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Mensajes - rascayu

#556
Cita de: GEORGIRION en 02 de Septiembre de 2010, 14:11:08
esperemos que la nueva edición corrija las erratas (o cambios) de la pegasus y si pusieran las naves base cylons de plástico también sería un detalle.

Eso ya te puedo asegurar que no es así. Sólo los Riders y los ¿Vipers? son de plástico. Las dos madres nodrizas Cylon son de cartón.
#557
Cita de: dariodorado en 02 de Septiembre de 2010, 12:15:12
Pues ole y enhorabuena!! ... pero a mi un año se me hace muchíííííísimo... :-\ :'( :'(

He dicho un año en plan especulación teniendo en cuenta que aún no lo ha sacado FFG porque imagino que lo presentará en ESSEN y teniendo en cuenta que la primera tirada la harán completamente en inglés. De todas maneras yo prefiero esperar a segundas y terceras ediciones porque siempre hay cosas en la primera susceptibles de mejorar y, en el caso del Civilization, imagino que tendrán que testearlo bien para asegurarse que no hay importantes desequilibrios entre las formas de victoria y las distintas civilizaciones (que estoy casi seguro que en la primera edición habrá).

Saludos!
#558
Gracias por el aporte, a ver si consigo sacar el Fórmula D a la mesa con estos nuevos personajes.

Saludos!
#559
Otro que se hizo con una copia del Galáctica ayer. En principio comentaron que con el juego venían las cartas corregidas (cosa que ya pasaba con la expansión Pegasus), pero hasta que no lo mire con calma este fin de semana no podré asegurarlo.

Lo que me ha decepcionado un poco ha sido el diseño de la caja y la relación calidad/precio. Mucho aire, un administrador cutre de cartulina y muy poco material por los 50 euros que cuesta el juego (sobre todo si lo comparamos con el Arkham Horror también de EDGE y que cuesta otros 50 euros).

En fin, veremos si el juego es tan bueno de como lo pintan y me da tardes de puteo y gloria.

Saludos!
#560
Ayer me hice con mi copia; así que a ver si saco un ratejo este domingo y lo pruebo aunque sea en solitario para comentaros.

Saludos!
#561
Ayer me metí en fritoxjugar y, con lo crítico que es, pone muy bien al Runebound. Por aquí ya se ha mencionado bastantes veces este juego cuya única pega es que está en inglés y que tiene muchas expansiones, pero por contra dicen que es una "muy buena adaptación al rol en tablero" y por lo visto a 2 funciona bastante bien.

http://fritoxjugar.co.cc/runebound.htm

Por mi parte te puedo comentar que tengo los dos Dungeoneer que hay en español y no dejan de ser resultones aunque se traten más bien de un duelo entre jugadores que de un Dungeon Crawler en sí.

Saludos!
#562
Pues nada, mi más sincera enhorabuena a EDGE por hacerse con este título. Ya se ha dicho que estará para el año que viene y, a no ser que negocien con FFG, lo más seguro que vengan con la 2ª tirada internacional, así que hasta dentro de 1 año no lo veremos por estas tierras (y nos dará tiempo a quemar el Trough the Ages).

Saludos!
#563
Cita de: tximoton en 01 de Septiembre de 2010, 20:00:58
No se yo, yo no lo veo al civ de ffg en español, ya lo dije que el CIV y el Runewars estan en la misma categoria megajuegos,  juego caro, que no son lo mismo, pero el caso es que para cuando saliera el CIV el runewars estaria ya en todas las tiendas, se estar hablando de el, dos grandes que se hacen la competencia en un mercado pequeño como el español, el americano los absorve a los dos y a 3 mas, pero aqui es otra historia, ademas aun hay copias de Sid meyers en español que saco eagle games, yo consegui la mia hace nada...  ::)

Yo no creo que el Civ nuevo sea Megacaro. En FFG ponen que el juego costará 59'95 dólares, así que aquí es de esperar que no supere los 60 euros.
#564
Yo creo que al final caerán ambos juegos ya que el Civilization lo veo para bien entrado el año que viene, así que pueden ser perfectamente compatibles en la economía de uno.

Otro juego tipo Civ que estaba esperando con muchas ganas pero del que no se sabe nada es el Brief History of the World, pero parece que se ha perdido en el tiempo y el espacio.

De momento el Civilization tiene muy buena pinta pero habrá que esperar para ver cómo funcionan las mecánicas ya que una cosa es la idea y otra muy distinta la realización de la misma. De momento promete...
#565
Habrá que seguirle la pista aunque yo estoy como todos: quiero un juego de civilizaciones y estoy entre el más que contrastado TtA o este nuevo Civ.

