
Los mongoles en plena batalla.
Acabo de empezar a jugar las batallas de esta serie online.
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Cita de: cotiff en 20 de Abril de 2013, 23:42:10Succesors es un juego con el que se juega muy bien por correo.
Yo también estoy interesado en el Successors si se monta la partida por email.
Un saludo.
Cita de: versus en 18 de Abril de 2013, 10:57:38Yo no se si sería mejor o peor. Igual me gustaría mas. Lo que si que es claro es que esa regla es el alma mater del juego.
La 2ª edicion de B.bowl no tenia esa regla de turnover
y el juego funcionaba perfectamente tambien.
Cita de: itus en 17 de Abril de 2013, 10:07:40Si no fuera así, sería un juego completamente diferente pues precisamente el hecho de perder turno marca todo el desarrollo del juego.
sin querer repetirme... yo opino que en que un partido no deberia pararse el turno de un jugador por tener un mal placaje o porque no te salga una esquiva. Solo por eso, no por nada más.
Cita de: quietman en 08 de Abril de 2013, 11:46:10Se entiende perfectamente básicamente por lo que mueve todo en este mundo : el dinero.
En cuanto a eso, no veáis el cabreo que lleva el diseñador del juego.
http://boardgamegeek.com/thread/682755/demoed-today-at-gencon/page/2
Xavi
Cita de: meleke en 08 de Abril de 2013, 17:34:25Si, pero es una batalla pérdida. Siglos de historia lo avalan
¿El matrimonio es un wargame?
Porque yo llevo 15 años peleándome con mi mujer.
Si queréis puedo hacer una reseña.
Cita de: Bargerald en 07 de Abril de 2013, 20:58:30Reconociendo que me gustan más otros juegos de la serie, reconozco que por lo menos es original.
Yo sigo prefiriendo como introductorios otros juegos de la serie, el Ran tiene el tema de la organización por clan, en vez de por arma al estilo occidental, y las masas de fichas hacen un buen caos, ya os podeis imaginar que de lineas nada.
No me acaba de convencer ciertos aspectos como los duelos de samurais, demasiado peliculero y que rompe por completo el ritmo de juego, por otro lado son batallas pequeñas y entre ellas, varias del clan Shimazu, un tapado en la historia del Japon por estos tiempos.
Cita de: xai en 07 de Abril de 2013, 20:29:37Pues mira, no es mala idea.
Pues no sé, para el juego del mes sería alguno que tuviéramos todos los que participáramos. Intentamos jugarlo durante el mes, distintos escenarios o campaña si se atreve alguien y cada uno hacer o bien reseña o AAR o reportaje fotográfico, o documentarse con curiosidades (lúdicas y/o históricas), hablar del autor y diseños pasados y futuros, algún hilo de humor, algún hilo de crítica despiadada para que haya un poco de todo... no sé, ¿cómo lo véis?
También es algo que creo que debería tener eminente carácter práctico (juegos recientes o más o menos disponibles en tiendas) ya que así la gente a la que le guste lo que se ha hecho durante ese mes o que le pique el gusanillo pues tenga al menos posibilidad de echarle el guante. Y bueno, por último pues que sea algo que no deje dudas de si es o no wargame jaja Y nada, si va tirando... pues se habrá cumplido un poco con el espabilamiento al que nos impele este hilo, labor brillantemente iniciada por Valdemaras y su peazo RANseña¡Go, go, go!
Cita de: Betote en 07 de Abril de 2013, 02:43:22
Venga. ¿Cuál sería el primero? Yo voto por Memoir'44
Cita de: Stuka en 07 de Abril de 2013, 01:27:56Con todo eso ya se va pareciendo un poco a Wooden Ships and Iron man.
Pinta a que será algo más complejo q el WoW.
Para empezar hay que contar con el viento, estos barcos van a vela y el viento los impulsa o les impide maniobrar.
Estas son las 4 posiciones del barco en relación al viento:
(1) Franja Roja: Taken Aback (en la Marina Española esto se conoce como navegar AL PAIRO y es sinónimo a quedarse prácticamente inmóvil porque se navega en contra del viento); (2) Franja Naranja: Beating (en español sería CEÑIR AL VIENTO, el es más lento porque el viento entra por un costado del barco pero de delante hacia atrás); (3) Franja Verde: Reaching (en español sería POR LA ALETA, el viento también entra por uno de los costados del barco pero en esta ocasión el viento viene de atrás hacia delante, es la forma de navegación más usual); (4) Franja Naranja Posterior: Running (en español sería POR POPA, esto quiere decir que navegamos totalmente a favor del viento y es la maniobra más veloz posible).
Luego, cada barco dispone de varios arcos de fuego, pero esto es algo ya conocido en la serie WoW, y las pocas diferencias se basan que sólo podemos disparar un costado del barco cada 2 turnos debido al tiempo de recarga de los cañones y además podremos elegir varios tipos de munición.
El sistema de daños también será algo más complejo, ya que se podrá apuntar a diferentes partes de la nave.