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Mensajes - D_Skywalk

#556
De jugón a jugón / Re: Peores adquisiciones
01 de Septiembre de 2011, 19:17:53
Yo la verdad que las únicas compras que no nos gustaron fueron:

Atika, era buen juego pero teníamos ya similares y no le vimos la gracia :?

La Sombra de Cthulhu, Me lo compré y al poco me regalaron AH y claro el frikazo tira pal monte XD

Pudimos cambiarlos sin problema y seguro que su dueño los disfruta por que no eran malos juegos, pero no para nosotros. Este año lo único que me decepcionó, como a Dimkay, fueron los D&D por suerte lo pude probar del amigo salpika, pero iban a caer ;D

Un Saludo!
#557
Juegos rediseñados / Re: DORN
01 de Septiembre de 2011, 15:54:59
Cita de: Hollyhock en 16 de Diciembre de 2010, 11:48:43
Quedan bastantes ejemplares en la tienda de la editorial.

Son checos, pero la tienda está en inglés, y en el caso de Dorn y otros juegos dejan claro que "This game is in English language."

De hecho allí podéis comprar también la expansión que salió.

Pues esto es lo que aparece:
"Sorry, the product was not found."
http://shop.altar.cz/index.php?main_page=product_info&products_id=46&zenid=tj3ik83ju5hpq3354jnttq8tg2

Siguiendo vuestras recomendaciones de hace unos meses me iba a poner con el P&P pero sino está completo, ni se puede pedir... difícil :/

Un Saludo y la expansión si está disponible :?
#558
Y no sus olvidéis que sólo hace falta el básico para jugar las aventuras del Ninja-Dorg, muy chulas también:
http://ratdorg.blogspot.com/search/label/The%20Lord%20of%20the%20Rings%3A%20The%20Card%20Game

Un Saludo! :)
#559
¿Qué os parece...? / Re: Lord of the Rings LCG
07 de Agosto de 2011, 12:25:57
Estoy con angmarus en que con el básico lo puedes probar perfectamente, luego le puedes añadir las misiones de los fans que molan bastante :)

Y con respecto a los otros juegos tipo magic, personalmente ya estaba muy harto de eso de enfrentarme a mi amigo y que ganara el que tuviera el último mazo aparecido del juego. Me gusta más este rollo cooperativo, para mi es un poco de aire refresco al mundillo :D

Un Saludo y yo regalé mis cartas del LOTR-Viejuno :?
#560
Cita de: edubvidal en 06 de Agosto de 2011, 20:24:46
La variante no es mía, es la que viene en las reglas oficiales.  ;)


Ouch!


Y chicos esto es lo que pasa por hablar sin haberse terminado de leer aun las reglas del juego ;D

Un Saludo wapoz, nos piramos mi hacha y yo de barbacoa XD :D
#561
Cita de: LeBastard en 06 de Agosto de 2011, 16:03:01
1º Runebound
2º Death Angel
3º Lord of the Rings LCG
+2 ;D

XDDDD

gracias edubvidal, para mi lo mejor del juego es el rollo cooperativo, pero como estruja-cerebros no tiene mala pinta tu variante, no ;)

Yo creo que cualquier juego colaborativo siempre se puede jugar en solitario, ahora habrá lo que se adapten mejor o peor. Yo con el Arkham solo y dos investigadores me hago la picha un lio XD

Un Saludo y que bien funcionan las invocaciones de Deinos ;)
#562
Cita de: Deinos en 06 de Agosto de 2011, 11:42:52
A esos dos yo añadiría...

At the Gates of Loyang
Space Alert

Space Alert en Solitario? me he perdido algo? XD

Un Saludo y cuenta, cuenta ;D
#563
¿Qué os parece...? / Re: Lord of the Rings LCG
06 de Agosto de 2011, 13:34:41
Bueno previo permiso de clazzi, posteo en público nuestra conversación privada sobre ESDLA:LCG por si puede ayudar a alguien más a decidirse o no ;)

Cita de: clazzi en 05 de Agosto de 2011, 13:14:57 Buenas, estoy mirando si comprarme este juego y aparte del precio que es bastante alto para lo que trae y la necesidad de comprar más ampliaciones me gustaría saber tu opinión, he visto en un post que abrí hace algún tiempo y se que te gusta bastante, pero me gustaría que a poder ser me dieses una opinión un poco objetiva.

A mi lo que no me convencerme es el combate, leyéndome las reglas y viendo vídeos, parece únicamente que tienes que hacer cuentas y si superas al bicho le metes y sino no, veo esta parte totalmente predecible y sin chicha, lo único diferente es cuando levantas la carta de sombra, una pena porque creo que esta fase es la más importante.
También leyendo opiniones veo que la gente se queja de que es muy dependiente de la suerte, eso lo veo comprensible, pero también dicen que es aburrido.

