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Mensajes - Marcus

#571
Juegos rediseñados / Re:Barbarian Prince Rediseño
10 de Septiembre de 2016, 11:19:23
Cita de: Delan en 09 de Septiembre de 2016, 20:03:59
La cosa de los token es para eventos muy concretos. Un poco como las fichas de eventos d twilight struggle.

Pero si. Se podria poner un medidor de fama para cada faccion.

Yo a falta de decision final de todos dw momento lo estoy enfocando a algo similar a fallout sin ser fallout. Lo de los necofragos no acabo de verlo. Ya me chirriaba en el juego... XD

Yo es que tiraria mas por el rollo mad max. Aunque podwmos meter snimales mutantes si quereis XD. Personalmente me acojona mas algo mas realista que los supermutantes. Ver las salvajadas que puede hacer el ser humano siempre me ha dado mas yuyu.

Tampoco lo hemos hablado pero entiendo que es un juego para  adultos no?  Por que mi intencion es mostrar un mundo cruel y loco.
Si, para adultos totalmente. En un mundo post-apocalíptico no te puede pasar nada bueno... Todo tiene q ser brutal y sádico, nada políticamente correcto.

Me da igual q se parezca mas a Mad Max o a Fallout. Tampoco hay tantas diferencias...

Yo lo malo es que el próximo mes 1/2 o 2 meses trabajo de mañana y estoy a tope de curro, si estuviera de noche me podría llevar el pc al curro y hacer algo desde alli...

Ir pensando las mecánicas y ambientaciones, q luego solo es cosa de maquetar los eventos/tablas y hacer el mapa...

No tengo ni idea de como hacer el mapa, con lo de juego de tronos era fácil, se ponía el mapa d westeros y listo, pero aquí ni idea... [emoji29]
#572
Juegos rediseñados / Re:Barbarian Prince Rediseño
09 de Septiembre de 2016, 15:37:54
Cita de: lluribumbu en 09 de Septiembre de 2016, 15:04:33
Pues todas las ambientaciones que se quiera. Empezando por un mundo tipo Fallout digamos, el protagonista es un superviviente desengañado del mundo done a acabado viviendo, tras muchas vicisitudes halla una capsula del tiempo o interdimensional, para la cosa de ir a diferentes mundos. A partir de aqui viajara por multitud de lugares hasta hallar su particular Eden, rubia impresionante de tres tetas incluida. No se, es una idea, es que tengo escritos varios libros y se me desata la imaginacion bien rapido. 8)
Molaria!

Pero seria mucho curro, cada vez que cambie de lugar/época/ambientación habría que adaptar el texto d las tablas, encuentros, etc...

Seria hacer x juegos
#573
Juegos rediseñados / Re:Barbarian Prince Rediseño
09 de Septiembre de 2016, 14:46:36
Por cierto...

Para los que no hayan visto el hilo original, la voto sobre de que hacer la ambientación va de la siguiente manera:

votaciónes

- juego de tronos
1voto

- conan
2votos

- shadow of brimstone
1voto

- zombies

-  holocausto rollo Mad Max/Fallout
5votos
#574
Juegos rediseñados / Re:Barbarian Prince Rediseño
09 de Septiembre de 2016, 13:25:22
Cita de: vilvoh en 09 de Septiembre de 2016, 13:21:19
¿Podrías contar antes un poco las ideas de rediseño que tienes en mente? Lo digo porque ya hay un rediseño gráfico, por ejemplo.

Ambientarlo en el universo Fallout, parece q es lo q va ganando, adaptar lugares, encuentros, tablas, etc.. a ese mundo.

Distintos personajes con distintas historias y características

Mapa modular para q sea mas rejugable

Y todo lo que se vaya ocurriendo! [emoji16]
(O al menos tenerlo en cuenta, luego ya se verá si es posible)
#575
Juegos rediseñados / Re:Barbarian Prince Rediseño
09 de Septiembre de 2016, 13:22:15
Yo si tuviera tiempo podría ayudar con la parte gráfica, pero ahora mismo lo veo difícil...
Ni siquiera recuerdo la última vez q jugué a algo...
(O a que fue)

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#576
Juegos rediseñados / Re:Barbarian Prince Rediseño
09 de Septiembre de 2016, 13:21:09
Yo aun tengo q probar el juego, pero el mapa al ser hexagonal, no sería difícil trocearlo un poco y que sea modular...

Lo de distintos personajes con distintas históricas para ambientación me parece bien, y ya se puede aprovechar para ponerle a cada uno unas características...

Lo de subir de nivel y demás me parece mas complicado de llevar a la practica.


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#577
Reseñas escritas / Re:Barbarian prince (reseña)
09 de Septiembre de 2016, 13:09:10
Cita de: Delan en 09 de Septiembre de 2016, 13:07:20
Ayer ya empecé a pensar posibles inicios... que no podia dormir XD
Ok

El mapa podría ser el mismo cambiando los nombres de los lugares?
(Yo de fallout ni papa)

Y si nos liamos la manta a la cabeza y lo hacemos modular?
(Así igual no hace falta lo de distintos empieces...)
#578
Reseñas escritas / Re:Barbarian prince (reseña)
09 de Septiembre de 2016, 13:05:38
Cita de: Delan en 09 de Septiembre de 2016, 13:03:37
Yo lo de las facciones y lugares "especiales" lo veo hyper necesario. Ademas sirve para que no me muera de asco haciendo un copy paste . Que eso tambien suma puntos a la hora de crear algo XD

