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Mensajes - ulises7

#571
Pues como sea mínimamente igual de bueno que el Specter Ops cae seguro.

Aunque espero que cambien los números por nombres de localizaciones de la Comarca y Bree (o dejen los números pero en pequeño), porque sino es muy abstracto.
#572
Novedades / Actualidad / Re:Nuevo juego de Firefly
12 de Enero de 2017, 15:06:58
Cita de: Van Craven en 12 de Enero de 2017, 12:53:33

Y hasta aquí mi riguroso análisis de un pasmo mental de ultrafan (la fucking mejor serie de naves y punto 8))

Con permiso de Cowboy Bebop  ;)
#573
BSK / Re:Regalo 20 avatares para la BGG
11 de Enero de 2017, 22:07:52
Pues un servidor es pobre en la bgg...

¡Muchas gracias!  :D

#574
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
10 de Enero de 2017, 20:57:40
Cita de: cesarmagala en 10 de Enero de 2017, 20:24:32
Me voy a atrever a dirigirme a @madelcampo, con mi filosofía de COU y de algún manual que he leído después.

Entiendo que tu reparo tiene que ver con aquella distinción kantiana del "noumeno" y el "fenomeno". Sólo podemos percibir el fenómeno. Le imponemos una estructura a las cosas sólo con mirarlas, por lo que nunca las podemos ver en sí mismas (disculpa la, supongo, torpe descripción).
Pero aquí conecto con Sagan, al que homenajeamos. Esto es como el dragón: todo nos dice que las cosas son tal y como las vemos (tal y Como las describe la Ciencia) pero alguien se empeña en decir que no, que allí hay un Dragon,  pero que no sabemos medirlo, ni verlo... pero que ahí está.

La cuestión quizás es ¿Es útil?  ¿de qué nos sirve?

Perdón por entrometerme en algo de tanta altura.

Es lo que le digo siempre a madelcampo todos estos años (hay más de un hilo en el cajón de sastre con el mismo tema).

De hecho, si vivieramos en "matrix" (prefiero pensar en el concepto de ciberespacio introducido por William Gibson en Neuromante antes que en la peli) y no tuvieramos forma de distinguir la auténtica realidad respecto a lo que vemos/sentimos/medimos entonces ¿qué importa? La realidad que vemos/sentimos/medimos se convierte en auténtica porque no podemos separarnos de ella ni tenemos forma de saber que no es real.

El único interés que tiene este problema es en la rama de la epistemología.

Mis dos céntimos.

pd: las matemáticas en los fenómenos naturales es muy bella (está demostrado incluso neurocientíficamente que para los matemáticos y científicos ver fórmulas elegantes activa la parte del cerebro relacionada con la belleza estética), así que por mi parte prefiero pensar que el universo en si, sí tiene reglas que se pueden descifrar y que forman parte realmente de él y ya podemos hablar entonces de que haya un creador o no, pero yo me decanto por el Dios de Spinoza en todo caso. Además empíricamente la ciencia ha cosechado muchos frutos... Derivados de su corpus teórico ( de hecho Sagan también ha comentado mucho todos estos temas en sus obras de divulgación).
#575
Lo mío también era una coña, tenía emoticonos...  ::)
#576
Cita de: ArtSchool en 07 de Enero de 2017, 22:14:49
Cita de: ulises7 en 07 de Enero de 2017, 22:07:59
Cita de: luistechno en 07 de Enero de 2017, 22:05:28
Despues de 97 paginas voy a hacer la pregunta mas importante del hilo...
Escribira algo artschool despues de que acabe la campaña de KDM???
:o :o :o

Y este es uno de los motivos por los cuales buenos usuarios (algunos dentro de la industria) ya no participan en la BSK  ;) ;) ;)

¿Puedes desarrollar tu respuesta pf?

Pues básicamente no entiendo a qué viene una mención personal sobre tu futura actividad, (y yo interpreto que está haciendo referencia a que ya no escribirás más porque sólo estás aquí por el KD:M ) cuando se está a poco más de una hora a que finalicé el kickstarter de juegos de mesa que más ha recaudado de la historia...

No llega al insulto pero más de un usuario tendría el derecho de sentirse ofendido, esto sólo tiene sentido entre colegas y mucho me temo que no lo sois...

Pero bueno, no quiero enturbiar más el hilo.

pd: llevo toda la tarde intentando conseguir un pledge de 927 $ y no lo hay disponible -.-
#577
Cita de: luistechno en 07 de Enero de 2017, 22:05:28
Despues de 97 paginas voy a hacer la pregunta mas importante del hilo...
Escribira algo artschool despues de que acabe la campaña de KDM???
:o :o :o

Y este es uno de los motivos por los cuales buenos usuarios (algunos dentro de la industria) ya no participan en la BSK  ;) ;) ;)
#578
Cita de: Inmel en 07 de Enero de 2017, 00:39:43
Soy el único que no aplaude la troleada del "SG"..... Sabia perfectamente que no lo iba a regalar pero me parece una cerdada de campeonato poner ilusiones a la gente llamando "NUESTRO PRIMER SG" a una cosa que ha sido exactamente igual que todas las puñeteras actualizaciones anteriores.... Sacar la actualizacion y cobrar COMO TODAS.

