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Mensajes - asfaloth

#571
Cita de: AbueleteX en 03 de Abril de 2016, 20:52:08
Buenas a todos¡¡¡
Tengo una duda respecto a la última misión de la expansión de Khazad-Dum (Huida de Moria).Cuando la carta de misión te dice que solo hay que revelar el lado 2B de Buscando una salida al comienzo del aso de Preparación, a qué se refiere? Cuá es ese paso de preparación? a qué fase pertenece?
Muchas gracias de antemano.


En el manual de reglas revisa el apartado dedicado a la Fase de Misión y verás que una de sus subfases se llama Paso de Preparación.
#572
Cita de: merino11 en 30 de Marzo de 2016, 09:32:12
En la aventura LA BATALLA DE LIS 5 EJÉRCITOS de la saga el hobbit hay una carta Objetivo aliado que tiene una zona de sombra "influnge 3 pos de daño ask enemigo atacante"

Si consigo cogerla del área de preparación tras pagar 2 recursos desde bulbo bolsón, y entra a formar parte del jugador inicial ¿cuando se activa ese efecto de sombra? Supongo que cuando el águila defienda y un enemigo me ataque y ese enemigo tenga ademas una carta de sombra con su activacion "sombra".

O estoy haciendo algo mal? El manual no pone nada sobre ese aliado.

El efecto de sombra se realiza lógicamente cuando esa carta es entregada como sombra a un enemigo que te vaya a atacar. Ese aliado águila es una carta de encuentro, por lo tanto puede aparecer durante la fase de misión boca arriba, pero también puede ser entregada como sombra boca abajo como cualquier otra carta de encuentro normal. En ese caso, le hace 3 de daño al enemigo y luego es descartada como cualquier carta de sombra corriente salvo que se diga otra cosa en algún sitio.
#573
Cita de: Ottokan en 28 de Marzo de 2016, 18:17:27
Hola, una preguntilla a ver si alguien me puede aclarar. Tan sólo tengo el core y la expansión del hobbit, que es con la que estoy ahora mismo en faena, estrellándome con los trolls. Acabo de comprarme la segunda expansión del hobbit, ¿puedo usar las cartas de esa segunda expansión para hacer los mazos con los que voy a jugar las misiones de la primera expansión?. Tengo claro que la segunda expansión si la puedo jugar con todo el pool de cartas, pero no estoy seguro si al contrario también. Un saludo.


Yo he conseguido superar todas las misiones publicadas hasta ahora (menos una) solo con las cartas publicadas en el momento de salida de cada misión, sin tener que recurrir a paquetes posteriores. Se encontrará menor o mayor dificultad, pero al final se consigue (al menos a dos jugadores).

Pero claro, es que tú lo que has hecho es saltarte dos ciclos completos y una expansión deluxe al pasar del Core a El hobbit directamente, así que seguramente lo que te está pasando es que no tienes forma de construir mazos medio decentes para esas misiones, y mucho menos con enanos. Por lo tanto hazte un favor y usa las cartas de la segunda caja de El hobbit para dar un poco de vidilla a tus mazos.

La verdad que estoy totalmente en contra de esa recomendación que hacen algunos de pasar directamente del Core a las cajas de Saga de El hobbit o ESDLA (especialmente con las de El hobbit porque la mitad de sus misiones me parecen un truño considerable).
Lo mejor es intentar mantener en la medida de lo posible el orden de publicación de las expansiones. No hay color en cómo se disfruta el juego y su progresión con respecto al itinerario de dar salto del Core a las sagas.

#574
Según tengo entendido, si el héroe es descartado desde tu mazo de cartas por algún efecto o vinculado a algún enemigo, no se te devuelve.

Eso sí, si es vinculado a la cosa sin nombre, no le aporta nada a sus atributos, puesto que el coste en amenaza del héroe nada tiene que ver con el coste en recursos de una carta.
#575
Como siempre, in medio virtus. Una errata o incluso dos en el texto de un par de cartas de 200 diferentes que vienen incluidas en un juego es aceptable hasta cierto punto e incluso humano. Pero numerosas erratas repetidas a lo largo del tiempo en diversos juegos no es aceptable. Eso es tener un deficiente control de producción y de calidad y no hay servicio de atención postventa que justifique ese orden de cosas.

