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Mensajes - Zargonnaz

#571
Yo lleve en un minitorneo de tienda a Garkahn y Chui con sus cartas wookie y reparten que da gusto. Imaginate con dos amiguitos peludos más y más cartas especificas para ellos  ;D
#572
Novedades / Actualidad / Novedades Battlelore 2ª Edicion
14 de Diciembre de 2015, 10:06:17
Pues van llegando tb novedades a Battlelore. Tras la ya anunciadas expansiones neutrales del Dragon, Gigante y Alascortantes, la pagina de EDGE ya pone para 1º trimestre la llegada del nuevo ejercito de muertos vivientes.

;)
#573
Pues ya tiene EDGE tb en su pagina para el 1º trimestre las tres nuevas expansiones

- Soldados Imperiales (como en la basica pero con cartitas nuevas)
- Soldados wookies (molan...para acompañar a Chew y el otro wookie en una escaramuza...q brutos)
- Pistoleros mercenarios

Saludos
#574
Cita de: horak en 11 de Diciembre de 2015, 08:42:25
En la 1@ había cartas para bajar el trak. En la 2a no.
Pero en esta segunda edición las reglas dicen Mover marcadores. Leyendo el texto solo indica moverlos, no dice que tenga q ser forzosamente hacia delante. Solo establece de límite q no pase de 10. Salvo q se me haya pasado algo si se podría usar tanto para mover arriba como abajo los marcadores.
#575
Cita de: Gand-Alf en 09 de Diciembre de 2015, 14:47:48
No tiene sentido lo mires como lo mires. No imagino a Luke entorpeciendo a Mon Mothma para intentar que no gane y ganar él ;D

Hombre entorpeciendo no, teniendo en cuenta que para ganar tiene que ganar el bando rebelde en su conjunto. Pero que dentro de ese objetivo comun haya objetivos personales a conseguir que dieran ese punto de competitividad para más de dos jugadores. En el caso rebelde, Luke bien que se fue a Dagobah dejando "tirados" a la rebelión en busca de Yoda...me refiero a algo más como eso, metas u objetivos personales de tu lider fuera del objetivo principal.
#576
Pienso que es facilmente ajustable a 4 jugadores. Dos por bando con objetivos comunes y tb especificos para cada jugador que le den un toque de competitividad dentro del mismo bando. El bando imperial con Emperador y Darth Vader a la cabeza y el rebelde con Luke y Mon Mothma.
#577
Cita de: vicoro en 04 de Diciembre de 2015, 09:30:30
¿De cuántos escenarios cuenta la campaña de IA? :P

Pues en una campaña sueles jugar una media de 13-14 escenarios, pero el libro de campaña trae 30 (entre misiones principales y secundarias) si no recuerdo mal que te pueden salir, más las misiones secundarias que traen las diversas expansiones de minis
#578
El modo Campaña a mi si me gusta bastante. Ver como evoluciona tanto la historia (en función del bando que gane) como los personajes esta muy bien hilado.

El tema Escaramuza me encanta. Hacer listas, las cartas de comando, etc. muy muy recomendable.

Incluso el juego se da para poder organizar tus propias campañas combinando juegos SW. Ahora mismo estoy preparando una gran Campaña conjunta de Imperial Assault - X-Wing - Armada... la batalla por un sector controlado por el Imperio. Las partidas de campaña en Imperial Assault será haciendo las misiones establecidas con reglas de escaramuzas.
#579
Supongo que el tema de basico tenían claro de sacarlo para navidad y ya lo tendrían previsto para producir. Los extras pues tendrían que esperar a ver que se conseguia y supongo que se retrasara mas.

Comoe empresa que son, no creo que dejen pasar el tiron de navidad por mandar a los mecenas los extras a la misma vez
#580
Cita de: franchi en 30 de Noviembre de 2015, 02:30:43
Cita de: Wkr en 29 de Noviembre de 2015, 19:13:01
Publicado y a la venta: http://www.nestorgames.com/#tetrarchia_detail
Gracias!  :)

Y durante esta semana es el 'game of the week' (descuento)...

