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Mensajes - vmarti81

#571
Dudas de Reglas / Re:Command and Colors: Ancients (Dudas)
20 de Agosto de 2008, 01:09:02
Bueno, no se si viene al caso, pero al fin y al cabo es una duda. ¿como organizais todos los bloques del juego?. Es que es un tanto engorroso el sistema de bolsas y por cajas, todavia no encontrado la que tenga un tamaño tal que quepan los bloques y esta en la caja.
Otra mas, para los que tengan el juego mas tiempo que yo,¿es fiable el sistema de pegatinas o se despegan con el paso del tiempo? ¿Y los dados no os parecen un poco cutres para un juego tan bueno?
#572
Bueno, aqui podeis descargar la traduccion de la expasion de la figurita de Ramirez, traducida al español. Como el Traductor de internet y yo sabiamos menos frances que sumerio, pues se ha hecho lo que se ha podido. Probablemente exista algun error, si alguien lo localiza por favor, avisar para que pueda modificarlo.
Especial duda en la traduccion del equipo " Bomb Brothers" ¿como se juega?.
 
http://www.box.net/shared/1n9zc93bxd

Gorgei Volkov:

http://www.box.net/shared/j5a1fpt64f


PD. He corregido algun fallo de traduccion y he vuelto a poner el link.


#573
De jugón a jugón / Re: Memoir'44 Estratégico
18 de Agosto de 2008, 12:44:24
Cita de: lostsoul en 18 de Agosto de 2008, 10:52:04

Por cierto, he probado el tema que me comentaste de comprar losetas y va de pm. Al final lo probé con un precio fijo en función de su "artificialidad". Así, cada carta de mando otorga 10 losetas de terreno natural (río, montaña, lago, etc.) y 5 de terreno "artificial" (edificios, vías de tren, caminos, puentes, etc.) y cada jugador, al montar el tablero táctico, las va comprando y añadiendo alternativamente, primero las "naturales" y después la "artificiales". No cabe duda de que enlentece más la campaña general que usar un tablero fijo preconstruido y creo que esta otra variante se debe presentar como una opción para los que tengan muuuuuucho tiempo (o una mesa que no vayan a usar para la cena de la familia jeje) El tema, de todas formas, fue entretenido. Si alguien más lo prueba y cree que vale la pena lo añadiré a las reglas  :D

Si señor, lo que dure la partida es relativo, yo personalmente, al poseer mi grupo de juego un piso utilizado exclusivamente para jugar es posible dividir el juego en sesiones. Pero por lo que dices no te desagrado demasiado, a ver si hacemos hueco y probamos, yo estoy que me muero. Sinceramente lo introduciria dentro de tus fabulosas reglas, aunque fuera a modo regla opcional. Al final cuadraste un buen sistema de compra parece, un crack ;).

Saludos
#574
De jugón a jugón / Re: Memoir'44 Estratégico
18 de Agosto de 2008, 00:52:06
Cita de: Flecha en 18 de Agosto de 2008, 00:43:49
Igual no tiene mucho que ver con el tema pero a nadie se le ha ocurrido currarse un sistema de puntos para el memoir? Yo estube esvozando uno con un amigo para poder jugar partidas al estilo tipico de los juegos de minis (por puntos) pero me extraña no haber visto ningun sistema por la red...
Por cierto, nosotros para colocar la escenografia usamos el sistema del DBA que consiste en que los atacantes colocan los elementos liniales (costas, rios, carreteras) y los defensores eligen el resto del terreno (bosques, montañas, ciudades)
Falta diversidad de unidades no?. A si lo veo yo.Tiene mucha abstraccion el juego.
El sistema DBa que cometas puede ser bueno, pero ya puestos, darle una vuletecita de tuerca igual funciona mejor.

Saludos
#575
Cita de: afrikaner en 17 de Agosto de 2008, 22:50:01
Yo lo que haría sería añadir a la regla "no se puede desvelar el rol propio" la de "no se puede desvelar el rol de ningún jugador". Una cosa es que Megabyte diga que determinados jugadores son inocentes y otra que diga sus roles. Evidentemente como la regla no existía él lo hizo bien.

Totalmente de acuerdo
#576
Un placer jugar, aunque dure poco, a la siguiente me paunto de cabeza.Lo mejor de la partida sin duda el duelo Rick vs New, jamas entendere, como despues de ofrecer una cambio de reinas y mostrar su inocencia, no murio Rick, sin duda muy bien jugado por su parte, pero ahi habia que estar mas avispados. (por cierto el soneto que te debia, no sera tan bueno como los tuyos, pero yo cumplo las deudas ;)). La verdad, es que lo de la bruja, no puede resumirse de mejor manera, que la que hizo Gand-Alf en su momento: Cagada.
Me gusto mucho como jugaron Afrikaner y Bossman, con pausa y a por el objetivo, postearon lo necesario y esquivaron muy bien los linchamientos, guardandose un as el la manga.
Megabyte lo bordo, pero soy mas partidario de no revelar el rol tan explicitamente,eso es cuestion de reglas evidentemente no del amigo MEgabyte, que hizo lo que debia.Pero dificulta la victoria de los cultistas , solo hay que ver, que ni con cientos de fallos por parte de inocentes, pudieron ganar.
Propongo para la proxima, no hablar del rol ni insinuar de manera demasiado explicita la habilidad.

