por la mañana a primera hora, a ser posible coincidiendo con los del otro coche y así vamos a la par.

Si alguien no tiene medio de transporte que lo diga y miramos cómo asignamos las plazas vacantes.

#569
Anteriores / Re: [CLBSK ABRIL-09] Wishplays...
01 de Marzo de 2009, 16:22:58
Pido plaza a ese Kenta con casi dos meses de antelación.

;)

Y habría que ir hablando de cómo nos trasladamos y montamos la operación Overlord: desembarco catalán en Alcalá.

#570
Werewolf y sucedáneos / BLADE RUNNER - Día 6
28 de Febrero de 2009, 14:32:09

Willynch
encarcelado


Armó el brazo del visor ocular, reguló hábilmente el manómetro y miró fijamente al sujeto.

BR - No se preocupe, son preguntas rutinarias. No tiene nada que temer si es usted humano.

Willynch - ¿Le importa que me tome un par de pastillas? Es que las máquinas éstas me alteran los nervios...

BR - Tranquilo, es un test con preguntas pensadas para provocar una respuesta emocional. Conteste de forma sincera y recuerde que el tiempo de respuesta también influye en nuestra valoración.

(...)

BR - Está usted reunido con unos amigos tras una cena. Uno de ellos comienza a hablar de las bondades de la vida en el campo, sin estrés, sin prisas y... sin internet. Le invita a pasar una semana en su casa, en un lugar perdido de las Rocosas. ¿Qué le contesta?

Willynch - Le compro a él también unas cuantas pastillitas de colores de esas que me tomo yo.

BR - Un domingo por la mañana está usted durmiendo. Le viene bien, porque ha sido una semana muy dura de trabajo y se ha pasado gran parte de la noche del sábado al domingo de fiesta con sus amigos. A media mañana llaman de forma insistente a su puerta. Cuando finalmente ycon pocas ganas se levanta para abrir
y ver quién es, se encuentra a dos individuos muy bien vestidos que le pregunta si cree que el mundo aún puede ser salvado.

Willynch - ¿Pringadillos de esos que van haciendo proselitismo y que defienden la virginidad hasta el matrimonio?

BR - Por favor, limítese a contestar las preguntas. Son personas que vienen a hacer proselitismo de sus creencias.

Willynch - Les contesto que me disculpen pero que soy satánico, y que si no les importa me vuelvo a la cama.

BR - De acuerdo. Una profesora especialmente fea de la universidad, justamente la que imparte la asignatura más difícil de su carrera, le ofrece aprobar su examen a cambio de favores sexuales.

Willynch - En realidad siempre quise cambiar de carrera y ponerme a estudiar Magisterio...

(...)


RESULTADO DE LA PRUEBA
NO CONCLUYENTE





Miró al visitante fijamente a los ojos entre la neblina criogénica que inundaba su laboratorio. Sin duda, era uno de ellos. Después de más de 20 años diseñando globos oculares de última generación, Chew era capaz de identificar de un simple vistazo cada uno de los modelos de sus creaciones. Y dada la variedad delcatálogo no era tarea fácil.

La industria siempre demandaba cosas nuevas. Desde tonos y colores diferentes hasta irregularidades de pigmentación para los modelos más personalizados, sin pasar por alto las extravagancias de algún que otro acaudalado magnate, que sentía una especial atracción por las mujeres con lentes visuales, y que le había encargado en cierta ocasión unos ojos verdes con miopía. Todo, absolutament todo se podía recrear en su laboratorio, diseñarlo y convertirlo en realidad. Pero de entre los cientos de modelos ideados por Chew, los Kiroshy Black Ray eran los más inconfundibles; simplemente eran perfectos.

Aquellos globos oculares podían transmitir al procesador neural de su portador información detallada de cualquier objeto que vislumbraran hasta un radio de acción de un kilómetro, gracias a sus aumentos macroplanares y sus visiones de cambio de espectro. El modelo se había fabricado sólo en azul, gris perla y verde oscuro, y sólo como serie limitada de 2000 unidades para los andrillos destinados a colonias estelares de alto riesgo y trabajos pesados.

Así que lo que avanzaba entre probetas y redomas por su laboratorio no era un un humano, ni un simple andrillo más. Era sin duda un Nexus-6, el resultado inequívoco de lo que sucede cuando el hombre se dedica a jugar a ser Dios... y finalmente lo consigue. ¿Qué le habría llevado hasta él? ¿Respuestas? ¿Respuestas a qué? El sólo un diseñador ocular que llevaba décadas enfundado en su abrigo térmico y encerrado en un laboratorio a -10ºC trabajando sin descanso. ¿Qué buscaría aquel andrillo?

El individuo llegó por fin a la posición de Chew. Con movimientos gráciles, elegantes, casi felinos, tomo su barbilla y le obligó a mirarle a los ojos. Y allí, en sus ojos, encontró su respuesta sin necesidad de formular su pregunta.




SIN MUERTES



Jugadores Muertos:

Carlosmeme
Xolo
Austercita


Jugadores encarcelados:

Willynch

Jugadores vivos:

Uan
Grissom
Katalina
Netskaven
Aren
Vmarti
Manub
Astronoe
Juka
Manluf
Alexeiv
Wellington
Afrikaner
Alzarot
Kalamidad21
Piluka
Raul_fr
Deinos
Goose
Ore
Jerezmeme
Manrico



Os recuerdo que hasta el lunes a las 07,00 hrs no se puede votar, pero podéis utilizar el hilo para postear lo que os venga en gana y que no sea un voto.

Cualquier duda que podáis tener, como siempre, vía mp al Master.

Saludos,


Rick
un Master and Servant