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Mensajes - Gand-Alf

#5611
Videojuegos / Re: VGA Planets
19 de Julio de 2010, 12:40:32
En realidad es como un Ogame supersimplificado, con partidas de unos 8 jugadores en que gana quien consigue conquistar el 50% de la galaxia. He jugado una y gané en un par de semanas. Las naves no son muy rápidas ni pueden dar saltos muy largos hasta que vas desarrollando tecnología y las galaxias estandar tienen 180 estrellas.
#5612
Videojuegos / Re: VGA Planets
19 de Julio de 2010, 09:48:49
Ya eché una partida al Neptune Pride. Duran un par de semanas a tiempo real. El juego es un poco simple para mi gusto, pero es entretenido. De hecho he empezado otra nueva.
#5613
Creo que con las cartas nuevas y las 2 influencias en Canadá el juego tiene que quedar equilibrado sin necesidad de meter la guerra civil china. Poniendola creo que el juego se pone ligeramente a favor de EEUU.
#5614
A mi me pone â,¬47'19.

¿Y a parte de esos dos libros tienen alguno más interesante? :D
#5615
¿Puedes poner el enlace? Porque por 45 euros ya no me parece mal precio.
#5616
Cita de: koblar en 15 de Julio de 2010, 16:07:02
A mí me da que esto no es sino un "Starter Pack", con cientos de minis emboscando a nuestros bolsillos en un futuro no muy lejano...  :P

¡Imposible! :o
#5617
Cita de: ddone en 14 de Julio de 2010, 20:32:20
¿Es esto a lo que os referís cuando hablais de que un juego tiene el tema pegado?  :D

Es la nueva moda para dar ambientillo, ¡hombre!

;D ;D ;D

Por si acaso yo me pondría la máscara antes de abrir el Paths of Glory.




Y mucho ojo al manipular la nueva edición de Twilight Struggle!




Y ya que sale el tema... ¿A nadie más le vino el Agricola con esto? ???


#5618
Pues para eso luchas por los paises no conflictivos. Para que quede en tablas en el peor de los casos (si el otro tiene más conflictivos) o para tener dominio tú si encima le superas en conflictivos. Grecia y Turquía son los no-conflictivos más golosos porque solo requieren 2 influencias (además Turquía es la puerta a Oriente Medio desde Europa). España también es de 2, pero es mucho más dificil que te la pueda disputar la URSS. Acabará siendo americana así que no corre tanta prisa.
#5619
Hombre pero en Europa los BG poco se van a mover a lo largo de la partida. En los primeros turnos puede haber algún susto en Francia y en Italia. Pero más adelante si un jugador pierde un BG en Europa posiblemente es que algo ha hecho mal y no ha metido suficientes influencias en esos países para prevenir problemas. Por ejemplo cuando avanza la partida sabes que en Polonia te pueden jugar la carta de Juan Pablo II y Solidaridad. Pues no pongas 3 influencias en Polonia que es lo justo para aguantarla. Pon 6 y ahorrate posibles sustos.
#5620
Grecia y Turquía se toman principalmente para tener más paises y que la URSS no tenga dominio de Europa aunque consiga tomar Francia o Italia.
#5621
¿Ah sí? ¿Y a Warhammer 40.000 no? ???
#5622
Arca de Noe / Re: Videojuegos de la infancia
10 de Julio de 2010, 11:52:22
Joder Randast, jugaste de niño a los juegos de MSX que a mi más me marcaron. Solo te faltaba este:





Hasta ahora se habían puesto los juegos típicos. Las aventuras gráficas que todos conocemos, los típicos juegos que siempre comenta la gente. Pero aquí me has llegado al punto nostálgico de verdad :'(
#5623
Pones las 7 iniciales por ejemplo así:

3 en Alemania Occidental
2 en Italia
1 en Grecia
1 en Turquía

Primera carta de Headline metes Plan Marshall con lo que obtienes el control de esos 4 países, dejando 3 en Italia para que el otro no te haga facilmente un golpe de estado como primera jugada.
#5624
Humor / Re: ¡NEW! LOST the board game
09 de Julio de 2010, 17:07:58
El juego trata de intentar descubrir de que trata el juego.

¡Que ganas tengo de que salga! Ya tengo mis teorias acerca de lo que tratara... Seguro que al final todo tiene sentido... Los diseñadores lo tienen todo pensado y bien atado...
#5625
Otra error típico de los que llevan pocas partidas :P

Que te lleguen cartas del otro a la mano es bueno. Así puedes jugarlas de la forma en que menos daño te hagan. La mayoría de cartas del otro son más peligrosas en la mano del otro que en la tuya. El verdadero problema es que te vengan cartas de valores bajos.

Las 7 influencias iniciales yankis se suelen colocar 3 en Italia y 4 en Alemania Occidental. Salvo que tengas el Plan Marshall de mano. Entonces ya te metes también en Grecia y/o en Turquía.