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Mensajes - kalisto59

#5581
es que cuando abres acabas el pandemic te dan la dirección y la fecha para recoger tu HQ25 con todos los extras nivel 3. Hecho de menos ese hilo... snif.
#5582
Para tres te digo los que juego yo:

- Trieste ( es solo para 3 y dura 20 minutos, asimétrico de cartas y lo tienes en español tradumaquetado por... MI!)...(miento un poco el toque mágico final se lo dió Toctópulous que es un crack)
- Pandemic: The cure. Para mi tiene toda la experiencia de jugar una partida de pandemic pero en 20 minutos. Mu majo, eso si, un poco caro, pero se te olvida cuando ves lo chulo que es.
- Race for the galaxy: Alguno dirá, "pero que diceeeessss!!!" , pero si, se juega en 20-30 minutos a tres jugadores en cuanto sabes lo que haces.
- Star Realms o Cthulhu Realms: Rapido deckbuilder de confrontación que se juega en eso, 20 minutos.
- Nations Dice Game: Version de dados del Nations, contruyes las civilizacion tirando dados y pillando losetas en 20-25 minutos a tres. Muy divertido y con mas enjundia de la que parece.
- EPIC: Recien adquirido, duelos de cartas para hasta 4 jugadores, de los creadores de star realms. Es como si jugaras al magic pero empezando con todas las tierras en la mesa, bajas brutalidades desde el turno uno, mola. A 2 jugadores entre 6 y 15 minutos, a 3... 20-25-30 minutos. Ahía andará , este lo he jugado poco poco.(solo el print and play además)
- The agents: muy majo juego de cartas, 20 minutos a 30 a 3 jugadores, no jugarlo a mas de 3. (o eso creo yo)
- Deck of thieves. Juego de cartas de puñaladas para hasta 4 jugadores. La partida durara unos 20 minutos también en cuanto sabes jugar. Imposible de encontrar por aqui, peeero, te lo puedes hacer en print and play. Yo encantado de rularlo.
Y creo que eso es toooodo amigos. Además añadir algunos que te han dicho como coup, love letter, lost legacy... y ya. Un saludo y espero haber ayudado y no aburrido.
#5583
Cita de: Br0k3r en 29 de Octubre de 2015, 17:29:41
Cita de: Musassi en 29 de Octubre de 2015, 17:19:55
Muychisimas gracias a todos me habeis ayudado un monton, hace dos meses corte con la novia y estaba engancado a los juegos de mesa mis colegas juegan pero poco, asi que me dio por los solitarios en algunas ocasiones que no me petece salir y apetece un juego de mesa. Thx
Hola, compañero, mírate también el Tabletop Simulator... Una forma de poder jugar a juegos de mesa con gente online cuando no se puede... O en solitario también.
Pido disculpas por el off topic.
Un saludo.
Tampoco lo veo muy offtopic.
#5584
Mage knighht es un juego magnifico, increible, pero no es un mazmorrero. Es un Eurogame de gestion de mano y recursos con un personaje que viaja por las localizaciones optimizando acciones y movimiento para conseguir su objetivo. Tiene algo de esa exploración y el subir de nivel de un buen mazmorrero, pero no va de eso. Sin embargo es mi juego favorito o quizas mi segundo favorito.
Mi mazmorrero, de verdad, para jugar solo es Myth. Se que no es para todo el mundo, y que el manual inicial era una mierda (no puedo decirlo mas fino), no era malo , era peor. Ahora han corregido las cartas que no se entendian bien, reescrito el manual, y sin duda es EL mazmorrero para jugar solo. Puedes llevar a 2 o 3 personajes con facilidad a través de infinidad de aventuras. Cierto es que, en la caja base, no hay infinidad de montruos, pero si preguntas por aqui no te será dificil conseguir los estats de muchos mas, y si tienes miniaturas en casa de otras cosas pues... ya lo apañas.
Además, si te va pintar las miniaturas son majisimas. (yo no pinto ni na, solo juego)
Pero Myth no es perfecto , tiene un problema... LOS HEROES NO SUBEN DE NIVEL!!!. Esto en principio resulta terrorifico, al menos para mi, pero en verdad no es para tanto. Los héroes van mejorando su equipo y con eso se enfrentan a las misiones. Y haciendo las misiones importantes ganan habilidades nuevas, solo pueden llevar una activa a la vez, pero las ganan y poco a poco los heroes se hacen muy potentes. Además también se pueden cambiar cartas del mazo que maneja las acciones de los heroes, son pocas, pero meter cartas nuevas varía mucho la manera en que se comportan.
Para ponerte en antecedentes sobre mi te dire que soy muy de mazmorras. Tengo, y he jugado o juego al : Superfantasy, Shadows of Brimstone y Descent (este último no es mio). También he dirigido partidas de Dungeons and Dragons durante años y aún me se de memoria el nivel 1 de bajomontaña. Me encantan los dungeons bien hechos, y no hay tantos.
Espero haberte ayudado y que me plantees las dudas que quieras.
#5585
¿Qué os parece...? / Re:Star Realms, ¿qué os parece?
29 de Octubre de 2015, 17:42:22
Cita de: was en 29 de Octubre de 2015, 17:30:04
Alguien sabe que aporta la nueva caja base (hay alguna mecánica diferente?) y si se puede mezclar con la original para jugar solo a 2?

