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Mensajes - Julio

#571
Cita de: JavideNuln-Beren en 03 de Agosto de 2012, 13:03:29
Hola a Tod@s:

Tengo una duda de como funcionan exactamente las 4 casillas situadas en la esquina inferior derecha del tablero....

Creo entender que si están vacías añado el Recurso 1, pero si no están vacías añado el Recurso 2.... Pero tan solo se añade 1 único recurso por ronda, sea el que sea, ¿no?

Así es.
Eso quiere decir que por mucho que esperes los caballos y las vacas sólo se cogen de 1 en 1.
#572
Sondeos / Re: Juego 2012
18 de Julio de 2012, 07:53:47
Julio:

Goa
Finca
Agrícola: Animales en la granja
#573
Sondeos / Re: Juego 2012
05 de Julio de 2012, 12:02:20
Junio: Coloretto
Julio: Santiago de Cuba
#574
Divulgación lúdica / Re: Diario de una "no jugona"
18 de Junio de 2012, 11:36:41
No sé si te lo habrán dicho ya, pero dentro de poco vas a tener que cambiarle el nombre al blog  ;)
#575
Jugar en Línea / Re: BESEkeros en twitter!!
16 de Junio de 2012, 12:41:39
Aprovecho este hilo para avisar de que cada vez que alguien twittea a traves de la página de la bgg lo que acaba de jugar, Dios mata a un gatito.

Played #ElJuegoDeModa today boardgamegeek.com/boardgame/xxxx #bggplay


Por cierto, yo soy @El_Krusnik
Saludos.
#576
Sondeos / Re: CAJAS CON AIRE
04 de Junio de 2012, 13:33:31
¿Quieres aire?
¡Pues toma dos tazas!



¡¡¡Y viene con un separador de cartón para que lo organices a tu gusto!!!
#577
Sondeos / Re: Juego 2012
08 de Mayo de 2012, 19:43:52
De momento he conseguido

Febrero:

Saboteur

Marzo:

Hanabi
Sorprendedores
Gloria a Roma
#578
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
01 de Mayo de 2012, 13:14:41
En mi opinión, el juego funciona muy bien así. El factor incertidumbre es, como dices, una parte crucial del juego.

¿Has considerado también otros modificadores posibles?
Por ejemplo, ejércitos pequeños van más rápidos, modificador +1 y ejércitos grandes van más lentos, modificador -1.

Un saludo.
#579
Curiosidades / Re: Jugador inicial más raro
17 de Abril de 2012, 09:20:59
Creo que la palma se la lleva el juego de Muchachada Nui que dice tal cual:

El jugador más gambitero empieza la partida y coge la ficha del Pepino de turno para mostrar que es el jugador inicial. El más gambitero será el que se acostó más tarde anoche. ¿Que no paráis por casa nunca? Pues que empiece el más viejuno. Si todos los jugadores están mayormente caducaos, que empiece el que tenga la barba más larga, al que se le vea el cartón o el que tenga más canas. Pero que empiece alguien ya, por dios, ¡que os van a cerrar el bar y luego no hay quien os aguante!
#580
Cita de: Farko en 12 de Abril de 2012, 16:48:47
Montarlos y decorar tu estantería forrándola de puzzles.

Al principio pensé en algo similar, pero al ir a mirar los puzzles me di cuenta de que los que vienen en cajas del tamaño deseado son demasiado infantiles. Aunque supongo que habrá de todo si tienes la suerte de encontrarlo.
#581
Yo tengo el mismo dilema existencial que tú.

Una cosa que tengo pensada poner en práctica en breve es comprar puzzles (que hay de todos lo tamaños y colores) para usar sus cajas. Lo que no sé es qué hacer con el puzzle en cuestión, supongo que meterlo en una bolsa y arreando.

Un saludo.
#582
Diseñando un juego de mesa / Re: LA CORONA DEL REY
20 de Marzo de 2012, 17:18:01
Parece entretenido.

