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Mensajes - perec

#556
Me ha llamado la atención este juego del francés Florian Fay y que gano el concurso del 1er Festival du Jeu en Tarn-et-Garonne (http://www.alorsjouons.fr/). Me gusta la mecánica de puntos de acción y me resulta interesante que en tu turno de juegos manejes no sólo tus propios trabajadores sino también los ajenos (aunque sólo ciertas mayorías con los tuyos te proporcionen puntos). La duración también me sorprende: 30 minutos (creo que inhabitual en los juegos con esta mecánica). Leídas por encima las reglas suena interesante aunque ni idea si el resultado realmente lo vale. El aspectos es de sencillito.






Bajo Luis XIV, Pierre-Paul Riquet, superintendente y brillante  ingeniero militar, propone la idea de abastecer de agua con un canal desde la Montaña Negra ... y comenzó la construcción del Canal de Deux Mers des.
En 1680 murió sin haber concluido los trabajos. No será hasta el s. XIX cuando las obras del canal finalicen, especialmente el ramal llamado Canal de Garona.
Revive la aventura de construir el canal, sección por sección, entre Grisolles y Valence d'Agen, en el corazón del Tarn-et-Garonne.
Cada jugador es un maestro de obras que debe utilizar sus mejores trabajadores para construir el mayor tramo del Arriale ( canal en lengua occitana). Como director del proyecto, puede dar órdenes a todos los trabajadores, pero  serán sólo los trabajadores de su equipo los que le otorgarán puntos de fama con los que ganar la partida.

El tablero:





Algunas cartas:





Algunos componentes:




De 2-4 jugadores.
Duración: 30 minutos

BGG: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/70097/arriala-canal-de-garonne
Tric-Trac: http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12589
El editor: http://www.ludocom-editions.com/arriala-canal-de-garonne/
Las reglas (en francés): http://www.ludocom-editions.com/docs/arriala_regles_fr.pdf
Modulo Vassal: http://www.vassalforge.org/index.php?option=com_docman&task=doc_details&gid=322&Itemid=100043

Saludos.


#557
Cita de: Hollyhock en 28 de Abril de 2010, 14:34:14
Mucho cuento con que se han inspirado en japón, pero las cartas tienen sólo un número, una forma y un color, y ya. Podría haber tratado de volar cometas, matar zombies, sacarse los mocos o repartir bombonas de butano.


No se yo...   Hanabombona & Ikebombona  :D Igual , como que no le veo el mismo gancho.
#558
Parece, por los comentarios en la BGG, que esta nueva edición de Goa va a retrasarse hasta el 2011.  :-\
#559
Uyyyy...

Se me pasó.  :)

Yo creo que la falsa es la segunda.
(Gracias por las respuestas).

Saludos
#560
 Después del Pocket Rocket Antoine Bauza nos ofrece otro pequeño juego de cartas  Hanabi Ikebana






Dos juegos en la misma pequeña caja.

Como gran amante del Japón, era lógico que un día, Antoine Bauza nos ofreciera algún juego inspirado en el País del sol naciente. Para la ocasión no es uno sino dos juegos los que nos propone en una misma  caja. Hanabi es un juego cooperativo y, por el contrario Ikebana competitivo . Dos juegos diferentes que utilizan el mismo material: 55 cartas que representan motivos florales con valores de 1 a 5 y fichas de color.






"Hanabi" es el arte de los fuegos artificiales en Japón. En este juego cooperativo, los jugadores tendrán que tratar de producir cinco fuegos artificiales, es decir, cinco manos de cartas del mismo palo en orden ascendente de 1 a 5.
Cada jugador tiene una mano de cuatro o cinco cartas (en función del número de jugadores) con la particularidad de que casi no  puede conocer cuales son. Al igual que en "Coyote", son los otros los que puede ver las cartas de un jugador. Sin embargo cada uno tendrá que jugar con su propia mano.


"Ikebana" es la segunda parte de este díptico. Después de los fuegos artificiales vas a tratar de ofrecer los mejores ramos de flores. Si con los fuegos artificiales había que trabajar juntos aquí te tendrás que enfrentar a los otros jugadores para conseguir el mayor prestigio en los arreglos florales. El sistema de puntación guarda algunas reminiscencias con el Mah-Jong.

Más información el la web de Antoine Bauza, donde se pueden encontrar las reglas y detalle sobre el juego:

http://toinito.free.fr/fr/jds/hanabi.php


Saludos


#561
Temática / Re: COLECCION FILLER
27 de Abril de 2010, 00:07:27
Cita de: elqueaprende en 25 de Abril de 2010, 17:23:21

Lascaux, te ríes poco pero es supersencillo y crea vicio.