Dejadme vivir un poco mas la proxima, que todavia hay muchas furias del dragon que desencadenar... ;D
#577
  La voz del más allá:

"El mal retorcido en el desierto,
pues es destino y final su soledad.
Sus ojos eran reflejos de la maldad,
donde estuvo, ahora yace muerto.

No es sorna ni ironía,
me place la camadarería,
pues ante la mente frágil
no hubo astucia más hábil.

Y en la justa deber saludar al enemigo,
si merece su valentía reconocimiento.
Mi deuda pendiente conmigo,
saldar quiero pues sino miento."


Para Rick Blane
#578
Divulgación lúdica / Re: GUIA DE URGENCIA DE CYBERBOARD
16 de Agosto de 2008, 20:46:54
Correcto, yo utilizaba el Dice server o algo asi, un generico para todos lo juegos que era un poco denso.

Gracias
#579
Divulgación lúdica / Re: GUIA DE URGENCIA DE CYBERBOARD
16 de Agosto de 2008, 19:16:03
Un poco fuera de lugar, pero que haceis con las tiradas de dados?
#580
De jugón a jugón / Re: Memoir'44 Estratégico
15 de Agosto de 2008, 14:03:06
Cita de: lostsoul en 15 de Agosto de 2008, 12:32:15
De todas formas creo que lo mejor, al menos al principio, es que pruebes las reglas como están una o dos partidas y si no les pillas fallos de bulto, nos lancemos a probar este sistema (el que tú propones o éste último) ¿Qué te parece?  ;)

Claro, eso lo tenia por supuesto, primero hay que aprender, te lo puse por si te servia a ti, para crear regla. Al tener pendiente la prueba, y ser el juego algo mas largo, la respuesta de un testeo de esto implica mucho tiempo, la primera partida con la maravilla de reglas que hiciste tu y luego meter algo parecido en la siguiente. No puedo darte fecha, pero cuando lo pruebe te digo algo. Mira tu que eres el experto haber si metes algo parecido...  ;D ;)

PD. El unico problema que veo es el de asignar el precio  a las losetas, por lo demas, tu idea parece muy buena.

Saludos
#581
Cita de: MegaByte en 15 de Agosto de 2008, 10:20:09
2º- Vmarti, has leido bien el primer post? O es que solo quieres dar un voto negativo? De momento no lo cuento.

Modificado
Gracias por la espera colega.
#582
De jugón a jugón / Re: Memoir'44 Estratégico
15 de Agosto de 2008, 06:02:11
Bueno se me ocurre una idea, que no se si resultara, pues aun no he tenido el placer de probar tus reglas, pero alli va, a ver si te gusta o puedes hacer algo con ella:

-Pongamos que tras el gasto en la compra, un tanto de este se debe invertir en las cartas de mando, abstraccion, en muchos aspectos de la capacidad de los generales o mandos.
-Tras dicha compra, se elabora una segundo compra a partir de estas cartas de mando obtenidas.
-Se multiplica el numero de cartas por cien, y con este dinero se compra las losetas de terreno. El valor de estas puede ser variable, pero podira oscilar sobre los 50 puntos, suponiendo que lo logico es que el mando varie de 4 a 6 cartas.
Si se pretende configurar un accidente de terreno prolongado, debe anunciarse de antemano, y las losetas del mismo tipo aumentan de valor, pero pueden ser colocadas de golpe en un mismo turno. Pues la colocacion de losetas deberia ser alternativa. Ejemplo:

-Quiero un rio, para dificultar el paso de blindados, requiero 7 losetas, el precio noraml es de 50, en este caso declaro, que quiero hacer un rio, el precio sube a 60 por loseta y las coloco de golpe todas en mi turno.
Con un puente que puede valer 10 miseros puntos, para no abusar. Total 430 Puntos

Si mi mando es de 5= 500 puntos, llego justo
Si mi mando es de 6=600 puntos, aun tengo margen para configurar mas tablero.
#583
wargame de tablero

Eurogame de tablero

Eurogame de cartas

Bien no? 2 al azul, uno al verde y negativo al rojo

Saludos
#584
De jugón a jugón / Re: Memoir'44 Estratégico
14 de Agosto de 2008, 03:53:12
Descargue el arcuivo hace unos dias, y despues de estudiarlo, la verdad tiene muy buena pinta, yo he jugado todos y cada uno de los escenarios del memoir mas de una vez(incluyendo expansiones), y ciertamente, por bueno que sea un juego, llega un punto que necesita aire fresco, sobretodo si lo has chamuscado. Creo que voy a perder el alma por meter esto en mi grupo de juego.
El tema del terreno quiza pueda adquirir alguna regla nueva, aunque no sea un caso especifico de la segunda guerra mundial y quiza no tan relevante en la guerra del siglo XX, la busqueda de un terreno propicio para la batalla siempre fue una decision importante.Creo podria llegarse a comprar losetas de terreno, que se situarian de forma alternativa entre los jugadores.
A parte, tambien pense la posbilidad de la toma de factorias, fabricas que podrian destruirse y tendrian un posicion fija en la parte contraria del tablero que debiera ser tomada.

Felicidades
#585
Gracias jefe. Me quito el sombrero como siempre ;)