Porque además recordemos que incluso con servicio postventa las soluciones no son siempre satisfactorias, al caso de Senderos de Gloria me remito.


#576
Cita de: Borja en 23 de Marzo de 2016, 12:28:39
Cita de: ThoR en 23 de Marzo de 2016, 12:22:34
A ver cuantaa erratas sacan.


Las mismas que corregirán rápida y profesionalmente si se producen.  ;)


¿Tan profesionalmente como con Senderos de Gloria?  ::) No me hagáis reír de buena mañana, anda.

Por cierto, al final me lo compré en inglés y por 45 euros, y no me arrepiento en absoluto, más viendo que están ahora con la traducción todavía.
#577
Cita de: Thunderchild en 18 de Marzo de 2016, 11:59:06
Yo vengo a hacer también de abogado del diablo...

He visto muchas veces que por una diferencia ínfima (hablo de 2-5â,¬, no de 10 o 20) muchas personas prefieren comprar en una tienda online que en una tienda física.

Al menos para mí, y aquí en Canarias, quienes mueven el ambiente lúdico son las tiendas físicas. Ahí es donde conocí yo el hobby y donde empecé a formar mi círculo de amigos lúdicos con los que ahora comparto buenas tardes y noches de juegos y vicios.

Si no fuera por el esfuerzo de estas tiendas físicas de hacer demostraciones, organizar días de juegos de mesa y fomentar el buen ambiente lúdico no habría conocido el hobby ni mucho menos habría conocido a todos los amigos "frikis" que tengo ahora y con los que comparto muy buenos momentos.

Yo creo que para los que juegan en casa o no tienen cerca una tienda con espacio habilitado para jugar no comprenden lo importante que son estas tiendas físicas para otras personas como yo, que dependemos de ellas, por lo que comprendo que estén cabreados, pero yo sinceramente veo bien que se tome esta medida para intentar solventar un poco la diferencia de precios, al final una tienda online tiene muchísima ventaja frente a una tienda física, que encima ofrece cosas que jamás ofrecerá una online

Y sí, yo también he comprado en tiendas online, pero solo cuando no he podido conseguir el juego que quería o había una determinada época de rebajas. El 80% de mis compras las hago en mi tienda habitual, precisamente por eso, porque me ha aportado un espacio y un círculo de jugones que la online jamás me habría dado.


Pero es que estos casos son absolutamente personales, cada uno tiene sus propias circunstancias y porque el componente social de la tienda en tu caso haya tenido una presencia preeminente no tiene por qué ser lo que rija en la experiencia de los demás.

Yo no he tenido nunca en varios años de hobby ningún tipo de dependencia y relación con tiendas físicas. Mi hermano fue quien me enseñó el primer juego de mesa, de mi familia difundimos el hobby a amigos y conocidos con el boca a boca y así hemos vivido sin tener que acudir nunca a una tienda a jugar y casi que tampoco comprar (solo 1 juego en total de los 25 que tendré).

Es más, yo este hobby solo lo disfruto jugando con mi familia y amigos, en ningún caso me veo jugando con desconocidos (o conocidos de mesa) en la sala de juegos de una tienda física. Es algo que no deseo ni me motiva. Yo solo soy social con los míos. ¿Por qué debe castigarse a los que no queremos tener ningún tipo de vínculo con las tiendas físicas y con lo que ofrecen?

A mí me parece muy bien que haya personas que valoren y disfruten este mundillo dentro del entorno de la tienda física, pero oye, yo no quiero, ni deseo ni necesito comprar ni jugar juegos en ellas. Al final todo se resume a que ambas opciones podrían convivir perfectamente. Los que quieran ir a tiendas y valoren el plus del trato personalizado que vayan a ellas, los que no las necesitamos y a través de internet obtenemos toda la información y los servicios que consideramos oportunos, pues que nos dejen las tiendas online tranquilas.

Y si no, se deja de comprar juegos de Asmodee. Una editorial más a la que hacer "boicot" dejándole de comprar o comprándole la mitad de lo que se le compraría en otras circunstancias más favorables para el consumidor.
#578
Cita de: merino11 en 18 de Marzo de 2016, 11:37:00
Cita de: Robert Blake en 17 de Marzo de 2016, 20:11:49
A ver, chicos.

