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Mensajes - Carquinyoli

#5551
Autores / Re: Knizia a la hoguera?
27 de Agosto de 2012, 13:32:33
Cita de: Zolle en 27 de Agosto de 2012, 12:47:54
Reitero las disculpas que ya te he expresado en un privado.

Cuando leí este post me arrepentí en seguida de lo dicho. Me había pasado de la raya y lo quiero decir aquí también, cuando me equivoco quiero que se sepa. Ayer tuve un mal día y me descargué en el foro inflamándome por algo que no tenía la menor importancia, y encima después de mi discursito reivindicando el respeto hacia los demás voy yo y le falto el respeto a un compañero. El primero que debería dar ejemplo soy yo.

Mucha salud y sorry Quas4R.



Ojalá todos hiciéramos lo mismo cuando nos equivocamos!.
#5552
Te voy a comentar algo sobre el Cosmic que creo que por aquí no ha salido, para mi la virtud más grande de ese juego:
- INTERACCIÓN Y PARTICIPACIÓN TOTAL. Aún estando fuera de tu turno, puedes participar de forma muy muy muy activa (no me refiero a 'negociar' estilo Catan), ya sea aliándote con uno u otro bando metiendo naves en la batalla, cancelando acuerdos, tirando cartas de efectos raros, puteando a discreción, etc.
Todavía no he encontrado un juego donde puedas intervenir de forma tan activa fuera de tu turno.
Luego, el juego puede resultar caótico, y requiere de cierto tipo de personas (bueno, actitudes mejor dicho) para sacarle partido.
#5553
Todavía no he tenido tiempo :S. Cuando lo haga ya dejaré aquí mis impresiones :)
#5554
Tigris & Euphrates - 02/2008 / Re: Euphrats & Tigris
27 de Agosto de 2012, 00:57:40
Es el mismo que el Tigris & Euphrates al que a veces se hace referencia en este foro? o son dos juegos distintos?
#5555
Cita de: Paranoiak en 23 de Agosto de 2012, 12:31:02
Yo muchas veces hago eso, pero no por esas razones..... 

Enseño a jugar a un juego de puteo y en la primera partida me dedico a machacarle y darle por todos lados y cuando finaliza la partida le digo "ves? asi se juega a esto, no es un juego de amor". Y o no vuelve a jugar, o acabo de captar a un nuevo adepto y en la siguiente partida querrá venganza y habra diversion asegurada! Jajaja

Sí, sí, en juegos de duración relativamente corta (30 min máximo), y de interacción y/o puteo puro y duro, vaya, de ir uno a por el otro, yo también suelo hacer esto en la primera partida. Un caso concreto es el Neuroshima Hex!. Pero con matices. En la primera partida procuro explicar mi jugada (si pongo esta ficha así, amenaza estas dos fichas tuyas, mientras que si la pongo allí protejo mi cuartel a la vez que amenazo el tuyo, etc.). Entonces dejo que juegue su turno como mejor le parezca, y a no ser que haga una cagada muy grande procuro no corregirlo durante su turno.

Esta estrategia suele funcionar positivamente :). Aunque para juegos más largos, o para determinadas personas puede que no sea adecuada.
#5556
Muy buen aporte Rayo Azul :). Coincido con la visión 'militar' y 'física' del mote 'caporal'. Overseer tiene además (al menos para mi) una connotación de etéreo, de incorpóreo. Ese ente maligno omnipresente que se puede materializar en forma de Demonio o bien estar en el aire.

Quizás El Maligno sería otra opción.

PD: me ha encantao la traslación al universo Star Wars que has hecho ;).
#5557
Print & Play / Re: Rediseño de Catacombs
22 de Agosto de 2012, 13:19:28
Que alguien lo confirme, pero creo que en el rediseño ya se han incluido pegatinas de las expansiones... (no estoy seguro)
#5558
Hmmm si el SmallWolrd no les gustó por el punto freak, no sé yo si el Cyclades les molará (hay criaturas mitológicas y cierto puteo directo).