Buenas, la verdad que esta interesante y a un precio asequible, pero...10 eur de transporte???
#581
Pues la pagina de Edge lo marca para diciembre ya. La semana pasada ponía 4 trimestre, no?
#582
Dudas de Reglas / Re:Imperial Assault (Dudas)
17 de Noviembre de 2015, 15:15:42
Cita de: peepermint en 17 de Noviembre de 2015, 14:36:37
Pregunta tonta , pero no encuentro donde se resuelve esto:

En escaramuzas, a la hora de que ambos jugadores hagan sus mazos de cartas de mando... como se eligen las cartas??  Una cada uno, por turnos, cual es el proceso de fabricarte tu mazo de mando??? hay cartas unicas que solo puede elegir uno de los  jugadores... pero la inmensa mayoria cualquiera de los dos  puede elegirlas y no se como se hace...
A ver si alguien me ayuda, se que es una chorrada pero hacemos apaños y quiero jugarlo bien.

Se supone que teneis que decidirlos entre vosotros. El juego asume que cada uno tiene su juego y no hay mas limite que el propio del mazo.

Si jugais dos con el mismo juego tendreis que establecer entre vosotros un plan de reparto. Podeis repartir las cartas en varios por valor de carta y hacer un draft de cartas hasta que reunais las 15 cartas cada uno.
#583
Cita de: Br0k3r en 17 de Noviembre de 2015, 00:50:32
Tras jugar unas 23 partidas a Regreso al Bosque Negro, ayer comencé la primera partida de Khazad Dum. Concretamente, 2 partidas, 2 derrotas.

Bienvenido a la mina del Enano compañero. Sera un camino muy dificil, pero tendrás grandes experiencias, con escenarios de gran nivel y muy divertidos, algun que otro WTF!! y rozar la desesperación para derrotar al terror que se esconde en la montaña
#584
Yo todo lo que leo y veo me parece una adaptación del juego del ordenador a mesa. A mí el juego de ordenador me encantaba, a pesar de que gráficamente, quitando las batallas espaciales, era muy simple. No habré echado horas d juego luchando por la galaxia.

La duda me surge en cómo se llevará las ubicaciones secretas de personajes y bases hasta que se descubren por espionaje o por la llegada de una flota al planeta.
#585
Cita de: victornores en 01 de Noviembre de 2015, 19:59:46
No encuentro manera tras leer y releer las reglas y tras una primera partida de dar uso a unos aguerridos señoritos de cuello mustio, según manual zombis. No se especifica nada en las reglas y en las cartas solamente una hace mención de estos tipos y no tiene pies ni cabeza si analizan su cometido.

Sobre el recuento final, ¿quien gana? El jugador con más puntos o el equipo cuyo jugador haya quedado en primer lugar?

Sobre el reparto de roles, ¿no queda un poco descompensado al antojo del azar? Con cuatro jugadores puede darse el caso de tener 3 restauracionistas por ejemplo y un solo lealista, siendo casi impoible que pueda hacerse hueco en el podium. A dos podrían ser ambos jugadores del mismo bando, ¿que pasaría en este caso?

Pero vamos, lo importante y preocupante, no sé si yo también soy un zote o los meeples de madera eslomados, usease zombis, no tienen misión en el juego, lo mismo la carta que mencionaba sobre su proceder.

Sobre los zombis si no recuerdo mal la carta te permite matar a agentes en la ciudad donde haya zombis y despues colocar nuevo zombis. La primera vez que lo uses solo podras colocar.

Gana solo el jugador con mas puntos.

Aunque salga 1 vs 3 en el reparto de roles, aunque el 1 tiene desventaja a priori, tb tiene a favor que si no queda el ultimo los 3 rivales tienen 5 puntos menos automatico (o incluso pierden si usan variante dura)