Cita de: D_Skywalk en 05 de Agosto de 2011, 17:43:56
Primero mi opinión nunca va a ser objetiva, ya que es mi opinión. Objetivamente puedes ver como funciona el juego con sus reglas o mejor jugándolo, pero poco más (y en teoría esto último invalida lo anterior XD).

A parte de esto creo que has entendido mal como funciona el turno en el ESDLA, voy a intentar explicártelo a ver si es lo que tu crees o no.

Lo primero que haces es una vez obtienes recursos y la carta nueva es poner aliados y cartas vinculadas (los eventos los puedes sacar cuando quieras, si aun te quedan recursos), debes sacar de tu mano los personajes que ayuden a pasar lo mejor posible este turno, hablar con tu compañero de posibles combos, etc...

En la mesa tienes en el área de preparación las cartas de los enemigos que tienen dos indicadores importantes: uno es la amenaza que generan (1, 2, 3, ... 6) y otro es su valor de enfrentamiento, este último quiere decir que si tu marcador de amenaza (como tu vida) está por encima de ese número ya eres lo suficientemente peligroso como para que el bicho se tire a por tí.

Bien ahora viene cuando pones tus aliados y héroes para la misión (normalmente con alto valor de voluntad), los personajes que metas en la misión luego no los tendrás para el combate, pero tienes que superar la amenaza total que haya en el área de preparación (que contendrá lugares y los enemigos de antes) por que sino tendréis que subir vuestra amenaza (más enemigos os atacarán y antes moriréis).

El problema es que después de poner tus personajes en la misión es cuando sacas una carta por cada jugador, esa carta puede ser un enemigo chunguísimo que se puede tirar luego a por tí, o un lugar que os sube la amenaza, etc...

Quiere decir que tu sabes y actúas sobre las cosas que aparecieron en el turno anterior, pero tu actúas intentando preveer lo que os pueda ocurrir ahora. Intentando dejarte fuerzas suficientes para un posible ataque o jugándotela (estadísticamente hablando) a intentar meter toda la voluntad que puedas en la misión y contraatacar un posible ataque con ayuda de tu compañero o un evento... etc...

Luego como bien dices la carta de sombra, termina el pastel, si tu habías guardado un personaje para un ataque que está hecho, una carta de sobra cabrona te la puede liar XD

Asi que espero que hayas entendido que predecible, mis cojones  ;D

Prepararse un buen mazo, es primordial o no pasarás de la primera misión, la última misión es muy complicada y ahí no hay suerte o sabes jugar y te compenetras con tu colega o la espichas, no hay más.

El juego a veces te compensa con algún evento, no todo lo que sacas del mazo de encuentros será malo, pero tu siempre tienes que pensar en lo peor que os puede ocurrir, controlar los bichos que quedan e intentar no perder cartas que os pueden valer más adelante.

Eso si no es un juego para wogamers a la mía no le gustó nada, no se enteraba de los posibles combos, ni nada, lo veía demasiado complicado. A ella le sigue molando más el dominion. Así que yo lo juego con mi cuñadete que fue aficionado a las magic y este le ha encantado, pero claro todo esto son opiniones subjetivas ;)

Un Saludo compa y espero haberte ayudado

Cita de: clazzi en 06 de Agosto de 2011, 02:25:58
Ante todo muchas gracias por dedicarme tu tiempo para escribir toda la parrafada, me has aclarado bastantes cosas. se que no podia pedirte mucha objetividad preguntandote tu opinion pero era para no recibir un "compratelo y no lo pienses mas" jeje.

Cita de: D_Skywalk en 06 de Agosto de 2011, 12:27:55
Creo que en los casi 500 mensajes que llevaré en la BSK y otros tantos en la BGG nunca he dicho nada asi ;)

Cita de: clazzi en 06 de Agosto de 2011, 02:25:58 De todas formas con lo de predecible me referia a que despues de que el bicho vaya a por ti, tu tienes la oportunidad de decidir si quieres atacar a algun bicho de la zona de preparacion no? eso es lo que veo "predecible", porque si tu  por ejemplo tienes un heroe que puedas utilizar con ataque 3 solo tienes que buscar algun bicho con menor defensa y le metes sin que el bicho pueda hacer nada, puesto que la carta de sombra se ha sacado antes, es decir, es como si le pegaras de gratis, esa es la parte que no me gusta por asi decirlo, pero claro, tambien lo veo ahora comouna especie de ayuda.

