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Mensajes - Celacanto

#5686
Pequeñas joyas / Re: JOYAS ENTRE EL FANGO
17 de Junio de 2010, 10:51:01
Reflotando este hilo creo que nadie a mencionado este



http://www.boardgamegeek.com/boardgame/10869/heart-of-africa

El heart of Africa lo jugué hace algunos años  y no estaba nada mal. tampoco es un juego perfecto pero no merece estar en el puesto 3086.
#5687
Bueno el Stichel palma en estos dos apartados pero triunfa en el resto.

Citar- Calidad y variedad de los componentes.
- Vistosidad del tablero/s.

Mis amigos me temen cada vez que saco la baraja y les digo. Imaginaros que sois rajás de la india y en la baraja del 11 al 15 son Cobras asesinas que...

De todos los juegos que he comprado en los últimos años sin duda los que más rejugabilidad me han dado son el Agricola, el Twilight struggle y el Tichu. Sin duda fueron mis tres mejores compras.


#5688
A mi me llama la atención el de GMT. Por que sí me gustaba y jugaría al antiguo pese a los defectos que tenía. Pero cuando me habéis contado eso de te pueden jugar todos cartas de putadas me ha recorrido un escalofrío la espalda... me recuerda demasiado a las horrendas partidas al Zombies, que no se daban acabado por que eran 4 jugando en contra del que iba a ganar y la cosa se hacía interminable.

Seguro que no es así, pero que susto. ;D
#5689
Pues lo del armario era lo mejor, ahi al menos disimula. Entonces si lo dejas desplegado en una habitación te mata con dolor.

En la campaña del descent como se juega en varias sesiones te vienen una serie de pequeñas cajitas para cada jugador. Ahí puedes guardar al final de la sesión cartas, fichas, marcadores... de tal manera que al empezar la siguiente cada uno abre su caja y ahi tiene todo.

En el Ti3 hay menos que guardar... las cartas el marcador de speaker y poco más así que como te dicen con unos sobres te llegaría.
#5690
En mi grupo el viejo Blackbeard esta vetado por muchos. Básicamente no les entraba eso de que pudieras tener dos turnos de estas jodido con escorbuto en el mar, mientras tus rivales tenían siete turnos de arrasar Campeche Curacao y secuestrar a la hija del gobernador.

Con que hayan corregido lo de los turnos ya es suficiente para echarle otro ojo. De todas formas  las reseñas que he leído dejan la impresión de que solucionan problemas del antiguo pero tiene otros. No es un juego que haya dejado una impresión muy positiva.

¿Alguna idea más?
#5691
Lo más factible sería dejarlo desplegado en plan wargame. Si yo tuviera que hacerlo en mi casa probablemente después de la primera sesión colocaría el tablero en una tabla y lo subiria encima de un armario. Y despues con una serie de cajas dejar almacenada la información del jugador. Estilo campaña del descent.
#5692
Sesiones de juego / Re: Catando el PalastGeflüster
13 de Junio de 2010, 23:19:07
Yo el "pujol" intento esperar a que esté su Rey en juego sino no hay manera. Una vez me cambiaron la mano de dos por dos tesoreros. Tuve que jugar uno enseñar el otro y esperar a que alguien me diera la puntilla. ;D
#5693
Juegos rediseñados / Re: Rediseño de Chrononauts
13 de Junio de 2010, 11:13:08
A mi lo de cambiar eventos me parece muy bien. El juego original hace hincapié en la historia americana y es un poco dificil tragarlo para quien no la haya estudiado. Aunque por otra parte yo reconzco que era lo que había que hacer por que la edición original era americana, alli la gente es lo que estudia y había que hacer hincapié en eventos que fueran reconocibles por el público objetivo.

En la propias instrucciones se habla de ello y de como se podrían hacer ampliaciones con eventos más globales.