Sinceramente ami me parece una tactica muy rastrera, no me gusta como ha hecho muchas cosas este tio me parece demasiado caradura.

Ale ya podéis comerme  :D

Pues tienes razón, pero el caso es que ya demostró hace tiempo que el auténtico backer de este kickstarter (entendido en el sentido clásico, con sus SG y demás) es el que tiene como mínimo el pledge de 777$, ya que es donde empiezan a venir las nuevas expansiones...

Los demás nos conformamos con comprar lo que ya tiene a un precio rebajado.
#579
Borja, con un día jugando al Hearthstone no puedes pretender hacer una crítica muy acertada y profunda al juego.

Sin embargo no andas muy desencaminado en la crítica, Hearthstone es más sencillo y menos profundo que Magic pero es mucho más profundo que lo que has probado y aparenta. Sin embargo tiene algunos puntos fuertes mejores que el de Magic:

-No hay azar con la gestión de tierras/manas.
-Se compensa la ventaja del primer jugador con el tema de la moneda.
-Al ser un videojuego, se le puede añadir cosas que un juego de cartas físico nunca podrá tener (aunque este punto puede ser malo, depende de cómo lo enfoques, por el factor ruleta que añade).
-Pero sobretodo el tema por el que el Hearthstone tiene tanto éxito es por lo bien hecho que está todo el tema de gamificación (sobres, misiones, oro, polvo, taberna, etc.) y lo buena que es su interfaz.

A ambos juegos le he metido miles de horas y en ambos casos son juegos que dejas y luego en algún momento te reenganchas. Si me preguntan ahora mismo a qué jugaría, pues prefiero jugar al Mage Wars, Summoner Wars o Pixel Tactics porque me ofrecen otro tipo de diversión dentro del mismo género (son más tácticos y el primero es realmente un duelo de magos y el segundo y tercero una buena batalla de escaramuzas).
#580
Lo del crossover ha sido un movimiento comercial muy inteligente tanto para Poots como para Paizo.

Mirad lo que me ha llegado de parte de Paizo por estar suscrito a su newsletter:

CitarDear Alejandro,

Have you ever played a campaign so filled with delightfully disgusting monsters, moody atmospherics, and straight-up disturbing imagery that you question the sanity and stability of the people who make it? Of course you have! You play Pathfinder! But have you ever played ANOTHER game that fits that description, often in an even grosser, more hilarious way?

We have, and it's called Kingdom Death: Monster.

Kingdom Death: Monster is currently the most-successful-ever game campaign in Kickstarter history, with the clock running down to the end of the campaign THIS SATURDAY at 3:00 PM Eastern Time (US). Time is growing very short to get your very own copy. Several members of the Paizo staff enjoy games of Kingdom Death after hours here in the office, and we're certain that fans of monsters, tactical combat, and imaginative world building will want to give the campaign a close look before time runs out.

But Paizo, you might say, I am really really into Pathfinder, why are you pointing me to a different game?

Because, my friends, Kingdom Death: Monster is ALSO really into Pathfinder, and to that end they've just announced a special crossover add-on that adds the Pathfinder iconic heroes Merisiel, Valeros, Kyra, and Seoni to the world of Kingdom Death, all with their very own Kingdom Death miniatures and rules designed by the same innovative (and disturbed) designers behind the game's other critters and characters.

(aquí va la imagen del update)

You can learn more about the Pathfinders of Death Crossover Expansion by checking out the latest campaign update. Kingdom Death figures are a little larger than standard Pathfinder figures, which allows for greater detail and more room to add your own awesome paint job, but not so large that they don't fit on a standard 5-foot-grid. The quality of these figures is what originally drew us to the Kingdom Death game, and we're thrilled to have our own characters enter Kingdom Death's world of nightmare horror.

Here's the real nightmare. This legendary Kickstarter campaign ends in a matter of hours! Don't miss your chance to grab these awesome figures while you still can!

Before I wrap this up, I should mention that Kingdom Death: Monster is VERY MUCH an adult-oriented game, and much of its content may not be suitable for youngsters. I mean, they'll love it, but really, this isn't for kids. Really.

And should a monster travel into the future and murder your hero's children, or should your heroes die in dark dentistry, or have their faces stolen for a trophy, or find themselves harvested for resources, do your best to enjoy the experience! At least you'll have your iconic friends at your side!

Until they die in a grotesque fashion!

