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Mensajes - Lapu

#571
Sondeos / Re:¿Qué juegos estáis esperando?
26 de Junio de 2021, 23:04:28
Venga voy.


¿Cuáles son los juegos que tenéis pedidos y estáis esperando a que lleguen?
Carnegie
Tabannusi
Fall of the Mountain King

¿Cuándo está previsto que los recibáis?
Carnegie: Kickstarter programado para recibir en septiembre u octubre de 2021, pero con el testeo de los extras desbloqueados en la campaña, ya dijeron que lo iban a entregar más tarde para evitar desequilibrios. Y menos mal... Miedo me da.
Tabannusi: Sale en retail pero para la traducción al alemán, que es la versión que me interesa, ha habido un pequeño mecenazgo local este mes pasado. Debería estar en casa en noviembre de 2021
Fall of the Mountain King: Kickstarter que cerró ayer o anteayer. Llegará, si todo sale bien, en mayo de 2022. Me echo a dormir un rato. No hay prisa.

¿Cuál es el que más ganas tenéis de tener y jugar?
Ninguno por encima de otro. Quizás Taba y FotMK, porque el Carnegie ya lo he jugado en BGA y el componente curiosidad se ha ido.

¿Cuál es el que menos os ilusiona?
Me ilusionan todos. Si no no me habría lanzado a por ellos. Compro poco.

¿Qué otros juegos anunciados vas a comprar cuando salgan?
Ninguno. Como mucho me los miro y estudio a conciencia para decidir si los quiero. Sólo con un anuncio no me sueltan la cartera. Me interesa el Voidfall, el próximo 4x espacial de Mindclash. No me convence mucho la línea de esa editorial y Turczi me parece tan inteligente como torpe, por exceso de proyectos. Le pondré atención.

¿Qué juegos puede que salgan de tu ludoteca?
Deus, Madeira, 1920 Wall Street y Bora Bora tienen papeletas. Acabaron últimamente en la colección fruto de una math trade pero no porque los quisiera con ganas, realmente. Algunos los he jugado online y están bien, sin matarme, y otros parece que se van a quedar ahí cogiendo polvo por falta de quedadas en físico.
Torres también lo puse a la venta pero no lo quiere ni mi abuela, ni regalado.
Caylus es otro que, aún concediéndole su halo de magnificencia y sus virtudes, ha dejado de apetecerme sacar a mesa últimamente. El espacio es limitado y hay que sacrificar buenos juegos. Lo mismo me pasa con El Grande pero tengo una versión de 1991 que me costó 5 pavos en un mercadillo, con expansión incluída, y no quedárselo aunque sea debajo de la cama es perder dinero.
#572
Cita de: mazmaz en 22 de Junio de 2021, 10:57:45
Cita de: gixmo en 21 de Junio de 2021, 08:25:04 El Small City puede tener salidas más "standard" ya que no depende tanto de la configuración inicial del tablero.
Con el juego base en modo normal, vale, pero si metes otro modo de juego o especialmente los mapas y edificios de la expansión, el tema cambia un montón. Como pasa cada vez más, el juego me parece que salió troceado, porque con la expansión hay mucha más rejugabilidad y diversidad de estrategias, da la impresión de ser el juego "completo".
Luego también salieron unos mapas de ciudades asiáticas, asimétricos, con reglas especiales para cada uno, pero esos aún no los he probado.

Yo tengo la expa grande de las Big Tiles, la pequeña del activista y los mapas alternativos del bosque, la playa y el río. Efectivamente esto le da una rejugabilidad increíble. Aquí unas fotos de varios barrios en mis partidas para examinar estrategias:








A posteriori descubrí alguna adyacencia ilegal, pero es lo que pasa con estas cosas...  ::) :P
#573
¿A quién quieres más a papá o a mamá? Difícil me lo pones. Estoy bastante de acuerdo con mazmaz. Tengo los dos siendo ambos de mis juegos favoritos. Creo que Antiquity es mejor juego, sinceramente, pero no se pisan. En Antiquity gestionas principalmente la miseria y la agonía, el tener que salir a agotar recursos del campo en tu zona de control. En Small City pones la lupa en la ciudad siendo clave la adyacencia entre diferentes tipos de edificio.

