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Mensajes - Erwin

#556
Cita de: Pedrote en 14 de Diciembre de 2010, 17:06:53
De los solitarios yo tengo el Levée en Masse, de la Revolución Francesa y el ascenso de Napolén, y está bastante majo, aunque lo encontré relativamente fácil de ganar.

negroscuro, yo no diría que estos juegos son card-driven, al menos no lo que se acostumbra a calificar así. Las cartas son más bien los eventos que te dictan lo que está pasando.

Por un lado decirte que ese no lo pedí (tal vez en lugar del Ottoman) porque leí que era fácil de ganar, y prefería algo que fuera más durillo.

Por otra parte, pues tal vez no sea un CDG al uso, pero si es cierto que las cartas llevan todo el peso, porque no solo son eventos, sino que también te indican las acciones (en número) que puedes jugar cada turno. Turnos que por otra parte marcan las propias cartas (una carta un turno), así que en cierto modo yo si diría que es un tipo de CDG, aunque no se corresponda con los típicos wargames clasificados como tales.
#557
De jugón a jugón / Re: Iberos
14 de Diciembre de 2010, 10:43:55
Ya he hecho limpia. :)
#558
De jugón a jugón / Re: Iberos
14 de Diciembre de 2010, 10:12:51
Cita de: La espada de Roma en 13 de Diciembre de 2010, 10:53:44
¿Alguien conoce este juego? Me gustaría encontrar algo de información y leer opiniones de alguien que lo haya probado.


http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3634/iberos

Yo lo tuve.
Me parece un escenario muy interesante el que plantea el juego, aunque no me gustó el sistema. Gran tendencia a las pilas de fichas arrasando el fuerte al débil, sin mucha más mecánica que evite ese desenlace. Una pena, la verdad, porque cubre un período muy interesante de nuestra historia. Además es un producto nacional, lo cual siempre interesa apoyar (pero claro...si no cuaja...).

Por otra parte, me parecieron muy buenos los componentes al menos en cuanto a fichas se refiere.

Si te interesa el juego, búscalo a buen precio, que suele salir a la venta. En torno a 20â,¬ ya está bien.
#559
Cita de: josrive en 13 de Diciembre de 2010, 09:07:02
Bueno, los componentes no brillan como el Sol Naciente digamos, el tablero de cartón duro y con brillo satinado que lo hace muy suave al tacto, diseño y arte bien sin glamour, las letras a lo bruce lee en lo tocante a los japoneses no me gustan mucho pero se pueden leer. La iconografia bien llevada y todo muy intuitivo. Los counters de carton prensado y papel por encima son bastante mediocres, las cartas de carton duro estan bien y son jugables pero se pegan un poco a la hora de barajar. Las reglas muy bien estructuradas. En fin de 1 a 10 un 5.5, pero como los fabricantes ya lo indican lo importante no es el material sino la idea y el juego en sí, y en eso si brillan y vale la pena comprarlo para la colección.

Yo es el 2º juego de VPG que tengo, y que he comprado conjuntamente con el Ottoman Sunset (de la misma serie).

Y comparto bastante en general tu reseña, la verdad. Solo lo he jugado una vez, pero lo jugué del tirón, con la ansiedad de ver que no había forma de hacer retroceder todo lo deseado esos frentes enemigos, y que a partir del 2º mazo las cosas empezaban a ponerse cuesta arriba.

Un concepto de juego sencillo, y resultón. Aunque que quede claro que es un ...¿wargame abstracto? así que eso quiere decir que hay que tenerlo claro antes de comprarlo, no sea que alguno se lleve a engaño y una decepción.

En cuanto a los materiales, pues comparto tu opinión también. Son caseros, no nos engañemos. Pero son correctos y cumplen perfectamente su cometido. Lo mejor de todo diría que es el tablero, de cartón, no de papel, y por tanto más rígido que la gran mayoría de los wargames a los que estamos acostumbrados.
Las cartas, como bien dices se barajan mal, pero yo lo que he hecho es comprar un paquete de fundas pequeñitas para ese tamaño (ya lo hice con el Barbarrosa Campaing), y funciona perfectamente. Además así evitas que al ser de ¿cartulina? no la estropees tras jugar dos veces.

A ver si en unos días pruebo el Ottoman Sunset.
#560
Bueno, yo personalmente no necesito esa imagen, porque como ya he comentado al final he conseguido importarlo con GIMP sin problemas.
Gracias, de todas formas.
#561
me contesto yo mismo. ;D
Ya está solucionado, lo he importado con el GIMP sin problemas.
Me ha sorprendido que salgan 8 A4 con este mapa. Pensaba que era mucho más pequeño.
#562
Una cosa, estoy intentando imprimir el tablero.
Pero dadas sus dimensiones, del PDF lo quiero pasar a una imagen para cortarlo en trozos, y al seleccionar todo el mapa en el PDF para copiar, en la imagen resultante únicamente me pega el mapa, pero sin ninguna tabla ni nada que esté en las zonas color paja.

