Rejugabilidad muy baja (para hacer aventuras de un juego de mesa me las preparo para jugar a rol), algunos componentes son de risa (algunas losetas de las grandes, combada y las minis de monstruos, pésimas para ese precio) y una sensación de juego que al final no es tan parecido al "rol" como mucha gente se esperaba, el camino está marcado en el tablero perdiendo mucha de la gracia de ir descubriendo, sensación de carrera (desesperada) en ciertos escenarios...
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#5611
De jugón a jugón / Re: Qué pasa con Las Mansiones de la Locura?
25 de Agosto de 2011, 12:58:53 #5612
Juego de Tronos - 04/2009 / Re: Juego de tronos: el juego de cartas
25 de Agosto de 2011, 12:46:57
A mí no me gusta especialmente, lo tuve y lo termine cambiando en una mathtrade.
Si la partida se hace larga, que es lo que pasa el 90% de las veces, se juntan muchas cartas en mesa y los turnos se hacen algo largos, en general es un juego farragoso dónde tienes que llevar muchas variables en cuenta ( y una buena mesa
.
De los nuevos LCGs, me gusto algo más el de Warhammer un poco sencillo para mi gusto pero mucho más dinámico y bastante menos abrumador.
Que no sean LCGs, mirate el Race for the galaxy, sesudo, escalable y muy adictivo.
Saludos.
Si la partida se hace larga, que es lo que pasa el 90% de las veces, se juntan muchas cartas en mesa y los turnos se hacen algo largos, en general es un juego farragoso dónde tienes que llevar muchas variables en cuenta ( y una buena mesa
.De los nuevos LCGs, me gusto algo más el de Warhammer un poco sencillo para mi gusto pero mucho más dinámico y bastante menos abrumador.
Que no sean LCGs, mirate el Race for the galaxy, sesudo, escalable y muy adictivo.
Saludos.
#5613
De jugón a jugón / Re: Juegos con mayor número de estrategias
23 de Agosto de 2011, 16:23:47
Magic sin lugar a dudas, 15.000 cartas dan para muchas estrategias y variantes distintas.
#5614
Dudas de Reglas / Re:CARCASSONNE: EXPANSIONES (DUDAS)
21 de Agosto de 2011, 16:21:14Cita de: Flipper_Cracks en 21 de Agosto de 2011, 15:06:46
Hola chicos!!!
Mi duda, es respecto a la abadía: Al final de la partida, cuando se han acabado las losetas, ¿es obligatorio ponerla o se puede dejar sin poner??
Puede pasar que hubiera un único sitio donde colocar la loseta y en el que cerrases por ejemplo la megaciudad de un rival, y no te interesase ponerla...
Gracias de antemano. Saludos!!!
Me he mirado las reglas y no pone nada, así que yo apostaría por que no es obligatorio.
Saluods.
#5615
Dudas de Reglas / Re: Dungeons and Dragons, WoA / CR (dudas)
21 de Agosto de 2011, 16:16:26Cita de: calvo en 21 de Agosto de 2011, 14:22:55
Hola a todos:
Tengo unas dudas con los tesoros, el dinero y el modo campaña.
a) Cuando juegas una aventura independiente ¿Sirve para algo el dinero? ¿Es necesario gastar dinero para comprar las cartas de tesoro que robas al matar a los bichos, o por el contrario te las quedas directamente?
b) No encuentro como funciona el modo campaña: ¿qué cambios implica?
Mil gracias
A) No vale para nada, como dices coges la carta sin más.
B) No tengo las reglas delante pero al final del libro de escenarios te viene como jugar la campaña, aunque es poco más que jugar los escenarios seguidos con la inclusión de las cartas de Boon???
Saludos.
#5616
Novedades / Actualidad / Re: Super Dungeon Explorer. Amor a primera vista
15 de Agosto de 2011, 16:09:24
Creo que se hablaba de 70 lerus en caso de que Edge lo publicara en Español, muy barato para como están los precios actualmente vamos a ver al final por cuanto es la broma.
#5617
Variantes / Re: DUNGEONQUEST (Variante para el Movimiento).
13 de Agosto de 2011, 16:47:34
Parece interesante pero para mi gusto va en contra de la filosofía del juego, totalmente azarozo para echar unas risas. Aún así probaré la variante a ver que tal
#5618
Novedades / Actualidad / Re: Wiz-War de la mano de FFG!!!
13 de Agosto de 2011, 16:42:58Cita de: ega en 13 de Agosto de 2011, 16:29:18
Es lo que está haciendo FFG, con sus nuevos juegos, remodelaciones y expansiones, un spam-bot con diferente título pero con el mismo objetivo vender, y machacar como en la serie de spartacus, nosotros las victimas
Es que con 100 euros al mes solo para FFG, no tienes ni para empezar
Claro es la punta del iceberg, las demás casas la siguen
ega
Si esta claro que FFG esta dando un giro en su política y dónde antes cuidaban al consumidor ahora intentan exprimirle al máximo, pero tanto cómo víctimas no creo, cada uno compra lo que quiere y este será de los pocos que yo compre pues los demás aunque me llaman la atención veo muy claro el modelo de negocio que no va conmigo.
#5619
Novedades / Actualidad / Re: International Gamers Awards 2011
13 de Agosto de 2011, 16:35:55
Que buena selección de juegos, el único que canta un poco para mí es el Famiglia, pero todo lo demás buenos juegos en su campo.
Otro voto para el Earth Reborn.
Otro voto para el Earth Reborn.
#5620
Novedades / Actualidad / Re: Wiz-War de la mano de FFG!!!
