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Mensajes - Carquinyoli

#5581
Sesiones de juego / Re: ¡25!
19 de Julio de 2012, 12:30:52
Coincido con que no hay que dar pistas sobre qué descartar, sólo para saber qué hay que guardar.
Todas las cartas entran por un extremo de la mano (en mi caso por mi derecha). Y la que queda más a la derecha es la que si nadie dice nada voy a descartar. De modo que ante una nueva entrada en mi mano de una carta, si nadie me da alguna pista sobre ella entiendo que es descartable.

Por cierto, recuerdo un glorioso día donde los gin-tonics abundaron y en pleno subidón jugamos un par de partidas al Hanabi... para los que bebimos fue un despiporre tremendo, a los dos segundo de darnos una pista ya nos habíamos olvidado :P, para los que no bebieron (por tener que conducir) fue un infierno de partida. Yo la recuerdo con muuuucho cariño :)
Que panzón de reír.
#5582
Cita de: Némesis en 19 de Julio de 2012, 09:04:13
Y lo más curioso de todo es que BGG te pide que puntúes un juego en función de las ganas que tengas de jugarlo.

Lo cual se ve en seguida que es absurdo... Pero absurdo de verdad. ¿O es que siempre tenemos las mismas ganas de jugar a un juego?

Evidentemente no. Pero yo creo que la historia es plantearse algo así: Hace días que no juego y dispongo de una larga tarde por delante. Somos unos cuantos, tenemos varias mesas y muchos juegos. Nos podemos poner por grupos y que cada cuál juegue a lo que quiera. ¿A qué querrías jugar?
Seguramente en un momento dado de apetecerá un peso pesado, en otro momento un filler y algún peso medio. Más o menos yo puntúo de acuerdo con estas tres categorías generales...

No sé, quizás deberíamos dejar de ser tan analíticos y guiarnos más por la intuición :)
Creo que en el fondo sabemos qué nos gusta y qué no tanto. Puede que no lo podamos razonar pero intuitivamente lo sabemos.
#5583
Cita de: Servasky en 18 de Julio de 2012, 23:12:45
Yo soy un amante de los rankings y las estadísticas y puntúo todo lo que puedo: Videojuegos, películas, series, libros... lo que sea. Pero con los juegos de mesa me siento incapaz, siguiendo el mismo ejemplo que dije antes, Drako me gusta mucho, TS me encanta también, pero no puedo puntuarlos igual, ni siquiera darles una puntuación similar xD Así que sigo sin puntuar ningún juego de mesa.

Pero con el cine, libros, etc., vas a tener el mismo problema que con los juegos de mesa, y aún así lo puntúas, no?
Me refiero a que, por ejemplo, ¿cómo puntuarías una historia corta de 100 páginas que te haya parecido genial? ¿y un tocho de 1000 páginas (o una saga de > 3000 páginas como  El Señor de los Anillos o Canción de Hielo y Fuego)? Para mi ambos pueden tener un 10 pero no son comparables. Cada uno tendrá un 10 en su categoría...
Con la música lo mismo: no se puede comparar el último trabajo de la Sinfónica de Berlín con el último disco de U2... pero ambos trabajos, en su categoría (y según gustos) pueden ser de sobresaliente.

Y con los juegos lo mismo, no?

#5584
Ostras, se me había escapao esta última respuesta Sr.Cabeza... está cachondo el 'manolito' este ;D ;D

ok, así que el tema está en las cartas, en cuando gastarlas y para qué.

Aún así no voy a poder adquirirlo... sólo lo he encontrado (a buen precio) en Amazon.de, pero no consigo que el 'ítem' indique que puede ser enviado a España (aún habiéndome puesto de acuerdo con el vendedor)  :'(
#5585
Si la cualificación pudiera ser objetiva, habría una máquina que lo haría :)

Y en cuanto a las ascensiones, pues el hype afecta mogollón. Un juego del que se ha hecho un huevo de propaganda tendrá más compradores y más jugadores que otros, esto es, más votos. Se correrá la voz y todavía más gente querrá jugar y cuando lo haga, todavía más votos. Si el juego es buenecillo, la nota se hincha. Todo es una cuestión de publicitarlo bien.

