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Mensajes - Membrillo

#556
Cita de: Lapu en 07 de Agosto de 2018, 13:15:42
Monchachos, leo por ahí que la nueva variante para dos jugadores es mucho mejor que la tradicional inventada por la comunidad. ¿Me podéis decir cómo implementarla con mi copia del Brass "yayo"?
Hasta donde he podido informarme hay cartas de ciudades que se elminan completamente y si quieres construir allí ha de ser expandiendo la red de transporte o con wild actions. También me ha parecido leer que todas las cartas de industria algodonera se van fuera y el que quiera construirilas ha de pillar la carta de ciudad o hacer wild actions.
Gracias, majos.
Intento hacer una lista con las cartas necesarias. Las reglas no cambian respecto a más jugadores.

Es más, creo que en la trasera de la hoja de ayuda está la lista de cartas. Si es así trabajo que me ahorro.

Pero lo de que sea mucho mejor no estoy yo tan seguro.
#557
Cita de: queroscia en 07 de Agosto de 2018, 10:28:31
Cita de: Membrillo en 07 de Agosto de 2018, 04:51:59
Yo ayer jugué al Lancashire a dos por primera vez con esta edición. Mapa completo, reglas Roxley.

Coincido con Barack en que el tablero antiguo es más cómodo, pero eso era algo que ya sabía desde que mostraron los primeros bocetos. Al final tuve un poco de sensación de vista cansada, pero no sé si fue por autosugestión mía o que. De todas formas, también creo que jugándolo con 4 jugadores (que además es el número ideal) mejorará mucho la experiencia porque con más losetas en el tablero la sensación de oscuridad disminuirá. Y hay que aclarar que igual que en el mapa anterior donde la mayor parte es un fondo neutro, en este ese fondo tan oscuro ayuda a no despistarse con información no relevante para el juego.

En algo que no coincido es en las cartas. Nunca me convenció la solución del diseño original para las cartas de localización. El punto en el mapa en las zonas no costeras no es lo ideal para encontrar las ciudades fácilmente. Además obliga a andar moviendo las cartas en tu mano ya que sosteniéndolas en abanico no siempre se ve el punto en el mapa. Aunque tendré que esperar a jugar en el mapa de Birmingham para ver si de verdad los colores son mejor solución, que estoy convencido que sí, ya que ese mapa no me lo conozco.

Algo que no me gustó es que las losetas tienen mucha menos información en la parte de arriba. Como últimamente juego al Brass con gente que constantemente tiene problemas con las reglas de construcción, las losetas de la primera edición me ayudan a comprobar que están pagando el dinero correcto y usando los cubos correctamente. Con la edición nueva tengo que mirar a mi tablero de jugador, lo cual es más incómodo. Encima por problemas de espacio los tableros de jugador no los teníamos completamente enfrente de nosotros, por lo que a veces las propias losetas obstaculizaban la visión de la información de construcción y tenía que inclinarme para verla. De todas formas, un problema menor.

Aparte de las cuestiones técnicas que comentas, ¿qué te ha parecido el juego a dos con esas reglas?
Ya había jugado con estas reglas y dejé mis comentarios por aquí. Estoy en el móvil, pero si haces una búsqueda supongo que podrás encontrarlos. Aunque en aquellos momentos el mazo estaba bastante verde y creo que ha habido bastantes cambios.

No sabría decirte ahora mismo. El mapa acabó bastante apretado. Hay cartas de Stockport y Macclesfield pero ir hasta allí es costoso. Me lo planteé porque las tenía, pero preferí no abrir el mapa. Tendría que jugarlo con alguien de mi mismo nivel, pero ahora mismo, si tuviera que elegir, me quedaría con la variante clásica.
#558
Yo ayer jugué al Lancashire a dos por primera vez con esta edición. Mapa completo, reglas Roxley.

Coincido con Barack en que el tablero antiguo es más cómodo, pero eso era algo que ya sabía desde que mostraron los primeros bocetos. Al final tuve un poco de sensación de vista cansada, pero no sé si fue por autosugestión mía o que. De todas formas, también creo que jugándolo con 4 jugadores (que además es el número ideal) mejorará mucho la experiencia porque con más losetas en el tablero la sensación de oscuridad disminuirá. Y hay que aclarar que igual que en el mapa anterior donde la mayor parte es un fondo neutro, en este ese fondo tan oscuro ayuda a no despistarse con información no relevante para el juego.