Hay una misión que no es La batalla de Carn Durn pero que me parece igualmente una trolada (y no es por los trolls que pueda tener, precisamente). Es la del Asedio de Cairn Andros.

En esta misión hay cartas de sombra que añaden más cartas de sombra a la que ya tenía asignada el personaje, que a su vez dan bonuses y asignan más cartas de sombra, y así nos podemos estar todo el día si el combo está caprichoso, que a veces pasa.

¿Es posible que, al final de tanto efecto, unos Orcos escaladores de m... puedan arrear una hostia de 20 y pico de fuerza? Y no hablemos del Lugarteniente orco, al que sólo pueden enfrentarse los héroes...

Como te entiendo. El otro día me paso algo parecido, y con una misión bastante asequible (la segunda de la saga del hobbit)

Empezaron a salir cartas encadenadas de oleadas, oleadas solo si una carta esta en lazona de victoria (casualidad estaba) de agotar personajes si...., así unas cuantas. En un turno a la mierda una misión que estaba muy controlada. Jamas me ha pasado, en 42 años  de vida pero después de esto tras el manotazo que metí al área de juego anduve buscando cartas y fichitas durante toda la tarde. Realmente frustrante.

Empiezo a pensar que el juego esta roto (el mio en particular tras la ostia que se llevo, lo esta). Debería haber en el manual alguna regla que corte este tipo de situaciones absurdas, que encadenes un montón de sombras seguidas, o una racha de 6 oleadas o cosas así. Para mi no tienen mucho sentido y lo que es peor le quitan toda la gracias al juego, que pasa de ser algo estratégico a simplemente una cuestión de azar.

Desde luego que esta bajando puntos en mi valoración. Un juego al que cuando te pones a jugar te tienes que decir "bueno a ver como salen las cartas y si salen mal vamos a reinos un poco y a reiniciar la partida que no pasa nada. K una hora sudando para k luego la partida se joda en un instante no es para tanto".

Desde luego las ultimas experiencias con el juego están siendo muy decepcionantes y mira que me duele porque era un juego que lo tenia muy bien considerado.

Hombre, es que las cajas de saga de El hobbit cuentan precisamente con algunas de las peores misiones de todo el juego, todo sea dicho.

Yo creo que a nada que se jueguen varias misiones de este juego uno ya debe ser consciente de que se dan sinsabores porque es inevitable que se presenten misiones menos divertidas o peor diseñadas que otras. De hecho el primer paquete de aventuras, La caza de Gollum, es un truñete de misión considerable, aunque para mí las primeras misiones decepcionantes de verdad llegaron con las cajas de saga de "El hobbit".

Tampoco se puede negar eso que comentáis de aparecer misiones con dificultad absolutamente bestial de estas que se pierden en la primera fase de misión o incluso en el set up. O esas que tienen unos combos letales que acaban apareciendo en algún momento de la partida y como no tengas la suerte de haberte preparado para ello todo el trabajo se va al traste. Mucha gente no duda en poner como gran pega de este juego el tema del azar asociado al mazo de encuentros y esa sensación de que en muchas misiones terminas ganando porque da la casualidad de que el mazo de encuentros no suelta todo el veneno de la manera más perjudicial por pura suerte.

Sin embargo yo he conseguido superar todas las misiones publicadas del juego en orden cronológico, se necesitara un intento o se necesitaran cien, hasta llegar a "La batalla de Carn Dum", que está en el 4º ciclo del juego y con 4 o 5 sagas previas, que se dice pronto. Esa directamente es para masoquistas.

Aun así reconozco que antes de Carn Dum había ya misiones que me parecían infumables por mecánica o por dificultad: las mencionadas de la saga El hobbit, Herederos de Numenor me divertía jugarla y la considero de las mejores cajas pero la dificultad de "Camino a Ithilien", por ejemplo, era indudablemente irritante, y las otras dos misiones incluidas no le andan a la zaga (la mencionada Asedio de Cair Andros, el Pez Saltarín). Aún así Herederos de Numenor cuando se tienen las cartas de jugador de su ciclo asociado (Contra la sombra) se hace mucho más llevadero y me parece de lo más atractivo de jugar.

