hola de nuevo...
he empezado a meterle mano al diseño de las cartas... recurrire a cartas tamaño catan, y voy a hacer los diseños, imprimerlos en pegatinas y a pegarlas por delante y por detras de esas cartas blancas que he comprado tamaño catan.
bueno, existen varios tipos de carta en el juego:
1.- hechizos
2.- pergaminos
3.- equipo
4.- logros
los hechizos y pergaminos pueden ser instantaneos (que podremos usar en el turno de cualquier jugador, ejemplo: contrahechizo), conjuros (solo lo podremos usar en nuestro turno, ejemplo: tsunami) e invocaciones (solo usaremos en nuestro turno y nos permitira crear criaturas, ejemplo: planta carnivora).
el equipo son armas, botas, anillos, bastones, capas, tomos, etc... para mejorar las caracteristicas de nuestro personaje (ejemplo: botas elficas).
los logros son objetivos del juego, cuando se alcanza un numero de puntos se termina la partida proclamando un vencedor, es el mejor mago del mundo, el as fuerte y audaz... estos logros otorgan tb bonificaciones a nuestro personaje (ejemplo: dios del fuego).
bueno os dejo un boceto de un hechizo de naturaleza, que invocariamos una criatura con 2 dados de combate y que no puede ser objetivo de hechizos.

y ya que estamos ponemos tambien la miniatura que invocaremos en el tablero (gracias a la colaboracion de MJ)

espero que os guste y un saludo a todos!
esto es solo el principio de la magia!
pd: tengo que reocar aun las cartas un poquito, por ejemplo quiero meterle el icono de combate y movimiento para que el "2/2" sea algo mas claro, incluso dejarlo todo en signos, menos el nombre de la carta, etc.
he empezado a meterle mano al diseño de las cartas... recurrire a cartas tamaño catan, y voy a hacer los diseños, imprimerlos en pegatinas y a pegarlas por delante y por detras de esas cartas blancas que he comprado tamaño catan.
bueno, existen varios tipos de carta en el juego:
1.- hechizos
2.- pergaminos
3.- equipo
4.- logros
los hechizos y pergaminos pueden ser instantaneos (que podremos usar en el turno de cualquier jugador, ejemplo: contrahechizo), conjuros (solo lo podremos usar en nuestro turno, ejemplo: tsunami) e invocaciones (solo usaremos en nuestro turno y nos permitira crear criaturas, ejemplo: planta carnivora).
el equipo son armas, botas, anillos, bastones, capas, tomos, etc... para mejorar las caracteristicas de nuestro personaje (ejemplo: botas elficas).
los logros son objetivos del juego, cuando se alcanza un numero de puntos se termina la partida proclamando un vencedor, es el mejor mago del mundo, el as fuerte y audaz... estos logros otorgan tb bonificaciones a nuestro personaje (ejemplo: dios del fuego).
bueno os dejo un boceto de un hechizo de naturaleza, que invocariamos una criatura con 2 dados de combate y que no puede ser objetivo de hechizos.

y ya que estamos ponemos tambien la miniatura que invocaremos en el tablero (gracias a la colaboracion de MJ)

espero que os guste y un saludo a todos!
esto es solo el principio de la magia!
pd: tengo que reocar aun las cartas un poquito, por ejemplo quiero meterle el icono de combate y movimiento para que el "2/2" sea algo mas claro, incluso dejarlo todo en signos, menos el nombre de la carta, etc.