Para jugarlo a 2 elegiría Antiquity porque la experiencia de juego me resulta algo menos interactiva. Cuando los jugadores se expanden hacia el centro del mapa y se encuentran se van a estorbar, pero hasta ese momento pasas varias rondas en multisolitario. Tiene menos reglas, es más rígido y va de SUFRIR mucho. Ojo que la partida acaba cuando uno de los jugadores cumple requisito de victoria. Si sois muy inexpertos se os va la partida a doscientos millones de horas.

Para 3-4 pondría antes un Small City porque se pueden mandar turistas desde bien pronto a los barrios de los demás. Es un juego más "sucio", con alguna regla un poco difusa, donde yo, personalmente, no sudo tanta sangre aunque sea durete. En Antiquity te puedes pegar un tiro en el pie e irte al carajo ipso facto. En Small City puedes estar jodido pero sigues jugando y algo rascas. Al tener un número fijo de rondas, ves cuando llega el final, aunque también sea un juego largo. Tengo la expansión de las Big Tiles y salvo algún módulo que no acabo de entender, como el de los palacios, los demás le agregan un nivel de fantasía delicatessen puro. Salen ciudades muy creativas y competentes pese a no tener nada que ver unas con otras.

Cita de: hipoglucido en 18 de Junio de 2021, 15:06:51
Estoy cerquita de cerrar colección, y tengo predilección por los eurogames con chicha.

¿Entonces es cierto eso que dicen algunos de poder dar por terminada, cerrada o acabada una colección y alcanzar el nirvana de no tener interés en ningún juego más? No lo veo ni soñándolo.
#574
Yo lo compré con toda la ilusión del mundo, dando por hecho que me iba a flipar, pues tiene muchas cosas que me cuadraban bien al leer reglas, escuchar opiniones y ver un gameplay. Tras 6 partidas lo dejé ir en una math trade porque no me acababa de enganchar. Creo que no supe ver el juego, pero no sé qué exactamente, la verdad. Supongo que me faltó jugar con alguien más experimentado que me hiciera ver pirulas tácticas que le añadieran cafeína a mis partidas. Lo que yo experimenté fue bastante plano y estuvo lejos de lo esperado. Creo que si los jugadores no saben lo que hacer y se dedican a poner sus losetitas en su zona sin buscar el conflicto, se pierde la gracia. Y si salen conflictos "a ver qué pasa" o por falta de picardía de los jugadores, tampoco es óptimo. Cuándo y cómo fomentar o evitar un conflicto es la miga del juego... y depende totalmente de los contendientes. Tras 6 partidas seguía con la venda en los ojos y me rendí.

Cita de: Ben en 18 de Junio de 2021, 22:11:42
Es más, a día de hoy, se siguen sacando juegos nuevos con sus mecánicas  y forma de puntuar.
Me interesa. ¿Me puedes decir algunos para que les eche un vistazo?
#575
¿Qué os parece...? / Re:Nations, ¿qué os parece?
18 de Junio de 2021, 00:02:58
Rescato hilo.

Compré este juego en un arrebato en 2015 o 2016. No recuerdo lo que me empujó a ello. Supongo que una fase de esas de querer añadir (demasiadas) cosas a la ludoteca. El caso es que empezó con mal pie porque lo estrené un día con gente casual y a 4 jugadores. La gente estaba sin motivación y se eternizó. No acabamos la partida y nadie entendió nada. Desde entonces y hasta la época de confinamiento del año pasado lo jugué únicamente 3-4 veces en solitario y otras tantas a 2 jugadores. Me pareció un buen juego, pero nada para tirar cohetes. Un notable sólido, sin más pretensiones. De hecho durante 2019 me planteé venderlo, pues lo había relegado un poco al fondo del armario.