Lo mas importante ahora seria saber quien puede hacer que? Yo de maquetacion por ejemplo ni papa. Igual que grafismos.  0 patatero.
Pues dale a la adaptación d los textos y las nuevas mecánicas q quieres meter...
#579
Reseñas escritas / Re:Barbarian prince (reseña)
09 de Septiembre de 2016, 12:58:31
Cita de: cesarmagala en 09 de Septiembre de 2016, 12:55:48
A ver, es un juego que muchos ni hemos jugado. Yo me inclino por una actualización, una "translación" de cada cosa por su correspondiente en el mundo fallout (por ejemplo, la lanza será una escopeta), respetando casi todo el.juego original.
Los.añadidos de Delan parecen lógicos.
Una vez que eso esté y la.gente lo.juegue, surgirán ideas a cascoporro. Entonces nos podemos plantear algo más grande.
Y no sería currar 2 veces??
E imprimir 2 veces todo también, una solo adaptado y otra después con las correcciones y nuevas ideas q salgan...

Se puede jugar al original x vassal y q luego la gente aporte ideas para el nuevo rediseño...
#580
Reseñas escritas / Re:Barbarian prince (reseña)
09 de Septiembre de 2016, 12:52:51
Cita de: Delan en 09 de Septiembre de 2016, 12:45:43
Yo me hice el rediseño y sin imprimir los libros (prefiero la velocidad que me da el pdf)  me costo 6 euretes.  Todo impreso en papel de 300 que es mas consistente. No monté los tokens ni nada porque, sinceramente, no creo que merezca la pena para este juego. Con papel gordote van bien. (Bueno eso y porque soy un manazas. Me hice unos tokens de la campaña del memoir 44 con goma eva y quedaron todos mas doblados que doblados.  algun dia tengo que aprender manualidades :( )

En cuanto al rediseño... hacerlo de conan lo veo demasiado similar como para que pueda resultar interesante. Si no quereis no lo complicamos mas con mis pajas mentales XD pero si que considero necesario un par de cosas.

Distintos puntos de partida distintos (no solo en el mapa, si no personales) y dar mas relevancia a las locaciones importantes. Que si vas al castillo no se que, o al asentamiendo de no se cuantos y son lugares importantes en el mundo creado, tengan eventos personalizados. Eso no cuesta nada de nada de hacer y realmente da un gran plus a la hora de moverte por el mapa y decidir hacia qué lugar te interesa mas ir para tu mision en concreto.
Se podría hacer eso y ambientarlo en fallout
#581
Reseñas escritas / Re:Barbarian prince (reseña)
09 de Septiembre de 2016, 12:03:04
A todo esto...

A los que lo tenéis impreso, que habéis usado el original o algún rediseño?

Y sobretodo por cuanto os  ha salido imprimir todo?
(Mapa, tablas, folleto, fichas, etc)

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#582
Reseñas escritas / Re:Barbarian prince (reseña)
09 de Septiembre de 2016, 11:49:16
Cita de: cesarmagala en 09 de Septiembre de 2016, 11:12:10
Buf, opino como Marcus. No se si al nivel que estamos hablando es viable dedicarle tiempo (hablo por mi).
Yo tengo una niña pequeña, así que de lo que menos dispongo es de tiempo...
#583
Reseñas escritas / Re:Barbarian prince (reseña)
09 de Septiembre de 2016, 07:45:24
Cita de: Delan en 09 de Septiembre de 2016, 07:32:56
Ya se pueden añadir detalles pero no me da la misma energia que escribir algo nuevo la verdad

Tambien me gustaria darle mas protagonismo a las armas y al inventario. Asi com a los personajes secundarios que aqui se usan como objetos basicamente y como sparrings.

Y puede que cierta progresion del personaje si pudieramos implementarlo ya seria la repera.
Jejejeje!

Pensé que era un rediseño... Cambiar mapa, eventos y poco mas, a este paso hacemos un juego nuevo! [emoji16]

El juego de aventuras definitivo!

Eso está muy bien, pero luego hay q ponerse y hacerlo. Igual es mejor hacer mas simple pero realista y q salga algo, a quedarse a medias de hacer algo...
#584
Reseñas escritas / Re:Barbarian prince (reseña)
09 de Septiembre de 2016, 07:32:01
Cita de: Delan en 09 de Septiembre de 2016, 07:30:49
El problema de hacerlo de conan es que basicamente seria retoque grafico porque la historia cuela perfectamente como esta. Un poco rollo no?
Bueno...

Pero se pueden añadir cosas aún así, los personajes e inicios, las ciudades y reputación...

De todas formas d momento gana fallout!
#585
Reseñas escritas / Re:Barbarian prince (reseña)
09 de Septiembre de 2016, 07:29:09
Cita de: Delan en 09 de Septiembre de 2016, 07:21:22
Le estuve dando vueltas anoche...
Me gustaria poder tener 3 o 4 inicios distintos que podamos elegir. Segun el cual empezariamos en un sitio u otro y cada uno con una mision concreta.

Y darlw mas relevancia a las localizaciobes grandes. En estes da igual donde estes, una ciudad es una ciudad. Podriamos xrear eventos especificos para los sitios mas relevantes que serian como las 4 centrales de.las 4 facciones que podriamos meter. Y no creo que fuera muy dificil implementar un sistema de reputacion por facciones quendiese bonus o malus a la hira de actuar en las regiones controladas por dichas facciones
Eso había pensado yo!
Crear 3/4 personajes distintos con sus características y q cada uno empezase en un sitio...

Lo d la reputación no lo había pensado, pero si se puede implementar, también sería buena idea...