Cita de: D_Skywalk en 06 de Agosto de 2011, 12:27:55
Si pero eso es en el paso anterior, sino provocas al bicho para que se enfrente a ti entonces el bicho se tira POR OBLIGACIÓN a por el primer jugador que tenga un nivel de amenaza igual o mayor que el que aparece en su carta (suele ser un múltiplo de 5: 10/20/25/35/...). Provocar al enemigo se suele usar para evitar que tu compañero reciba un enemigo que lo puede pulverizar o para algún intento de suicidio XD

Cita de: clazzi en 06 de Agosto de 2011, 02:25:58 Por cierto has jugado alguna partida con 3/4 personas? He leido que el juego a mas de 2 es mas facilongo de la cuenta, que el juego no escala bien la dificultad a mas de 2 personas.
Bueno por ahora solo es eso, la putada es que no puedo probarlo porque no conozco a nadie que lo tenga... Espero que mi novia si lo acepte, pero eso de que sea del señor de los anillos le cortara el rollo creo, pero todo es intentarlo.
Bueno tio, gracias de nuevo y estamos en contacto, saludos!

Cita de: D_Skywalk en 06 de Agosto de 2011, 12:27:55
La primera misión a 4 jugadores es un paseo, yo solo la uso asi por si quiero enseñar el juego a alguien. No tiene más chicha de que la gente vea como va. La segunda y la tercera misión si son más complejas (sobretodo la última). También hay misiones online que añaden más vidilla y chungosidad XD

Un Saludo y me alegra haberte sido de ayuda :)

Lo dicho espero que nuestras tontadas ayuden a alguien ;)

UPDATE:
Ya que estoy lo amplio un poco, tu amenaza inicial suele estar entre 20 y 30 dependiendo de los héroes iniciales que elijáis, quiere decir que la mitad de los enemigos desde el principio se tirarán a por vosotros queráis o no (50 estáis muertos XD).

Por último decir que nosotros la última misión no la hemos pasado, hemos hecho 3 intentos, aunque el último casi lo teníamos ¬_¬ XD

Un Saludo!
#564
Hola Screaner :)

Nosotros jugamos al WoW:TBG a dos o tres cooperativo como ya han comentado, tenemos el juego desde hace un año mas o menos y siempre hemos jugado así, el modo normal con gente que no conoce las cartas se podría eternizar, me parece a mi...

Recopilé las variantes cooperativas y las traduje en este pdf, si te animas seguro te vendrán bien:
http://boardgamegeek.com/filepage/57878/variantes-traduccion-y-mezcla-de-variantes-coopera

Si tenemos poco tiempo o no queremos que se alargue mucho la partida usamos la variante 2.1.1 y si tenemos la intención de echar al día la 2.2.1 :D
Eso si el WoW:TBG no es un juego para sacarlo todos los días, al menos a nosotros al terminar una partida quedas satisfecho y ya hasta que no pasan un mes o asi no apetece otra, no se si se entiende. Quizás también sea porque para hacer el setup inicial, colocar cartas y ordenar bichos tardas un huevo XD

Un Saludo compa  ;D
#565
Personalmente no veo mal que el traductor ni sepa de nuestro vicio, ni se preocupe en probarlo, yo hablo de edge con hacer unas jornadillas de testeo, ese error se hubiera solucionado.

Thruik, Como bien dice forofo27 tú problema no tienes ninguno, el problema lo tendrá el muchacho que compre el juego, sin saber nada, ni preocuparse por mirar la página/foro del juego para darse cuenta de que algunas de sus misiones están rotas. Ese muchacho o esa madre que regale el juego no tiene por que saber nada de eso...

Yo si fuera edge me daría mucha prisa por avisar a las tiendas, enviar una nota o algo, por que no es una regla mal redactada que puede llevar a confusión, están rotas las aventuras que son el corazón del juego.

Un Saludo y repito, por si quedan dudas personalmente el juego me parece una pasada; todos hemos buscado un ratito para este fin de semana repetir.
#566
Aceptado y link actualizado!

Un Saludo ;D
#567
Cita de: Sagres en 25 de Julio de 2011, 22:26:48
http://www.youtube.com/watch?v=n9dlTOVvRm8

;)

XDDDD

Y para que no todo sean lo buenos y guapos que son, una gran crítica por no testear la versión española, cosa que además afirman sin muchos tapujos en el propio foro (#28) de egde sus responsables, ya que se les han colado dos errores enormes debido a un mal copy/paste en la maquetación.

