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Mensajes - Reuner

#556
Iré a las 17:45, me apunto a lo que pille cuando llegue.
#557
Cajón de sastre / Re:Sobre Comics
28 de Julio de 2015, 10:03:39
Cita de: Qai en 27 de Julio de 2015, 23:58:44
Estos días he hecho una "pequeñas" listo de próximas compras y me gustaría que si notáis alguna ausencia importante  o veis alguno que sobra me comentaseis.

No está nada mal la lista, tienes para unas cuantas horas de lectura.  ;D

Respecto al tema de recomendaciones, es un tema muy complicado porque habría que saber qué es lo que te gusta más. En tu lista has escogido clásicos de peso de cada género que suelen ser apuestas seguras.
Además, cada usuario te va a recomendar sobre sus gustos. Como ejemplo, de la lista que tú has puesto mis favoritos son diferentes a los de suguru, quitando Watchmen, V de Vendetta, Lobo Solitario, From Hell y Maus que en eso coincido totalmente con él.
#558
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
25 de Julio de 2015, 23:28:57
Me gustó mucho Ori and the Blind Forest un Metroidvania con unos gráficos cuidadísimos y muy bien entretenido para el que le guste este género.




Shovel Knight también me ha ofrecido varias horas de entretenimiento. Es un gran plataformas, con cierto parecido a juegos estilo Mega Man.

#559
Al Popular Front pueden jugar hasta 6 personas en dos bandos.
Carolus Magnus a 4 jugadores creo que se juega por equipos.
En el Friedrich y Maria se juega todos contra uno,  no sé si eso te valdría.  Estilo de todos contra uno tienes también Sombras sobre Londres y La Furia de Drácula.
En el Cyclades Titans también se puede jugar por equipos,  aunque eso se acerca ya más a un ameritrash.

También tienes wargames ligeritos tipo 1775, 1812 y Commands & Colors en la versión Epic.
#560
Reseñas escritas / Re:Red7 (Primeras impresiones)
17 de Julio de 2015, 14:40:09
Lo probé el fin de semana pasado y me dejó muy buena sensación.
La única pega que le puedo poner es que a veces te toca jugar carta por primera vez en tu turno y sin comerlo ni beberlo ya estás eliminado (esto nos pasó a dos jugadores diferentes). Esta pega es menor porque las rondas son tan cortas que quedarte fuera no supone ningún problema.
#561
Es un juego no muy exigente y divertido.
La primera partida vas un poco perdido porque los vagones cuestan muchas cartas, pero según le coges el tranquillo a cargar los vagones de los demás jugadores para pillar más cartas empiezas a verle la gracia al juego.
#562
Cajón de sastre / Re:Sobre Comics
15 de Julio de 2015, 01:29:24
Cita de: ulises7 en 15 de Julio de 2015, 00:12:40
Mírate ¡Yotsuba!

Hace tiempo me leí 4 tomos de este manga y me gustó bastante.
Como bien dices tiene un encanto especial que hará que muchos altos la disfruten a par de su aspecto infantil.
#563
Cajón de sastre / Re:Sobre Comics
14 de Julio de 2015, 23:49:11
Cita de: e-1000 en 14 de Julio de 2015, 23:24:52
El de Saga, ... nose, no me termina de llamar la historia ¿Es recomendable?

De momento solo me he leído los 12 primeros números de la serie, pero hay algo en ella que la hace especial y que ha conseguido captar mi interés como hacía tiempo que un cómic no lo conseguía.
No sé si son los protagonistas (son muy cercanos), no sé si es la historia que cuenta (el autor ha creado un universo con muchísimas posibilidades). No sé qué es pero engancha.

Cita de: e-1000 en 14 de Julio de 2015, 23:24:52
Bone, ... es que me recuerda a Casper siempre y no lo veo serio.

Bone es un cómic especial con un comienzo genial. Para mí, su genialidad se va diluyendo con el tiempo, según se va volviendo más seria, pero siempre quedarán los buenos momentos que me dio en el camino.


Cita de: e-1000 en 14 de Julio de 2015, 23:24:52
¿Alguna otra recomendación? Estaba por empezar algún arco argumental chulo de Hellblazer (creo que hay alguna recomendación en este hilo a ese respecto)

De lo último que he leído me ha hecho mucha gracia El pupitre de al lado (Tonari no Seki-kun). Este manga cuenta el día a día en clase de una alumna con un compañero de clase que hace de todo menos atender en clase.
El manga no tiene más, pero, para el que le guste un poco el humor absurdo, puede que consigue arrancaros alguna sonrisa.
Tiene anime por si alguno prefiere verlo en ese formato.

Como sé que el manga no te va mucho te recomiendo otros cómics que ha mí me han gustado, por si no te has leído alguno de ellos:

  • Rising Stars de Straczynski.
  • Sleeper de Brubaker.
  • Punk Rock Jesus de Sean Murphy.
  • X-Force/X-Statix de Peter Milligan.
#564
El juego tiene 5 rondas y en cada una empiezas con 6 cartas.
Con cada una puedes elegir hacer una acción o añadirla a tu tablero con la posibilidad de que te de beneficios cuando realizas una acción concreta.
La mayor gracia del juego, y lo que causa tanto AP, es ver cómo optimizar el uso de tus cartas.
#565
Ayer probé el ZhanGuo y el The Voyages of Marco Polo.