Pero es realmente en el ciclo de El creador del Anillo cuando para mí comienza a torcerse definitivamente el equilibrio diversión/dificultad del juego para mal.

Por cierto, la saga de El señor de los Anillos iba perfecta y era de lo mejor publicado hasta la fecha, hasta que la caja "La tierra de la sombra" ha roto la tendencia siendo una decepción en medio de la campaña. De hecho tengo sin superar la misión contra Ella laraña porque es bastante complicada y no hay forma de jugarla temáticamente y eso me molesta.

Yo he vivido una etapa de decepción con este juego en los últimos dos meses. De hecho ya lo comenté por el foro de Edge. "Carn Dum" me sacó de mis casillas y ha sido inaudito para mí que haya dejado una misión sin superar asqueado. Por culpa de esto no he jugado todavía "El reino del terror" o como se llame la última misión del ciclo de Angmar. "La Tierra de la Sombra" me ha aburrido muchísimo y ha roto la tendencia de poder jugar la campaña temáticamente pudiendo superar las misiones sin muchos quebraderos de cabeza que tanto me había gustado en las cajas anteriores. Y para colmo el nuevo ciclo de los barquitos no me gusta en absoluto en cuanto a tema (calamares gigantes, islas de templos malditos a lo Indiana Jones, buceo y apnea, piratas a lo Jack Sparrow, etc).

No obstante tras estos dos meses de decepciones y disgustos que me hicieron pensar en abandonar la compra del juego, la caja de Puertos Grises me ha parecido muy satisfactoria y la llegada de un poco de luz y de ganas que había perdido.



#579
Dudas de Reglas / Re:Battlestar Galactica (Dudas)
18 de Marzo de 2016, 01:21:23
Cita de: Draugkin en 18 de Marzo de 2016, 00:24:33
Acabo de comprar este juego y le tengo muchísimas ganas pero me ha surgido una duda respecto al ejemplo de salto del manual.

No sé si es que no me entero de como va el tema Salto o es que está explicado un poco confuso.



Cuando en el punto 4 habla de distancia total recorrida igual o superior a 4 [u 8] ¿se refiere a la suma de las cifras de las cartas de salto (3+1+2 en el ejemplo)? ¿o a las veces que se ha saltado (es decir, al numero de cartas de Salto que han sido elegidas)?
Imagino que se refiere a lo primero porque si no no le veo sentido ponerle números a las cartas, pero en ese caso ¿no se habría sobrepasado ya el total 4 por primera vez en el salto anterior? ¿Es una errata? ¿Una mala redacción?

La distancia recorrida es la suma de los números que aparecen en la parte inferior de las cartas de salto. Las veces que se salta nada tienen que ver con ello.

Interpretas mal el ejemplo porque tienes que tener en cuenta que en el ejemplo se elige entre la carta de 2 y de 3. Se escoge la de 2 y se coloca sobre las dos cartas ya apiladas de 1 y 3. La suma total de la distancia es ahora 6, pero tienes que tener en cuenta que la distancia 4 que activa la fase de agentes durmientes ya se alcanzó por primera vez anteriormente (hay 4 de distancia acumulado previamente ergo...) y no ahora, de ahí que no se realice ningún procedimiento adicional en este momento y el propio ejemplo te lo indique. Has pasado de 4 de distancia que ya había acumulado de antes (lo que dio pie a hacer la fase de agentes durmientes en su momento) a la nueva distancia de 6, número que no implica nada.

Espero que lo hayas entendido. 

PS: la sucesión de hechos sería así de forma esquemática según el ejemplo.

-Salto 1: Distancia 3. Total 3. No ocurrió nada.
-Salto 2: Distancia 1. Total 4. Se activó la fase de agentes durmientes por ser la primera vez que se alcanza distancia 4.
-Salto 3, el salto del ejemplo. Distancia 2. Total 6. No ocurre nada.

-Hipotético salto 4 que podría suceder. Distancia 2. Total 8. Leerás que la siguiente vez que la flota salte, ganarán los humanos.
-Hipotético salto 5. Los humanos ganan la partida. No hay ni que robar carta de salto.

