Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Celacanto

#5641
Novedades / Actualidad / Re: IRONDIE UN CDG
19 de Julio de 2010, 10:06:43
Yo ayer estuve curioseando en la web y es un jueg...negocio la mar de bien montado.

Basicamente la cosa es que hay un tablero donde colocas los dados, hay dados de ataque de defensa y de vida y la idea básica es que se tira ataque contra defensa y se resta vida. Peeero cada color de dado asociado a un tipo de dado tiene un superpoder distinto.

Un set de dados (de un mismo color) cuesta unos 23 â,¬ con eso puedes jugar, pero son todos del mismo color y si quieres combinar dados y hacer estrategias tendras que hacerte con varios sets con la cantidad de dados necesaria.

A eso súmale que los dados se desgastan y que por supuesto un dado gastado (último estado) NO es válido en torneos y tu oponente puede llamar a un juez y descalificarte el dado. ;D ;D

A mi los dados me parecen horrendos (parece que tienen estética de Hellraiser) pero aunque me gustaran paso de meterme en una cosa así.
#5642
¿Que dicen exactamente en los foros? Yo lo he jugado un par de veces, enseñando siempre a nuevas personas y no recuerdo que tuviera nada especialmente farragoso.

Para mi un juego muy majo, lo único que le puedo achacar es que mola mucho mas cuando juegas cuatro y sobre todo cuando todos los jugadores saben jugar, si uno es más flojo eso beneficia mucho a su vecino. Lo mismo ocurre si un tipo decide cebarse contra ti, ninguno ganará y lo hará otro. Pero vamos eso es lo típico en un juego de mayorías.
#5643
A mi me ha parecido magistral y eso que solo eramos tres a cinco tiene que ser realmente divertido. Me he quedado muy contento. De momento de Wallace solo había leido el reglamento del SOE (que aún tengo que estrenarlo) y jugado al Brass, y este último aunque es una gran juego no es mi tipo de juego. Todo lo contrario del Princes.

#5644
Millones de gracias, ya sabía que tenía que estar esto en P&P.

Ayer tuve la suerte de probar este juego y me parecio una genialidad. Hoy al ir a ver los precios que tiene se me cayó el alma a los pies.

Hale ya tengo manualidades para el mes que viene.
#5645
Estrategias / Re: Vuestras estrategias para formula de
15 de Julio de 2010, 09:29:41
También merece la pena, en caso de que se forme un pelotón quemar el coche un poco aunque sea muy pronto en la carrera para escaparte de él y ahorrate estar haciendo tiradas de chasis todo el tiempo.

Como ves mucha estretgia no hay, para mi lo más sofisticado es lo de jugar de grupos y jugar entre los dos ayudandose.
#5646
Arca de Noe / Re: Videojuegos de la infancia
13 de Julio de 2010, 18:56:50
Gauntlet legends creo. Para mi todos los que han hecho en 3d  y con miles de personajes son un aburrimiento.
#5647
Arca de Noe / Re: Videojuegos de la infancia
13 de Julio de 2010, 16:41:21
Nosotros también. Lo jugábamos entre cuatro turnándonos los dos equipos y con los  dos que no jugaban aconsejando y jaleando.

Nos lo acabamos y tambien los niveles extendidos y eso que el juego no es que fuera dificil, era un horror: baldosas te giraban sin aviso y como lo fondos eran iguales no te dabas cuenta, los monstruos eran durisimos y el combate era un baile. Pero nos lo pasamos como enano.

¿jamás volvieron a hacer un juego de rol para dos jugadores y siempre nos preguntamos por que no? Ver como uno jugaba al Eye of the Beholder no era tan divertido. Pero viendolo con perspectiva gastamos tanto tiempo en ese juego y nos montamos tantas historias con los personajes que lo bueno fue el metajuego que nos montamos. En el fondo fue nuestra primera partida de Rol aún sin saber que era eso.
#5648
Arca de Noe / Re: Videojuegos de la infancia
13 de Julio de 2010, 16:11:56
Grandioso el Shadowlands yo aportor el primer rpg al que me enganché. Y era a dobles!! el mítico Bloodwych

#5649
+1 a todo lo que han dicho 2 4 y 5 son quizás las que mas me gustan, pero contando con que cada modulo tiene una o dos cosas buenas y el resto no tan bueno.
#5650
Además no es sólo que no te prepares para pegarle, es para que aún preparándote no sea un paseo pegarse con el primigenio.

Aún con las catas hay primigenios con los que te puedes pegar facilmente y ganar, pero no tienes un 100% de probabilidades a la minima te la juegan y el que despierte es una opción mucho menos interesante.
#5651
Que conste que a mi lo del Britania de 6-8 horas me parece excesivo. 4 horas le echo yo.
#5652
CitarQue traumas con la cumbre... Es una carta neutral, se juega como 1 punto de operaciones y ya está

Una carta neutral....¿? Tatarata, ::) Vaya me acabo de dar cuenta de que llevo tiempo jugando mal... Ese es el riesgo de que sólo uno se lea las instrucciones  ;D ;D
#5653
No es un jugar la cumbre de titular, no tiene demasiado sentido hacerlo. Es no fijarse en lo que hace sin  y verse obligado a jugarla como carta normal en tu turno. es lo que pasa en las primeras partidas  :D

#5654
A mi los mayores cortes de meada me vienen con la "cumbre". Un jugador se la guarda por que ve el riesgo y cuando la juega resulta que el defcon acaba de bajar a 2.

Consecuencia, te juegas a una tirada del dado que el oponente puede ganar bajar a 1 y que empiece la guerra nuclear en tu turno.

#5655
Para mi impresión si que es cierto el ruso tiene una ligera ventaja al principio (ligera)

Hacia el final en cambio el ruso lo tiene dificil para aguantar en europa y se arriesga a perder por dominación en la zona. Siendo ruso hay que emplearse activamente por que eso no ocurra.

Pero vamos son ligeras ventajas, el juego sigue siendo muy equilibrado.