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Mensajes - Gentilhombre

#556
Saludos:

Con el permiso de la editorial 4Dados, a continuación cuelgo todas las planchas de las fichas de la 2ª edición de CyR en español (6 planchas por los dos lados, 12 páginas en total), para que podáis verlas, y para que me comentéis cualquier error o cosas rara que se me haya podido pasar. Gracias anticipadas. Aún estamos a tiempo de corregir errores, pero el tiempo se agota rápidamente porque como sabéis el juego está a punto de entrar en producción.

En el siguiente mensaje pondré un listado de las erratas detectadas en esta versión de las fichas. Por favor, si veis algún posible error consultadla para saber si ya ha sido encontrada o no.

David

























#557
Cita de: Kenobi79 en 27 de Julio de 2018, 14:13:46
Hola David.

¿Estas erratas en las planchas de counters que comentas aun se pueden corregir en imprenta?

Mandaros a ti y al equipo de 4dados mucho ánimo desde aquí en esta recta final ;)

¡Gracias! Sí, afortunadamente hasta que los componentes entran en la máquina hay margen para corregir. Así que tranquilos.
Pero me fastidia mucho que aparezcan cosas cuando se ha revisado tan exhaustivamente. Lo comento para que seamos conscientes de lo complicado que es evitar las erratas.  ;)

Hay más gente revisando in extremis, así que confío en que evitaremos prácticamente todos los fallos.

David
#558
Y gracias a Queroscia he descubierto dos erratas más en esa página que os he enseñado (VP debería ser PV y RM debería ser MR). ¡Y son 6 planchas de fichas por ambas caras, es decir, 12 páginas!  :'(

Os aseguro que lo he revisado una y otra vez, y que también lo han mirado otras personas. Y aún así, es casi inevitable que aparezcan errores. Simplemente no los ves. Aunque los tengas delante y los hayas mirado una y otra vez. En este caso además la cosa se complica porque estoy revisando dos versiones en dos idiomas distintos, y a veces -como en este caso- las diferencias son muy sutiles.

En fin, confío en que todo va a salir lo más pulido posible.  ;)

David
#559


He subido a BGG un par de planchas con las fichas de la 2ª edición en español. Aquí podéis ver una de ellas, con el magnífico arte de Niko Eskubi. Fichas muy limpias, con la información gráfica y los textos bien claritos. Como sabéis, escogí los colores tradicionalmente asociados a cada bando para las unidades de combate republicanas (rojas) y nacionales (azules). Son además colores que se distinguen perfectamente (la practicidad ante todo).

Vemos fichas grandes (20 mm) -las tres filas centrales- y fichas pequeñas (16 mm). El troquelado no se ve, pero os recuerdo que el acabado de las esquinas va a ser redondeado (los clipeadores ahorrarán energías). Es un gusto ver todos los textos en español, algo tan infrecuente -aunque por fortuna va cambiando- en los wargames. Las siglas también lo están; por ejemplo, EPR es Ejército Popular Republicano y FOP Fuerzas de Orden Público.

Hay unidades de combate y también marcadores diversos que se usan para distintas funciones en el juego. Se puede apreciar una corrección respecto a la 1ª edición: las fichas de Posición/Trinchera tenían el mismo color que las unidades de combate, y costaba distinguirlas cuando estaban apiladas. Ahora hemos oscurecido esos marcadores para que se aprecien mejor a simple vista.

Espero que os guste lo que veis y quedo a vuestra disposición para cualquier duda o comentario.

David

P.D. Sobre el asunto de las erratas... Tras colgar la imagen en BGG, la estaba mirando para escribir mi comentario aquí, y de pronto me he fijado en un fallo: en las unidades "EPR ÉLITE" pone OPT en lugar de OPC (Opcional), se ha colado la versión inglesa de esa abreviatura. Pero esto ya ha sido corregido, el problema está en que por error he colgado una versión antigua de la plancha de fichas.
Pero a continuación he detectado una errata que había pasado desapercibida: a las unidades de T-26 les falta el guión entre la "T" y el "26". Nada grave, cierto, pero es más correcto que el guión aparezca, en el reverso de la ficha sí está puesto, y es más coherente con el estilo de otras unidades similares, como los CV-33 y los PZ-I.
Todo este rollo os lo suelto para que seáis conscientes de lo complicado que es evitar las erratas, por mucha voluntad que uno tenga y por mucho que se revise. Simplemente, la mayoría de veces lo tienes delante, pero no lo ves. Y somos varios los que hemos revisado estas fichas, y aún así se nos había pasado esa tontería.
#560
Cita de: Iru80 en 27 de Julio de 2018, 01:19:05
Sería posible colgar el pdf???.
Además de poder echarle un vistazo, entre todos podríamos ver si hay alguna errata.
Cuanto más ojos lo vean más difícil será que se pase alguna errata.
Saludos!!!.