#580
Cita de: HunoH en 17 de Marzo de 2016, 16:50:24
Para 2 jugadores, el único disfrutable es el Zombicide. A 3 o más, Blood Rage es el mejor sin ninguna duda.


Para 2 jugadores no veo otra opción que Zombicide, al que también podrás jugar cuando estéis 3 o 4.
#581
De todas formas la clave de esta misión es explorar los lugares que al ser explorados quitan etapas de la misión para así superarla cuanto antes.

Repasando los conjuntos de encuentros del mazo la verdad que da miedo, ni me acordaba ya de que junta a toda la flor y nata de la caja de Herederos de Numenor a la vez.

#582
Cita de: Robert Blake en 17 de Marzo de 2016, 20:11:49
A ver, chicos.

Hay una misión que no es La batalla de Carn Durn pero que me parece igualmente una trolada (y no es por los trolls que pueda tener, precisamente). Es la del Asedio de Cairn Andros.

En esta misión hay cartas de sombra que añaden más cartas de sombra a la que ya tenía asignada el personaje, que a su vez dan bonuses y asignan más cartas de sombra, y así nos podemos estar todo el día si el combo está caprichoso, que a veces pasa.

¿Es posible que, al final de tanto efecto, unos Orcos escaladores de m... puedan arrear una hostia de 20 y pico de fuerza? Y no hablemos del Lugarteniente orco, al que sólo pueden enfrentarse los héroes...

¿20 de fuerza? A tanto llegó o es exageración?

De todas formas, creo que para esa misión es imperativo tener alguna carta de cancelación de sombras como "Golpe apresurado" o "Marca ardiente". Cancelas la sombra que adjudique nuevas cartas de sombra al enemigo en algún momento crítico y eso te ayudará.
#583
Dudas de Reglas / Re:Dominion (Dudas)
15 de Marzo de 2016, 10:59:30
Cita de: samuvivi en 15 de Marzo de 2016, 00:38:52
cuando juegas la carta sotona, se tiene que hacer la accion + 1 y lo descarte para coger mas cartas o solo una de las dos cosas?

Las cartas te dan todo lo que dicen y en orden. Ahora bien, si te dan acciones extras y no puedes aprovecharlas porque no tienes más cartas de acción en la mano, pues no pasa nada, se ignoran las acciones extra y se sigue con los otros beneficios de la carta.
#584
Dudas de Reglas / Re:Le Havre (Dudas)
07 de Marzo de 2016, 13:12:39
Cita de: Adrián en 12 de Febrero de 2016, 20:19:18
Saludos compañeros,

Estoy haciendo mis pininos con este maravilloso juego, así que por favor si me pueden ayudar los más experimentados:

1) Tengo entendido que comprar y vender se pueden efectuar en "cualquier momento".  El manual dice que se pueden efectuar inclusive antes de la acción de suministrar los puestos de oferta.  Mi duda es si puedo comprar y vender después de realizada mi acción principal.  Por ejemplo, con mi acción principal ejecuto una carta que me otorga dinero, acto seguido con ese dinero puedo comprar un barco (aunque a alto costo) de los disponibles en el tablero.

2)  ¿Qué ocurre si yo compro un edificio donde precisamente está mi ficha de persona?, ¿Me expulso a mí mismo o la ficha se queda sobre la carta?

3) Según el manual no se puede vender y comprar un edifcio en el mismo turno, pero leyendo un post anterior un usuario asegura que sí se puede efectuar al revés, es decir, comprar y vender en el mismo turno.  ¿Qué opinan sobre esto?

1) Si no recuerdo mal puedes vender y comprar en cualquier momento, pero en el caso de comprar se acota solo a "en cualquier momento de tu propio turno".
Por lo tanto dentro de tu turno puedes comprar y vender antes y después de la acción de suministro y antes y después de la acción obligatoria que hayas elegido. Vender puedes hacerlo hasta en turnos ajenos.

2) Tu ficha se sale del edificio y si compras el edificio antes de tu acción podrías volver a meter tu peón en el edificio en ese turno, sorteando la limitación de no poder repetir entrada en un edificio donde ya esté tu peón previamente.

#585
Si les va el plástico sin ápice de duda, entonces Blood Rage.