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Mensajes - enhac

#556
¿Qué os parece...? / Re: Colonos Catan Cartas
16 de Noviembre de 2010, 12:16:47
Hurra!

Gracias por lanzaros. Le tenía muchos ganas.  :)
#557
¿Qué os parece...? / Re: Colonos Catan Cartas
16 de Noviembre de 2010, 11:58:38
Se sabe algo de la posible (o no) edición de "The Rivals for Catan" en español?
#558
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPICES
15 de Noviembre de 2010, 16:58:05
Cita de: Miguelón en 15 de Noviembre de 2010, 16:19:50
No encuentro diferencias entre 5 y 6 jugadores, se juega igual de bien.

a 2 - 3 jugadores no lo he probado, pero cada jugador lleva 2 - 3 animales, así que no hay tanta diferencia. Y se cuentan los puntos del animal que esté más abajo en el track de puntuación (uno x cada jugador)... así que...

Lleva 2-3 animales si juega con la variante. Jugando en modo normal cada uno de los jugadores controla a un animal.

Yo creo que la variante de llevar a más de un animal está hecha para los que les va la marcha.
#559
Dudas de Reglas / 1960: Carrera hacia la Casa Blanca (Dudas)
12 de Noviembre de 2010, 20:34:26
Cita de: javi36 en 12 de Noviembre de 2010, 10:46:08
Hablo de memoria, pero el apoyo lo que hace es que no tengas que sacar los cubos de la bolsa cuando está la ficha del otro candidato en un estado, o cuando tiene 4 o más cubos.  El respaldo es para el final del juego, para ganar los estados en los que no hay cubo de ninguno de los dos candidatos.

Creo que, además, el jugador con más apoyos en los medios podía intercambiar el orden de un asunto de estado al final de la ronda.
#560
Autores / Re: Juegos de Phil Eklund (Sierra Madre Games)
10 de Noviembre de 2010, 19:47:13
Cita de: Kveld en 10 de Noviembre de 2010, 18:38:54
joer  :P

Es que me lo has vendido muy bien (sin saberlo, claro).

Me gustan mucho los juegos que se viven como experiencias. Aunque me gusta ganar alguna partida de vez en cuando, lo que busco sobre todo es estar un rato con los amigos y pasarlo bien.

Y, por lo visto, estamos hablando de un juego en el que te tienes que olvidar de ganar y centrarte en la experiencia de jugarlo.

Si me transmite lo mismo que el Dominant Species, lo amortizaré seguro. Y si no... pues mira. Dividiré lo que me he gastado en el número de horas que me haya entretenido y veré si me compensa el no haber ido al cine unas pocas de veces, por comprármelo.

Gracias por la recomendación!
#561
Autores / Re: Juegos de Phil Eklund (Sierra Madre Games)
10 de Noviembre de 2010, 18:35:43
Kveld, me has convencido!

Voy a pedírmelo!
#562
Caylus - 06/2012 / Re: He descubierto Caylus! y ahora ¿que?.
10 de Noviembre de 2010, 15:30:14
Cita de: Majadero en 10 de Noviembre de 2010, 14:12:40
Pues a mi el deluxe es el que me encanta! el otro lo jugaría solo si fuera el único, pero es que el deluxe es tan oscuro!, es tan baja edad media, es tan inmersivo!, es tan...  La edición anterior es un tablero luminoso, dibujos naiff, infantiles, el deluxe lo abres y notas como se oscurece la estancia y parece que oyes un crepitar de chimenea y todo a media luz.

A media luz escucharás crepitar la chimenea, pero te será imposible distinguir los colores de los cubitos de la edición "deluxe"... XD

A mí, de esta edición, lo único que me gusta es el tablero.

Dale una oportunidad al Puerto Rico, hombre.
#563
Curiosidades / Re: Las peores cartas de Magic!
29 de Octubre de 2010, 18:58:39
Yo jugué bastante con apuestas al principio. Lo más interesante que gané creo recordar que era una Ira de Dios. Lo más doloroso que perdí fue un Ángel de Serra impreso con el dibujo del Time Elemental...  :(
#564
De jugón a jugón / Re: ¿DOMINANT SPECIES A 2 JUGADORES?
20 de Octubre de 2010, 17:33:58
Lo he jugado 3 veces a 2 jugadores.

Para mí funciona, pero estoy seguro de que no todo el mundo te dirá lo mismo. Además, tengo la sensación de que el juego brillará con 4 o 5 jugadores. Quizás 6 sea meterle mucha tela, pero hasta que no lo pruebe no te sabría decir.

Tiene algunos "peros", que estaría bien conocer de antemano:

1. El juego incluye una variante para 2 jugadores que te permite jugar con más de un animal por jugador. No la uses a no ser que os vaya el juego duro de verdad y seáis los reyes del cálculo y la planificación. Mejor jugar la primera partida con 1 animal por jugador. Y olvidarte de la "no eliminación" de jugadores, porque en el momento en que uno de los jugadores pierde todas las especies y toda su reserva genética, mejor dejar la partida ya que será imposible que remonte.