He leído antes que alguien decía que con ambas cajas puedes jugara a 4 y me surge la duda de si al mezclarlas y jugar solo a 2 funcionara bien la cosa (entiendo que si pero pregunto por si las flies  :P ).
Yo he leido que se pueden mezclar. Lo que no se es si aporta mecánicas nuevas. Lo que si se , seguro, es que me la compraré.
#5586
Cita de: Thunderchild en 29 de Octubre de 2015, 17:00:18
Liaven, te equivocas mucho de verdad, no es que acabes con un Pandemia supervitaminado y personalizado a tu gusto y la medida, es que acabas (literalmente) con tu Pandemia

No se porque si son los propios editores (el propio Xavi Garriga dijo que tiene una media de 18 partidas) admiten que el juego es finito os empeñáis en decir que no y que estamos engañando...
Hombre yo me empeño porque no conozco a nadie que lo haya jugado, pero si  ha gente que ha jugado a Risk legacy, y si es igual pues no se acaba cuando terminas el juego, puedes seguír jugando perfectamente el juego en su situación final. Situación que, por otro lado, seguro que es mucho mas interesante que la inicial.
Y de lo que digan las editoriales me creo la mitad. Esta comprobadisimo que las intenciónes y explicaciones de una editorial , aunque son siempre bienintencionadas, no siempre son reales. Yo quiero que un jugador de este juego me diga que al final ya no se puede jugar mas, y porque. Hasta entonces no tengo porque creer a los que decís que no se puede jugar más, ¿o es que hay que quemar el juego a lo bonzo al acabar el último escenario?.
EDITO: O quizás el último escenario es tan, tan malo que no quieres volver a jugar nunca, ganes o pierdas. Mas bien imagino que el último escenario será un colofon, la culminación de la "temporada" e igual si que mola jugarlo varias veces con diferentes opciones.
O igual teneís razón y resulta que al final mueren todos los roles y ya no puedes jugar, o mueren todos menos el tuyo y el de tu compañero así que se queda como un juego sólo para dos jugadores... no se. Me parece que lo de que el fínal sea una culminación y un escenario muy bueno que se puede volver a jugar es más plausible que lo demás.
Si alguien quiere que me ponga un supuesto final que mole y que haga el juego injugable. (pero que mole, que sea divertido jugarlo , claro)
#5587
Completamente de acuerdo con lo de más arriba. YourEviltwin , te aburres mucho. El manual, que he leido, no es para nada tan confuso como lo pones. El juego es sencillo y se entiende bastante bien, sobre todo si lo ves en la mesa o te pones a jugarlo. Esta claro que se parece a magic, tiene cartas, y es una lucha de "magos", pero me da que es muy diferente al jugarlo.
No veo porque te empeñas en ponerlo a caer de un burro de esa manera, como lo de la "estrella con circulito" y la "estrella sin circulito". A mi me parecen iconos la mar de majos y explicativos para "acción principal" (estrella con circulo") y acción secundaria ("estrella sin circulo") lo he visto claro de primeras, y no veo como tu no, supongo que porque te aburres y te entretiene escribir este post.
Si lo que quieres es hacer una reseña negativa yo estaré encntado de leerla, pero no la pongas aqui y hazla después de jugar al juego. A ver si ahora vamos a empezar a reseñar manuales...
#5588
¿Qué os parece...? / Re:Star Realms, ¿qué os parece?
29 de Octubre de 2015, 16:50:59
Las expansiones tienes de 2 tipos:
- las que añaden mecánicas (heroe y eventos)
- Las que añaden variedad, mas cartas de naves y mas bases. (que son las demás)

