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Mensajes - makentrix

#571
Resumen de reglas en castellano de "Field Commander: Alexander".

http://boardgamegeek.com/filepage/71932/field-commander-alexander-resumen-de-reglas
#572
¿Alguien tiene esa expansión? Me ofrezco para traducirla...
#573
Ya he subido el archivo corregido...
#574
¡¡¡ATENCIÓN!!!

Se me olvidó escribir la mitad de la historia de la página 5.
Estoy subiendo de nuevo el archivo...
#575
Ya he terminado de tradumaquetar esta expansión, el link está al principio del hilo.

Me ofrezco para traducir la otra expansión oficial "The Silver Tablet".

Bowesley, tú la tienes?

#576
Bowesley, podrías decirme cuántas cartas de "You find nothing of interest" hay en la expansión?
Gracias.
#577
Gracias Bowesley
#578
Tengo traducidas todas las cartas menos "Alien Statue" que no dispongo de ella y me la pasarán la semana que viene...
Si alguien me pudiera pasar el texto antes, podría subirlo.

#579
Actualización: Tablero corregido con 6 columnas x 3 filas.
#580
Juegos Descatalogados / Re: CÓMO ORGANIZAR UN ASESINATO [ES]
22 de Septiembre de 2011, 15:22:18
Kalamidad21 me pasó este juego, lo he escaneado y subido...
Ya tenemos por fin:

¡¡¡ ESTRENO EN HOLLYWOOD DE POWAR & GREEDE !!!

éste es el link:

http://www.mediafire.com/file/vdbk6zuquu5beic/COUA-Powar_Greede.rar

He incluido un archivo con los número 1 musicales de cada año, para ambientar las 6 historias que tenemos en castellano.

Que lo disfrutéis.  ;D

(Ya creo que no hay más en castellano).
#581
Huan Solo, si se imprime bien sin márgenes, las dimensiones de cada carta son 9,4  x 6,5 cm., justo para que quepan en las fundas transparentes que tengo yo de "Ultra-pro card sleeves" (no sé si llamarán así, eso es lo que pone). Aunque he de reconocer que antes, esas mismas fundas venían con otras medidas (más pequeñas), no sé por qué, la verdad.

En cuanto al tablero tienes razón hay 7 columnas  :-[.
Deberían ser 6 columnas x 3 filas = 18 pilas (6 pilas son para "recursos básicos" que sí vienen indicados en dicho tablero).
Intentaré arreglarlo y subirlo de nuevo. Simplemente quitar la última columna y desplazar los recursos básicos hacia la izquierda.

Gracias por avisarme...
#582
Traducciones en proceso / Re: Field Commander: Napoleon
22 de Septiembre de 2011, 14:53:47
jmkinki, ya que has tradumaquetado los planes de batalla del tablero, ¿podrías hacer lo mismo con las fichas de planes de batalla?
Gracias.
#583
Huan Solo, he hecho una especie de resumen donde está incluido todo, más o menos se puede jugar:

http://www.labsk.net/index.php?topic=64675.0

Si te surge alguna pregunta puedes plantearla aquí.

Saludos.
#584
COLOCACIÓN DEL MAPA


#585
TEMPORADA DE BRUJAS

La historia hasta ahora.

La historia de ese estudiante asustado era típica de la naturaleza supersticiosa de la mayoría de los nativos de Arkham. Incluso los profesores altamente educados de la Universidad de Miskatonic parecían creer que el lugar estaba maldito, encantado, o algo peor. La monstruosa casa en descomposición fue construida a finales del siglo XVII por Keziah Mason, una mujer condenada a muerte en Salem por practicar, supuestamente, la brujería. Sin embargo, misteriosamente, escapó de la horca y nunca más fue vista. Su patrimonio ancestral ahora se le conoce, inteligentemente, como la Casa de la Bruja, y variedad de leyendas sobrevuelan en torno a ella como moscas sobre un cadáver.

Ojalá la desaparición de Nola Mason hubiese sido una leyenda también...

Nola Mason - una joven y brillante estudiante de matemáticas  que asistía a la Universidad de Miskatonic - era una de las muchas residentes de la Casa de la Bruja. Frank Elwood, otro inquilino, informó recientemente de que Nola había desaparecido. Tu caso comienza ahí. Frank te informó de que Nola se había mudado a la barata Casa de la Bruja para comprobar una teoría - ella creía que las ecuaciones de Riemannian podían curvar el tiempo y el espacio, abriendo puertas a otros lugares y dimensiones, y algo sobre la arquitectura de la Casa de la Bruja la intrigó. Frank describió cómo, conforme avanzaba el tiempo, se obsesionó Nola, aislándose en diferentes habitaciones para estudiar los intrincados ángulos de la casa, y divagando sobre cómo finalmente probar su teoría.

Pero entonces empezó a hacer otras afirmaciones disparatadas, como decir que había hablado con la anciana Keziah en la noche. Ella incluso afirmó haber visto a la rata de la Bruja, llamada "Brown Jenkin", que fue fuente de muchas leyendas urbanas sobre la Casa de la Bruja.

Frank, con temor sincero, te rogó que encontraras a la chica desaparecida, antes de la medianoche con el motivo oportuno de la víspera de Walpurgis (Noche de Brujas, 30 de abril).


Prólogo.

Después de que todos los jugadores hayan terminado su preparación, lee en voz alta lo siguiente:

Es de noche en el momento en el que llegáis a la pensión, y después de haber pasado la mayor parte del día persiguiendo los pocos indicios que conseguisteis de la historia de Frank - todo fue en vano. La oscuridad ha caído en Arkham, y como los lugareños, vuestras mentes comienzan a jugar malas pasadas al acercarse al edificio antiguo. Afortunadamente, los inquilinos de la Casa de la Bruja han huido por temor al Walpurgis, dejando la casa libre para que vosotros podáis investigar a placer.

4A) La historia de Frank sigue fastidiando vuestras mentes mientras os abrís camino hasta el sendero de tierra. Lo recordáis diciendo que Nola siempre llevaba un diario de sus estudios, y la última vez que lo vio fue durante la cena la noche antes de su desaparición ...

4B) Mientras os abrís camino hasta el sendero de tierra, os acordáis de Frank continuamente haciendo referencia a un diario que tenía Nola. Decía que nunca lo vio, porque ella sólo escribía en él antes de dormir ...