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Mensajes - Alberto

#571
Cita de: Ananda en 16 de Enero de 2018, 21:28:43
Cita de: Alberto en 16 de Enero de 2018, 21:23:28
Yo también  ;D ;D Pero no dicen jugamos? Dicen, echamos un Catán? :'( :'( :'(

  [emoji28][emoji28][emoji28]eso me suena. Además sin expansiones ni nada, a palo seco. Y dicen extensiones[emoji44]... ¿tú te crees que esto es normal?!! [emoji22]
No tientes, que con expansiones se va la partida a 3 horas :o
#572
Cita de: Delan en 16 de Enero de 2018, 20:55:44
Hombrr a ver.... que yo tambien tengo amigos. [emoji28] las circunstancias hacen que estos meses quedemos menos pero aun asi....

Yo también  ;D ;D Pero no dicen jugamos? Dicen, echamos un Catán? :'( :'( :'(
#573
Cita de: salpikaespuma en 16 de Enero de 2018, 20:09:41
Para los que habéis seguido la campaña y tenéis actualizaciones. ¿Seguís pensando en que este año está listo para enviar?

Y por otro lado. ¿Que tiene de diferente a otros juegos como Gloomhaven, Folklore...?. Y más específicamente, ¿como de táctico es el combate?.
Me acabo de descargar las reglas peor nunca viene mal leer impresiones.

Saludos.

Teóricamente ya está todo listo, es el tiempo de imprimir y tal, aunque con esta gente... No se sabe. Yo creo que sí que llegará este año, 6-9 meses desde que (por fin) cierren el PM, que se supone que es a finales de este mes...

En el último (o penúltimo) update tienes una partida, es del principio así que no es muy difícil, pero te haces una idea bastante buena de las mecánicas. El sistema de ataque va con dados, tiras dos (según tu equipamiento) y has de superar una defensa. Aparte tiene un sistema rollo Descent para aplicar aumentos (aunque hay dos o tres símbolos distintos).

La IA va con un sistema que me parece bastante bueno (aunque poco aleatorio). Hay diversas condiciones, si cumples una la aplicas, si no, pasas a la siguiente, y así sucesivamente (hay acciones que aunque las hagas te indica que sigas, por lo que puede hacer varias cosas). En general tiene pinta de que los enemigos sí que serán inteligentes XD Aunque predecibles (lo que no puedes predecir son las tiradas de dados, igual piensas que vas a hacer X de daño y no lo haces, etc).

Algo que me ha gustado es que hay habilidades más allá de aplicar más daño o un estado, en el video de la partida tiran a un enemigo (relativamente poderoso) por un agujero.

Yo creo que no va a ser una revolución táctica, espero que en esa parte cumpla y haya variedad de habilidades y equipamiento (que a juzgar por el numero de cartas la hay). A mi lo que más me llama es el número de misiones, las decisiones tanto fuera como dentro de los escenarios, la carga narrativa que lleva (al menos el libro es gordo xD) y ese tipo de cosas. Todo ello teniendo en cuenta que el sistema de combate sí que me gusta, pero si le quitase el resto igual no sería para tanto.

También hay que tener en cuenta que hay enemigos y cartas que no hemos visto (se usarán las mismas minis, pero distintas tarjetas, que son las que vienen ocultas en los sobres opacos), así que quien sabe si añaden un poco de azar con alguno de estos personajes más especiales (imagino que ahí habrá jefes y tal).

P.D: Si antes lo digo... Primero de una serie de 8 videos de como jugar que publicarán: https://www.youtube.com/watch?v=sMw1KQMU0G4&t=2s
#574
Cita de: Delan en 16 de Enero de 2018, 18:41:16
Vete a cagar ananda!!!!! [emoji23][emoji23][emoji23][emoji23][emoji23]

Yo ya voy a entrar en el nemesis. No necesito mas hype

Pues yo sigo pensando que para solitario... No. La gracia está en las traiciones, en cooperar pero sin fiarte del resto... Vaya, igual nos sorprenden, pero como no vea un gameplay en solitario que me llame...

Y es una pena, que sale en castellano y la ambientación y todo lo demás está super chula.
#575
Cita de: kalisto59 en 16 de Enero de 2018, 13:03:19
Cita de: Ananda en 16 de Enero de 2018, 12:53:16
Cita de: kalisto59 en 16 de Enero de 2018, 12:39:19
Pero es que no podeis hablar de otro juego????? Iros a un HOTEL!! ( a un hilo para eso donde no me pongais los dientes tan largos)
:D

  Si es que son como niños. Hay un hilo de '¿Qué os parece?' y otro de 'Aventuras y Desventuras' pero nada...
Si es por participar,  me da igual.  Soy casi inmune al hype.  Ahora sólo quiero terminar de fabricarme Kingdom death Monster,  que hay un pedido de las cartas en calidad chachi que me va a facilitar mucho el trabajo. Así que me entretengo dándole vueltas a como fabricar el resto de componentes. Viva el KDM lite!!

Yo tengo el KDM aparcado, si no tengo mínimo un par de horas aseguradas no me pongo al lio. A ver si este finde retomo, que calculo que al menos me quedarán 3-4 años antes de que me revienten el asentamiento  ;D ;D

Sigo con el Dragonfire detrás de la oreja, y de momento (extrañamente) no me llama ninguno más. Mañana sale el Némesis en KS que tiene modo solitario pero creo que estará bastante descafeinado. 
#576
Cita de: Ananda en 16 de Enero de 2018, 00:05:45
Cita de: Alberto en 15 de Enero de 2018, 22:59:13
Pues casi acabo una partida con dos espíritus, he tenido que cortarla pero creo que ganaba sin problema (me quedaban dos cartas de miedo y aún tenía la isla "sana"). Buen combo la pesadilla y la roca, aunque ambos por separado me parece que se quedan bastante cojos.

