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Mensajes - Edgecomb

#571
Me han gustado, particularmente, las reglas sobre el KERS y el DRS.

Cuando juego al Fórmula D no suelo hacer carreras demasiado largas así que suelo obviar el reglamento que atañe a las paradas en boxes...

Se ve que lo tenéis curtido, a ver si colgáis algunas imágenes o una clasificación. Qué curioso.
#572
Videojuegos / Vídeo Eclipse para iOS
14 de Enero de 2013, 22:02:53
En la página web del Facebook de Eclipse acaban de hacer link a este vídeo del proceso del Eclipse para iOS.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WzyyzJwLMhw

Está bastante cuidado.
#573
Bueno, lo de las impresoras 3ds todavía tiene que rodar...
Al igual que cuando empezaron a comercializarse las primeras impresoras matriciales, son carísimas.
Si buscáis un poco por la red encontraréis a algunos aventureros que han conseguido hacerse sus propios artefactos home made. Así que el sistema tiene que optimizar su fabricación en serie y, consecuentemente, sus precios.

Por otra parte, las impresiones no son tan finas y el gasto de plástico va más allá del consumido por el objeto ya que ha de que utilizarse un componente "extra" que asegure que el objeto no se cae durante el período de impresión.

Al igual que el software 123D de Autodesk no da resultados decentes (mucho menos la aplicación del móvil) con objetos de tamaño mediano. Ya ni te cuento si habláramos de pequeñas miniaturas que quisiéramos "escanear".

Con todo esto no quiero decir que dentro de 10 años todas las familias tendrán una impresora 3ds en su casa.
De hecho, la comparación con la impresora matricial no es tan real porque si bien es cierto que todos los elementos de nuestra sociedad escriben o dibujan, no todos componen objetos tridimensionales.

A día de hoy yo apostaría por una cortadora láser. Aunque, a decir verdad, también siguen siendo demasiado caras.
#574
Bueno, algo que se veía venir.
Anunciada la primera expansión del Seasons. Para Agosto de 2013.
Precio aproximado 20 lereles.

Seasons: Enchanted Kingdom.

Abro un hilo para reunir la información que vaya saliendo.

La noticia la he encontrado en el Facebook, al ver que la página de Libellud (editora de esta maravilla).
En el anuncio presenta la siguiente carta:



Al final, la carta de la rata ladroncilla resultó ser para lo siguiente:
Collect up to 2 energy tokens of your choice from each opponent's energy reserve, and place them in your own reserve
Lo que en el castellano de siempre resulta:
Toma hasta 2 marcadores de energía de tu elección de cada una de las reservas de energía oponentes. Sitúalas en tu propia reserva.
Esta acción sólo se puede ejecutar (según bien se ve en la esquina inferior izquierda) cuando se baje dicha carta.

En la Página de la BGG encontramos, además, un acercamiento a los componentes:

- 40 Cartas de Poder (dos copias de 20 diferentes).

- 10 Cartas de Hechizo

- 12 Marcadores de Habilidad Especial que se sitúan en los huecos que tienen los tablero de jugador (el hueco del dado).
Según da a entender la propia editora, esta oquedad está ahí dispuesta en vistas a la primera expansión del juego.
Es inmediato pensar que estos nuevos modificadores actuarán, por tanto, sobre el resultado del dado elegido.  

- También comentar la adición de algunos otros componentes (escrito literalmente por ellos) que comprenden la incorporación de la copia de dos cartas que sufrían una errata en el juego original. ¿Se portará Asmodee?
#575
Cita de: Zaranthir en 07 de Enero de 2013, 15:50:58
Los siguientes, aunque no me parecen del todo malos creo que podrían mejorarse notablemente:

- Gloria a Roma
- Caylus

Discrepamos.
Creo que son dos ejemplos bastante diferentes de lo que entiendo por un juego de mesa bien representado.