2. La duración del juego viene determinada por la cantidad de veces que se ejecute una determinada acción. Si los dos conocéis las reglas es posible que en 3 horas o 3:30 lo terminéis. Creo que se podría acabar en 2:30 yendo muy rápido. Como lo que determina el final de la partida es el hecho de que se agote un mazo de cartas, puedes apartar algunas cartas antes de comenzar. Por cada 5 cartas que elimines acortas el juego aprox. 20 minutos.

3. Mírate el reglamento antes para hacerte una idea de si te gustará. Lo digo porque las acciones que se ejecutan en el juego (tipo caylus, de colocación de trabajadores) pueden parecer repetitivas: adaptar mi animal, que no desaparezca cierto elemento de las zonas donde vive mi especie, migrar.... y al turno siguiente volver a hacer lo mismo: adaptarse, migrar, atacar a otra especie, viajar.... y al turno siguiente lo mismo.... hasta que llega la edad de hielo y todo se va al garete, se puntúa y se acaba todo. No estoy diciendo que el juego sea repetitivo. Estoy diciendo que estoy seguro de que le parecerá repetitivo a ciertas personas.

4. Te estrujarás el cerebro más o menos lo mismo que en una partida de Raíles. Más más que menos.

La traducción está en camino. A ver si este fin de semana termino lo que me quedaba y comienzo a maquetar. Por lo demás, yo opino que es un gran, gran juego. Otra cosa sea que te guste o no pasarte tres horas moviendo cubitos para arriba y para abajo, haciendo planes y que luego te venga alguna carta de Dominación puñetera y te joda todo lo que habías planificado, pero vaya...

Quizás no llegue a los límites del Puerto Rico, en cuanto a lo que "es jugable" a 2 jugadores, pero a 4 es mejor. Ya que yo opino que sí que se puede jugar a 2 jugadores. Lo único es que es muy largo y que hay menos caos que a 4 jugadores, en cuanto a que sabes de dónde te van a venir las hostias (a más de 2 jugadores igual te vienen de un lado o igual te vienen de otro). No sé si me he explicado bien.

Como siempre, he escrito demasiado. Perdona el tostón.



#565
Yo creo que sería interesante que los costes fueran inversamente proporcionales a tu posición en el track de PV. Así, al que va último le conviene amotinarse y al que va primero no le sale a cuenta acelerar la cosa devolviéndole el motín.

O que ganaras puntos de victoria en función de tu posición (así el primero no se escapaba tras los motines de los competidores).

De todas maneras, creo que es un juego excelente y al que tengo muchas ganas de volver a jugar.

Cita de: kokorin (Perepau) en 14 de Octubre de 2010, 20:40:22
Agradezco desde aquí las sugeréncias de Enhac y Prebosting que me han inspirado.

En realidad las sugerencias principales son de Prebosting, que es quien aporta soluciones. Yo soy hasta incapaz de ver los problemas...   :)
Todo el mérito es suyo.

Además, es una bestia parda (en el buen sentido) explicando reglas en inglés!  :-*
#566
Cita de: Fer78 en 02 de Octubre de 2010, 17:48:16
Estoy buscando el enlace del tablero en castellano y no lo veo por ningún sitio. En un post de la primera página creo que comentas que lo ibas a subir pero no doy con el.

¿Alguien podria decirme de donde descargarlo?

Tengo muchas ganas de probarlo.

Gracias!

Un saludo

Por si te sirve de ayuda mientras llega la edición en castellano:

21 motins = 21 motines
Pesca indiscriminada = Pesca indiscriminada
Pesca selectiva = Pesca selectiva
Subvenció = Subvención
Fàgrica de gel = Fábrica de hielo
Tresors = Tesoros
Llotja = Lonja
Ofertes = Ofertas

Un saludo.
#567
Ya está sindicado.

Por cierto, íba a dejaros un comentario en el blog, pero me pide que escriba algo en el campo Anti-Spam y... no dice qué hay que introducir (no se ven ni captchas ni nada parecido).
#569
Jolines, qué bonito!

Muchas gracias por compartirlo.
#570
Creo que los dos juegos sí que se parecen en una cosa: los podrás sacar a mesa en las mismas circunstáncias (gustará al mismo tipo de jugador que le gustó Stone Age, te hará pensar/sufrir más o menos lo mismo, quemarás tantas neuronas con uno como con el otro - ojo que digo "tantas como" -, etc...)

Los dos juegos se pueden disfrutar con cualquier número de jugadores. Aunque Stone Age mejora cuantos menos jugadores participen en la partida y Un mundo sin fin cuantos más. Pero, como todo, va a gustos.

Y las palabras de Miguelón son ciertas. En Un mundo sin fin vas agobiado hasta el final.

Pero, como siempre, si puedes probarlo antes...