Con el confinamiento y la opción de jugarlo online por mabiweb en partidas a 3 y 4 jugadores, decidí rescatarlo un total de 3 partidas más. No sólo con algún forero de la bsk, sino también con un grupete de conocidos lúdicos de la ciudad donde vivo, los cuales se prestaron a aprenderlo. Les gustó tanto, que a lo largo de este 2021 he vuelto a jugar con ellos otras 2 partidas online. Uno de ellos se lo compró en físico. Mi última partida ha sido para introducir a dos jugadores.

El hecho es que jugando con jugones cabrones, que entiendan el juego, me ha explotado en la cara para bien. Las últimas partidas han sido muy tensas y el juego se me ha abierto en su plenitud. Tanto es así que me he comprado la expansión, la cual añade una buena cantidad de civilizaciones nuevas, las dinastías y más cartas de era con su buena dosis de fantasía.

He llegado a entender la extrema importancia del timing a la hora escoger acciones, he descubierto la enorme cantidad de interacción que tiene, me ha gustado tener que adaptarme al exceso o escasez de cartas de determinado tipo en una ronda, he disfrutado viendo cómo un gran poder militar no siempre es sinónimo de victoria, he comprobado cómo es posible ganar sin necesidad de sacar muchos trabajadores, sin tener un consejero o incluso quedándome con 1-2 edificios obsoletos (antigüedad) hasta el final... a base de centrarme en edades de oro o un par de maravillas que comben bien. Vamos, que me he enamorado del juego.

El hecho de que cada civilización/jugador tire por un camino diferente no implica que no haya roces: El birle de cartas en la oferta, priorizar el orden de tus acciones, la amenaza de que se agoten los arquitectos cuando un jugador inesperado comienza una maravilla, el mamoneo haciendo acciones "basura" únicamente para pasar el último y poder decidir a quien afectan los eventos de ronda, decidir cuando la carrera por una colonia está perdida y centrar esfuerzos en producción, tener que aceptar "tragarse" un malus de evento sin problemas y focalizarse en paliar la torta... y, sobre todo, la tensión de cuándo comprar (o no) una guerra para presionar a los demás o incluso para defenderse. Mucho drama, mucha especulación, mucha reacción táctica. Una gran sorpresa que quería compartir aquí, porque sin hacer ruido se ha colado entre mis favoritos.
#576
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Junio de 2021, 00:10:12
Cita de: JVidal en 16 de Junio de 2021, 13:28:54
Llegó para suplir el Rising Sun en mi ludoteca, con una partida ya lo ha hecho, mucho mejor a todos los niveles.

Espera. Ha sido sacar un juego para meter otro ¿no? Es que con lo de "llegó para suplir" he entendido que querías el mismo tipo de juego pero mejor. Y si te gusta más o menos ya es un tema muy personal, pero como trueque de juegos con mismas mecánicas... no lo veo.
#577
Este me interesaba pero el precio me deja completamente fuera. Creo que es un autor novel, así que ese rango de â,¬â,¬â,¬ por fama no será. Por otra parte podemos entender el precio debido a los componentes, pero otros juegos con más y mejores componentes han salido en KS mucho más baratos. Que el mercado decida.

Parece que detrás de mecánicas más o menos euro hay un juego más bien temático. El autor ya ha dicho que la interacción, el metajuego y el tema han estado en primera plana desde el principio. Tiene toda la pinta de ser muy grupodependiente y sin mecanismos intrínsecos que hagan que el juego "funcione", sino que son los jugadores con sus lloros, negociaciones y obligándose a atacarse los que van a darle la salsa. Vamos, que es posible que cada uno se quede en su esquina y acabar así la partida, sólo que no va a tener lógica que los jugadores fomenten eso. A mi me parece tan fascinante como peligroso.

