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Mensajes - segoviano

#571
Jugar en Línea / Re:Through The Ages en BGA
16 de Mayo de 2014, 11:59:35
Siempre es una buena noticia que haya más opciones de echar un TTA, sea por turnos, en tiempo real, delante de una mesa o debajo del agua ;D

Mi opinión es que la implementación de BGO está muy pulida y es muy usable para la cantidad de opciones que permiten algunas cartas, además de las cartas de la versión Global que trae, un lujazo. Yo personalmente no voy a cambiarme de plataforma  ;)
#572
Confirmo que jsanfa y yo formamos de nuevo pareja, para intentar defender el subcampeonato  ;)
#573
Me han confirmado Jose Domingo y Fernando Mata que se apuntan como pareja a esta edición también
#574
Cita de: meleke en 08 de Mayo de 2014, 09:43:32
Cita de: segoviano en 08 de Mayo de 2014, 09:19:17
Meleke, has pasado de mis dudas completamente  :( :( ;D ;D

En realidad, no. Tengo las (pocas) reglas redactadas y listas para colgarlas por aquí. Y eso es gracias a tus dudas.

Todo claro! Gracias majo, y perdone usted por mi impaciencia  ;) ;)
#575
Cita de: meleke en 07 de Mayo de 2014, 18:38:24
Somos 34. Faltan 14.
¿Empiezo a mandar mp's?
:)

Meleke, has pasado de mis dudas completamente  :( :( ;D ;D
#576
Me parece genial el sistema de grupos! Sólo una duda meleke, cuando dices partidas simultáneas, ¿quiere decir que las tres partidas de cada grupo de la fase de grupos se van a iniciar a la vez?

Otra duda, se indica en la regla que los pactos entre compañeros estarán prohibidos, pero sí se podrán hacer con un miembro de la otra pareja, ¿correcto?

Y una última duda, en caso de empate en la fase de grupos (la única opción es un triple empate en que cada pareja gane una partida), ¿se desempata a diferencia de puntos?

Por otro lado, y sólo por tener todos los cabos atados, tendríamos que definir qué pasa si se incumplen las normas, es decir, si por equivocación o por picaresca se propone ese pacto prohibido al compañero o se produce esa agresión.

En una primera instancia, hay una solución muy rápida en el caso de los pactos, el compañero rechaza el pacto y arreglado, has perdido tu acción política pero nada más. En el caso de las agresiones y las guerras, la cosa es más complicada de solucionar sin afectar mucho al juego, en ese caso entonces, ¿se anula la partida dando ganadora a la otra pareja? Entiendo que será así (y estoy de acuerdo con ello), pero estaría bien reflejarlo en las normas para impedir malentendidos posteriores.
#577
Cita de: xai en 05 de Mayo de 2014, 13:07:15
La presión ha sido muy grande jaja fíjate que de las 3 primeras parejas sólo se ha apuntado Segoviano. ¿Quién decía que TtA no es un deporte? :D

Sí, la verdad es que las partidas con este nivel de competitividad son tensas, muy tensas. Ójala TtA fuera un deporte y los premios de las competiciones, al nivel de los premios de tenis o golf  ;D
#578
¿Qué os parece...? / Re:Olympos, ¿qué os parece?
06 de Mayo de 2014, 09:55:46
El juego atrae mucho de primeras, por su tema y por su magnífico arte, pero debo reconocer que, después de dos partidas, Olympos me ha decepcionado. Se trata de un juego más del montón que, salvo la mecánica de tiempo tomada del Thebes, no aporta nada nuevo.

La primera partida fue a dos y, si bien funciona, no lo recomendaría para jugar siempre a ese número de jugadores. Pensé que a cinco la cosa mejoraría, pero la partida se hizo muy tediosa con jugadores que tardaban demasiado en volver a actuar, así que imagino que el mejor número de jugadores sea 3 ó 4.