¿hay que hacer algo especial? entiendo que esos textos están en la misma capa, porque así lo indica el Acrobat, pero luego se comporta como si fueran varias capas y solo copiara la del fondo.
#563
Cita de: Duke en 22 de Noviembre de 2010, 15:54:50

Estaba el del Corsair Leader y el del Space Infantry, ambos practicamente terminados ::)



Corsair Leader?? me interesaría verlo.
#564
solo decir que ya han anunciado sus fechas de envío del Storming the Reich y el Steel Wolves, concretamente en Diciembre. Así que en cuanto suelten lastre con estos dos supongo que se meterán en faena con el No War Without Spain y demás juegos que tienen en cola (como el nuevo de John Butterfield de las Ardenas en solitario o a dos jugadores, que lo imprimirá Compass).
#565
Cita de: Duke en 20 de Noviembre de 2010, 07:56:43
Como siempre espero que os guste.

"¿Como siempre?" ¿hay más rediseños interesantes por ahí? A ver si vas a ser otro Felipe?  ;D

Descargado y muy buena pinta, si señor.
#566
Son gente totalmente seria y de fiar. A mi llegaron a reenviarme un juego que se perdió en el inframundo de los correos.  ;D

Lo cierto es eso, que cobran en cuanto haces el preorder. De ahí que yo alguna que otra vez les haya hecho el preorder cuando veo que ya va a salir, que mientras pues la pasta la tengo yo. Aunque es un poco una tontería si me fío de ellos. Yo tengo pagado el Storming the Reich desde hace ¿un año? y todavía nada. Espero que llegue como tarde para Enero.

Ahora también hay que tener en cuenta que tienen 3 productos listos para publicar, el Storming, el Steel Wolves y la expansión para el Silent War, así que andarán hasta arriba.
#567
Juegos Gratuitos / Re: RAID ON ST. NAZAIRE (AVALON HILL)
09 de Noviembre de 2010, 21:20:50
Creo que he visto alguna utilidad por ahí para cortar imágenes. Tuve que buscar para cortar un troquel entero de fichas.
Al final di con la solución en el propio editor gráfico que utilizo, cuando vi que tenía una utilidad de "Guillotina", con la cual colocas líneas de corte horizontales y verticales por toda la imagen, cortándola así en partes semejantes.
#568
Juegos Gratuitos / Re: RAID ON ST. NAZAIRE (AVALON HILL)
09 de Noviembre de 2010, 19:56:48
vamos, que pegas una a una, según entiendo, no? y no es eso mucho más trabajo?

Por cierto, hace poco pregunté por el tamaño del mapa. Hoy me he puesto con el Gimp (programa de diseño gráfico que yo utilizo) a tratarlo, y finalmente he cortado el mapa grande en 6 imágenes adaptables a 6 hojas A4 (en realidad algo más pequeñas, por lo que recortaré un poco en cada uno).
Lo que no estoy seguro es cómo montar las 6 hojas una vez impresas. Creo que las montaré en cartón pegando una a una. Y mi idea es luego cortar por detrás el cartón por las líneas que deberían dividir las hojas, de forma que sin llegar a cortarlo entero, me permita plegar el mapa en tamaño A4, supongo que en varias planchas. Tal vez haga 3 planchas de tamaño A3 aproximadamente.

Otra cosa, he impreso la cara frontal de las fichas en papel Premium Glossy de Epson, de 255gr y han quedado impresionantes. Estupendo trabajo Felipe!  ;)
#569
Juegos Gratuitos / Re: RAID ON ST. NAZAIRE (AVALON HILL)
09 de Noviembre de 2010, 12:20:35
buenas, no se si será cosa mía, pero ¿las traseras de las fichas no deberían estar volteadas para coincidir con la otra hoja para pegarlas? es que veo que están en la misma posición, con lo que pegarlas del tirón es imposible.  ::)
#570
Temática / Re: RECOMENDACION DE WARGAMES
08 de Noviembre de 2010, 15:44:42
Pues yo pienso que es un juego totalmente descompensado. Con unas condiciones de victoria inalcanzables, y con reglas como las del pillaje y forrajeo que podría decir que están ¿sin un diseño claro y util? aún jugando con las reglas caseras que rulan por ahí el juego no me convenció. No sentí para nada estar jugando el conflicto que representa.

Lo compré de 2ª mano y duró una partida en mis manos.