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Mensajes - kalamidad21

#5611
Kalamidad21.... ¡Presente!

Pues salvo causa de fuerza mayor allí estaré.
#5612
La verdad es que desde el principio la partida se puso muy cuesta arriba para los aldeanos.

El alcalde, la niña, el cazador, la vidente, el protector..... muchos de los personajes principales, con más capacidad para seguir el rastro a los lobos cayeron a las primeras de cambio.

Para colmo de males, los enamorados y el cazador también apuntaron a personajes principales.

Se le puso franco a los lobos.

No obstante, los aldeanos pusieron una buena resistencia. Thuder jugó bien sus cartas.

por cierto ¿cuando me acusaste ya me habías "adivinado", verdad?

#5613
Para la próxima partida tenemos que montar un foro cerrado, en el que se entre sólo con invitación (una vez que estes muerto) al inframundo para poder ir comentando la partida, porque esto de ver los toros desde la barrera....

¿qué os parece?

No es complicado.
#5614
Pregunta:

¿Qué sabía csi cuando se inventó la teoria circular?
¿A quién había podído investigar?
¿Fué sólo una forma de intentar savar el culo de adivina?
#5615
Muchas felicidades a Aren por la espectacular partida que nos has regalado.

También felicidades al cabronazo de zoro, por puearnos tanto a los lobos que todos pensaban que sería el último de los sospechosos.
#5616
A falta de confirmación de roles oficial.....

¿quién creeis que es lobo?
#5617
Curiosidades / ¿cómo decidir quién empieza?
19 de Junio de 2008, 10:32:31
¿Cómo decidir quién empieza?

Ahhhh, una buena cuestión, desde el principio de los tiempos, los hombres han tenido la necesidad de decidir quién hacía algo el primero.

actualmente, esas necesidades, están perfectamente cubiertas con métodos modernos como lanzar una moneda al aire, el método de "los chinos" o, el más eleaborado de "piedra, papel y tijera".

Algunos juegos también tienen otras formas como,
- el más viejo
- el más joven
- el último que haya estado enfermo
o una de mis preferidas: - quien imite mejor un coyote

pero ¿qué otros métodos propondriaís?
No os corteis, se admiten metodos gores y/o grotescos.

#5618
Arca de Noe / Re: Guerra de imagenes!!!!!!!!
13 de Junio de 2008, 18:38:24
#5619
Arca de Noe / Re: ¿ultimo libro que habeis leido?
11 de Junio de 2008, 23:33:38
Cita de: acv en 11 de Junio de 2008, 23:27:08
Recien terminados

Economia emocional  - Matteo Motterlini
La cruzada del Sur - Juan Antonio Cebrian
Soldados sin rosto - Espionaje en la GCE
La Guerra Civil en el mar.

Y en capilla y a medias.... Buf... me da pereza, como unos 15...

Saludos
ACV  8)

Ejem.. la cruzada del sur....
¿algún jueguecito previsto sobre la reconquista?  ;D
#5620
Reglamentos / KUBB (Reglamento)
14 de Mayo de 2008, 13:03:37
He encontrado un buen reglamento de Kubb

Reglamento Kubb


Reglamento actualizado y más comprensible:

Cita de: Sacarino en 08 de Septiembre de 2009, 11:24:07
Lo prometido es deuda, aquí esta este desenfadado Manual del KUBB .  ;)

Manual del KUBB
#5621
Software / RE: EL CóDIGO BB Y Tú... MANUAL DE USO
06 de Mayo de 2008, 21:08:14
yo tengo una pregunta para el profe:

cómo insertar el cógido para enlazar un video de youtube, lo ví en un post, pero no se como lo hicieron.

gracias.
#5622
Pues, aunque me quedé con las ganas de jugar... mutilar un juego (aunque se que habrá sido accidentalmente) debemos evitarlo entre todos.

Afortunadamente se puede conseguir repuesto de estaa piezaa en

http://www.eaglegames.net/ProductDetails.asp?ProductCode=TRP001%5F03

Asi que si al final no aparecen cuenta conmigo para repartir los gastos de reconstrucción.
#5623
a mi me ha vuelto a gustar el s04e03----
Spoiler
se est? preparando algo muy bueno en pocos cap?tulos, no se qu? es pero va a ser la leche.

varias posibilidades
?qu? pasar? entre los cylons? Una guerra civil abierta se descubierto entre los cylons
entre los cylons se ha abierto la caja de pandora al darle capacidades a los centuriones ?se arrepentiran?
la misi?n de kara ?qu? consecuencias dar??
....
#5624
Yo me apuntaría pero.... no se de qué va el Pekin....
#5625
Diseñando un juego de mesa / JUEGO DE MESA DE REGATAS
18 de Abril de 2008, 13:58:18
Estoy pensando en diseñar un juego de mesa de regatas. Nada pretencioso, solamente intentando recrear la parte estratégica en una regata.

La idea es más o menos así:
un tablero con un mar hexagonal que recrea el campo de regatas.
se define la dirección del viento (que podría virar durante la regata)
y luego se definen las formas de comportamiento de los barcos con respecto al viento y con respecto a los otros barcos.

las normas sencillas 100%, ahora tengo que probar a jugar unas partidas, porque creo que la parte estratégica puede dar mucho juego.

por cierto ¿alguien sabe si ya hay algo sobre esto previamente diseñado?