Por otro lado, no creo que se parezca al SmallWorld (un juego que me encanta), es verdad que son juegos del mismo diseñador, pero a mí desde luego ni me transmitió las mismas sensaciones que SmallWorld ni creo que tengan mecánicas similares.
#579
Cita de: Tanakin Skyrunner en 30 de Abril de 2014, 09:58:34
Cita de: segoviano en 29 de Abril de 2014, 18:53:12
REY DE LOS MOLINOS
A quien haga un raid a un jugador que no tiene ni un sólo edificio urbano

Buena propuesta de añadidos Sego... sobre todo ese último, eh? ese lo has metido para llevarte seguro uno de los logros!  ;D :P

Me has pillado, perillán!!  ;)

Cita de: Tanakin Skyrunner en 30 de Abril de 2014, 09:58:34
Lo cual me hace pensar en algún logro más:

INCORRUPTIBLE:
Conseguir 6 o más puntos azules adicionales.

COMO CONEJOS:
Terminar la partida con 20 o más trabajadores felices.

YELLOW SUBMARINE:
Terminar con al menos un punto amarillo en el primer contenedor de coste 2 comidas.

Alé! esto de los logros va a ser como los videojuegos, vamos a terminar con cientos xD

Muy buenas también! Quizá Yellow Submarine más fácil de conseguir de lo que parece (alguien ha dicho Holy War sangrienta!)

Cita de: Tanakin Skyrunner en 30 de Abril de 2014, 12:21:49
Cita de: Lopez de la Osa en 30 de Abril de 2014, 11:53:54
Yo me apunto.

No veo motivo para quitar los pactos. Se trata de eso, sino, ¿qué sentido tiene jugar por parejas?

¿Qué es eso del desdoblamiento?

Jugar por parejas amplia las estrategias puesto que tu compañero cuenta con la información que le puedas dar, cartas militares que tienes y jugar en consonancia a unos impactos, el tema de los pactos desvirtúa la partida por el problema de desequilibro que tienen, pueden dar una ventaja importante por haber tenido simplemente la suerte de que te toque y no por meritos propios. En cambio aunque no lo haya utilizado y se que a Sego no le gusta nada  :P, si estoy a favor de que las agresiones y guerras se usen como y con quien se quiera, como le dije a el, pienso que esas agresiones a un compañero en determinados momentos puede ser un movimiento defensivo, lo cual para mi es bastante temático en esto de las parejas...   ;D

En cualquier caso, lo que se decida, bien me parecerá :D

Raúl, es como dice Kuni, los pactos dan una ventaja considerable a una pareja (una acción militar más para cada uno, +4 de fuerza para cada uno), simplemente por el azar de que te toquen. La idea de los pactos en TTA, jugando a multijugador, es que tú te beneficias, pero también beneficias a un rival o, en el caso de algunos pactos, obtienes una ventaja a cambio de una desventaja para ti y otra ventaja para un rival (por ejemplo el pacto de +5 de fuerza a cambio de un punto de cultura), pero jugando a parejas, tú te beneficias, y tu pareja también, con lo cual no se equilibra lo que el pacto te da.

Hilando con esto mismo Kuni, lo de las agresiones y guerras a los compañeros me parece meter un punto más de caos a las partidas, ya son cartas militares que el rival tiene en la mano y que no puedes controlar.

Eso sin contar con que se pueden dar situaciones absurdas y que desvirtúen completamente el juego, como una Holy War del cuarto jugador en el último turno hacia su compañero, que ese compañero desmonte todo lo militar voluntariamente y se lleven un buen carro de puntos. O coger una maravilla de la Era III con el único objetivo de que no la coja un contrario, que el compañero eche un sabotaje, 9 puntos a la buchaca y vía libre para coger la maravilla que realmente interesaba. Creo que ese tipo de jugadas no son TTA, son otra cosa.

Pero, por supuesto, aquí decide el señor que organiza el cotarro ;)
#580
Cita de: meleke en 29 de Abril de 2014, 16:39:12
Esta vez instauraremos premios:

CHICHINABO 2.0
Al jugador que gane una partida con menos de 123 puntos

AW YEAH!
Al jugador que gane una partida con más de 347 puntos

ZASCA!!
Al jugador que lance una guerra de más de 100 de fuerza militar

PIEDRAS!!
Al jugador que acabe la partida con más de 80 recursos

PEPERINNI RULES
A quien consiga construir cinco maravillas o más

M.RAJOY
A quien consiga ganar con Despotism

I COOK COOK'S FOR BREAKFAST
A quien consiga acabar con 8 colonias o más

GAUDI WAS A PILTRAFILLA
A quien consiga hacer más de 50 puntos con una sola maravilla.

