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#571
Ayudas de Juego / Re: Galáctica expansión Exodo Flota cylon y básico. Hoja de ayuda
30 de Noviembre de 2011, 00:51:08 #572
Variantes / Re: MANSIONES DE LA LOCURA
16 de Octubre de 2011, 16:37:40
Alguna otra partida más en castellano:
LA CASA DEL RELOJERO
http://www.edgeent.com/v2/edge_foros_discusion.asp?efid=304&efcid=4&efidt=297527
¿QUE FUE DE PEGGY TEMPELTON?
http://www.boardgamegeek.com/filepage/69104/escenario-que-fue-de-peggy-templeton
EL ASUNTO MADDEN
http://www.boardgamegeek.com/filepage/71517/nueva-aventura-el-asunto-madden
No he jugado ninguna, pero tienen buena pinta. Si alguno conoce otras en castellano que las pase por aqui...
LA CASA DEL RELOJERO
http://www.edgeent.com/v2/edge_foros_discusion.asp?efid=304&efcid=4&efidt=297527
¿QUE FUE DE PEGGY TEMPELTON?
http://www.boardgamegeek.com/filepage/69104/escenario-que-fue-de-peggy-templeton
EL ASUNTO MADDEN
http://www.boardgamegeek.com/filepage/71517/nueva-aventura-el-asunto-madden
No he jugado ninguna, pero tienen buena pinta. Si alguno conoce otras en castellano que las pase por aqui...
#573
Novedades / Actualidad / Re: Segunda mini para Mansions of Madness, The Silver Tablet.
26 de Agosto de 2011, 13:49:26
Enlaces a partidas en otro hilo de Variantes:
http://www.labsk.net/index.php?topic=71287.0
Con estas expansiones en Print on Demand seguro que si aparecen escaneadas por internet dejan de serles rentables... porque es una tomadura de pelo que te cobren, por algo con otra textura a la del juebo básico (para eso me lo imprimo, oiga!!), esos precios...
http://www.labsk.net/index.php?topic=71287.0
Con estas expansiones en Print on Demand seguro que si aparecen escaneadas por internet dejan de serles rentables... porque es una tomadura de pelo que te cobren, por algo con otra textura a la del juebo básico (para eso me lo imprimo, oiga!!), esos precios...
#575
Variantes / Re: MANSIONES DE LOCURA
06 de Agosto de 2011, 15:06:33
Algunas partidas en español que he encontrado por la red...
http://www.edgeent.com/v2/edge_foros_discusion.asp?efid=304&efcid=4&efidt=286445
http://www.edgeent.com/v2/edge_foros_discusion.asp?efid=304&efcid=4&efidt=286311 Esta es la única que he podido jugar y está francamente bien, incluyendo un mecanismo de PNJs que añade variedad al juego
http://www.edgeent.com/v2/edge_foros_discusion.asp?efid=304&efcid=4&efidt=285939
Pongo los links sin permiso de los autores, pero son links a foros públicos. Espero que nadie se moleste! En la BGG hay otras cuantas en inglés, alguna de ellas (por ejemplo de Kellar sence) muy buenas, superando a las del juebo básico:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/83330/mansions-of-madness
http://www.edgeent.com/v2/edge_foros_discusion.asp?efid=304&efcid=4&efidt=286445
http://www.edgeent.com/v2/edge_foros_discusion.asp?efid=304&efcid=4&efidt=286311 Esta es la única que he podido jugar y está francamente bien, incluyendo un mecanismo de PNJs que añade variedad al juego
http://www.edgeent.com/v2/edge_foros_discusion.asp?efid=304&efcid=4&efidt=285939
Pongo los links sin permiso de los autores, pero son links a foros públicos. Espero que nadie se moleste! En la BGG hay otras cuantas en inglés, alguna de ellas (por ejemplo de Kellar sence) muy buenas, superando a las del juebo básico:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/83330/mansions-of-madness
#576
Variantes / MANSIONES DE LA LOCURA
21 de Julio de 2011, 13:24:08
Buenas!
Ahora que ya lo tenemos en castellano, ¿Alguno ha probado a crear una partida propia? ¿consejos para realizarla? (Distancia entre pistas, uso de monstruos para que no quede demasiado descompensado...)
¿Y a jugar las fan-made de la BGG? ¿Opiniones?
EDIT
Existe ya un hilo con la recopilación de todas las aventuras no oficiales.
http://labsk.net/index.php?topic=81023.0
Ahora que ya lo tenemos en castellano, ¿Alguno ha probado a crear una partida propia? ¿consejos para realizarla? (Distancia entre pistas, uso de monstruos para que no quede demasiado descompensado...)