Muy atentos a los dos grandes errores de la edición española que estropean la aventuras 3 y 4, afortunadamente han sido corregidas rápidamente por edge. Pero que las tengáis muy en cuenta, por que si no os estropea el 40% del contenido ¬¬_

Errores corregidos en los extras:
http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite_sec.asp?eidm=179&esem=4

Hilo de Erratas:
http://www.edgeent.com/v2/edge_foros_discusion.asp?efid=304&efcid=4&efidt=284174

No quiero alentar otro nuevo flame contra edge, pero es mi única queja (por el momento) con el juego, ya que es un error que CUALQUIERA puede apreciar nada más jugando 3 partidas. Según han dicho no es su política probar sus juegos. Para mi un fallo como este, hace denotar su error...

Un Saludo
#568
Cita de: Sagres en 25 de Julio de 2011, 16:34:02
De todas formas esto es como todo, nunca leeremos a un comprador de un juego q le ha costado 70-80 lereles hablar mal de él o estar decepcionado.

Hay dos errores básicos en esta alegre afirmación:

1º no es que precisamente sea rico pero me he gastado hasta 200e en un juego y por 70e que costó este, no me va a comprar nadie, he criticado otros juegos más caros sin rasgarme las vestidurias.
2º si el juego fuera malo, ya habría más de una venta en el hilo de C/V como ha pasado en otras ocasiones con otros juegos.

CitarCon lo que es todo muy subjetivo.



XDDD

Un Saludo ;)
#569
Nosotros estrenamos a 4 el sábado las mansiones, comento más o menos nuestras impresiones :)

Las reglas son claras aunque a veces no encuentras las cosas donde crees que deverían estar, por ejemplo durante la partida tuvimos una duda con las cerraduras y en un vistazo rápido/lectura diagonal no encontré la regla que buscabamos. Total lo resolvimos sobre la marcha para no entorpecer la partida, que era lo más importante, y yo luego el domingo en playa tranquilamente encontré el párrafo que buscaba.

Vamos que me haré un resumen, si o si.

El tablero que se forma al menos de la primera aventura no es muy grande y las cartas de personajes son muy manejables, asi que no es tan enorme como jugar a arkham y creo que eso ayuda a dar menos miedo a los no-jugones. Además es todo un acierto eso de que puedas elegir las características iniciales del personaje, esa pequeña personificación nos encantó ;)

El tema de los hechizos para mi también es un puntazo positivo, eso de que lances un hechizo y no sepas exactamente que puede pasar, hubo muchas risas con esto XDD

Los jugadores empezaron la partida sólo conociendo el prólogo, como se movían y como se exploraba, todo lo demás fue apareciendo progresivamente. Todos perdimos al final y quizás tubo un poco de momentum interruptus por que cuando todos estabamos en la partida con los ojos como platos, terminó...

Es la única queja que le puedo hacer, que cuando sale la última carta: ganan unos u otros o perdemos todos. Y nos pasó en el peor momento, cuando ya estábamos conquistados ::)

Igualmente salimos todos contentos con su duración, y pusimos de excusa que éramos nuevos y no vieron que se acercaba su final, pero yo creo que me pueden mandar a tomar viento como se repita ;D

Se nota un juego muy compensado que los dos tienen posibilidades de ganar si lo hacen bien y de perder, si la cagan un par de veces. Quizás en esto sea un tanto duro y el master será quien si quiere puede decidir si darles una pequeña tregua o no.

Y hablo de master por que realmente parece una partida de rol, no da tanto la sensación de competición si no de narrador/generador de tensión. Creo que aquí el guardian disfruta mucho haciéndoselo pasar mal. Al contrario de juegos como Descent que no hay una historia o narración y es más: "voy a sacarte bichos hasta que os salgan por las orejas".

De hecho otro punto diferenciador es que no había más de un par de demonios en la primera partida (quizás hice algo mal), algo intuí al mirar un poco las cartas, menos mal que se los avisé al inicio (esto no es un arkham, no van a salir 8000 bichos/evento) es más narrativo. Lo que si que les jodieron bien fueron las trampas de cerradura, un par de encerrados y puteados un buen rato ;D

Las mecánicas de los puzzles y rompecabezas están muy bien, los hicimos con la regla opcional de 1 minuto por investigador y fue como la seda :D

Un Saludo y ya digo un juego diferente de gran calidad que ya en nuestra primera partida ha sido profundo (pero no complejo para los jugadores), emocionante y con final que interrumpió toda su magnificencia, veremos como se comporta cuando ya lo controlemos algo más ;)
#570
Gracias chicos ;D

Por el momento siguen sin aceptarlo en BGG, suelen tardar un mes, pero prefería subirlo ya que en verano es cuando más apetece echarse unas cartitas, no? :)

Un Saludo!