En algo que no coincido es en las cartas. Nunca me convenció la solución del diseño original para las cartas de localización. El punto en el mapa en las zonas no costeras no es lo ideal para encontrar las ciudades fácilmente. Además obliga a andar moviendo las cartas en tu mano ya que sosteniéndolas en abanico no siempre se ve el punto en el mapa. Aunque tendré que esperar a jugar en el mapa de Birmingham para ver si de verdad los colores son mejor solución, que estoy convencido que sí, ya que ese mapa no me lo conozco.

Algo que no me gustó es que las losetas tienen mucha menos información en la parte de arriba. Como últimamente juego al Brass con gente que constantemente tiene problemas con las reglas de construcción, las losetas de la primera edición me ayudan a comprobar que están pagando el dinero correcto y usando los cubos correctamente. Con la edición nueva tengo que mirar a mi tablero de jugador, lo cual es más incómodo. Encima por problemas de espacio los tableros de jugador no los teníamos completamente enfrente de nosotros, por lo que a veces las propias losetas obstaculizaban la visión de la información de construcción y tenía que inclinarme para verla. De todas formas, un problema menor.

#559
Cita de: Scherzo en 06 de Agosto de 2018, 10:27:53
Cita de: Membrillo en 06 de Agosto de 2018, 09:51:26
Pues eso "linen finish". En mi opinión, una p*** mierda.

Por lo que he podido entender sobre este acabado en las cartas, intuyo que tiene sentido si se juega sin enfundar, pero si se enfundan, pierden toda ventaja.
Para mí es al contrario. Las cartas hiladas creo que se marcan más fácilmente. Por eso tiendo a tratar de enfundarlas.
#560
Pues eso "linen finish". En mi opinión, una p*** mierda.
#561
Ya he destroquelado y organizado todo. Jugar no he podido jugar, por lo que alguna de estas primeras impresiones podría cambiar un poco tras algunas partidas con esta edición. Supongo que al principio me costará hacerme al nuevo diseño gráfico, de tan acostumbrado que estoy al original.

El empaquetado muy bien. Cada juego en su caja de cartón doble individual, luego estas dos cajas en una más grande de cartón doble, luego esta caja a su vez en otra más grande de cartón fino. Por lo que había tres niveles de cartón. Lo cual ha venido bien porque en un lateral un golpe había afectado a las dos cajas más exteriores. Y las dos cajas de fichas extra bien envueltas en papel de burbujas y protegidas por esquineros de poliespam y plástico duro. Así que ha llegado todo perfecto.

Creo que la preparación de la partida va a ser mucho más cómoda. Especialmente para jugar a dos jugadores (tanto con la variante original como con las nuevas reglas). Imagino que la edición deluxe del Brass que traía el tablero para dos incluiría algún símbolo para saber qué cartas no usar, pero con mi edición era un auténtico coñazo tener que separar esas cartas.

Una cosa mala es que ahora necesita más mesa. Brass era uno de los mejores juegos en cuanto al ratio densidad en jugabilidad y espacio necesario en mesa. Ahora con los tableros individuales ocupa más espacio. Hasta el punto de que en mi mesa de 90x90cm voy a tener problemas porque los tableros individuales sobresalen por los bordes de la mesa.

Para mí los tableros son perfectamente legibles en cuanto a la información más relevante. No tanto como el tablero original, eso está claro, pero aun así el tono oscuro no creo que sea demasiado problema. Al menos en mis copias. Eso sí, prefiero el tono más claro del lado diurno del Birmingham. En el único sitio donde sí he notado que el tono oscuro afecta a la legibilidad es en las minas de carbón impresas en los tableros individuales. Es muy difícil distinguir cuántos cubos hay impresos (cubos negros sobre fondo negro). Pero no afecta al juego porque ahí pones las losetas encima y en las losetas vienen impresos los cubos que hay que colocar, y se distinguen muy bien.

También he leído quejas de que las fuentes elegidas eran prácticamente ilegibles. Y no las entiendo. Menos en las hojas de ayuda, que sí que es un poco pequeña, tanto en tableros como en cartas todas las fuentes se leen perfectamente.

Hablando de las cartas. No soy nada partidario del acabado hilado, aunque al parecer pertenezco a la ínfima minoría. Quita definición y acelera el desgaste a cambio de mejorar un poquito el barajado, ¿pero alguien ha echado de menos alguna vez el hilado en las barajas de naipes? Además con cartas tan oscuras, el desgaste se va a notar enseguida. Yo las voy a enfundar.

Lo que sí que creo que va ayudar es el código de colores en las cartas de localización. Para la gente que no conozca la geografía de Inglaterra (entre los que me incluyo) y/o para los no conocedores del juego (me incluyo en el Birmingham) va a ser mucho más fácil encontrar las localizaciones.