¿Has pensado en eliminar las fichas y sustituirlas por cartas?
Las cuatro fichas de colores se pueden sustituir  fácilmente por cuatro cartas, cada una de un color.
La ficha para marcar el color de la corona, se puede eliminar si usas cuatro cartas para la corona en lugar de una, cada una de un color y formas un mini mazo de cuatro cartas, la de arriba marca el color de la corona.

Sin fichas de por medio, queda mucho más compacto y editable ;)

Un saludo.
#583
Ahí va mi explicación:

Me parece muy bien lo de "no me gusta el ajedrez porque nunca gano".

Pero para mí, el "porque nunca gano" realmente significa:
"porque es un juego que requiere demasiado tiempo, esfuerzo y estudio para mejorar y yo no puedo o quiero hacer esa inversión, por lo que estoy condenado a perder siempre que juegue y por tanto no me apetece jugar, y por eso no me gusta jugar".

Claro que es mucho más fácil decir "porque nunca gano".
Es un motivo válido para que no te guste el juego y un motivo endeble para decir que el juego es malo.
Aunque recuerden amigos, también te podría gustar jugar aunque perdieses. A mucha gente le gusta jugar al ajedrez aunque pierdan.
#584
Cita de: lagunero en 08 de Marzo de 2012, 20:30:41
Ya empiezo a entender lo de tocapelotas...  :D

Llevo tiempo intentando hacer una cruzada en favor de ese juegazo, un gran desconocido. Lo tiene todo, conquista, comercio, diplomacia, y mucho "sabor" oriental. Recomiendo a todo el mundo que lo pruebe con la mente abierta y después opine. A lo mejor os gusta tanto como a mi. Eso sí, un pequeño fallo, sólo funciona bien con 6 jugadores.

Vengo a romper una lanza a favor del Senji. No es que sea un gran juego, pero hay que darle una oportunidad. Eso sí, tienes que saber a qué te enfrentas porque Senji engaña bastante.
Puede parecer un juego de conquistas, batallas y dominio territorial y no lo es.
Puede parecer un juego de gestión de recursos por las provincias, los distintos tipos de cartas y tal. Y tampoco lo es.
-Entonces, ¿qué es?
Pues es un fallido intento de hacer un gran juego mezclando todo esto. Por lo que si lo juegas con esa idea te acaba decepcionando y aburriendo.

Senji es más bien un juego de negociación, tratos, alianzas y sobre todo, traiciones. Con bastante azar y mucho caos. La gracia que puede tener el juego está en esta fase inicial. El resto, las batallas y las cartas, son solo un soporte a lo anterior, para mi gusto mal conseguido porque confunden y la gente tiende a centrarse más en eso.

Si los jugadores no tienen esto claro, y pasan de la fase de negociación intentado hacer estrategia de guerra o cartas, el juego se vuelve soso, lento y acabas preguntándote qué estas haciendo.
Yo lo he jugado un par de veces con distintos grupos y siempre nos hemos reído bastante con los piques y las traiciones. Si bien es cierto que cuando la gente se ponía sesuda intentado hacer algo serio, el juego se ralentizaba.

Y eso es lo que hay. Si quieres un juego serio y profundo, Senji no es la opción. Pero no creo que eso sea motivo para considerarlo lo peor de lo peor, porque no lo es.
Si lo juegas sabiendo a qué juegas, te lo puedes llegar a pasar muy bien.




Y para no ser totalmente off-topic, diré que el juego que no soporto es el Cash&Guns. He jugado varias veces y no termino de pillarle la gracia. Me aburro sin saber muy bien a quién pegarle un tiro o si pegármelo yo mismo.
Un saludo.
#585
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
07 de Febrero de 2012, 22:15:47
Celebro tu decisión de quitar la dichosa carta. Era la típica regla rara. Si se puede hacer algo similar con los caballeros, mucho mejor.
Nos vemos.