Lo que ya no me acaba de gustar tanto es lo cambiar el tono del juego por uno más serio. No he jugado, y sólo he leído las reglas pero la impresión es que el Crono es un juego rápido ágil y caotico, donde te cambian las cosas y te desbatan los planes constantemente, a ese tipo de juegos les queda mejor una temática de coña que una completamente seria.

Y otro asunto es el de la crueldad. El juego es cruel y puedes cambiar la historia para matar a John Lennon o hacer que la matanza de Columbine suceda. El humor es necesario para que ese aspecto no se haga destacable. Pasa un poco como con el guillotine que es un juego de cortar cabezas pero con el dibujo cartoon que tiene no piensas en ello. Matar a John Lennon para ajustar la historia puede parecer cruel, pero claro, si el que lo mata es una cucaracha mutante del futuro que lleva en una mochila una copia de la Mona Lisa con bigote pues entra mucho más fácil. :D :D

Y una cosilla que se me acaba de ocurrir y que igual no es cierta, no lo sé. Yo me andaría con ojo de "cambiar" demasiado el juego y que no quede evidente que es una traduccción del crononauts con eventos más globales. Lo digo por el tema este de que Looney tenga el escrito de la patente subido a la BGG y ahora vayan a sacar el juego de la licencia de Regreso al futuro".

Evidentemente nadie va a ganar dinero con el rediseño pero igual hasta se mosquean. Hasta donde yo sé las patentes se pueden perder por "innación" si existen productos similares en el mercado y tu no las persigues. No tengo ni idea de si los autores pedirían que se retire un rediseño amplio pero la posibilidad puede estar ahi.
#5694
Juegos rediseñados / Re: Rediseño de Chrononauts
12 de Junio de 2010, 10:38:31
Yo le mandé ayer un privado a Daktari, que es el único que ha mostrado interes. Sigo interesado en hacerlo y va a salir adelante pero igual la cosa va para medio largo plazo :).
#5695
CitarMi misión es enseñarles a pensar, no qué deben pensar. Eso ya es parte de su libertad individual

Pues ahi tu mismo has explicado la diferencia entre "educar" y "adoctrinamiento"  :D
#5696
Yo tambien te recomiendo lo mismo que Gelete. El ultimo y Amanecer son de lo mejorcito. Y lo mismo para Neville. La vida en un hilo, el último caballo o la torre son películas de lo más curioso.

Es el mismo tonillo que las historias de la codorniz. Pero claro en el ambiente cinematografico de la época destacan con luz propia.

No se lo del consultorio de Blaine pero si deberiamos abrir un hilo de cine. Me he cortado varias veces esta semana de hablar para no hacerle la replica al baronet :D
#5697
Curiosidades / Re: Cthulhu Dice
10 de Junio de 2010, 12:14:21
Espera espera tradujeron "Peasant" por "Pea ants"

He tardado 10 segundo en darle vueltas y pensar como podía haberlo traducido mal.

Tengo un colega que usó el AD&D de Domingo santos para un trabajo de la carrera de tradución. Explicando y poniendo en evidencia todos los gazapos.
#5698
Juegos rediseñados / Re: Rediseño de Chrononauts
08 de Junio de 2010, 16:46:38
Subelas subelas yo encantado, solo llevo una página de las dos de reglas y siempre esta guay ver como tradujo otra persona los términos.
#5699
fueramiseria estaba retocando pero no se como seguirá. había ya cambiado alguna de las que dices como el "petróleo"
#5700
CitarMe alegro. El número 2 en cuanto a director más sobrevalorado de la historia yo se lo otorgo a Peter Bogdanovich. Si no le has visto nada... hazme caso, no lo hagas.

Tarde, y coincido en parte. Bogdanovich era un cinefilo que se metio a director y que no tenía demasiado talento, aunque si mucha cultura de cine y criterio.

A mi me gustan algunas de las primeras. "La última pelicula" sobre todo, el resto pues psche... años mas tarde leyendo un libro sobre los 70 "moteros tranquilos toros salvajes" se decía entre medias que las primeras peliculas las coguionizaba la exmujer  ::)