Que el punto de partida sea en Civilization de consola tiene toda la lógica del mundo, ya que es el más "escueto" o "resumido", así que la elección está más que acertada. En un juego de tablero hay que simplificar todo lo que se pueda, y aún así les saldrá un juego bastante completito y con multitud de marcadores.

Después de revisar la página de FFG he visto unas cuantas cosillas que me han gustado.
1- La importancia de explorar el tablero para obtener recursos.
2- Cuatro formas de obtener la victoria: Cultural, Militar, Tecnológica y Económica.
3- Con conquistar la capital enemiga se consigue la victoria militar así que "todos juegan" hasta el final de la partida.
4- Relación calidad/precio: 59'95 dólares así que aquí no superará los 60 euros y viene completito de figuritas, losetas para articular tableros aleatorios y demás contadores.

Lo malo es que sólo incluyen 6 civilizaciones y el sistema de combate está basado en el piedra-papel-tijera sin tiradas de dados ni nada parecido. Tan pocas civilizaciones me hace pensar en futuras expansiones, ya veremos.

Al final me pasará como con el Agrícola y el Le Havre, el que salga el primero se llevará el gato al agua, así que el TtA si sale este año tendrá que caer sí o sí y el Civilization esperará a algún cumpleaños o rebajilla suculenta.

Saludos!
#566
Novedades / Actualidad / Re: Dominion: Prosperity
06 de Agosto de 2010, 11:01:20
MODE OFFTOPIC ON

Para mí un juego se convierte en un sacacuartos cuando empieza a sacar productos y expansiones del mismo a un precio elevado sin realizar un aporte significativo en el propio juego.

MODE OFFTOPIC OFF


Por eso mismo, para mí Dominion se ha convertido en un saca-cuartos. Porque han sacado dos expansiones (Dominion Intriga y Dominion Alquimia) sin aportar realmente nada nuevo. El caso de Dominion Alquimia es quizá más sangrante ya que por 1/3 del número de cartas que contiene el Dominion original te soplan 22 euros frente a los 35 euros del Dominion original.
Y es que en Dominion es fácil sacar nuevas cartas variando los parámetros de oro, acción, compra y cartas. Pero lo interesante es que saquen nuevas expansiones, como Terramar, donde haya un aporte jugable novedoso y no sólo eso, las mismas cartas con distinto nombre.

Por supuesto, cada cual gasta su dinero como quiere y es el propio mercado el que debe regularse a sí mismo; pero si "los fieles de Dominion" empezamos a pensar que el juego se está convirtiendo en un saca-cuartos imagino que es muy probable que las ventas de sucesivas expansiones vayan a menos; vamos lo que solemos llamar "matar a la gallina de los huevos de oro".

¿Expansiones de Dominion? Genial, pero que sean de calidad y a un precio equitativo. Tengo todas las expansiones del Arkham Horror y ninguna pega, cada expansión aporta una nueva dimensión al juego única; tú decides si las compras o no, pero si realizas la inversión, te gustará más o menos, pero no defrauda.

Espero de las expansiones de Dominion algo parecido a las expansiones del Arkham, pocas expansiones pero con "identidad propia" e "imprescindibles"; sino acabarán sacando la expansión "en desarrollo" de LeBastard de "Dominion: hormigas con alas"...
#567
Pues a mí este anuncio me ha "fastidiado".

Quiero añadir un Civilization a mi colección de juegos y ya tenía echado el ojo al Through the Ages que va a publicar Homoludicus; pero claro, si ahora está este Civilization en la reserva, me surgen dudas existenciales.

En fin, estaremos expectantes.
#568
Novedades / Actualidad / Re: Dominion: Prosperity
05 de Agosto de 2010, 13:26:49
Desde mi experiencia, la única expansión que realmente aporta una variación jugable es DOMINION TERRAMAR. Por ello, creo que todo aquel que quiera disfrutar de este gran juego debe adquirir:

DOMINION
DOMINION TERRAMAR

Dominion INTRIGA y Dominion ALQUIMIA son totalmente prescindibles y creo sólo deben ser adquiridos por coleccionismo o porque el DOMINION original está quemado.

El miedo que me dan las expansiones del DOMINION es que se conviertan en un sacacuartos sin sentido, porque como bien se ha comentado, hacer nuevas cartas es muy sencillo, lo realmente complicado es hacer que estas nuevas cartas supongan una aportación importante a la experiencia jugable como ha sucedido con la expansión TERRAMAR y que no supongan un desequilibrio importante con las antiguas cartas.