En cuanto a materiales, bastante bien. Como digo no me gusta el acabado hilado. Y los tableros no tienen la calidad que ves en tableros fabricados en las grandes imprentas de Europa. Es más, el mío del Birmingham está un poco despegado en uno de los dobleces, pero no afecta a los gráficos una vez desplegado.

Las fichas de póker es lo que más me ha decepcionado. Seguramente porque era lo que esperaba con más ilusión.

Según mis cálculos pesan 9,34g en promedio. Lo cual no me molesta porque la verdad es que las fichas de 14g están muy bien cuando manejas unas pocas, pero cuando tienes que transportar 300… Ya empiezan a pesar demasiado. Y no hace falta que sean 300. Un día me llevé de paseo 100 de 14g en la mochila, y tras gran parte del día con ellas a la espalda, acabé hasta los mismísimos de ellas.

Las iron clays son muy bonitas y creo que los colores elegidos son fácilmente distinguibles. Aunque quizá el 5 podría ser algo más diferente del 1. No juego al póker y hasta hace unos meses ni siquiera sabía que había una especie de estandarización entre los colores y las denominaciones de las fichas, así que me importa poco que el rojo sea 10 en vez de 5. En cuanto a estética, perfectas.

Mi mayor problema con las fichas es que son muy resbaladizas. Más que las fichas de ABS que tengo aquí en Taiwán. Y si mi memoria no me falla, también resbalan más que las fichas de ABS que tengo en España. Para la mayoría de eurogames eso no supone demasiado problema porque no se forman pilas muy altas y normalmente cada jugador solo tiene un montón de dinero. Sin embargo, para 18xx, donde se maneja mucho dinero y donde cada jugador puede tener varios montones de dinero (por ejemplo: uno por cada compañía que controle más el dinero personal) que resbalen entre ellas puede suponer un peligro. Una pila que se caiga puede hacer efecto dominó con las demás y mezclar dinero de procedencias diferentes. No sé hasta qué punto esto me va a suponer un problema, pero la verdad es que no lo esperaba y no voy a negar que me han dejado un regusto agridulce.

Un último apunte respecto a las fichas. Yo tengo las 78 que vienen con cada juego más 200 más. Y las he reorganizado de forma diferente porque no las voy a guardar dentro de las cajas de los juegos. Teniendo 1, 5, 20 y 100; los 10 estorban así que los he quitado de las cajas de 100 fichas, dejando cada caja con 40 de 1, 20 de 5, 30 de 20 y 10 de 100 (total de 1740 por caja). Luego he hecho otra caja de 100 para usar con eurogames que usen poco dinero, en esta caja he puesto 40 de 1, 30 de 5 y 30 de 10 (total de 490); esto es suficiente para el Brass y muchos otros euros. Por último tengo una caja con las fichas sobrantes (40 de 1, 6 de 5 y 10 de 10). Esta última caja quizá la use para juegos en los que quiera recordar información durante un breve periodo de tiempo (puntos de ataque y defensa y cosas así).

Perdón por el tocho.
#562
¡Recibido!

Mañana lo miro con más calma y comento mis impresiones.

De momento, no creo que la tonalidad de los tableros pueda suponer mucho problema para mí.

Las fichas me han decepcionado un poco en la primera impresión. Resbalan bastante. Bonitas son un rato, eso sí.
#563
El mío ya ha salido de la aduana taiwanesa, lo que no sé es si me van a cobrar algo o no. Con suerte mañana lunes me llegará.
#564
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
04 de Agosto de 2018, 16:14:14
Yo ayer 7 partidas al Legendary Encounters Alien. 24 partidas desde el 26 de julio. A dos y en solitario. Lo he tenido que guardar porque no era normal el vicio que tenía.
#565
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
04 de Agosto de 2018, 04:33:19
Automobile es una maravilla
#566
Si tienes el Steam, para jugar AoS básicamente necesitas:

- Imprimir el tablero de ingresos y el tablero de mercancías y acciones. Dos dinA4 y vas que chutas. Hay multitud de opciones en BGG
- Fabricar 8 losetas de ciudad nueva. Puedes encontrarlas en este archivo: https://boardgamegeek.com/filepage/149170/alternative-track-tiles Puedes fabricarlas de cero o puedes usar las 8 losetas de ciudad nueva del Steam y pegarles una pegatina con la letra correspondiente, o directamente escribir la letra sobre la loseta con un indeleble.
- Seis d6
- Los tableros de Steam necesitan pequeñas modificaciones para las reglas de colocación de cubos del AoS. O te puedes imprimir cualquiera de la miriada de mapas que hay para AoS. O comprarlos.