Buenísima idea lo de los logros!

La de los recursos es prácticamente imposible de alcanzar, ni con Watt + Railroad  :) ¿quizá 60 recursos?

Propongo añadir:

BARCENAS WINS!
A quien pierda 28 puntos o más con el impacto de los políticos

GASTO MU POCO
A quien gane sólo con bronce

YOUR OWN MEDICINE
A quien consiga asesinar a Napoleón

FIUNNNNNNNN!!
A quien llegue a +30 de cultura en algún momento

Y por supuesto...

REY DE LOS MOLINOS
A quien haga un raid a un jugador que no tiene ni un sólo edificio urbano
#581
Yo también me apuntaría, y mi voto para eliminar totalmente los pactos y también las agresiones y guerras entre compañeros.

Curioso lo del desdoblamiento, muy curioso.
#582
Torneos y Ligas / Re:COPA TtA: Tenemos campeones!!
27 de Abril de 2014, 00:27:05
Una final de copa con todos los alicientes, tensión, juego áspero y hasta polémica arbitral.

Enhorabuena a los campeones, han demostrado que son los mejores.

Y, como han dicho otros compañeros, gracias a meleke por la organización, habrá ya que empezar a preparar la segunda edición, empezando por establecer las normas para juego por parejas, nada de pactos, etc etc  ;)
#583
Como dice kalimatias, a nivel legal no hay nada que hacer, ya que es una transacción entre particulares, lo máximo que puedes hacer es lo que estás haciendo, que es someter a "juicio público" tu caso.

En mi opinión, el mayor problema que has tenido ha sido no preguntar directamente si las expansiones se vendían completas. No me refiero a "suponer" o "deducir", sino preguntar directamente "las expansiones están completas?".

En el anuncio que has enlazado, se indica que se venden "Algunas fichas de objetivo y cartas de juego", de ahí se puede entender que no son TODAS las cartas de juego.

Dicho esto, creo que tu interlocutor no ha sido claro, ni en el anuncio ni en la respuesta y ha aprovechado que no has preguntado directamente para dar rodeos sin tener que mentir.

Otra cosa que me extraña es cómo es posible que alguien tenga expansiones incompletas de Race for the Galaxy, no es un juego coleccionable donde si te falta una carta no pasa nada, es un juego cerrado y cada carta es importante.

En definitiva, el compañero Hinclimer no ha mentido pero no ha jugado limpio y probablemente otros foreros se cuiden muy mucho de hacer tratos con él. A la espera, por supuesto, de conocer la versión de la otra parte.

Y como recomendación final, aparte de lo que te ha dicho kalimatias, desconfia de los mensajes ambiguos y no tengas ningún reparo en preguntar directamente, pedir fotos o cualquier cosa que te haga sentir más seguro. Pero no dejes de utilizar el mercadillo, el nivel de transacciones correctas del mercadillo es del 99% y del 1% restante, estoy seguro que el 99% se solucionan satisfactoriamente para las dos partes.
#584
WINNER IS DAVID SEGOVIANO AS GREEN (168 PTS)
2nd is xai as Purple (164 pts)
3rd is jsanfa ages as Orange (158 pts)
4th is Macklau . as Grey (53 pts)

Una partida muy igualada hasta los últimos 3-4 turnos. La dupla Napo-Cook ha sido determinante para nosotros. Gracias a Xai y Macklau por la partida.
#585
Estrategias / Re:Estrategia del hambre - Stone Age
03 de Abril de 2014, 13:55:54
La estrategia en sí es, efectivamente, no ir en ningún momento a por comida para alimentar a los trabajadores y tampoco invertir recursos en ello, puntuando -10 de hambruna cada turno. Eso nos deja a todos los trabajadores preparados para construir chozas e ir a por cartas, intentando que la ganancia por esa vía compense la pérdida de puntos por el otro lado.

En mis partidas, suelo aplicar la home-rule de puntuar -10 por cada trabajador que no puedes dar de comer (bastante extendida, por otra parte) para evitar esta estrategia, no tanto porque sea ganadora, pero sí por ser un poco anti-climática.