13 de Agosto de 2011, 16:22:35
A ver lo que hacen con las amplis de este juego ya existentes y las que quieran sacar que no es un juego muy complicado para buscar nuevas opciones, que no serán pocas si el juego se vende bien pero de primeras comparado con los otros anuncios recientes de FFG, este es un juego mucho menos"expandible" y esperemos que económicamente hablando no sea muy perjudicial para el bolsillo que este cae seguro :B
#5621
Dominion - 03/2009 / Re: Dominion, Thunderstone o Ascension?.
12 de Agosto de 2011, 16:53:34
A expensas de probar el Ascension (alguién sabe dónde probarlo on-line que la versión de un compañero no tira en Mac
) el Dominion de calle y más ahora que se sabe cuál será la nueva mecánica de la nueva ampliación, cartas que al comprar disparan una habilidad o cuando las juegas, ¿Alguién ha dicho Magic? :B
El thunderstone se hace demasiado largo para lo que ofrece, y muy matemático no ves espadas ni luces, sólo modificadores para alcanzar el número objetivo, además con el básico muy poca variedad.
Saludos.
) el Dominion de calle y más ahora que se sabe cuál será la nueva mecánica de la nueva ampliación, cartas que al comprar disparan una habilidad o cuando las juegas, ¿Alguién ha dicho Magic? :BEl thunderstone se hace demasiado largo para lo que ofrece, y muy matemático no ves espadas ni luces, sólo modificadores para alcanzar el número objetivo, además con el básico muy poca variedad.
Saludos.
#5622
Novedades / Actualidad / Re: X-Wing, nuevo juego de miniaturas de FFG
12 de Agosto de 2011, 16:42:18
Tengo el wing y aunque me gusta se queda chico con solo un par de naves en mesa y perfectamente se pueden jugar escenarios de 3 o 4 aviones por bando con más de un jugador (si no se puede hacer muy tedioso con tanto movimiento con carticas) y por lo que sabemos de este es que se parece al WoW en cuanto a facilidad. También conocemos el dial para el movimiento que simplifica mucho la parte del gestión del WoW, por lo que no veo que no pueda ser factible jugar con 3 o 4 naves por bando y jugador.
Saludos.
Saludos.
#5623
Reglamentos / Re: Castle Ravenloft (Reglamento)
12 de Agosto de 2011, 13:55:57Cita de: luckas en 11 de Agosto de 2011, 21:22:04
No sé si són las Mayday verde o púrpura. Yo utilizo las que llamo las "baratas", que por menos de un euro te dan 100 fundas. Normalmente utilizo un par de marcas las Pro-Select y las Ultra-Pro. No son de la medida exacta ya que sobran un poco pero por el precio no pidas más. Pero como puedes ver en la foto quedan bastante bien.
Para este tipo de juego en al que no hay que barajar apenas (solo si se acaba un mazo) las fundas "baratas" están muy bien, son muy económicas y cumplen su cometido perfectamente, a lo mejor para otro tipo de juego tipo Dominion si es un poco más engorroso aún así no me gasto dinero en plástico a precio desorbitados aunque realmente quedan muy bonitas cuando no sobra nada de espacio.
#5624
Novedades / Actualidad / Re: Expansion para Runewars: Banners of war
12 de Agosto de 2011, 13:50:23Cita de: Bowesley en 12 de Agosto de 2011, 11:11:33
Nuevo avance:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2543
Sobre las Ciudades Libres y la Ciudad Perdida...
No se si me termina de convencer o no, en nuestro grupo habitual las ciudades ya tienen importancia por que cuando consigues controlar dos ciudades es una ventaja considerable y con estas nuevas que comparadas a las viejas le dan mil vueltas a lo mejor puede desequilibrar mucho el juego. Lo que si me gusta es que hay que tener una runa más para ganar y que seguro que las ciudades nuevas fomentan el combate, habrá que ver como se desarrolla una partida con la ampli.
#5625
Novedades / Actualidad / Re: Nueva expansión de Dominion: Hinterlands
12 de Agosto de 2011, 13:23:44Cita de: Sagres en 11 de Agosto de 2011, 22:03:32
Jodo!! q pronto hay noticias.
Lo bueno es q es la SEXTA, eso significa q solo queda una mas después de esta no...en teoría...xD
26 cartas (caja grande) 20 acciones, 3 tesoros, 3 de Victoria y 3 reacciones.
El tema central son las cartas que tengan un efecto instantáneo al ser compradas...Interesante. Parece q puede ser un cambio groso al nivel de Terramar...Solo el tiempo lo dirá....
Muy, muy interesante. Como comente en algún hilo de Dominion pueden sacar un montón más de ampliaciones buscando nuevas habilidades como esta, que por otro lado recuerda mucho a la habilidad de Magic "al entrar en juego...".
El número de ampliaciones no es que fueran 7, si no que cuando salió el juego el diseñador dijo que ya tenía un buen puñado de cartas hechas para más o menos 7 ampliaciones pero nunca dijeron que ese fuera a ser el número máximo de ampliaciones que sacarían, mientras vendan tendremos Dominion a saco y si son ampliaciones como terramar o esta que tiene muy buena pinta seguiré comprando.
Saludos.
Saluods
. Yo utilizo las que llamo las "baratas", que por menos de un euro te dan 100 fundas. Normalmente utilizo un par de marcas las Pro-Select y las Ultra-Pro. No son de la medida exacta ya que sobran un poco pero por el precio no pidas más. Pero como puedes ver en la foto quedan bastante bien.