Saludos!
#569
En mi caso la carta venía en la caja en la que trajeron el juego a la tienda. Así que en cuanto se abrió la caja el Dominion y el sobre con la carta promocional se vinieron conmigo.

Saludos!
#570
Esta mañana he abierto la caja y estas son mis primeras impresiones sin haber jugado todavía (eso que quede claro):

1º- Mucho caja para tan pocas cartas. Más del 50% de la caja es aire...

2º- Es una expansión MUY TEMÁTICA. Por muy temática me refiero a que aparece un recurso nuevo que es la POCIÓN que cuesta 4 de oro. Su objetivo es ser combinada con otras cartas de acción para obtener un efecto MUCHO MÁS POTENTE. Es por ello que estas cartas tienen una clara vocación de ser jugadas juntas para poder ser útiles y efectivas. No le veo sentido jugar menos de 3 cartas de esta expansión con otras ya que la dificultad de comprar pociones, cartas de acción "alquímicas" y que luego además te toquen en la mano se reducen de forma muy significativa haciéndose algo "inútiles"

3º- Por supuesto, hay cartas MUY PODEROSAS (quizá demasiado) como la POSESIÓN y la PIEDRA FILOSOFAL. La POSESIÓN hace que juegues el turno del jugador de tu izquierda y lo que consigas es para ti (luego el jugador de la izquierda juega otro adicional); la PIEDRA FILOSOFAL te da tanto oro como cartas tengas en tu mazo + tu mazo de descartes dividido entre 5.

4º- Son cartas de "turnos largos", como ya he comentado la PIERDA FILOSOFAL obliga a contar las cartas de tu mazo y tu mazo de descartes. Otras como la HIDROMANCIA te obligan a sacar cartas del mazo hasta que encuentres las que te dice la carta (no recuerdo bien).

5º- Las ilustraciones son en general bastante buenas, superando con creces el nivel de expansiones anteriores y realmente resultan vistosas y agradables a la vista.

6º- La carta de VIÑEDO me recuerda en parte a la de JARDINES, aporta 1 punto de victoria por cada 3 cartas de acción que haya en nuestro mazo al final de la partida. Me gusta que aporte variación a la puntuación, ya que permite más estrategias para ganar (lo cual se agradece siempre).


CONCLUSIONES PRELIMINARES:

Sin haber probado el juego en su faceta jugable, en un primer vistazo del juego tengo sensaciones "agridulces".

Lo primero que me choca es el precio 22 euros me parece caro teniendo en cuenta que el DOMINION básico tiene (corregidme si me equivoco), más del doble de cartas y cuesta 35 euros frente a los 22 euros de la expansión. Además que la caja sea excesivamente grande para lo que contiene aumenta esta sensación.

Por otro lado, la inclusión del recurso POCIÓN se me hace muy interesante, aporta más profundidad, pero por contra hace "menos combinable" que otras expansiones.

MI RECOMENDACIÓN:

Valorando relación precio/(jugabilidad*calidad), mi recomendación es la siguiente:

1º- DOMINION BÁSICO: 35 leureles por un gran juego que es, a la postre, necesario.
2º- DOMINION TERRAMAR: es una vuelta de tuerca fantástica al juego original por otros 35 euros, añade más puteo y las acciones que duran dos turnos aportan un punto táctico sensacional. La carta de EMBARGO o BARCO PIRATA son impagables.

3ºa - DOMINION ALQUIMIA: esta expansión más temática y aporta cosas distintas al DOMINION original, pero lo dicho, la veo "demasiado temática y poco combinable" lo que puede provocar que se queme muy rápido y además es cara. Eso sí, la ALQUIMIA mola y las cartas son chulas.
3ºb - DOMINION INTRIGA: esta expansión "básica" por contener cartas de reino básicas no me convence. Lo veo como un DOMINION vitaminado ya que las cartas en general se me hacen muy similares al DOMINION BÁSICO pero con un efecto mayor para un menor coste en oro. Eso sí, su precio de 35 euros frente a los 22 euros de ALQUIMIA lo hacen "más rentable" y permite juntarse más de 4 a jugar (aunque sea en dos mesas de juego distintas).

POR ÚLTIMO: comentar que con el juego me regalaron la carta promocional de ALIJO. Es todo un detalle, como se ha comentado la carta de ALIJO cuesta 5 de oro y te reporta 2 de oro cuando la juegas. Su ventaja es que permite introducirlas en la posición que deseas del mazo cuando lo barajeas.

Y, de momento, eso es todo... SALUDOS!