¿Y a jugar las fan-made de la BGG? ¿Opiniones?
EDIT
Existe ya un hilo con la recopilación de todas las aventuras no oficiales.
http://labsk.net/index.php?topic=81023.0
#577
Novedades / Actualidad / EDGE anuncia la edición en castellano de BATTLESTAR GALACTICA: EXODO
06 de Junio de 2011, 18:43:49
Supongo que era una cuestión de tiempo. Por fin, para verano...
http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1005
¿alguno lo ha probado en inglés? ¿Que tal las nuevas mecánicas y componentes?
http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1005
¿alguno lo ha probado en inglés? ¿Que tal las nuevas mecánicas y componentes?
#578
Variantes / La Isla Prohibida (nuevas islas + Roles + Traidor + nuevas islas) (Variantes)
05 de Abril de 2011, 12:02:06
Buenas!
¿Alguna variante para 5 o 6 jugadores?
Un saludo!
¿Alguna variante para 5 o 6 jugadores?
Un saludo!
#579
Reglamentos / Re: BETRAYAL AT HOUSE ON THE HILL en Castellano
01 de Abril de 2011, 11:19:33
Buenas!
Escribo este post para felicitar por el increible trabajo de traducción y maquetación. Y para lanzar una pregunta... ¿Seria posible tener los materiales con algo menos de calidad para poder imprimirlo? Al pesar tanto los archivos no lo consigo... ¿Hay alguna manera de bajarles la calidad?
Gracias y un saludo!!
Escribo este post para felicitar por el increible trabajo de traducción y maquetación. Y para lanzar una pregunta... ¿Seria posible tener los materiales con algo menos de calidad para poder imprimirlo? Al pesar tanto los archivos no lo consigo... ¿Hay alguna manera de bajarles la calidad?
Gracias y un saludo!!
#580
Novedades / Actualidad / Re: Y la noticia llegó... Edge confirma que publicará Las Mansiones de la Locura
05 de Febrero de 2011, 11:04:22
¿Alguna idea de fechas para la version en castellano?
#581
Novedades / Actualidad / Re: Exodus - Nueva expansión para Galactica
05 de Febrero de 2011, 11:03:12
¿Se publicará en castellano, no? ¿alguna noticia por parte de Edge' ¿Fechas aproximadas?
Saludos!!
Saludos!!
#582
Dudas de Reglas / Re:La Resistencia (Dudas)
03 de Febrero de 2011, 00:27:23Cita de: Urban Noises en 22 de Noviembre de 2010, 22:15:33
Yo creo que es una errata. Se usan 8 cartas en las partidas de 5 y 6 jugadores y en partidas con 7 o más jugadores se usan las 15. Pero esta es mi interpretación.
Y el juego a mi me ha entusiasmado. Lo probé en las TdN y en las Homínidos y ahora ya lo tengo en mis manos esperando una nueva partida
Pero si son 5 rondas lo mínimo sería usar 10 cartas... 2 por ronda, ¿no? ¿Que cartas, de las marcadas de 7 a 10 jugadores creeis que se deben incluir?
Un saludo!!
#583
Novedades / Actualidad / Re: Exodus - Nueva expansión para Galactica
09 de Noviembre de 2010, 00:13:22
Buenas!
Pues ya tenemos primera preview del juego:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1739
Pues ya tenemos primera preview del juego:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1739
#584
Reseñas escritas / Re: HAMUNAPTRA: Reseña, críticas y arreglos
08 de Noviembre de 2010, 02:35:13
Buenas!
Primero decir que los articulos me han parecido interesantisimos. ¡Felicidades por el trabajo y gracias por compartir el proceso!
Por otro lado, ya que he visto que en este post se han puesto algunas variantes daré algunas mias. Además, aunque hay un post con Variantes no se si es posible que alguien cambie el titulo de ese hilo, poniendo bien el nombre del juego (con una sola M), ya que ahora no sale en las busquedas, y es una pena...
Después de varias partidas y testeos con diferentes variantes y reglas opcionales, creo que como mejor funciona (a dos y a cuatro jugadores, que es lo que he probado):
- Los monstruos de mueven (2 casillas, hacia el personaje más cercano), y proporcionan 1pto de victoria al derrotarlos. Al morir VUELVEN a la bolsa con las piezas que quedan por coger ( el juego se hace cada vez más violento y divertido)
- Los personajes pueden luchar entre ellos
- Las escaleras de salida (propias y de otro jugador) sólo puntuan si se unen los tuneles mediante fichas de tunel, no mediante escaleras (pasadizos secretos). Aun asi, puedes escapar por una escalera si está a suficiente distancia.
