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Mensajes - Janalone

#571
De jugón a jugón / Re:La temática en los juegos
06 de Marzo de 2022, 22:37:13
Respecto a que el  tema de un juego está dentro de sus mecánicas por ejemplo sería el caso de los wargames, para simular un determinado conflicto o batalla se diseña ad hoc un mecanismo, una reglas y dinámica para reflejarlo de la manera más realista y eso es lo que lo hace genuino e inmersivo, son mapas y fichas con números y símbolos pero las reglas de movimiento según el terreno y el tipo de vehículo, el alcance, potencia de fuego y todas esas cosas son la chispa de la vida, lo que le da sabor y tema.
#572
Refuerza mi idea: La inmersión y rejugabilidad son subjetivas, un familiar dice que la  novela no se la cree y la poesía no la siente.
Desde hace tiempo pienso que hay muchísimas personas que no tienen la capacidad no sólo de imaginar sino de ver más allá en diversos aspectos de la vida, como   hábitos que pueden afectarles en su salud como  alimenticios no saludables, alcohol, tabaco conducción temeraria o por ejemplo esta mañana a primera hora veía gran cantidad de coches mal aparcados: Uno sobre la acera, otros sobre línea continua  amarilla, etc...entonces ahora vendrá la policía o pasará el coche que graba o fotografía infracciones  y los denunciará ¡Pero la gente no lo piensa! A lo mejor no es un buen ejemplo, que no se trata de una capacidad de imaginar o previsión o que yo soy muy cagón o tengo un problema de ansiedad o dopamina,  no se hasta que punto es una cosa o influye una en la otra.
Es asombroso como determina el cerebro que a cada uno nos ha tocado nuestro funcionamiento, como lo del tema de la empatía hacia otros seres humanos o la sensibilidad hacia animales o plantas.
Entonces veo que de la misma manera que hay gente que le da pereza los euros por el esfuerzo de calcular a otros no les apetece los temáticos o que no son los suficiente temáticos (Según su grado de afantasía) por que les cuesta imaginar.
#573
Para mi que no pusieron ningún identificador en "Deudas y daños" porque como las otras dos expansiones ya lo tenían pues esa ausencia era la que la distinguía de las demás pero no tuvieron en cuenta que hay que mezclarlas con  el juego base.
Las apuntaré en un papel y listo.
#574
Print & Play / Re:Rediseño: After the virus
27 de Febrero de 2022, 17:19:01
Mola, dale caña, a ver si pruebo el AtV algún día con tu versión.
#575
¿Qué os parece...? / Re:Arkwright: Juego de Cartas
27 de Febrero de 2022, 14:32:38
Y por lo visto  la versión de cartas del Monopoly es mejor que la del tablero: 4,4 vs 6,4 en BGG.
#576
Eso mismo pienso yo de Terminator Genisys.
#577
¿Y no podrían haber sustituído los tacos de hojas por un tablero y fichas? Ya de por sí contiene un buen puñado de cartas, tableros y fichas, por un cartoncito y unas piezas  más el jugador se ahorraría los apuntes y usar hojas (O una cosa o la otra), trae bastantes pero algún día se acabarán.
Yo los (Lo que sea) & Write los prefiero con menos material, el lápiz y papel  como sustituto de la madera y plástico,  los veo como juegos portables y rápidos.
#578
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
24 de Febrero de 2022, 21:24:54
Han caído en mis manos un par de ejemplares de la extinta revista de ciencia ficción Asimov, uno de 1983 y otro de Mayo de 2004, los relatos cortos; cuento o novela corta me resultan muy atractivos, he leído que la década 1985-1995 fue la de mayor calidad literaria, a mi me entretienen y como cada narración  son pocas páginas cuando hay alguna más aburrida no es mucho esfuerzo terminarla  y  ponerme con la siguiente.
#579
Yo creo que el que haya jugado el TM de tablero es probable que lo sienta como un sucedáneo o un TM descafeinado pero una persona que tenga ganas de terraformar, que vaya buscando un juego más sencillo de reglas, más bonito, más corto y con menor despliegue irá a por él.
También pienso que cuando se anuncian estos juegos  aunque nos los vendan como les interesa ya sabemos de qué va el asunto y lo que nos vamos a encontrar, es como los anuncios de coches,  eslóganes rimbombantes que nos venden la conducción como una experiencia mística pero al final compramos valorando otras cosas.
#580
En las reglas dice: "Toma cada Mazo Enemigo y coloca las 20 cartas boca arriba, (parcialmente
cubiertas por la que está encima) en una fila, en orden aleatorio",  se refiere a que no se vea el valor de cada carta ¿Es así?
#581
BSK / Re:Hola a todo el mundo
13 de Febrero de 2022, 20:46:39
Bienvenido a la Sociedad y si te animas a finales  de año puedes participar en el Torneo Piedra Papel Tijera, soy el actual campeón.
#582
He estrenado Cosmonaves y las dos primeras partidas me he liado con el  marcador para llevar la cuenta de megacréditos del juego, las instrucciones dice que si tienes 6 megacréditos lo marcas así (La manera A):





Pero yo prefiero marcar esos 6 megacréditos así (Manera B) :











#583
Juegos Gratuitos / Re:Resident Evil Zombie Attack [ES]
12 de Febrero de 2022, 13:46:10
Primero agradecer a Azodrak regalarnos este juego y lo segundo y con el permiso del autor y a falta de versión oficial he aprovechado las cartas de la expansión para jugarlas a mi manera, así es como las utilizo:
Retiro del mazo 6 zombis, 2 hierbas verdes, 2 armas, 1 superviviente y los 4 perros zombis.
Añado 2 granadas, 3 sanguijuelas, 4 licker, 1 Yoko Suzuki, 1 cuchillo, 2 B.O.W y 2 sprays médicos.
Reglas:
Carta Granadas: Descartándola eliminas todos los zombis y lickers en juego.
Carta Cuchillo: Descartándolo matas 1 zombi, no cuenta como carta unida a superviviente.
Cartas Sanguijuelas: Según van saliendo se colocan en una zona aparte, cuando aparece la tercera carta coges una escalera y la vuelves a introducir en el mazo ( Por ahí ya no puedes pasar porque está plagado...), si aparecen las 3 cartas de Sanguijuelas y no ha salido ninguna escalera en cuanto salga una se retorna al mazo.
B. O. W: Como indica Azpdrak.
Yoko Suzuki: Como indica Azpdrak.
Cartas Sprays Médicos: Curas a todos los sobrevivientes que quieras descartando 1 carta de Spay Médico.
Licker: Cuando aparece un Licker no puedes huir pero puedes mandar un sobreviviente al mazo de juego y mirar las 10 cartas superiores para quedarte con 1, luego barajas el mazo con el sobreviviente, simboliza que se ha apartado del grupo para buscar.
Cuando aparece un Licker también salen zombis según las escaleras que tengas.



#584
Como juego sencillo, de voltear losetas, solitario y P&P es  El Tesoro del Capitán Kidd,
#585
Yo creo que haber  probado el TM de tablero condiciona bastante, por cierto Santuario Games lo tiene a 34 euros.