Yours sincerely, in the dying light of a nightmare realm,

Erik Mona
Publisher


Yo ya tenía clarísimo lo que quería (base+GC+Dragon+DBK) pero esto también lo quiero (no son sólo 4 minis, tiene contenido jugable, reglas nuevas, cartas...) pero es muy caro por 60 $... Aunque luego a saber si está disponible para comprar en tienda (lo dudo mucho), en el anterior KS el crossover que hizo con Mercs Miniatures era exclusivo ¿verdad?
#581
Dudas de Reglas / Re:Dominion (Dudas)
04 de Enero de 2017, 15:45:20
Cita de: german24fps en 04 de Enero de 2017, 15:30:51
Hola, tengo una duda. Supongamos que tengo en la mano Capilla y 4 maldiciones ¿juego la capilla y elimino las 4 maldiciones y me quedo con la capilla? Gracias!


Correcto.

Y no sólo se utiliza con Maldiciones, también se utiliza para eliminar los cobres y fincas para que el mazo sólo tenga cartas buenas  ;)
#582
Novedades / Actualidad / Re:Nuevo juego de Firefly
04 de Enero de 2017, 15:43:54
Cita de: Skryre en 04 de Enero de 2017, 14:01:48
Cita de: sabometal en 04 de Enero de 2017, 13:49:57
Cita de: Arcoonte en 25 de Diciembre de 2016, 19:18:02
Creo que ya habian cerrado el numero de expansiones del "Firefly: The Game" (estaban predispuestas a un numero finito de ellas y creo que estan ya todas aunque estan sacando el tablero por separado y algunos complementos en acrilicos y eso) por lo que dudo que sea para el... aunque a mi me encantaria, la verdad XD

A ver si es un juego nuevo de la misma calidad porque los que han sacado los de Toy Vault no le llegan ni a la suela del zapato (el de dados, el "Out to the Black" o el Fistfull Credits (este es el que mas me mola de los malillos), por citar solo tres u_u" )

Estaremos a la espera ^^



El legendary de firefly que tal estaba?

Muy chulo, para mi el mejor de los Legendary después del Alien. Modo campaña, tuneo de la nave, juegas con los personajes de la serie y no con avatares, la mecánica de los talents y los flaw es muy chula y temática. Y para fans muy fans.

Por ponerle una pega, el arte de algunas cartas es muy malo. Pero llega un momento en que ya ni te fijas.

Pero malo, malo... Se te deben derretir los ojos al mirarlo...
#583
Me está encantando la discusión con gráficos.

Si hay gráficos es que debe ser verdad (nótese que hay uno para cada argumento opuesto)  ;D
#584
Cita de: peepermint en 04 de Enero de 2017, 12:45:04
  Por que este juego has de jugarlo para poder decir que no te gusta y que te parece caro y del resto de juegos no hace falta?? :P

Alguno habeis jugado al Totaler Krieg, a Republica de Roma o Virgin Queen???  Porque si no los habeis jugado pero sabeis que no os gustan....algo falla.... no se que esperais para hacerlo y opinar entonces...

  Nadie se me ofenda, pero yo tambien he notado que si criticas KD es que o no lo has jugado o no tienes pasta para pillartelo... cuando al final todo esto es absolutamente subjetivo. Para bien o para mal.

Que todo el mundo diga lo que piense, yo no voy a ser el inquisidor de la libertad de expresión, faltaria más. Si no te gusta no pasa nada, este es un juego de nicho por muchos aspectos (precio, tema, campaña, miniaturas en matrices, sexo y gore...) así que es normal que haya mucha gente que no le diga nada (es más a muchos les dará repulsa, esto es bueno porque significa que el juego transmite para bien o para mal) pero tampoco me voy a quedar callado cuando alguien dice que no le gusta en base a unas referencias externas frikis aparentando darle una sólida argumentación cuando es pura falacia, además parece ser siendo el salvador económico de los backers del KD:M proponiendo otras alternativas que no tienen nada que ver.

pd: lo de Hideshi Hino tiene tanto que ver como tu Aula a la deriva.
#585
SamuelVimes tu parrafada está muy bien, si no fuera por el hecho de que no has jugado al juego y simplemente te has limitado a nombrar otras referencias frikis y soltar tu visión subjetiva sobre su estética y mecánicas sin haber tenido una experiencia de juego directa (ni siquiera por tabletop).

Y no hace falta que des recomendaciones sobre en qué gastar 250 $ a los pobres frikis incultos que se meten en KD:M porque no conocen Berserk, Dark Souls, Monster Hunter, Junji Ito, Hideshi Hino, los retroclones (Dungeon Crawl Classics, La Marca del Este, Lamentations of the Flame Princess, Labyrint Lord...) y sí, también podria seguir. Pero nombrar referencias externas no da ningún peso al argumento.