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Mensajes - senmarsa

#571
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
20 de Noviembre de 2006, 01:26:05
A Riz116:
Según las reglas el prisionero que intenta la fuga a vida o muerte debe tener el kit de fuga.
Entiendo que el guardia no puede bloquear en ningún caso el movimiento de los prisioneros.
Cada guardia solo puede hacer un arresto y después al cuartel.
El guardia que estaba en el cuartel puede moverse a cualquier punto negro al coste de un punto de movimiento.
Las reglas dicen que si el oficial de evasión tiene al menos una carta de equipo los prisioneros de esa nacionalidad pueden ser detenidos en el patio, pero no se pierde la carta de equipo. En principio en el patio solo hay un guardia por cada oficial de evasión y salvo que lleguen más no serán muchos los guardias en esa zona. Los prisioneros deben eludirlos y es fácil pues las habitaciones están próximas unas a otras y existen los escondites, ahí está la gracia del juego. Piensa que en los escondites no puede entrar nunca el guardia y en las habitaciones solo si tiene la carta correspondiente de registro.
Entiendo que la carta va al  montón de descarte que se barajará y se utilizará cuando se acaben las cartas.
Lo razonable es que se haga el intercambio en el turno del jugador que tiene la carta, aunque las reglas no lo dicen expresamente. Los arrestos se producen en el turno del jugador aleman, por lo que si se aplica una interpretacion equitativa del reglamento no podría hacerlo.
En los arrestos unas veces se pierde una carta de equipo y otras no. Lo que no se pierde nunca es el kit de fuga.

A Dingolon:
Tuve la mala suerte de que me ocurriera algo similar pero con el tunel del teatro. Creo que si no tienes la carta de tunel descubierto, para más inri solo hay una, la única solución es colocar guardias en las proximidades de la salida de los túneles y esperar que salgan. Aun teniendo la carta si no estás espabilado, yo la tenía, te puede salir mal. Tenía cerca un soldado, pero para entrar necesitas dos y el otro estaba más lejos, cuando entré ya habian salido y aunque con el primer guardia podría haber alcanzado al segundo de los fugados, tuve la mala suerte de que usara la carta de distracción y mandara el guardia al cuartel, con lo que lograron el objetivo.
En el tunel, salvo que tengas la carta de tunel descubierto, no se puede hacer nada, pero en cuanto salen no hay limitaciones y se les puede empezar a perseguir como si el tunel no existiera. Lo de seguir la misma ruta debe interpretarse de un modo razonable, no es lo mismo que se le persiga, entonces debe seguirse la misma ruta, o que ya esté en su trayectoria o próximo, en ese caso se coloca en un punto adyacente y listo, por eso conviene tener guardias en las proximidades.
Creo que el bloqueo no afecta al registro porque el prisonero no está en su turno y salvo que disponga de alguna carta a utilizar, su actitud es pasiva. Ahora bien, al final de su turno el vigilante no puede terminar su movimiento de modo que bloquee el paso.
Para usar el cohe del comandante hay que tener la carta lo dicenl as reglas.
Esta es mi opinión. Espero que os sirva.
saludos
#572
Variantes / RE: SID MEIER'S CIVILIZATION
19 de Noviembre de 2006, 22:10:44
El que dijo lo de las dos, más bien tres horas, fui yo, pero con las reglas modificadas que adjunté, no con las reglas standard que si que van para seis o siete horas como poco. Las reglas introducen algunos conceptos que en las reglas originales no aparecen y simplifican muchas cuestiones, lo que aligera bastante el juego sin que, pienso, pierda interés. Jugando tres tardamos casi tres horas en acabar, yendo rapidito y sin batallar demasiado. Con más gente se alargará algo más, pero pienso que no mucho.
Saludos
#573
El juego tiene una pinta buenísima y el aspecto gráfico es excelente. ablero, cartas..., se nota que lo has currado. La temática, de aventuras, engancha y las reglas son fáciles, es mi primer candidato para echar la partida. Por cierto ¿Las piedras donde se pueden conseguir? y lo del marco sibaritismo puro. Un consejo como hay varias aclaraciones de las reglas podrías sacar una versión corregida de las mismas, así no nos perdemos.
Enhorabuena
#574
Realmente he de felicitar a todos los participantes en el concurso. Estoy sorprendido por como en poco tiempo se han podido diseñar tantos juegos distintos, interesantes y, en muchos casos, con componentes gráficos más que cuidados. En fin, enhorabuena, espero probarlos todos, no se si en plazo para votar o no y a ver si en próximas ediciones ¿Ya hay tema? me animo.
Un saludo
#575
Por cierto Wkr, a los que vamos a votar también nos vais a dar Karma por tan trascendental trabajo.
Saludos
#577
Concurso / RE: CONCURSO DE JUEGOS TEMÁTICOS
30 de Octubre de 2006, 22:54:31
Como idea no está mal. A lo mejor hasta sale algún juego del año y me gustaría participar, pero no se, cada vez tengo menos tiempo.
#578
Variantes / RE: TICKET TO RIDE
30 de Octubre de 2006, 18:54:57
Aquí sale algo de España. Es una variante no oficial con el mapa de Europa y los tickets para jugar con la versión USA del ticket  to ride. http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=10403
#579
Juegos Gratuitos / RE: MACHIAVELLI DE AVALON HILL
30 de Octubre de 2006, 18:35:36
A base de impresión y recorte podéis encontrar en la mula muchas cosas, por ejemplo el civilization de AH, pero creo que esos juegos con tantos componentes al final no vale la pena confeccionarlos de ese modo. Te sale caro y te lleva un trabajo del carajo.
Un saludo
#580
El juego está muy currado y tiene muy buena pinta, pero he estado liado y mañana me voy de vacaciones; o sea que ni lo he podido imprimir, ni mucho menos jugar. Cuando vuelva en septiembre lo imprimo y juego, me conecto y te cuento lo que me parece que seguro que será bueno.
Un abrazo y enhorabuena que te lo has ganado
#581
Por no repetir muchos de los que ya se han recomendado añado: Railroad tycoon un juego de estrategia ferroviaria basado en el juego de pc que da mucho juego y que además, para mi desgracia, (compré el juego antes de la traducción) está traducido al castellano. Hya que construir líneas ferroviarias y una vez construidas llevar mercancías (cubos de clores) a la ciudad del mismo color, obteniendo así puntos de victoria y dinero.