A mi me gustan mas las que añaden naves. Tengo Events y battleships, también tengo el pack de las promos que añade también variedad. Con eso voy que chuto.
No negaré que me gusta jugarlo multijugador. El 3 para 3 me gusta mucho, también hemos jugado 2 contra 1 y 3 cooperativo. Todos los modos nos han gustado.
Los tres que hemos jugado más tenemos mas o menos el mismo nivel así que las partidas siempre son reñidas e interesantes. Eso si, nosotros tenemos 3 copias del juego, suficiente para jugar cualquier formato. Lo sorprendente es que todos funcionan bien, el que menos el todos contra todos si no aplicas la regla de que sólo puedes atacar al de la izquierda, que la gente hace piña y al final el que va ganando lo revientan siempre y eso no mola.
Si tienes mas dudas pregunta, espero haberte ayudado.
#5589
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
29 de Octubre de 2015, 16:35:39
Cita de: afrikaner en 29 de Octubre de 2015, 16:33:54
Cita de: vilvoh en 29 de Octubre de 2015, 16:29:02
+1 a limitar la cantidad de HdV por semana y usuario. Por ejemplo, un máximo de 10 temas abiertos en ese subforo a la semana y  uno cada 15 días por usuario. A los usuarios nuevos les exigiría un mínimo de 20 mensajes antes de poder publicar en el subforo de mercadillo.
¿Quién decide qué 10 usuarios tendrán el honor de crear un hilo cada semana? ¿La cúpula del trueno? Lo siento, pero ya se ha limitado que un usuario no pueda crear más de un hilo a la semana.

SI!!!! la CUPULA DEL TRUENO!. DOS GAMERS ENTRAN UNO SALE!!
Lo que ganaría el foro si tuvieramos una cúpula del trueno.
#5590
¿Qué os parece...? / Re:Star Realms, ¿qué os parece?
29 de Octubre de 2015, 16:33:50
De mezclar ni idea. Las expansiones no son muy necesarias, dan un poco de variedad y algunas desequilibran un poco el juego metiendo azar (a mi me gusta pero a veces jode). No las veo necesarias, yo antes me pillaria la caja base nueva que son un montonazo de cartas y además así ya puedes jugar 4 jugadores , que hay modos de juego muy guapos.
Con la cajita basica tienes para muchisimas partidas, las que quieras, gran juego de bajo presupuesto.
#5591
Cita de: edkofuzz en 29 de Octubre de 2015, 10:53:02
Los final thoughts de Rahdo son brutales. Creo que nunca he oído a nadie hablar con esta pasión sobre un juego. Defiende a capa y espada el hecho de que los cambios en el juego sean irreversibles.

Yo ya estaba convencido de hacerme con él, pero con esto ya, cualquier atisbo de semiduda queda disipado.