En cuanto a mi manera de cualificar:
Yo 'agrupo' determinados juegos por categorías más o menos genéricas (ej. "mazmorreros de 2-3h" o "fillers con roles ocultos de < 60 min", etc.) y luego puntúo según me divierten, entretienen y ganas que tengo de volverlos a jugar (que en el fondo es lo que tiene más peso).

Así, un juego dentro de una de mis categorías al que siempre tenga ganas de jugar, le voy a dar sobre 9. Si además los componentes son la releche, bonitos y tal, 9.5. Si por contra los componentes son feos o limitados (y aún así quiero jugar), lo doy un 8.5. En todo caso, una nota excelente (correspondiente a juegos a los que nunca diría que no a una partida).
He puesto el ejemplo del (para mi) juego sobresaliente (sólo 4 o 5 en mi colección). Mi 'average rating' no llega a 7.
(aunque en realidad yo creo que cualifico de 5 a 10... lo que está por debajo es directamente lo que no me gusta)

Y por tanto, cualifico por categorías. Y en su categoría, un filler de 15 minutos podría tener un 10.

El precio del juego nunca influye en la cualificación que yo doy.

Ahora bien, cada cuál definirá sus categorías. Y yo al Twilight Imperium 3 nunca podré ponerle un 10 (por bueno que sea, que lo es), debido que lo meto en la categoría "peacho de juegos de más de 3 h", y como este supera las 3, 4, 5, 6... horas, pues como que me satura y me afecta negativamente... Alguien con más aguante y fan de los juegos largos, seguramente le de el 10 al TI3.
#5586
Cita de: Betote en 18 de Julio de 2012, 12:53:08
Es una regla necesaria para agilizar el juego con tantos jugadores. Sin ella el tiempo entre turno y turno se eterniza, además de que el ladrón sería un serial killer importante: piensa que habría 6 producciones de recursos entre cada turno, lo que en partida avanzada son 2-4 cartas por producción, y 1/6 de esas producciones sería un ladrón, así que estarías descartándote cada dos por tres.

No es nada mal juego el catán a 5-6 jugadores, y desde luego escala mejor que el Carcassonne.

Correcto, lo veo de la misma manera.
Cuando juegan 5-6 se acumulan muchas cartas y se irían perdiendo (debido al ladrón) sin esta fase. Quizás sería menos agresivo para el juego (para respetar el original) eliminar esta fase pero que se pudieran tener 9 o 10 cartas en la mano.

Aunque claro, durante esta fase no se puede negociar. Sólo puedes construir (o comprar cartas) con lo que tengas en la mano.

A mi no me parece mal, se agiliza bastante.
#5587
Diez Juegos / Re: 10 juegos EXCLUSIVOS A 2 jugadores
18 de Julio de 2012, 09:47:31
Sip, tendré que intentar de nuevo con gente experimentada :)
Se pueden dar combos muy interesantes al jugar por equipos.
#5588
Diez Juegos / Re: 10 juegos EXCLUSIVOS A 2 jugadores
18 de Julio de 2012, 09:40:48
Cita de: gixmo en 18 de Julio de 2012, 09:31:26
a mi es que el Neuroshima me gusta mucho mas a 4 jugadores (por equipos)

ufff, bueno, de hecho yo lo compré pensando que escalaba bien a 4 (incluso a 6 con más ejércitos, puesto que el mapa es más grande y da para ello), pero entonces las partidas son mucho más caóticas y demasiado lentas y con muchos tiempos muertos... En cambio a 2 tienes cierto control.
A 4 sólo he jugado una vez y la experiencia no fue buena... pero algún día me gustaría repetir con gente experimentada (ese día fue con novatos).
Pero a 2 insisto que va genial el juego :)
#5589
Cita de: Darkmaikegh en 17 de Julio de 2012, 11:44:18
Conozco el Catacombs, no lo he jugado, pero por lo que he leido, es muy divertido. (tipo Ascending Empires)

De hecho me iba a comprar el Ascending Empires... y cuando fui a hacer el pedido se había agotado :(.
Decidí entonces comprar el Catacombs. He leído mucho sobre ambos, y no tienen mucho que ver... En el Catacombs TODO el juego és 'flicking', estás golpeando fichas en todo momento. Todo gira entorno al golpeo. En cambio en el Ascending, el flicking es una de las 5 o 6 cosas que puedes (o no) hacer en tu turno. Puedes ganar una partida sin apenas golpear.
El Ascending es un 4X más sencillo, mientras que el Catacombs es un mazmorrero de habilidad :)
Ambos me molan, así que el Ascending, cuando lo reediten (para mejorar el tablero) seguro que acaba cayendo ;D

Saludos!!
#5590
Jaja, el Drako está en mi wishlist, pero de momento no caerá. Con cierta similitud tengo el Neuroshima Hex... pero no cierro la puerta al Drako en un futuro :). Eso sí, me encantaría poderlo jugar.
De momento, estos días me ha llegado el Catacombs (mazmorrero con 'flicking'), así que por una buena temporada no caerá nada más.