Hansa es una de mis recientes adquisiciones. Es un interesante juego de comercio ambientado en las ciudades de la liga Hanseática. Las partidas no se alargan mucho es fácil de jugar y permite fastidiar al contrario, recuerda un poco al patricians de PC. Hay que construir puestos comerciales, comprar y vender mercancías en las distintas ciudades y obtener puntos de victoria para ganar la partida. No esta traducido pero salvo el reglamento es independiente del idioma.

Oh zoole mio: En este juego cada jugador construye su zoo con fichas tipo dominó. Se trata de combinar las fichas intntando hacer cada vez instalaciones más grandes del mismo tipo de animales y así conseguir más visitantes y mayores ingresos. Otros elementos como el arbolado o los bancos también influyen. Al final de cinco años se determina  el ganador. La gracia del juego es que las fichas se subastan entre los jugadores. Tampoco está traducido pero es independiente del idioma.

Si os gusta la estrategia y queréis más profundidades, desde luego, Diplomacy.
#582
Juegos Gratuitos / PANZER GRENADIER
22 de Julio de 2006, 01:22:25



Para los wargameros en esta dirección http://www.avalanchepress.com/PlayPG.php os podéis descargar este juego de hexágonos con reminiscencias del juego de PC Panzer General con todos los elementos para jugar dos escenarios completos

Descargas:
http://www.avalanchepress.com/PlayPG.php

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/2881

#583
Tiene una pinta muy buena y, con tu permiso, me lo voy a bajar y, por supuesto, jugar.
Por cierto, además del tablero, cartas, reglas y fichas de equipo que otros elementos como peones, dados etc. hacen falta, lo digo porque en las instrucciones a veces se habla de dado de seis caras, otras de dados y tambien se hace referencia a un dado de veinte caras.
Gracias
#584
Juegos Descatalogados / RE: CRONBERG
21 de Julio de 2006, 18:05:48
Para las reglas probad en esta dirección de la BGG http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=7958
#585
Juegos Gratuitos / GALEONE GALEOTTO
21 de Julio de 2006, 01:07:38


Ya que han surgido distintos foros dedicados a juegos para niñosen este enlace se puede descargar gratuitamente este sencillo juego con temática de piratas en el que a través de distintas cartas de colores hay que destruir las velas de los barcos de los demás jugadores. El último jugador que sobrevive gana la partida.

Lo podéis descargar en http://www.kidultgame.com/en/printandplay/GaleoneNew_ingl.htm