El último rediseño del Gloria a Roma me parece brillantísimo.
Las cartas del juego están saturadas de información y la simplificación de las formas lo agradece bastante.
Además, las ilustraciones son muy inteligentes y sensibles.



Por otra parte, está la versión premium del caylus de la que se ha hablado mucho en algunos hilos.
Yo, desde luego, la prefiero. Ese halo de antigüedad que le confiere, encaja en uno de los (ya) grandes clásicos de este mundillo.
Un juego hecho y derecho. Le falta una etiqueta de seguridad que diga: "Precaución, desplegar únicamente sobre tapete verde oscuro"



Creo que el mejor ejemplo de juego mal representado es el San Petersburgo.
Del que se avecina alguna noticia.
#576
Humor / Re: Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
07 de Enero de 2013, 17:29:27
Cita de: ulises7 en 07 de Enero de 2013, 17:18:54
Lol  :D

¿Hay alguna "Miss" por Barcelona que quiera echar unas partidas a la Guerra del Anillo?  ::)

Sería algo realmente ridículo y obsceno ver a Sofía Mazagatos(*) intentar jugar una partida a la Guerra del Anillo.

(*) Por decir un nombre "al azar" de aquellos que me producen cierto estupor intelectual.
#577
Coincido en que hemos dejado de profundizar. Somos nosotros los "rejugadores o no".
Porque, sencillamente, hemos pasado de jugar a juegos de mesa a coleccionarlos (con sus pros y contras).

Y, de hecho, últimamente sufro una crisis con mi juego favorito.
Uno que creía infinito e incombustible, tuve la mala suerte de recomendarlo en la mesa equivocada.
Una partida a cinco con tres patanes que no dejaban de decir estupideces y jugar sin ningún tipo de criterio.
Hubo kingmaking, creo que otro trampeó en alguna jugada... horroroso.

Y desde entonces... no me apetece jugar al juego.
:(


#578
Diez Juegos / Re: COOPERATIVOS PARA COMENZAR
05 de Enero de 2013, 17:32:25


Nombre: Escape: The Curse of the Temple
Autor: Kristian Amundsen Østby
Editorial: Queen Games
Número de jugadores: 1 - 5
PVP: 40'00 â,¬

Descripción: Estás en el mismo centro de un templo Azteca abandonado. Tienes que escapar porque el templo se derrumba gracias a que tu amigo acaba de accionar una trampa, pero no sin antes llevarte la mayor cantidad de tesoros posibles.
Tienes 10 minutos exactos para llevar a cabo tu tarea.

El juego se basa en acciones simultáneas reiteradas. A mayor rapidez, mejor.
Cada jugador tiene un juego de 5 dados con cuyas combinaciones podrán ir resolviendo los movimientos, las trampas y los accesos a los tesoros. De hecho, si varios jugadores coinciden en una misma estancia podrán combinar el resultado de sus dados.

A los diez minutos acabará la partida y sólo ganarán los participantes si TODOS, y vuelvo a decir, TODOS están fuera del templo  y aún no ha sonado el "estallido" final.

Dependencia del idioma: Ninguna. Instrucciones en castellano.

Enlaces:
#579
Pues ahora, haciendo memoria... sólo recuerdo Tocata y Fuga para órgano. Archiconocida.

Pero, como imagino muchos, prefiero las suites para cello. Acústicamente más sencillas pero más conmovedoras.

Después de que se hablara tanto de que este Essen sería el Essen de las Expansiones (Ladies of Troyes, Eclipse: Rise..., Mage Knight: The lost legions...) parece que se han disuelto un poco. Así mi pregunta es:
¿Cuál es la mejor expansión que ha salido este último Essen?
#580
Cita de: gatoamr en 05 de Enero de 2013, 07:47:31
Si a tu sobrino le gusta la fotografía como a casi todos los chavales o chavalas hoy en día, el regalo estrella sería una cámara reflex digital como la Canon 1100.