El Earth Reborn también me hace tilín, pero yo también creo que va a ser demasiado duro para ella... y no la quiero saturar :)

Volviendo al Claustrophobia, tiene mucha más miga de lo que parece en un primer instante. A pesar de la suerte de los dados y losetas, un jugador con cierta experiencia puede controlar muy muy bien el juego.

Un saludo!!
#5591
Cita de: Darkmaikegh en 17 de Julio de 2012, 09:46:51
Si tio, es que mi redentor cayó a las primeras de cambio, mi novia no paraba de machacarlo con el demonio ese que ataca más, cuanto más herido estás. Yo iba colocando las losetas que mejor me venían (evitaba guaridas, trampas...) pero me lo mató y la cosa se puso chunga.

En determinados escenarios (bueno, diría que la mayoría) al Redentor hay que protegerlo a toda costa. En uno de los últimos que jugué, el Redentor tenía el Aura de Curación, y claro, lo mantenía vivo a costa de que los demás guerreros recibieran impactos (y luego él los curaba con dicha aura :P)
Tienes medios... como las habilidades de guardaespaldas (el bruto absorberá el impacto) o imponente (para dejar un bruto una loseta por detrás (si te vienen por detrás) y que impida el paso). Controlar las losetas también es básico.
Pero claro, ella también tiene 'cartas' que putean un huevo. Si te aplica una posesión cuando el bruto te protege al Redentor, te puede hacer pupitar. Si aplica un Terror para moverte y luego una posesión puede ser devastador xDD

Cita de: Darkmaikegh en 17 de Julio de 2012, 09:46:51
Tu sabes lo que es, estar a punto de ganar y mi novia diciendo -Es que los demonios, están muy limitados- con cara lastimera. Aparecer el camino sin salida... Y a los dos minutos estar masacrandote ¡Y eso que estaban limitados!

Yo creo que al principio, cuando ambos sois novatos, es más fácil jugar con los demonios... suelen tener un porcentaje más alto de victorias. Pero a medida que el jugador humano gana en experiencia, puede aprovechar siempre bien los dados y se puede girar la tortilla. En nuestro caso, los humanos últimamente están pegando muy duro :)

De todos modos, estás al caso de los errores en las instrucciones? Las habilidades en rojo del Tablero del Destino (de los demonios) se pueden usar una vez por fase (no una vez por partida como indica). Quizás por esto decía tu novia que están limitados...

Cita de: Darkmaikegh en 17 de Julio de 2012, 09:46:51
Por cierto ¿Te has descargado más escenarios de la página web de asmodee?


Sí, los he descargado todos (bueno, no sé si hay alguno nuevo, del 2012 tengo dos). Pero todavía no he jugado a ninguno.
Con los escenarios del básico de momento vamos tirando. Como jugamos de vez en cuando, creo que todavía no los hemos jugado todos, y algunos los vamos repitiendo (como el Survivors, al que habré jugado 7 veces y no me canso xD).

Saludos!
#5592
Jajaja, es que lo de volver atrás es una putada como un piano, y más si ya estás en la 7a u 8a loseta.
Llevando los humanos, si ves que estás avanzado y que faltan pocas losetas para la salida, te tienes que asegurar que si sale un camino cortado no tendrás que retroceder mucho. ¿Cómo?
- Usando el Aura de Precognición cambiando el orden de las losetas.
- dejando algún camino abierto a tu paso (a sabiendas que por allí podrán entrar trogloditas). A veces puede ser conveniente explorar "fuera" del soplo de aire fresco (es decir, con esa exploración el dado no avanzaría).