Por precio y gustándoles el StoneAge, el Villa creo que es una de las mejores opciones.
#5559
Print & Play / Re: Rediseño de Catacombs
21 de Agosto de 2012, 08:31:45
Ánimo Tzalem!! estaremos pendientes de lo que vayas haciendo :)
Por cierto, si encuentras el link a las plantillas circulares con cuchilla, ponlo ponlo que va a venir de maravilla ;)
#5560
Cita de: Hollyhock en 20 de Agosto de 2012, 21:30:01
En realidad Overseer, además de "supervisor", también se refiere a alguien que vigila a un grupo de esclavos. Esta es la acepción que induce a llamar Overseer al tipo malo de la mazmorra. Sin embargo, en castellano tampoco hay un buen término para esto (¿capataz, esclavista, déspota?).

Por eso, en los juegos mazmorreros, siempre he traducido Overseer como Guardián y a correr. Lo de "Guardián de la Mazmorra" lo entiende todo el mundo.


Pues sí, Guardián (de la Mazmorra) es lo que más encaja!. Gracias!!
#5561
Variantes / Re: Battlestar Galactica - Acortar la partida
20 de Agosto de 2012, 09:59:17
Ostras qué curioso, se ha reflotado el hilo justo un año clavao después del último mensaje ;).

Sip, me suena que había una carta sobre los 33 minutos ;), pero mi idea era aplicar esta temporización para toda la partida (almenos hasta que espabiláramos un poco, que como bien habéis dicho, se agiliza cuando juegas y juegas y juegas).

Gracias por los comentarios!
#5562
Pues nada, actualizo para decir que finalmente me he hecho con él.
Lo he comprado de 2a mano en Alemania, pero el juego está totalmente nuevo, las bolsitas no están ni arrugadas (ya sabéis, del uso), las cartas brillan como si fuera la primera partida.
Sólo he hecho un recuento de los componentes, todavía no he jugado.
Eso sí, las instrucciones vienen en kartofen, pero ya tengo de la BGG la traducción al castellano (y otra, más extensa, en inglés).

Gracias a todos ;)

Cita de: Corvus Corax en 13 de Julio de 2012, 12:25:19
Para mi es un juego muy entretenido, esta en mi humilde opinión en un grado medio-bajo de dificultad y cumple sobredamente su cometido, de entretener.... ahora si buscas algo más.....ya es otra cosa.

A falta de probarlo, estoy buscando algo así. Ya tenemos juegos más rompecabezas y fillers, y quería un euro con este grado de dificultad.

Cita de: Corvus Corax en 13 de Julio de 2012, 12:25:19 A dos funciona a las mil maravillas, es más se hace más estrategico y más puñetero, a más es más caotico.

Sí, eso es lo que me ha parecido entender al leerme las normas.

Cita de: Corvus Corax en 13 de Julio de 2012, 12:25:19
Y en cuanto la diseño ya los has señalado tu es una joya.

Yes indeed :)
#5563
Humor / Re: FRASES GLORIOSAS SOBRE LOS JUEGOS DE MESA
17 de Agosto de 2012, 00:12:55
Cita de: von Klinkerhoffen en 16 de Agosto de 2012, 21:58:34
Mi frase preferida cuando me veo amenazado y no voy ganando  ;D "..yo no soy tu enemigo"

;D ;D ;D
#5564
Bufff, pues sí que os habéis liao con definiciones y con analíticas complejas....

Coincido con los que de alguna manera interpretan esto de 'temático' como aquellos juegos en los que te dejas llevar por la partida, metiéndote dentro de la misma, y 'viendo y viviendo' lo que se supone que se tiene que ver y vivir.

Coincido también con los que apuntáis que hay jugadores muy, poco o nada temáticos. A mi me es imposible jugar a mazmorreros sin leer el texto de las cartas... tengo un amigo que dice "pasa del texto y dime cuanto tengo que superar con el dado y qué pierdo si no lo hago"... juer, yo así no puedo. Me gusta saber que el cabreo y agitación del super-dragon que ocupa la mazmorra ocasiona un derrumbe, y que algunos de los héroes han podido esquivar los surcos en el suelo y piedras cayendo (superan la tirada de dados) mientras que otros menos afortunados han sido heridos (no han superado la tirada de dados).