¿En serio?
¿Para terminar echando las fotos en automático?

Es muy hipster eso de la posturita con el zoom, pero una réflex es un instrumento muy específico que desarrolla conceptos que un niño desconoce.
Para eso mejor regalarle una cámara de fotos compacta.

Pero vamos, que se suponía que el hilo desarrollaba la idea de buscar un juego de mesa suficientemente potente como para sobreponerse a una videoconsola.
#581
Cita de: Betote en 04 de Enero de 2013, 12:31:53
+1.

Ten en cuenta que la ps3 tiene algo que la mayoría de los juegos de mesa no: puedes jugar solo. El problema no es que "los niños de hoy en día" prefieran las pantallas al cartón, sino que "los padres de hoy en día" prefieren que el niño esté en su cuarto sin molestar, y jugar con él a mover cubitos o tirar dados es una molestia terrible.

Así que el mejor regalo que le puedes hacer en ese caso es ser el tío guay que juega con él, me temo.

Absoluta verdad a la que le falta un matiz.

Tengo seis sobrinos de dos hermanos diferentes. Los tres del mayor (de entre 7 a 13 años) consentidos hasta tener cuatro videoconsolas. Ha sido duro evangelizarlos, pero estos son mis resultados:

Ya entendía que debía sentarme a jugar con ellos, pero debía elegir el juego adecuado. Por eso hice un amago con el King of Tokyo que entusiasmó al principio pero no terminó de cuajar. Algo fallaba, el juego parecía perfecto.

Fue en un momento de inspiración cuando entendí que el truco no estaba en saber elegir un juego para ellos, sino para sus padres (sabiendo que ellos tampoco se van a sentar a jugar a un GMT).

Mi respuesta es: Aventureros al Tren, el Pitch Car o el Passé Trappe (según qué práctica prefieras).

Tanto es que esta Navidad el mayor recibió un videojuego, el pequeño un coche teledirigido y al mediano me he permitido el lujo de comprarle el Escape (the curse of the temple, sí).
Adivinad a qué jugaron cuando sus tíos y sus padres se sentaron a jugar al Escape.

Pd. Un Escalextric no, por favor. Valiente juego engorroso: montar durante una hora la pista, pasar otra hora levantándose a recoger coches en siniestros totales y volver a ponerlos en la pista. ¿Acaso creéis que un chaval de 10 años tiene la suficiente capacidad como para entender que no siempre hay que ir con el gas a fondo?
#582
Sondeos / Re: CAJAS CON AIRE
23 de Diciembre de 2012, 02:39:42
Race for the Galaxy. Sin ningún tipo de dudas.
#583
Está clarísimo.

Catán > Carcassonne > Aventureros al Tren > Alta Tensión.

O bien...

Catán > Carcassonne > Aventureros al Tren > Alta Tensión.

Leches, me ha salido el mismo juego.
Lo intento de nuevo...

Catán > Carcassonne > Aventureros al Tren > Alta Tensión.

Coño! Que no hay manera!

Pd. El Alta Tensión es el juego. Stone Age para mantener el nivel. También merece la pena pensar en el Agrícola.
#584
Mecánicas / Re: Algun mayorias molon?
19 de Diciembre de 2012, 01:43:47
Yo, como alternativa, hubiera dicho Rattus o el Dominant.

Obviamente, El Grande es el juego de mayorías... Pero por mostrar alternativas.
#585
Alta Tensión. Sin dudas.

Funciona bien de cuatro a seis jugadores. (el Cyclades sólo permite 5, Shogun 5...)
No tiene estrategia militar, pero la posición en el tablero se hace dura.
La capacidad de captación de personas no jugonas del AT es brutal. (hay un hilo que se llama El milagro del Alta Tensión: http://www.labsk.net/index.php?topic=48768.0 )
Desde luego, son las mejores y más tensas subastas que he jugado en mi vida.
Además, es el Top 6. Si está ahí, será por algo, no?