Es más crítico de lo que parece... dejar una abertura inexplorada implica una entrada para bichos pero a su vez te puede salvar el culo :)

Lo ideal es que hacia el final consigas poner alguna loseta de cruce (por si luego aparece un camino cortado), y dejar allí a un Bruto con buena defensa para impedir el paso de los trogs.

Bueno, ya lo iréis descubriendo :D, y disfrutando!!
#5593
Cita de: gixmo en 13 de Julio de 2012, 16:39:09
no sera que estas intentando comprar algo que no vende amazon? y que el vendedor no vende a España?

creo que por ahi esta la cosa

Bueno, he encontrado el producto en Amazon.de...
Y he contactado (a través de amazon) con el vendedor, para que me concretara los gastos de envío (me ha dicho que sí, que podía enviar a España).
Pero luego al intentar hacer el pedido... error!
#5594
Buenas!
Finalmente me he decidido a comprar un juego que sólo he encontrado en Amazon.de, pero no consigo hacer que el pedido tire para adelante.

Tengo cuenta creada en Amazon (aunque nunca he comprado, todavía).
Selecciono lo que quiero, voy a 'pasar por caja' y cuando me da a elegir la dirección (o poner una nueva), me da error:

CitarDieser Artikel kann leider nicht an den von Ihnen gewünschten Ort versandt werden. Sie können entweder die Versandadresse ändern oder den Artikel aus Ihrer Bestellung löschen, indem Sie die Stückzahl auf 0 setzen und anschließend auf "Aktualisieren" klicken.

Que traducido con el Google Translator sería:
CitarEste artículo no puede ser entregado en el destino de su elección. Puede cambiar la dirección de envío o eliminar el elemento de tu orden, mediante el establecimiento de la cantidad a 0 y, a continuación, haga clic en "Actualizar"

Si hago el mismo proceso con otro artículo, tengo el mismo problema.
Si hago el mismo proceso con otro artículo en amazon.com, tengo el mismo problema.
Pero si hago el mismo proceso con otro artículo en amazon.es, entonces no me da error y me dejaría seguir con la compra.

¿Sabéis cómo puedo solucionarlo?

#5595
Cita de: Sr. Cabeza en 13 de Julio de 2012, 11:16:07
Si te manejas con el inglés, puedes ver una estupenda reseña del juego aquí:

http://www.youtube.com/watch?v=Z5akqHpxDME

Jajaja, lo vi hace unos días (cuando empecé a retomar el tema BMC). Este tio, Scott, es una pasada :). He visto unos cuantos videos suyos y es un cachondo ;D

Cita de: Sr. Cabeza en 13 de Julio de 2012, 11:16:07
por si te vale el dato, soy jugador habitual de Steams, Powers Grides, Amun-reses y hasta 18xx(eses), y yo al menos encuentro el Blue Moon City la mar de entretenido. Eso sí, como es un peso ligerito, supongo que puede cansar si le das mucha leña.

De los que comentas sólo he jugado al PowerGrid una vez. Pero imagino (conociendo, aunque poco, el Powergrid) que todos son juegos de darle al cerebrin.
La verdad es que exceptuando el Catan (ya abandonado) y el Carcassone (ocasional) no tengo ningún otro euro y justamente estos dos no son precisamente quema-cerebros. Jugué una vez al Pilares de la Tierra y al Agricola, y me parecieron demasiado absorbentes... no juego relajado porqué tengo que estar comiéndome el coco todo el rato para optimizar... y no me acaba de gustar. El Caos también es de gestión de trabajadores (por decirlo de algún modo) pero hay momentos con batallas que es cuando libero adrenalina y quedo relajao (gane o pierda).
Si bien es cierto que últimamente he jugado un par de partidas al Villa y me ha despertado un poquitín el euro-gusto :) (pero claro, allí puedes matar a tus meeples xD)
Solemos alternar mucho los juegos... rara vez jugamos dos partidas seguidas al mismo, así que no creo que nos vayamos a cansar (me ocurrió con el Catan por ser el primero y único que tuve... y bueno, me quemé)

Cita de: Sr. Cabeza en 13 de Julio de 2012, 11:16:07
Además mientras juegas puedes hacer el tonto con los muñequitos de los dragones: "graaaoorr!" "fuooosshhh!!" (es una táctica genial para sacar de quicio a los "pitagorines"  ;D)

Aaaaajajajaja ;D ;D ;D, con esto el juego acaba de subir un entero ;D