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Mensajes - Robert Blake

#5686
Es el mejor LCG, sin duda, aunque, de todos, tiene el core menos jugable.
#5687
Sondeos / Re:Decepción con algún juego?
20 de Enero de 2014, 16:11:01
Mis últimas decepciones: Admunsen vs. Scott, Lewis&Clark y, en menor medida, Robinson Crusoe.
#5688
Cachis. Pues va a resultar que entre unas 500 cartas que tengo de la colección básica no tengo ni uno solo.
Gracias por la respuesta.
#5689
Buenas. Otra duda. ¿En qué colección/nes aparecen los Sucesos Názgul? ¿Aparecen desde el principio, o en un momento determinado? Y, por otra parte, ¿son Nazgul porque la palabra Nazgul aparece en el nombre de la carta, o es alguna especie de trato o palabra clave?
Muchas gracias.
#5690
¿Qué os parece...? / The Island, ¿qué os parece?
19 de Enero de 2014, 11:48:31
Está bien para echar una risa de tanto en tanto con no jugones. Ahora bien, yo no aguanto dos partidas seguidas
#5691
Arcana es pelín mejor juego que Runeage, pero no tiene confrontación directa con otros jugadores. Como se ha dicho antes, es un juego de apuestas, y como tal es interesante, aunque no el juego del siglo. En mi opinión, eso sí, es más interactivo que el Rune Age, aunque no lo parezca. Y como más se disfruta es a 4.
#5692
Cita de: halbert82 en 15 de Enero de 2014, 10:59:29
Cita de: Robert Blake en 15 de Enero de 2014, 09:03:18
Por otra parte, tengo otra consulta. Tengo algunas cartas de facciones (cartas negras, como las de adversidades) que tienen un asterisco al lado de los puntos de victoria (arriba a la izquierda). ¿Qué quiere decir ese asterisco? Me temo que no tengo las reglas de la expansión que traía esas cartas (ni sé exactamente cuál es).
Gracias de nuevo.
Saludos.

Podria ser que las cartas a las que haces referencia sean cartas de adversidades de las tres últimas expansiones (El Ojo Sin Parpado, Contra la Sombra o La Mano Blanca), como por ejemplo esta?



El asterisco indica que esta adversidad en concreto no afecta al 100% a compañías de personajes héroes o de servidores encubiertas (en caso de éxito, los golpes no hieren a los personajes, solo los giran). Estas adversidades representan peligros de la Tierra Media para los servidores, tipo Enanos, Ents, Maiar o Elfos.

En la parte inferior derecha de la carta debería aparecer un símbolo que indica que expansión pertenece, en este link puedes consultar a que expansión pertenece cada símbolo (gracias a un compañero de por aquí, creo ;)): http://boardgamegeek.com/filepage/87416/satm-simbolo-de-las-expansiones-meccg-expansio.

Ahora mismo no se me ocurre ninguna carta de facción que incluya este asterisco, aunque puede ser que se me este escapando algo...

Es eso. Muchas gracias!
#5693
La AI del Arkham Horror es tan sofisticada como, en mi opinión, elegante, y sin tanto aspaviento como la del GoW. Sin embargo, me temo que no sería aplicable al SF.
#5694
Cita de: Azirafel en 15 de Enero de 2014, 02:31:47
Por otro lado, si te refieres a los números que aparecen un poco más arriba, dentro del trenzado decorativo que enmarca la carta por la parte medio-inferior derecha, eran para un sistema de no-dados. Es decir, en este juego se utilizan 2d6 para resolver chequeos. En caso de que no los tuvieras contigo, se proponía la opción de que cada vez que se necesitase realizar un chequeo sacaras una carta al azar del mazo de juego y el número que traía era considerado el resultado de la tirada.

A eso me refería, gracias.
Por otra parte, tengo otra consulta. Tengo algunas cartas de facciones (cartas negras, como las de adversidades) que tienen un asterisco al lado de los puntos de victoria (arriba a la izquierda). ¿Qué quiere decir ese asterisco? Me temo que no tengo las reglas de la expansión que traía esas cartas (ni sé exactamente cuál es).
Gracias de nuevo.
Saludos.
#5695
Una preguntilla. Qué significa el número que aparece en las cartas de personaje (creo, no sé si sale en màs) abajo a la derecha?
#5696
¿Qué os parece...? / Re:Caos en el Viejo Mundo
14 de Enero de 2014, 10:48:04
Yo tampoco lo veo como un euro disfrazado. La colocación de trabajadores no es tal, no hacen nada al colocarse en el tablero. Es un despliegue se unidades en toda regla.
Ea un buen juego, que a tres es jugable, pero que realmente funciona a 4. Mi única pega es lo dirigidas que están las facciones: jugar Khorne me parece particularmente aburrido, y si los demás quieren, además, no gana.
#5697
Cita de: Torke en 08 de Enero de 2014, 23:41:40
Y a Robert que indica que no es lo mismo que leerse un libro, efectivamente no lo es, es un juego, pero a efectos prácticos me parece lo mismo. Piensa en irte al cine y dejarse 9â,¬ en ver una peli con cuatro personas. Te ha salido al mismo precio y te ha durado dos horas.

Es que no me parece lo mismo. Y no critico el juego, al contrario, no tengo problema con que los casos sean limitados. Ni me parece caro ni lo veo como carne de P&P. Me parece una idea apasionante que hacía mucho que esperaba, y si aún no me lo he pillado es porque estaba esperando a ver cómo evolucionaba el tema de las erratas.

Un libro y una peli pueden revisitarse una vez tras otra sin que haya un cambio significativo en la experiencia. Su objetivo no es descubrir el final de la historia, no son juegos. Nunca es el objetivo final, incluso en las historias de Agatha Christie, que se articulan siempre sobre un misterio aparentemente irresoluble. De ser así, nadie se dejaría atrapar por los personajes y se perdería la historia al intentar anticiparse al final (ese es el motivo por el que Hitchcock nunca adaptó a Christie).

En un juego, obviamente, sí lo es, así que una vez desgranado el misterio, la experiencia al ser revisitado se ve afectada. Porque el objetivo es descubrir el final. Es como pasarse un videojuego hasta el final (una aventura gráfica). Al ser una experiencia interactiva está limitada, ya que se sabe qué caminos tomar para llegar a la solución, mientras que uno puede leerse El señor de los Anillos todos los años y seguir descubriendo cosas nuevas.

Saludo
#5698
Cita de: Arekku en 08 de Enero de 2014, 23:13:02
Y yo me pregunto. ¿Leerse un libro es tirarlo? Porque en definitiva es lo mismo, leerse un libro, ver una peli de misterio...

No es lo mismo, ni de lejos. Como mucho lo sería leerse un libro de esos de "elige tu propia aventura".
#5699
Arkham Horror. Creo que es el cooperativo por excelencia, un juego que se juega por el placer de jugar y que ofrece, como han dicho ahí antes, una experiencia que luego puedas contar. La sombra de Cthulu es la versión euro de una premisa similar. El símbolo arcano es un filler tiradados simpático, pero con demasiados agujeros, empezando por su baja dificultad.
#5700
Dudas de Reglas / Intrigo (Dudas)
07 de Enero de 2014, 12:59:25
En el momento en que una familia consigue el último punto de favor, la partida termina. No se espera a finalizar la ronda. Debido a eso, no puede darse la circunstancia de que haya dos vencedores. El segundo que consiguió su último favor no debería haber tenido la oportunidad de cogerlo y, por lo tanto, debería haber perdido.