Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - srsanchez

#571
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
15 de Junio de 2020, 10:59:28
Acabo de perder por caos masivo, a falta de dos eventos, y me sobreviene una duda.

Los alrededores de la ciudad, es decir, Distrito comercial, Suburbios, Zona este y Barrios Altos se consideran "espacios con nombre", verdad?

Es fundamental para poner fichas de caos o no ponerlas.
#572
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
14 de Junio de 2020, 16:03:45
Cita de: mago_wes en 14 de Junio de 2020, 15:03:59
Como habéis el movimiento de una ruta?
100%simultáneo? O por orden desde el más cercano resolviendo el combate antes de mover la siguiente casilla?

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk

Avanzan los más cercanos al Centro y se resuelve el combate inmediatamente.
Y sólo después avanzan los de más atrás. ( Libro básico, pág. 6, apartado 4.1.1.i  y  ii)

Y lo de avanzar los más fuertes y "echar para atrás" a los débiles
está en las reglas opcionales para aumentar la dificultad. (Libro de la A a la Z, pág. 31, apartado 13.2)

Si no, se forma el "tapón" que impide avanzar a los que vienen detras.
#573
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
13 de Junio de 2020, 22:18:08
No tiene sentido poner barricadas en el centro. Si un Zed ha llegado allí, no hay lucha ya. Has perdido.

Y en los espacios de ciudad, no es que no se
pueda. Es inútil, porque ya tienes >2 y no se acumula.
#574
Cita de: novatonis en 13 de Junio de 2020, 19:21:07
Avanzan todos al mismo tiempo
Creo que esto no es así.
Avanzan los más cercanos al Centro y se resuelve el combate inmediatamente.
Y sólo después avanzan los de más atrás. ( Libro básico, pág. 6, apartado 4.1.1.i  y  ii)

Y lo de avanzar los más fuertes y "echar para atrás" a los débiles
está en las reglas opcionales para aumentar la dificultad. (Libro de la A a la Z, pág. 31, apartado 13.2)

Si no, se forma el "tapón" que impide avanzar a los que vienen detras.
#575
Es una variante, o más bien una mini-expansión que viene en el juego base.

Debe estar en el manual, en las páginas finales, en "reglas opcionales" o algo así.

#576
¿Qué os parece...? / Re:Nemo's War, ¿qué os parece?
13 de Junio de 2020, 09:25:57
Opino lo mismo. Como solitario me parece un juego extraordinario.
#577

Así es. Por si se pierde alguna, supongo.

Yo las uso sin la peana, como las demás fichas.
#578

Perfecto, Alfred. Muchas gracias.

Era justo lo que quería aclarar, ese punto último de decidir no obtener ningún PV por los barcos ahí colocados, y así recibir exactamente 1 de cada uno.
#579
Cita de: rafgar en 12 de Junio de 2020, 12:47:58
esto mejor en dudas, no?
saludos

Es que no he encontrado un hilo de dudas de Nemo.
Disculpad si lo hay.
#580

Nemo's war. Expansión 2. Motivación "Humanista".

Pregunto: a la hora de puntuar, ¿el ultimo párrafo se refiere a que cada barco en "Tonelaje" te da 1 PV si renuncias a puntuar normalmente TODOS?

¿O puedes renunciar a unos sí y a otros no, y te dan ese PV aquellos a los que has renunciado puntuar normalmente?

¿Cómo está redactado ese punto en la reglas en español?



#581
La web de Más que Oca lo tiene anunciado para el 19.
La semana que viene.
#582

No. Sólo el que dice Empieza aquí.
#583
Y entre tanto Nemo y tanto Zed, me ha llegado esto.




Y qué bonicos que son los dados...
#584
Cita de: Alfred JK en 11 de Junio de 2020, 10:14:32
Cita de: srsanchez en 10 de Junio de 2020, 17:57:15
Pues ya me han contestado, con prontitud y amabilidad. Y me dicen que esas cartas son de un pack promo de vacaciones. (Así figura en la BGG, desde luego, con un sobrecito con las dos cartas -lo pongo abajo-) y que sólo están disponibles en las convenciones y que quizá pronto en la BGG.

Añade que es un error de imprenta poner en la cajita de la expansión que esas promos vienen allí dentro.

Por tanto, me quedo sin esas dos cartas. La del gorrito navideño me da igual porque digamos que es "repetida"; de la otra me da un poco de pena, pero tampoco demasiada.

Hay que reconocer, por tanto, que es un buen logro de Maldito haber incluido esas promos en la edición española.

Lo que sí que puedo decir, vistas las 3 expansiones (ya tenía la primera hace tiempo) es que la más interesante, con mucho, es la segunda, la que añade las dos nuevas motivaciones de Nemo, e introduce mecánicas nuevas que parecen muy sabrosas. Tengo ganas de probarlas.

Las otras dos añaden más cartas de eventos, un final y diversas mejoras del Nautilus que darán más variedad.

Me parecen buenas expansiones las 3.

https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/285771/nemos-war-holidays-high-seas

Es un poco raro de todas formas que vayan en unas cajas y en otras no, ¿no?

Pues sí, Alfred. Pero no me voy a inquietar. La del gorro navideño, salvo por el tema del coleccionismo, y porque debe dar gusto que te salga en una partidita invernal en diciembre, me da igual. Y la otra, pues lo mismo.
Tampoco les voy a dar la lata a Maldito por esa carta. Me parecen muy buenas las otras 10 que sí que vienen en la expansión.

Y sobre todo, insisto, tiene muy buena pinta la expansión de los dos nuevos motivos, Aventuras y Humanista.
#585
Pues ya me han contestado, con prontitud y amabilidad. Y me dicen que esas cartas son de un pack promo de vacaciones. (Así figura en la BGG, desde luego, con un sobrecito con las dos cartas -lo pongo abajo-) y que sólo están disponibles en las convenciones y que quizá pronto en la BGG.

Añade que es un error de imprenta poner en la cajita de la expansión que esas promos vienen allí dentro.

Por tanto, me quedo sin esas dos cartas. La del gorrito navideño me da igual porque digamos que es "repetida"; de la otra me da un poco de pena, pero tampoco demasiada.

Hay que reconocer, por tanto, que es un buen logro de Maldito haber incluido esas promos en la edición española.

Lo que sí que puedo decir, vistas las 3 expansiones (ya tenía la primera hace tiempo) es que la más interesante, con mucho, es la segunda, la que añade las dos nuevas motivaciones de Nemo, e introduce mecánicas nuevas que parecen muy sabrosas. Tengo ganas de probarlas.

Las otras dos añaden más cartas de eventos, un final y diversas mejoras del Nautilus que darán más variedad.

Me parecen buenas expansiones las 3.

https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/285771/nemos-war-holidays-high-seas