En principio tiene buena pinta y parece divertido, pero es pura lotería hasta que se pueda jugar. Por ese precio + envío + VAT, ni de coña me tiro a la piscina.
#578
Reseñas escritas / Re:Barrage (Reseña)
10 de Junio de 2021, 00:16:31
Cita de: Patrafisic en 07 de Junio de 2021, 16:18:34
Cita de: Gelete en 20 de Febrero de 2020, 17:37:43
Seguiré jugando Barrage muy mucho en esta primavera que se nos acerca (que maravilla que ya llega) y trataré de mantener actualizada la reseña a medida que vaya conociendo mejor el juego al que solo llevo tres partidas.

Sería un placer leer la actualización de la reseña, ahora que seguro que ya se le han jugado muchas más partidas.

Gelete no juega a nada que no se llame Comand and Colors desde que abrió este hilo. Tal cual puso el punto final, vendió el juego. Ahora colecciona hules destrozados y manteles con motivos hexagonales venidos de Dinamarca por valor de tres cifras. Queredle por lo que es, no por lo que promete.
#579
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
04 de Junio de 2021, 23:20:43
Cita de: hipoglucido en 03 de Junio de 2021, 07:39:08
Esta semana estrené el Brass Birmingham y ya cayeron dos partidas. Menudo juegazo.

(...)

Un detalle que me encanta tanto de este como del FCM es la capacidad de los jugadores para influir en el turno.

Un tío que nombra mis dos juegos favoritos en un mismo comentario. Te doy un beso en la calva y si tienes pelo me da igual, porque igual te dejo calvo a besos.
#580
Y otro más. Dejad de hacer podcast nuevos, por favor. Qué horror. Lo peor es que dije que quería volver. Qué vergüenza. ¿Me dejáis arrepentirme?
#581
Cita de: Yamakasi30 en 25 de Mayo de 2021, 20:33:04
Ahorraos el dinero. Yo jugué una partida, si, sólo una. Porque un amigo había leído en el blog de un YouTuber / influencer que si el juego bla bla.... mierda de la buena a más de 100â,¬

Hombre, si no es osadía por mi parte, me gustaría saber las razones de por qué no te gustó. Me haría muy feliz ahorrarme el dinero, como recomiendas, pero tu comentario así tal cual vale lo mismo que el blog ese del influencer que no he leído.
#582
Cita de: Peterparker en 16 de Julio de 2019, 11:36:35
Este juego tiene mucha más profundidad de la que aparenta en un primer momento, consiguiendo partidas muy variadas siguiendo diferentes estrategias. Además, es muy táctico, tanto por lo que hagan los demás jugadores en el tablero como por adaptarnos a las cartas que nos salgan, que ya hemos dicho que no las elegimos a priori.
Esto me da esperanzas, la verdad.

Cita de: Dun Darach en 17 de Julio de 2019, 16:07:17
Mirate "Tyrants of the Underdark" similar de mecánicas pero juego mejor hecho y más económico.
Y esto... pues... No lo sé porque no lo he jugado. Es una opinión que debería basar en empollármelo también y sacar mis propias conclusiones. O especulaciones, mejor dicho, porque ahora mismo no los puedo jugar. Parece que Tyrants es un DB más al uso donde compras cartas de un mercado que ves y las usas para hacer mayorías en zonas del tablero. Path tiene el punto original de robar a ciegas, de tener que moverse por el mapa, de las tecnologías, la emoción de tirar un par de dadetes y que los PV que ganas por conquistar zonas del mapa van variando en función de lo destrozada que esté la zona después de atacarla. Si todo esto es mejor o peor no me atrevo a valorarlo, pero que tiene un sabor diferente DB + mayorías, sí que me lo parece, a priori.
#583
Pues aquí está el Kickstarter.

16 días.
32â,¬ la expa y 90â,¬ el all in junto al base.
Los gastos de envío a España según la tabla son 22â,¬ para la expansión y 26â,¬ el pack completo.

Vamos, que 116 caracoles. 112 para mi que vivo en Alemania. Lo mismo es.