Que salga ya!!
Rhado es un flipao, y además tiene otras cositas que si le sigues en la BGG iras viendo. Se pone mucho del lado de las compañias, editoras y demás, pero mucho mucho. Yo antes le seguía, pero despues de darme cuenta que todo le flipa pues, ya voy pasando de el un poquito. De Tom Vassel dirán lo que sea, pero cuando un juego es malo lo dice, y a veces le da un martillazo y todo. Eso para mi vale más que que el tipo sea muy comunicativo , explique bien y sus runthrough molen, Rhado no intenta ser imparcial , nunca.
#5592
Todo eso esta muy bien, pero ha quedado claro que, en el Risk Legacy , se puede jugar despues de "acabarlo" lo que pasa es que el juego esta customizado por las partidas anteriores y no es igual a ningún otro risk legacy de nadie. Si el pandemic es igual no entiendo el problema. Me leeré las reglas y tal porque creo que nos estamos volviendo locos con el tema.
#5593
En serio , donde pone que cuando juegas todo el legacy ya no puedes jugar mas?... Si os han dicho que en el risk no es asi, porque iba a serlo en este?
#5594
Si bueno, los kickstarters son una ruina diferente. A mi me acaban pillando por ser juegos muy interesantes a muy buenos precios (yo no compro kickstarters de miniaturas de 200-300 euros). Así que al final soy mas mecenas que comprador, al menos ultimamente. Luego da gusto ver que tu Euphoria edicion estupenda que te costo 35 euros y que nos encanta en el grupo vale en tiendas la friolera de 65. (y los vale, es un peazo de juego)
Mas nos vale jugar mas y comprar menos, pero quien puede resistirse a una buena oferta, o a esas últimas unidades que quedan del juego que sabes que te va a gustar, o que has probado y te encanta. Por que en esto ya sabemos que muchas veces los reprints y las segundas ediciones escasean. Es un hobby muy cabron el nuestro.
#5595
Cita de: ayumequi en 27 de Octubre de 2015, 18:48:10
Buenas,

yo soy de la opinión de los Legacy es una respuesta a una demanda por parte de la afición hacia un juego más inmersivo, narrativo que el tradicional euro/cooperativo. Si os fijáis en Kickstarter cada vez abundan más los proyectos de juegos narrativos, roleros, etc. son los que suelen capatar más fondos (especialmente si llevan plástico). Obviamente es un modelo que viene como anillo al dedo para las editoriales porque lejos de agotar la vida de su producto les permiten seguir publicando material sobre el mismo y además este tipo de juegos no se pueden vender de segunda mano salvo que los tengas sin estrenar. Vaya que no se pueden prestar.

En cuanto a la limitación de partidas, creo que como apuntan más arriba, la mayoría de los juegos que tenemos no llegan a las 16 partidas límite que comentan tiene el Pandemic Legacy. El mencionado Shelock Holmes, por ejemplo, le llevo jugado 6 casos y lo tengo desde hace más de un año, todavía me quedan 4 por jugar y seguro que no lo agoto en los próximos meses. Y lo normal es que la mayoría no pasen de 5 partidas. El problema es que este modelo choca con nuestro modelo de afición de: comprar lo último - jugar dos partidas - poner en el hilo de venta.

Igual el efecto es el contrario del que hemos apuntado al principio, podría servir de reflexión sobre nuestra forma de adquirir y coleccionar juegos, que sirva para concienciarnos de que hay que aprovechar mejor aquello que compramos, y jugarlo al completo, antes de metenernos en otra compra. Así como leemos un libro (si nos gusta) hasta el final, un juego que compramos, lo vamos a jugar hasta el final aunque se quede luego en nuestra estantería sin que volvamos a tocarlo, en vez de venderlo rápidamente y comprar otro.
Si todos los jugadores hacemos eso que propones (comprar y jugar hasta el final algo antes de comprar de nuevo) hundimos el mundillo en un año. Ciertamente hay que reflexionar, pero nuestro amor por la novedad y por el no dejar pasar ni una oferta es lo que hace que esto de los juegos de mesa sea viable como negocio. Yo, por mi parte, me he decidido plantar y dejar de comprar de esa manera, ya veremos como me sale. Pero no será por los legacy, de hecho el risk legacy me parece que debe ser un juego muy, muy interesante, este pandemic no lo se, pero pinta bien aun destruyendo y cambiando el juego mientras lo juegas.