Imagino que antes o después colgaremos el Libro de Reglas y Libro de Juego de la 2ª edición. Pero tengo que consultarlo, aún no puedo hacerlo (y además puede que haya algún cambio o corrección de última hora, como comentaba antes).

Si alguien está dispuesto a revisarlo, y tiene tiempo y ganas para ello, su ayuda será más que bienvenida. Por favor, que me escriba a cruzadayrevolucion@gmail.com y le pasaré un borrador del Libro de Reglas / Libro de Juego.

David
#561
Saludos:

Por diversas razones llevo varias semanas sin poder participar en este hilo, aunque ha estado bien atendido.  ;)

Cita de: Octopus en 26 de Julio de 2018, 21:18:58
Ese manual de 90 páginas entiendo que es porque se ha juntado el rulebook y el playbook de la anterior edición, al margen de los cambios ¿no?

Efectivamente, que no os asuste ese pedazo libraco de 90 páginas; hablamos de Libro de Reglas y Libro de Juego en el mismo paquete, y el Libro de Juego es bastante mayor que el de Reglas. Digamos que unas 28 páginas reales de reglas, el resto es Libro de Juego: reglas opcionales, escenarios, ejemplos de combate y de juego, breve historia de la guerra civil, notas históricas a las cartas, etc.

En breve voy a subir ejemplos de los componentes en español. Lo sigo revisando todo a conciencia, por si encontramos alguna errata o error de última hora. De ese modo podríamos enviarlo a la imprenta antes de que los componentes entren en la máquina. Apurando hasta el último momento, quiero evitar los errores en la medida de lo posible.

Ya habéis visto las calidades y tamaño de los componentes. Creo que va a ser una auténtica edición deluxe. Después de tantos esfuerzos, problemas y retrasos, estoy deseando ver el resultado final, que va a merecer mucho la pena.

David
#562
Buenas:

Ya comenté unos mensajes más arriba las reglas opcionales oficiales y las reglas caseras que usaba en mis partidas.
He depurado esa selección de reglas y la he colgado en BGG:
https://boardgamegeek.com/filepage/165582/thirty-years-war-reglas-opcionales-oficiales-y-reg

Tras probarlas, creo sinceramente que es una selección de reglas opcionales oficiales y reglas caseras que mejoran notablemente el juego sin complicarlo en demasía. Si a alguien le sirven o le inspiran para su propia variante, estupendo.

David
#563
¡Gracias por el aviso! Me alegra que se diseñen y publiquen más wargames sobre la Guerra Civil Española, aún hay mucho margen para explorar batallas y campañas. Le seguiré la pista.

Es probable que alguna tienda on-line se anime a vender este título, y quizás también llegue a alguna tienda física que tenga sección de wargames.

David
#564
Saludos:

Poco puedo añadir. En efecto, estamos en la recta final, pero a veces es una recta un poco larga, sobre todo cuando se descubren fallos que hay que subsanar. Pensad en que yo recibo el archivo, lo reviso, anoto errores, lo reenvío, tras ser corregido lo vuelvo a recibir, lo vuelvo a revisar, se suele encontrar alguna errata que se me pasó por alto o que no ha sido corregida... Todo muy tedioso pero absolutamente imprescindible. Y al ser edición en dos idiomas, doble trabajo, aunque para la versión inglesa cuento con la inestimable ayuda del desarrollador.

Una vez más, mis disculpas y solicito algo más de paciencia. En ningún caso puedo ni debo abreviar esta fase. Insisto en que el problema ha sido que se haya dilatado tanto llegar hasta ella.