Me ha gustado llevar dos y poder combinar los poderes de ambos, pero duplica el tiempo de la partida (dos horas llevaba :o ) y se vuelve un quebradero de cabeza bastante importante xD Llevar 3 tiene que hacer la partida mucho más interesante pero ahí sí que echas humo seguro (llevar 4 espíritus ni me lo planteo).

La próxima intentaré hacer algún escenario, alguno recomendado para empezar?

Tampoco hay mucho escenario donde elegir. Había uno en el que había que proteger una zona o algo así que estaba muy bien.
Vale, con escenario me refería a reinos/países xD

P.D. Acabo de leer que esta semana empiezan los envíos del Triplock y mi Hoplomachus: Origins, a ver qué tal! (el Hoplo sobre todo xD)
#577
Pues casi acabo una partida con dos espíritus, he tenido que cortarla pero creo que ganaba sin problema (me quedaban dos cartas de miedo y aún tenía la isla "sana"). Buen combo la pesadilla y la roca, aunque ambos por separado me parece que se quedan bastante cojos.

Me ha gustado llevar dos y poder combinar los poderes de ambos, pero duplica el tiempo de la partida (dos horas llevaba :o ) y se vuelve un quebradero de cabeza bastante importante xD Llevar 3 tiene que hacer la partida mucho más interesante pero ahí sí que echas humo seguro (llevar 4 espíritus ni me lo planteo).

La próxima intentaré hacer algún escenario, alguno recomendado para empezar?
#578
Yo he probado dos espíritus de los "Moderate" (la tía que es un trueno? y el verde) y he ganado con ambos, creo que me la voy a jugar a llevar dos espíritus en un rato...

Lo que sigo viendo muy jodido es algún escenario, el mínimo de dificultad que metan tiene que desequilibrar las cosas bastante xD
#579
Pues acaba de empezar un Verkami, no tiene mala pinta del todo https://www.verkami.com/projects/19384-startup-burnout
#580
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
12 de Enero de 2018, 21:37:51
A mi Aleación de Ley no me gustó tanto, me parece mucho mejor la trilogía original.

De la nueva decalogia me he leído el primero, y me enganchó al final (aunque aún no la he seguido). Lo que me parece brutal es la cantidad de libros que escribe este hombre, no se si saca un par de buenos tochos al año, que tiene alguna otra saga más juvenil. Y manteniendo un nivel más que decente. Ya podían aprender otros escritores de fantasía... XD
#581
Lo bueno de los juegos de mesa es que suelen tener una salida razonable (entre un 20-30% le pierdes, en la mayoría de los casos), así que siempre puedes ir ciclando la colección.

Yo estas Navidades solo he pillado el Spirit Island y he vendido 3-4 juegos, así que el balance es bastante positivo xD

Para mi el peligro está en Kickstarter. Salen juegos chulos (o que parecen chulos...), los pillas y no los puedes jugar hasta unos años, y sigues comprando, y... XD
#582
Yo espero que haya videos del modo solo/co-op.

Juegas contra una IA me imagino no? O a cumplir objetivos y no simplemente a hacer puntos. Si no hay cierta variabilidad... Mal vamos.
#583
Primera partida ganada al Spirit Island :D

Creo que sería buen juego para reto, en las últimas páginas viene la forma de puntuar (según dificultad).
#584
¿Qué os parece...? / Spirit Island, ¿qué os parece?
10 de Enero de 2018, 15:22:11
Pues de cabeza al KS. Anoche eché otra (con el río) y bastante peor me fue. Creo que lo de centrarse en las cartas de Ravage no es buena estrategia xD

Ya solo me falta por probar de los de baja dificultad la piedra, a ver si con ese consigo ganar. Antes supongo que me leeré los consejos del manual xD
#585
¿Qué os parece...? / Spirit Island, ¿qué os parece?
09 de Enero de 2018, 20:34:24
Pues lo he estrenado esta tarde, dos partidas (una al "tutorial" pero se me ha olvidado usar el "poder especial" de mi espíritu), dos derrotas.

Juegazo xD

Es brutal como al principio parece que no hay tanta gente y en un momento se expanden como chinches. Encima no da la sensación de perder por puro azar, si no por tomar las decisiones incorrectas. Supongo que los poderes menores y mayores que sacas tienen que ver, pero creo que tienen mucho más peso las decisiones que tomas. De momento he jugado con la sombra del fuego y el pollo del rayo ( ;D ) y cambia bastante la cosa, con el primero en 6 turnos casi he agotado el mazo de miedo (me he quedado a una carta), con el segundo me ha ido algo peor la cosa y aún así si consigo destruir una ciudad hubiese ganado, pero como le cuesta ganar energía al pollo (sobre todo después de que se convierta en tierra marchita).

Me ha gustado también mucho el setup tan rápido y que (por lo menos con un espíritu) ocupa relativamente poco. Así como negativo, ha vuelto todo al inserto, pero no se yo si lo voy a conservar que cierra la caja de aquella manera (y por supuesto enfundando ni de coña).

A ver si esta noche vuelvo a intentarlo.