El Marco Polo me pareció un juego muy ameno en el que estás todo el rato dándole vueltas a tus posibilidades para ver cómo optimizar lo máximo posible tus acciones, estudiando qué recursos necesitas para tus contratos.
Me gustaría volver a echar otra partida porque mis movimientos en el mapa no fueron demasiado óptimos y no le saqué jugo.
Otra cosa buena que le vi es que con gente que sepa jugar el juego debe ir bastante fluido y la partida se debe hacer rápida.

El ZhanGuo es durete, tendríais que ver las caras de la gente mientras se lo explicaba, pero al final le gustó a todo el mundo. El juego te ofrece muchas posibilidades y la primera partida es complicado saber cómo jugar bien tus cartas.
Es un juego propenso al AP porque cada acción cuenta y tienes muchas cosas que tener en cuenta.
Este juego es una ensalada de puntos ya que hay varias puntuaciones durante la partida y al final de la misma.

El Madeira es otro juego durete en su primera partida, en la que no ves muy claro a lo que ir. Le pasa lo mismo que al ZhanGuo, es poco intuitivo y el tablero no ayuda con todas las cosas que tiene.
Desde el principio de la partida tienes que ir a optimizar tus movimientos para sacar la mayor puntuación posible a tus objetivos porque en el juego se puntúa de muy pocas maneras y como te quedes atrás es muy difícil remontar.

Al Kanban solo he jugado una vez, pero me ha gustado menos que el resto. Además, el detalle de lo difícil que es explicar las reglas me echa definitivamente para atrás.
Tampoco ayuda que la partida que jugué fue muy lenta y se me hizo muy pesado. Aun así me pareció buen juego.


De los que he probado de la lista que propones en el primer mail, según mis gustos:
ZhanGuo > Madeira > The Voyages of Marco Polo > Kanban
#566
Languish me parece buena carta, lo que no sé es cómo de apretado está el hueco de coste 4 en negro en tu cubo para incorporarla.
#567
Cita de: Maeglor en 09 de Julio de 2015, 10:28:14
No sé cuantos cubos 360 llevan seismic assault pero me temo que pocos, así que esta igual.

El Seismic tiene el problema del triple coste rojo, en ese aspecto el Molten Vortex es una versión mejorada.
#568
Cita de: Maeglor en 09 de Julio de 2015, 10:13:57
De las que ha puesto Reuner las rojas menos el Molten Vortex son muy buenas, especialmente el abbot es.

¿Qué es lo que no te gusta del Molten Vortex?
Para un mazo de chispas me parece muy buena carta convirtiendo todas las tierras que te vengan en Shocks y en el cubo te terminan sobrando las tierras.
Es cierto que no se lleva bien con cartas como Bonfire of the Damned, Devil's Play y otras cartas similares, pero me parece que al final puede dar mucho rédito.
#569
De las cartas que me has puesto, la única que veo que puede hacerse un hueco en mi cubo, recordemos que es de 360 lo que hace más difícil que algo entre, es Evolutionary Leap.

El Relic Seeker es un Stoneforge Mystic a lo pobre.
El Evolutionary Leap es una incógnita de momento. Tiene pinta de que se van a poder hacer cosas interesantes alrededor suyo. Es la que veo con más papeletas de entrar en el cubo, sobre todo en un mazo de criaturas con efectos al morir o con persist.
El Sword of the Animist puede ser bueno también, pero al final de la partida, que es cuando te juegas las habas, casi no tiene transcendencia.
El nuevo Jace lo veo flojo con respecto a alguno de sus hermanos. Tanto la acción del +1 como la del -9 no las veo muy allá.
La nueva Nissa mola una vez convertida en caminante de planos, pero tarda demasiado en transformarse.


De las que he visto de momento las que más me gustan son:


Esta entra seguro.


Esta también entra seguro.


Una buena forma de convertir en daño todas las tierras que no vayamos a usar al final de la partida. Esta entrará también.


Como ya dijiste tú en su momento, puede ser buena para una estrategia de artefactos con Goblin Welder y Daretti.


Esta está por ver, pero me da la impresión que puede molestar mucho al rival durante la partida.


Otra que está por ver, muy parecida al Monastery Swiftspear.


Esta todavía no lo tengo claro. El Cultivate te busca cualquier tierra básica mientras que esta solo busca bosques.
#570
¿Qué os parece...? / Re:Kanban, ¿qué os parece?
07 de Julio de 2015, 11:49:35
He jugado una sola vez y me pareció buen juego, aunque no me quiero imaginar la de cosas que tuvimos que hacer según jugábamos porque, como buen juego de Lacerda, es bastante enrevesado.
Me gustó la mecánica de la directora moviéndose por la planta tapando los posibles espacios para que se pongan los jugadores. Lo probé a tres jugadores y ya era difícil hacer las acciones que querías en cierto momento, no me imagino cómo debe de ser a 4.

Yo lo volvería a jugar encantado, pero no lo veo en mi colección, ya solo pensar en tener que explicar el juego me da pereza.