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Mensajes - marjualeon

#571
¿Has pensado una partida introductoria de rol?, porque las cajas de inicio de Star Wars a mí me han ido de cine, con mapas, fichitas, dados y los chavales dan rienda suelta a la imaginación.
#572
Cita de: Riuku en 16 de Abril de 2020, 11:39:10
Hola chicos!
no sé si se ha respodido esta pregunta ya pero no la veo, merece la pena este juego si ya tienes el Imperial Assault? gracias!

Hola. Por supuesto que merece la pena. No se parecen en nada más que en la temática. Uno es un Dungeon Crawler y el otro en más de engaño y búsqueda de la base. Además ambos son magníficos juegos.
#573
Un voto más al Heroscape. El mejor juego de escaramuzas de la historia... (bueno, para mí)
#574
Yo veo que lo más asequible es que te compres de segunda mano la caja base d este y de el señor de los anillos lcg que puedes encontrar por unos 25â,¬ el primero y unos 20â,¬ el segundo y así tienes variedad de temática con similar mecánica, y juegos para rato.
#575
Me encantan tus videos. Me he hecho fan tuyo. Por cierto las voces introductorias ya las quisieran para sí los de Ffg.
#576
También existen aventuras en un sólo blister autoconclusivas, como Hotel Excelsior, Carnevale de Horrores y demás. Éstas no traen investigadores, son sólo cartas de aventuras. Hay un blog llamado Los Archivos de Arkham en el que hay un artículo precisamente sobre cómo empezar con este juego.

https://archivosarkham.com/es/guia-de-compra-arkham-horror-lcg/
#577
A mí también me han parecido muy interesantes tus opiniones porque se ve que te has empapado el juego. Yo sólo tengo la caja base que, para mí ya es un suplicio pasarla y las de saga del Hobbit que no he empezado todavía. Por eso preguntaba. Para mí la coherencia temática es también fundamental.
#578
El X-Wing se basa en la mecánica del Wings of War o Glory. La mejora que incorpora es que es mucho más fluido dd jugar pero a costa de eliminar mecánicas tan chulas como la de la altitud, que para mí es la gracia del Wings of Glory.
Yo he pasado del XWing 2.0, porque juego en pachangas y creo que el 1.0 va de cine. La razón por la que salió el 2.0 fue porque ya estaba el 1.0 descontrolado para competición debido al exceso de cartas y naves descompensadas.
Sails of Glory creo que es para jugadores muy wargamers, cada barco requiere muchísima gestión en maniobrabilidad ya que los barcos se según el viento ciñendo, empopados etc. Éste me parece el más durillo. Puedes estar media partida persiguiendo a un barco.
No descartes Star Wars Armada. Es como X-Wing pero a nivel de flotas, y creo que os va a encajar.
#579
Cuando dices que las de Saga son las que más te han disgustado, ¿también son así las del Hobbit?
#580
Cita de: tributario en 09 de Abril de 2020, 09:32:11
Pues bien,

ayer jugué mi primera partida a las mansiones con mi grupo y la verdad es que salió bastante bien, muy buena partida y casi casi sin problemas.

sólo nos apareció una duda existencial al final de la partida que os detallo a ver como se debería haber solucionado:

Pues estábamos deshaciendo el ritual del Señor Vanderbilt (primer aventura del juego básico), lo conseguimos y el juego nos dice que para ganar un investigador debe de salir de la mansión con los componentes del ritual.

nos dirigimos a la salida y en la última tirada de horror del último mounstro random que quedaba se nos vuelve loco el Padre Mateo ( que era el que llevaba los componentes del ritual)
entonces roba carta de loco y zas.....a quemar la casa entera.

Mi pregunta es la siguiente: como demonios se gana si los componentes del ritual los lleva él?? como le quitamos los componentes si no se puede pegar a otro jugador?? intente hacer la acción de intercambiar con él un turno después (que me encontré en su mismo espaci).....pero no quiso darme las pruebas

Por lo tanto nadie podía salir de la casa con los componentes del ritual  ;D

vamos, como se resuelve esta situación para intentar quitarle un objeto a otro jugador??

Creo que en esa partida, el que ganó fue el Padre Mateo únicamente. Los demás perdieron. Es lo que tiene la locura.
#581
Cita de: Scherzo en 27 de Marzo de 2020, 12:44:29
Una cosa que me ha llamado la atención sobre los videojuegos a los que está jugando la gente con la que hablo o que leo por alguno de los foros o sitios que suelo visitar, es que un porcentaje muy alto (me atrevería a decir que se podría acercar al 80%) lo hace a juegos retro/antiguos o indies con aspecto antiguo. Pocos veo jugando a últimas novedades... ¿podría ser una señal de que cada vez se busca menos la última tecnología espectacular y se aprecia más que el juego sea divertido aunque no use las últimas tecnologías?

Yo mismo estos días estoy jugando de vez en cuando, y la mayoría de los juegos a los que juego tienen 20 años como poco. Poco juego nuevo me llama la atención más allá de lo espectacular que pueda ser visualmente. Ayer me dio por jugar un rato al Abu Simbel Profanation en el emulador de Amstrad. Qué difícil es el jodío... aunque llegué más lejos de lo que pensé que llegaría, no he perdido la buena forma, jeje. Y me animé y me dio por bajar algunos otros de los que tenía buenos recuerdos (Jack the Nipper II, Freddy Hardest, Rick Dangerous, Target Renegade, Rananarama, Last Mision...), para otro día. :)

Y no sólo jugamos los veteranos. Mi hijo de 14 años está picado con la aventura de Lucas Full Throtle...
#582
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
27 de Marzo de 2020, 12:50:18
Cita de: NETes en 27 de Marzo de 2020, 12:34:10
Cita de: marjualeon en 27 de Marzo de 2020, 10:27:25
Hola amigos. Con el tema del confinamiento he estrenado por fin este jywgo. Ayer empecé es segundo escenario de la caja base, el de las máscaras y me encuentro que sólo tengo el plan 2a(el de los malos) y el acto 1a(el de los buenos). Lo curioso es que tengo 110 cartas de misión. ¿Me dejo algo o es que me sobra una y me falta otra?

Si miras las traseras de las cartas encontrarás el plan 1a que te falta
Lo miraré. Los componentes de este juego son un laberinto ya de por sí. Muchas gracias.
#583
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
27 de Marzo de 2020, 10:38:27
Muchas gracias. Lo miraré. ¿Sabéis si hay por ahí algún glosario de las cartas de la caja base?
#584
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
27 de Marzo de 2020, 10:27:25
Hola amigos. Con el tema del confinamiento he estrenado por fin este jywgo. Ayer empecé es segundo escenario de la caja base, el de las máscaras y me encuentro que sólo tengo el plan 2a(el de los malos) y el acto 1a(el de los buenos). Lo curioso es que tengo 110 cartas de misión. ¿Me dejo algo o es que me sobra una y me falta otra?
#585
Cita de: Gelete en 24 de Marzo de 2020, 19:50:48
Yo también como vosotros, me aburren los solitarios en mesa asi que estoy con X Com 2 y Slayer y luego con mis carreras de MLB19 y Nba2k19. De mesa machacando el Napoleónics por vassal y magic, con esos dos en realidad tengo de sobra, quizás un Ti4 onlone, pero es micho monstruo. Lapu, Setropo?
Yo tengo que ir a currar cara al público, por ser del sector financiero.. Pero, cuando llego a mi casa estamos con el XCom de tablero y... Tensión a tope. Mi hijo mayor es fan del XCom 2 de pc, así que tengo gancho.