Mucha pasta.
Voy a empollarlo más porque la crítica es inmejorable pero las mecánicas y los gameplays que estoy viendo se me antojan algo pobretones. Quizás demasiado apoyado en el tema para un eurolover como yo. O quizás sea la polla jugado a 4 en vez de a 2 como se ve en los videos. No rehuyo el conflicto ni de los dados, al revés, pero tiene que haber chicha.
#584
Y no sólo se reedita sino que sale con expansión que, al parecer, le otorga nuevos caminos estratégicos y posibilidades de desarrollo. A éste le voy a dedicar un tiempo de estudio porque igual lo pillo. Tiene varias cosas que me podrían gustar.
#585
Cita de: asfaloth en 15 de Mayo de 2021, 23:16:38
Eric M. Lang me parece el diseñador más sobrevalorado de la historia reciente de los juegos de mesa, aparte de vago y marronero, acomodado en hacer el mismo juego con diferente aspecto gráfico una y otra vez (en eso tiene varios compañeros de gremio que le van a la par, todo sea dicho).
Yo no tengo ningún tipo de fetiche con él (sólo he jugado a dos de sus juegos), pero me la juego fuerte a que tiene más idea de diseñar juegos de mesa que cualquiera de los que estamos discutiendo aquí. Súmale un equipo de desarrollo editorial que testea y pule los juegos antes de sacarlos al mercado. Serán mancos y tontos pero ese equipo en CMON existe y yo no tengo herramientas para juzgarlos para bien o para mal. Ya hacen más que yo. Volvemos a lo mismo: otra cosa es que no te gusten los juegos que hace. Todo en orden.
Ha hecho algún otro juego que se despega de las mayorías y todo este sistema de batallas y tal... No me han llamado nada la atención y he apartado la atención rápidamente. Igual hasta son buenos.

Cita de: asfaloth en 15 de Mayo de 2021, 23:16:38
Además últimamente está más pendiente de hacer proselitismo del movimiento BLM que de hacer buenos juegos de mesa.
Que haga lo que le salga del carajo ¿no? No creo que una cosa afecte a la otra. No veo la relación.

Cita de: asfaloth en 15 de Mayo de 2021, 23:16:38
El gran problema para mí de Blood Rage es que penaliza muchísimo los combates, esto en lugar de un juego de vikingos matándose durante el ragnarok parece un juego de tortugueo favoreciendo que los jugadores se encierren en provincias para cumplir cartas de misión de tener mayoría en las mismas, pudiendo incluso repetir carta de misión por la misma provincia.

A ver para qué voy a gastar recursos en convocar figuras, moverlas, arriesgarme a perderlas de cara a la ronda siguiente para combatir y perder el combate o no llevarme nada cuando resulta que metiendo figuras en una región aislada consigo mis objetivos con mucho menos esfuerzo y encima esas figuras van a permanecer en el sitio para el turno que viene. 

Estoy de acuerdo contigo. Tengo la misma sensación y es algo que me molesta del juego a día de hoy.
PERO, volviendo a mi apreciación inicial... Eso significa que el juego igual no me gusta, no que esté roto, que era la apreciación del compañero. Pero antes de frustrarme y mandarlo a la mierda, me gusta intentar romper ese tortugueo, buscar formas de sacar a esas garrapatas de ahí, provocar errores en el oponente o hacer más puntos de otra forma. Lo que me escama es la rápida llamada al "esto no funciona" en vez de pensar "no se me ocurre cómo jugar mejor".

Cita de: asfaloth en 15 de Mayo de 2021, 23:16:38
Por cierto, me ahorro comentarios sobre la carta El trono de Odín, una carta que jamás debería haber existido.

Carta que me jode, carta que siempre pillo cuando la veo, carta que he llegado a banear... y que a día de hoy dejaría de nuevo dentro del draft para ver si la puedo contrarrestar de otra forma. Que igual soy un iluso, pero yo creo que si está es por algo. ¿Está overpowered o soy un manta intentando neutralizar al rival que la lleva?