- No se puede usar dos veces seguidas (para teletransportarse y para escapar) la misma escalera, hay que salir de esa pieza entre una y otra vez (para evitar colocar una escalera en el tunel del contrario y teletransportarse alli y con las mismas escapar).
Con estos cambios el juego creo que gana bastante en diversión, no se que opinais...
Primero decir que los articulos me han parecido interesantisimos. ¡Felicidades por el trabajo y gracias por compartir el proceso!
Por otro lado, ya que he visto que en este post se han puesto algunas variantes daré algunas mias. Además, aunque hay un post con Variantes no se si es posible que alguien cambie el titulo de ese hilo, poniendo bien el nombre del juego (con una sola M), ya que ahora no sale en las busquedas, y es una pena...
Después de varias partidas y testeos con diferentes variantes y reglas opcionales, creo que como mejor funciona (a dos y a cuatro jugadores, que es lo que he probado):
- Los monstruos de mueven (2 casillas, hacia el personaje más cercano), y proporcionan 1pto de victoria al derrotarlos. Al morir VUELVEN a la bolsa con las piezas que quedan por coger ( el juego se hace cada vez más violento y divertido)
- Los personajes pueden luchar entre ellos
- Las escaleras de salida (propias y de otro jugador) sólo puntuan si se unen los tuneles mediante fichas de tunel, no mediante escaleras (pasadizos secretos). Aun asi, puedes escapar por una escalera si está a suficiente distancia.
- No se puede usar dos veces seguidas (para teletransportarse y para escapar) la misma escalera, hay que salir de esa pieza entre una y otra vez (para evitar colocar una escalera en el tunel del contrario y teletransportarse alli y con las mismas escapar).
Con estos cambios el juego creo que gana bastante en diversión, no se que opinais...
#585
Variantes / Re: HAMMUNAPTRA: PROPUESTA DE CAMBIO DE ALGUNAS REGLAS
08 de Noviembre de 2010, 02:31:23
Buenas!
No se si es posible que alguien cambie el titulo del post, poniendo bien el nombre del juego (con una sola M), ya que ahora no sale en las busquedas, y es una pena...
Por otro lado, después de varias partidas y testeos con diferentes variantes y reglas opcionales, creo que como mejor funciona (a dos y a cuatro jugadores, que es lo que he probado):
- Los monstruos de mueven (2 casillas, hacia el personaje más cercano), y proporcionan 1pto de victoria al derrotarlos. Al morir VUELVEN a la bolsacon las piezas que quedan por coger ( el juego se hace cada vez más violento y divertido)
- Los personajes pueden luchar entre ellos
- Las escaleras de salida (propias y de otro jugador) sólo puntuan si se unen los tuneles mediante fichas de tunel, no mediante escaleras (pasadizos secretos). Aun asi, puedes escapar por una escalera si está a suficiente distancia.
- No se puede usar dos veces seguidas (para teletransportarse y para escapar) la misma escalera, hay que salir de esa pieza entre una y otra vez (para evitar colocar una escalera en el tunel del contrario y teletransportarse alli y con las mismas escapar).
Con estos cambios el juego creo que gana bastante en diversión...
No se si es posible que alguien cambie el titulo del post, poniendo bien el nombre del juego (con una sola M), ya que ahora no sale en las busquedas, y es una pena...
Por otro lado, después de varias partidas y testeos con diferentes variantes y reglas opcionales, creo que como mejor funciona (a dos y a cuatro jugadores, que es lo que he probado):
- Los monstruos de mueven (2 casillas, hacia el personaje más cercano), y proporcionan 1pto de victoria al derrotarlos. Al morir VUELVEN a la bolsacon las piezas que quedan por coger ( el juego se hace cada vez más violento y divertido)
- Los personajes pueden luchar entre ellos
- Las escaleras de salida (propias y de otro jugador) sólo puntuan si se unen los tuneles mediante fichas de tunel, no mediante escaleras (pasadizos secretos). Aun asi, puedes escapar por una escalera si está a suficiente distancia.
- No se puede usar dos veces seguidas (para teletransportarse y para escapar) la misma escalera, hay que salir de esa pieza entre una y otra vez (para evitar colocar una escalera en el tunel del contrario y teletransportarse alli y con las mismas escapar).
Con estos cambios el juego creo que gana bastante en diversión...