En resumen, necesitas hacer más o menos cinco minutos de trabajo.

Recomiendo esta geeklist:
https://boardgamegeek.com/geeklist/226579/age-steam-maps-therocketsurgeon
#567
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)
01 de Agosto de 2018, 09:13:40
Me alegro del trabajo que os estáis dando en detectar los posibles fallos y en desarrollar las FAQ y demás. Dejadlo todo aseadito para que cuando vaya a España y por fin pueda abrir mi copia, y quizá hasta jugarla, esté todo bien  ;D

Na, en serio, gracias.
#568
Hoy he recibido número de seguimiento por parte de VFI, que es la empresa encargada de enviar los juegos a Asia y otras partes del mundo no cubiertas por las otras empresas. Pero de momento el número no arroja ningún resultado, así que a saber si mis juegos han llegado a salir del almacén o no. Teóricamente deberían haber salido la semana pasada, por lo que el número de seguimiento debería dar alguna información.
#569
Cita de: Lapu en 26 de Julio de 2018, 16:19:50
Cita de: Membrillo en 26 de Julio de 2018, 16:08:25
Cita de: Lapu en 26 de Julio de 2018, 15:07:21
Cita de: mazmaz en 26 de Julio de 2018, 14:11:35
Cita de: carpentil en 26 de Julio de 2018, 13:29:37
mira que me gusta todo el brass, pero esa conexión la veo muy residual y me parece muy bien quitarla.

Me parece perfecto, sacaron estadísticas que esa conexión solo se usaba en un porcentaje nimio de partidas. Así queda mas elegante y acorta la explicación.
De verdad que yo la uso. Cuando tengo el dedo meñique apretando Liverpool y quiero plantar el astillero de Birkenhed sin tener la carta de Birkenhead. Vale que te tienes que currar la via de tren hacia Birkenhead que ya te proporciona en sí misma el derecho a construir allí con carta de astillero nada más... peeeero a veces hay algún confiado de la vida que se hace la jugadita por fascículos (por falta de pasta o acciones) y se deja hecha la conexión para su siguiente turno. Ahí aparezco yo con mi túnel fantasma Liverpool-Birkenhead para levantarle los 18PV. Liverpool adquiere un poco más de poder estratégico aparte del PV extra de Birken.

No es habitual, pero como opción B la he usado un par de veces hasta ahora. Vosotros no?
Estás jugando con madres.
No te quito la razón en absoluto. Siempre lo he jugado con las mismas personas, que aprendieron a jugar por mi. Me gustaría ver jugar a pros para darme cuenta realmente de lo monjas que somos.

Solo se construye la conexión entre Ellesmere port y Birkenhead si inmediatamente vas a construir el astillero. O si los jugadores que harán un turno (uno, no dos) antes de que te vuelva a tocar no pueden construir un astillero con dos acciones bajo ninguna circunstancia. En cualquier otro caso, es de ser una madre. Aunque la primera vez, te puede pasar. A golpes también se aprende  ;D
#570
Cita de: Lapu en 26 de Julio de 2018, 15:07:21
Cita de: mazmaz en 26 de Julio de 2018, 14:11:35
Cita de: carpentil en 26 de Julio de 2018, 13:29:37
mira que me gusta todo el brass, pero esa conexión la veo muy residual y me parece muy bien quitarla.

Me parece perfecto, sacaron estadísticas que esa conexión solo se usaba en un porcentaje nimio de partidas. Así queda mas elegante y acorta la explicación.
De verdad que yo la uso. Cuando tengo el dedo meñique apretando Liverpool y quiero plantar el astillero de Birkenhed sin tener la carta de Birkenhead. Vale que te tienes que currar la via de tren hacia Birkenhead que ya te proporciona en sí misma el derecho a construir allí con carta de astillero nada más... peeeero a veces hay algún confiado de la vida que se hace la jugadita por fascículos (por falta de pasta o acciones) y se deja hecha la conexión para su siguiente turno. Ahí aparezco yo con mi túnel fantasma Liverpool-Birkenhead para levantarle los 18PV. Liverpool adquiere un poco más de poder estratégico aparte del PV extra de Birken.

No es habitual, pero como opción B la he usado un par de veces hasta ahora. Vosotros no?
Estás jugando con madres.

La conexión entre Liverpool y Warrington estuvo ausente por omisión en alguno de los primeros prototipos. Se detectó el error y se enmendó