David
#565
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
18 de Junio de 2018, 19:35:59
Aaaah, "Battle for Germany", ¡que gran pequeño wargame!  ;)

Muy sencillo, sí, azaroso, también, gráficamente espartano, en efecto, clásico hex & counter sin alardes, por supuesto... Pero qué diseño tan ingenioso, en el que un jugador ataca y defiende a la vez, llevando a los alemanes en un frente y a los aliados (occidentales o soviéticos) en el otro. ¡Brillante! Y es MUY divertido.

David
#566
Cita de: Borja en 10 de Junio de 2018, 20:26:13
Si quieres te echo un cable. Tienes una errata en el último párrafo, donde dices "paciancia" debería decir "paciencia"

Un excelente ejemplo de lo que decía...  ;D
Gracias.

David
#567
Cita de: cerebus73 en 10 de Junio de 2018, 12:22:52
¿Entramos en máquinas? ¿Alguna novedad?
Estamos revisando el material final. Hasta que esté seguro de que está todo bien revisado, prefiero no dar el OK para que desde 4Dados lo manden a imprenta. Prefiero soportar las justificadas quejas y tardar un poco más que precipitarme y meter alguna errata de más.

No olvidéis además que al ser una edición en dos idiomas, el trabajo y la coordinación entre los que estamos diseñando/corrigiendo/rediseñando/recorrigiendo es doble. Me frustra no poder deciros que ya está todo terminado, pero ahora mismo estamos en el momento clave para que todo salga bien.

Atención, el problema ha estado en llegar hasta este momento, ahí ha estado el excesivo retraso. Ahora ya estamos en la recta final, paciancia por favor, insisto en que no voy a precipitarme ahora. Hablamos de semanas. Gracias.

David
#568
Saludos:

Estaba un poco cansado de los juegos infantiles de equilibrio, memoria, puroazar... y buscaba algo con más chicha y a ser posible narrativo para jugar con mi hija de 6 años.

Me decidí por Mice & Mystics y debo decir que el acierto ha sido pleno. Es un juego con mucho texto, y mi hija todavía no lee con fluidez, pero si juega un adulto para ayudar a los niños, no hay ningún problema. Las mecánicas básicas son sencillas, y las reglas especiales se pueden ir explicando cuando toca aplicarlas. El trasfondo está muy cuidado, y se respira ambientación por los cuatro costados. Realmente la sensación es estar protagonizando un cuento.

Ahora bien, como ya se ha comentado anteriormente en este hilo, no considero Mice & Mystics un juego adecuado para adultos, y mucho menos si son jugones. Por supuesto, habrá a quien le guste y quiera jugarlo; pero personalmente, si no fuera porque es para compartirlo con mi hija, tras probarlo no lo volvería a jugar. Se me queda demasiado simple y no me resulta estimulante.

Sin duda, el calificativo de juego familiar le va ni que pintado, porque es perfecto para compartir la mesa entre grandes y pequeños, y permite al adulto con recursos introducir a los niños en el mundo de los juegos de mesa, haciendo que disfruten cada aventura. Pero para jugar con los colegas habituales... pues no. Al menos, como digo, yo no lo haría.

David
#569
Cita de: Edugal en 07 de Junio de 2018, 15:14:07
Con la tontería de la espera subiendo fotos de las cartas como sigas así te va a hacer falta 100 cartas más adicionales para mantener el hype jajajajaja

Jajaja, pues con esa he terminado. Ya he mostrado todas las reglas y cartas opcionales que va a incluir la 2ª edición.  ;)

Aún me queda alguna cosita por comentar. En cualquier caso -ahora sí- estamos en la recta final, y espero que el juego esté listo para imprenta en breve. Eso sí, me toca quemarme las pestañas para intentar que no se nos pase ninguna errata.

David
#570


8,8 cm Flak 18: Uno de los cañones más famosos de la historia. El modelo Flak 18 empezó a producirse en Alemania en 1933, y en 1936 llegó a España con la Legión Cóndor. Más adelante se enviaría casi un centenar de piezas al Ejército franquista. Aun siendo un cañón antiaéreo, muy pronto empezó a utilizarse contra objetivos terrestres, comprobándose su gran eficacia contra posiciones fortificadas y sobre todo contra vehículos blindados. El ochenta y ocho se haría legendario durante la II Guerra Mundial.