Cuando lo probé me sorprendió muy gratamente. Para mi un muy buen juego de subasta... y adictivo como dice elqueaprende ¿Debería estar como joya entre el fango? (fantástico hilo)

Saludos
#562
Tarde, pienso probarla igual  :D :D :D
#563
Cuenta que sólo te es posible excavar una vez por año y que, con la ayuda de las tarjetas, sabes en que yacimientos quedan objetos de mayor "calidad". Eso debería guiarte estratégicamente a un yacimiento u otro, o acercarte a ellos en un orden u otro. Es cierto que aún así puedes volver a tener mala suerte pero también es cierto que, estadísticamente, no todos los yacimientos ofrecen las mismas posibilidades a medida que se desarrolla el juego: el tiempo que inviertes y lo "explotado" que ha sido el yacimiento lo hacen más o menos apetecible. Lo cierto es que, de todas maneras, se puede dar perfectamente la situación que apuntas y de alguna manera eso quizá podría compensarse. Será cuestión de probar la variante que propones.
#564
Hola Gelete.

Creo que es la primera vez que intercambio algunos bytes de información contigo. Aprovecho esta "ventana indiscreta" y te agradezco de antemano las respuestas.

Dando un vistazo a tu colección veo que, aparte del C&C, no tienes ningún wargame. La pregunta es: ¿Te interesa el mundo gronard o eres  eurogamer sin tentaciones? Y ya de paso: ¿Qué opinas de otros tipos de juegos de los qué en labsk se habla quizá menos: cartas coleccionables, rol, ameritrash?

La segunda de mis preguntas ya te la ha formulado bowie pero no deja de tentarme replanteártela. ¿Tu colección está limitada por factores exógenos (espacio, pasta) , o endógenos (realmente no son necesarios más de 50 juegos)?

Finalmente: ¿Qué cambiarías de labsk si estuviera en tus manos hacerlo?


Algunas veces no comparto tu opinión sobre algunos juegos, otras  sí...pero si quiero aprovechar la ocasión para felicitarte por el buen ambiente que sabes generar a tu alrededor. Sin duda eso le da un plus, para mi, a tus opiniones: por el respeto y las ganas, chapeau.


Saludos

#565
No te voy a negar la mayor: Thebas....azar por todos lados y eso puede resultar inaceptable para muchos jugadores.

Pero , como dice Monty, creo que eso es parte de lo que hace del juego uno de los euros(que lo es) menos euro-pegados que conozco: Tebas es uno de los juegos donde la mecánica y el tema me parecen más bien ligados y ello creo que es, justamente, por aceptar o venir acompañado de todo ese tonel de suerte.
No sé,   por un lado me gustan los juegos abstractos y carentes de azar o con un azar muy controlado, pero la ambientación, los componentes, las ilustraciones, el supuesto hecho o lugar histórico son para mi, también importantes, aunque en la inmensa mayoría de los casos sean meras patinas totalmente hipostadas. Tebas me parece un euro donde la segunda de las cualidades (el tema) prepondera sobre la ausencia de azar de la mecánica y ello, justamente, lo hace más creíble como simulación. En general estamos predispuestos a "perdonar" la credibilidad de la ambientación (del tema) en aras de una jugabilidad absolutamente controlada y tragamos con cosas inverosímiles y conformamos que el "tema" es una mero añadido estético. El Tebas, en mi opinión, se sale un poco de esa media y por eso le "consiento" un mayor grado de azar.

Desde luego esa gran cantidad de azar lo convierte en no recomendable para todos, especialmente para quien no pueda soportar que sus posibilidades de ganar dependan de una buena dosis de suerte.Yo me cuento entre los poco amantes del azar y sin embargo el Tebas me gusta por lo dicho. Un ejemplo contrario que se me ocurre de lo que digo,  y que incluso puede que sea mucho menos azaroso que el Tebas, me pareció el Toledo de Wallace: aquí, junto a una buena dosis de azar con las cartas, el tema era totalmente baladí y ni por asomo me hizo sentir en el Toledo de la época.
Y, lo de siempre, cuestión de gustos.
Vaya, lo mismo que dice Monty en plan rollete.
#566
Temática / Re: COLECCION FILLER
25 de Abril de 2010, 12:10:40
Palastgeflüster. Una pequeña maravilla en jugabilidad, precio, portabilidad.
#567
De jugón a jugón / Re: Notre Dame o Tebes
25 de Abril de 2010, 11:02:58
Yo si fuera para gente no jugona eligiría el Tebas. Es entretenido, sencillo (sin ser simplón) y muy vistoso...además no es, para nada, mal juego.
Si fuera para un grupo más jugón y, personalmente, preferiría el Notre Dame.

#568
Gracias por las respuesta. No había visto los comentarios del blog.  :)
Voy a dar una leída a las reglas.
#569
De jugón a jugón / Re: Qué comprar con 100€?
25 de Abril de 2010, 00:56:15
Me parece óptima la variante Samurai+TS+Saint Petersburg. Tres juegos muy distintos en intensidad, duración, mecánicas, etc...pero muy válidos. También el Tikal me parece buena opción.
#570
Buenas....


Reflotemos y preguntemos. A mi los Colovini siempre me parecen interesantes por algún motivo u otro. De este, sin embargo, no se ha hablado nada por aquí ¿Alguien lo ha llegado a catar? ¿Alguna impresión?

Gracias de antemano  :)

Saludos