Yo el SmallWorld lo veo temático: es que me puedo hacer una idea mental de la combinación de raza+poder, y si no hago más teatro (me flipo como dicen por aquí) es por vergüenza, pero interiormente lo vivo al estilo Wil Weaton en su video del mismo juego. Macho, en la última partida elegí (con un timing perfecto) las Salvajes+Licántropo y disfruté de lo lindo imaginando y viviendo como devoraban a sus enemigos las noches de luna llena (turnos pares).
En el Cosmic Encounter algo parecido, me leo los textos e intento 'actuar', hablar y teatralizarlo todo como si yo fuera de esa raza. Sin exagerarlo mucho pero intento potenciar la habilidad concreta de mi raza, de modo que no juego igual con una que con otra.
Si con estos juego así, imaginaos con el Galáctica ;D.
Y otro con el que sufro (en el buen sentido) de lo lindo es el Claustrophobia.

No sé, un temático para mi es aquel en el que jugando vives una historia, una aventura, y que una vez acabada puedes recordar la partida como si de una peli se tratara.
El Agrícola (he jugado muy poco) me cuesta verlo como un temático por esto mismo.... supongo que al final de una partida podría contar una historia, pero para mi no tendría gancho. Pero es que, bueno, a mi me suelen ir más aquellas series, libros, pelis, juegos con un componente (más o menos relevante, a veces sólo un marco) fantástico, sci-fi, o de otros tiempos, temas que se alejen de 'mi realidad'. Vale, no cuido vacas ni ovejas pero... bueno, ya sabéis a qué me refiero :)

En definitiva, creo que hay quien se sabe dejar llevar por la ambientación de un juego y quien no. Y hay ambientaciones y temas que seducen más a unos que a otros. Si el tema es criar una familia, llevar una granja o construir una catedral, entiendo que a unos les llame, pero no a mi. Si en cambio hay que descubrir quien son los espías infiltrados en nuestra comunidad galáctica y llegar a destino, si hay que salir cagando leches de una mamorra infestada de bichos, si hay que corromper y desolar un mundo antiguo con tus poderes ruinosos y demás cosas por el estilo, me derrito ;D.

Ala corto el rollo :P
#5565
Estoy de acuerdo con el título del post.
Creo que a todos nos ha pasado, aunque entiendo que en el caso que describes, dónde todos eran jugones de pro, duele más justamente por esto, porqué personas acostumbradas a jugar no estuvieron a la altura (del juego).

Esto me lleva a que, antes de empezar hay que procurar dejar muy claro a todo el mundo de qué tipo de juego se trata y cómo hay que enfocarlo. Tiene que ser algo muy breve y conciso y en un momento donde veas que todo el mundo atiende.

Luego, a veces, hay que persistir con los primeros instintos, a pesar de poder tener una primera (y segunda) partida mala. Me ocurrió con el no-tan-party Shadow Hunters (juego de roles ocultos, por equipos y con eliminación): Después de dos primeras partidas flojas, chupó estantería demasiado tiempo. Finalmente conseguí que viera mesa de nuevo, pero creo que pude 'mentalizar' un poco al personal antes de empezar, 'enfocándolos" un poco. Desde entonces ha ido saliendo y está gustando mucho. A ver si tengo la misma suerte con el Carruaje del Diablo :)

En el caso concreto del Juego de Tronos, tengo una relación tempestuosa con él. No lo he jugado, me encantaría tenerlo, pero sé que no cuajaría en mi grupo. Para empezar es demasiado largo y tiene el hándicap de que alguno se puede quedar descolgao cuando todavía queda mucha partida por delante. Es un problema de nuestro grupo, la gente se pica y no somos muy capaces de regular la partida (frenando a los que van delante), jugamos de forma demasiado individual. Ya que se ha nombrado el Caos, en nuestro grupo es un juego que gusta mucho, pero que desafortunadamente suele ganar casi siempre Khorne, señal inequívoca de que cada uno va a su bola. Aunque últimamente vamos mejorando :)